剛開始 輸出0X55 或0xAA即可
然後判斷按鍵是否按下
單燈流水 for(i=0;i<8;i++)
{ P1=0x01>>i;delayms(200);}
雙燈流水
for(i=0;i<8;i+=2)
{ P1=0x03>>i;delayms(500);}
呼吸燈不知怎樣呼吸,假如一個燈漸亮漸暗程序如下:
for(i=0;i<100;i++)
{ LED=0;delay100us(i);LED=1;delay100us(100-i);}
假設LED=0是點亮,那麼上面就逐漸變亮過程
一亮一滅是10ms 250次就是2·5S
逐漸變暗過程和上面一樣,只不過把LED=0 LED=1相互顛倒一下就是了
❷ 51單片機鍵盤編程 小弟一點也不懂,好心的大俠幫個忙!
JNZ K1,K11
JNZ K2 ,K22
JNZ K3,K33
JNZ K4,K44
K11: SETB P1.0
;延時一下
clr p1.0
其它的你就自己編了就是輸入幾個電平就是了
❸ 關於C51單片機 按鍵 編程的問題
#include<reg51.h>
uchar key_scan(); //按鍵掃描子程序
void delay10ms(); //延時程序
uchar key_free(); //等待按鍵釋放程序
void key_deal();
sysem_initial(); //初始化程序
void main()
{
sysem_initial();
while(1)
{
key_scan();
uchar key_free();
key_deal();
}
}
void sysem_initial()
{
PCON=0x00;
SCON=0x18; //選擇串列工作方式0
ES=0; //禁止串列口中斷
}
uchar key_scan()
{
unsigned char key,Rankcode;
int i,j;
SBUF=0x00; //使掃描鍵盤的74LS164輸出為00H,所有列線低電平
while(TI!=1); //串列輸出完否
TI=0; //清零
P1=0x03; //所有行線為高電平
if(P1&0x03!=1) //如果有鍵按下
{
delay10ms();
for(i=0;i<8;i++)
{
if(P1&0x03!=1) //確實有鍵按下
{
Rankcode=0xFE; //掃描第一列
SBUF=Rankcode; //輸出列值
while(TI!=1);
TI=0;
if(P1&0x03==0x01) //如果第一行有鍵閉合
{
j=0;
}
else if(P1&0x03==0x02) //如果第二行有鍵閉合
{
j=1;
}
key=j*8+i;
}
if(j==0||j==1) //掃描按鍵
break; //退出
Rankcode=(Rankcode<<1)|0x01; //否則,開始掃描下一列
}
}
return(key); //返回鍵值
}
uchar key_free()
{
key=key_scan();
SBUF=0x00;
P1=0x03;
while(TI!=1);
TI=0;
while(P1&0x03!=0x03); //如果仍有鍵按下,等待按鍵釋放
return(key);
}
void delay10ms()
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<10;i++)
for(j=0;j<120;j++);//你的問題出在這里{}之間需要;,可以不要直接加;
}
//還有你上面所有等待的while() 後面都需要;這才是空等待,否則是帶後面的語句指令一起執行
❹ 以51單片機為核心,設計一個矩陣式鍵盤程序,在開發板上實現0-F的數碼管數字顯示,按鍵需要考慮消抖
摘要 您好,代碼如下
❺ 51單片機的4*4鍵盤輸入的編程
呵呵,自己寫的,可以根據你的引腳排布自己做適當修改,希望對你有幫助
#include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code num[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};
void delay(uint z);
main()
{
while(1)
{
P1=0xfe;
if(P1==0xee||P1==0xde||P1==0xbe||P1==0x7e)
delay(5);
if(P1==0xee||P1==0xde||P1==0xbe||P1==0x7e)
{
switch(P1)
{
case 0xee: P0=num[1]; break;
case 0xde: P0=num[2] ;break;
case 0xbe: P0= num[3];break;
case 0x7e: P0=num[4] ;break;
}
}
P1=0xfd;
if(P1==0xed||P1==0xdd||P1==0xbd||P1==0x7d)
delay(5);
if(P1==0xed||P1==0xdd||P1==0xbd||P1==0x7d)
{
switch(P1)
{
case 0xed: P0=num[5]; break;
case 0xdd: P0=num[6] ;break;
case 0xbd: P0= num[7];break;
case 0x7d: P0=num[8] ;break;
}
}
P1=0xfb;
if(P1==0xeb||P1==0xdb||P1==0xbb||P1==0x7b)
delay(5);
if(P1==0xeb||P1==0xdb||P1==0xbb||P1==0x7b)
{
switch(P1)
{
case 0xeb: P0=num[9]; break;
case 0xdb: P0=num[10] ;break;
case 0xbb: P0= num[11];break;
case 0x7b: P0=num[12] ;break;
}
}
P1=0xf7;
if(P1==0xe7||P1==0xd7||P1==0xb7||P1==0x77)
delay(5);
if(P1==0xe7||P1==0xd7||P1==0xb7||P1==0x77)
{
switch(P1)
{
case 0xe7: P0=num[13]; break;
case 0xd7: P0=num[14] ;break;
case 0xb7: P0= num[15];break;
case 0x77: P0=num[0] ;break;
}
}
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
❻ 簡單的51單片機鍵盤C程序
A|=B;
等價於
A=A|B;
是先進行或運算,再把運算結果賦給A,之後的A已經不是原來的A了。
第一個鍵值判斷後,你就鍵值變數已經被賦予新的值了。
如果正好按的是第一個鍵則能返回1,
如果不是第一個鍵按下,但經過
if((keyvalue|=0xfb)!=0xff)這一判斷,其中的「keyvalue|=0xfb」就把keyvalue變成0xff了,後面的判斷條件自然不會滿足。
把這里的一些等於號再去掉試試看。
另外,建議你對於按鍵掃描程序使用switch
case
語句,這樣條理更清晰。
/*按鍵獲取程序*/
unsigned
int
Key()
{
uchar
keyvalue;
keyvalue=P3;
keyvalue|=0xc3;
if((keyvalue|0xc3)==0xff)
{
Delay(10);
if((keyvalue|0xc3)==0xff)
{
return(0);
}
}
else
{
Delay(10);
if((keyvalue|0xc3)!=0xff)
{
if((keyvalue|0xfb)!=0xff)
{
return(1);}
if((keyvalue|0xf7)!=0xff)
{
return(2);}
if((keyvalue|0xef)!=0xff)
{
return(3);}
if((keyvalue|0xdf)!=0xff)
{
return(4);}
}
}
}
❼ 51單片機匯編語言按鍵如何編程
編程時,要把整個程序,分解成一個一個模塊。
一個模塊,只包括一個功能。
那麼,KEY 模塊:
讀出按鍵、消除抖動、讀取鍵值,返回鍵值。
鍵值包括:00H、08H... 20H,FFH(無鍵)。
這個 KEY 模塊,到這就完了。
按鍵如何處理,則是另外的模塊。
樓主流程圖,包羅萬象,好像是個主程序。不好弄。
❽ C51單片機編程,按鍵控制流水燈
#include "reg51.h"
unsigned char led[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7}; //LED燈的花樣數據
void delay(unsigned char time){ //延時函數
unsigned int j=15000;
for(;time>0;time--)
for(;j>0;j--);
}
void main(){
bit dir=0,run=0; //標志位定義及初始化
char i;
while(1){
switch (P0 & 0x0f){ //讀取鍵值
case 0x0e:run=1;break; //K1動作,設run=1
case 0x0d:run=0,dir=0;break; // K2動作,設run=dir=0
case 0x0b:dir=1;break; //K3動作,設dir=1
case 0x07:dir=0;break; //K4動作,設dir=0
}
if (run) //若run=dir=1,自上而下流動
if(dir)
for(i=0;i<=3;i++){
P2=led[i];
delay(200);
}
else
for(i=3;i>=0;i--){ //run=1,dir=0,自下而上流動
P2=led[i];
delay(200);
}
else P2=0xff; //若run=0,全部燈滅
}
}