❶ 性能測試知多少
但是,性能測試不是loadrunner,所有的作者也是這么認為的。但他們在講性能測試的時候講的就是loadrunner有,只是講的多少不同罷啦。 你是否覺得我對loadrunner有仇?我之所以將其分開來學,只是希望自己在學習性能測試的時候不要被loadrunner局限了而已。只是覺得在做性能測試時不要帶loadrunner的思維,這樣更容易把握性能測試的本質。----------------------------------------------------- 性能測試工具,從廣義上講,在性能測試過程中使用到的所有工具都可以稱其為性能測試工具。從狹義上來講,我們可以把性能測試工具分為伺服器端性能測試工具與前段性能測試工具。 伺服器端性能測試工具也我們測試人員通常所認為的性能測試工具。LoadRunner、JMeter、SilkPerformance、伺服器端壓力性能工具需要支持產生壓力和負載,錄制和生成腳本,設置和部署場景,產生並發用戶和向系統施加持續的壓力。 前端性能測試工具應用比較廣泛,開發人員,前端開發人員、測試人員都會經常用到。Firebug 、fildder2、Yslow 、前端性能測試工具只需要關於心瀏覽器等客戶端工具對具體需要展現的頁面的處理過程。 伺服器性能測試工具原理 性能測試工具的主要作用是通過模擬生產環境中的真實業務操作,對被測試系統實行壓力負載測試,監視被 測試系統在不同業務、不同壓力性能下的性能表現,找出潛在的性能瓶頸進行分析、優化。 客戶端與伺服器相當於兩個人,通過信息來進行交流。由於初次見面不好意思直接交流,與是找來了中間傳話人,客戶端把信息告訴給傳話人,由傳話人來轉達給伺服器。那麼伺服器反饋的信息也由傳話人轉達給客戶端。一般性能測試工具都需要錄制或編寫客戶端行為腳本。 這樣傳達人就有了客戶端的行為能力,從而假扮客戶端來欺騙伺服器,與之進行通信。有了客戶端行為了傳達人可以進行自我復制。從而變出N多個傳達人對伺服器進通信。---這個傳達人的行為和能力也就是性能測試工具的基本特質。(突然覺得性能工具像第三者插足,而且是可以自我復制瘋狂變態的第三者,哈哈!) 對於目前流行的性能測試工具,他們的基本工作原理都是一致的。在客戶端通過多線程或多進程模擬虛擬用戶訪問,對伺服器端施加壓力,然後在過程中監控和收集性能數據。性能測試工具應該具備什麼的特質呢?1、工具本身佔用系統資源少,可擴展性好,可用性強。 2、能模擬真實業務事務操作,在並發時能真正產生業務壓力。(這一點是核心)3、對壓力測試結果能很好地進行性能分析,快速找出被測試系統的瓶頸。4、測試腳本的重復性強。 伺服器性能測試工具的架構 用戶行為生成部分 我為什麼說的這么朦朧,對於熟悉loadrunner的朋友,我說成虛擬用戶腳本生成器,你更容易理解,這個腳本,我們可以錄制,也可以手工編寫。你不要以為這是生成用戶行為的唯一方式。因為在JMeter成中是添加各種組件,通過對組件的配置來完成用戶行為的,當然也可以通過錄制。而在相對簡陋的性能測試工具curl_loader(linux環境下的運行的),他是通過編寫配置文件的形式來描述用戶形為的。 我前面也有提了,雖然性能測試工具由不同的形式來描述,但他們的原理是一樣的,都是通過Proxy方式來實現,具體來說,Proxy作為客戶端和伺服器之間的中間人,接收客戶端的數據包。 壓力產生器 壓力產生器用於根據腳本內容產生實際的負載,在性能測試工具中,壓力產生器扮演著「產生負載」的角色。也就根用戶的設置,進行自我復制來生成多個客戶端向伺服器發送請求。對於工具來說,每復制出來的一份就是一個進程或線程,進程和線程的運行是要佔用系統資源的。所以,對一台壓力測試機來說能運行的虛擬用戶數也是有限的。根基測試機的配置而定。那麼這個時候就要通過多台測試機合作,來模擬更多的虛擬用戶向伺服器發請求。 那麼,對於性能測試來說,很重要的一點就是產生「並發」的請求,不然就不會對伺服器產生壓力。那多台機子如何產生「步調一致」的虛擬用戶呢?使用「用戶代理」 用戶代理 用戶代理是運行在負載機上的進程,該進程與產生負載壓力的進程或線程協作,接收調度系統的命令,調度產生負載壓力的進程或線程,從這個意義上看,用戶代理也是壓力產生器的一部分。 調度能力 我們在做復雜的性能測試時,常常會設計各種場景,不同的虛擬用戶數,不同事務的用戶比例,運行時間,設置同步點等,這個時候也需要我們的測試工具有壓力調度能力。從而才能更真實的模擬我們所設計的運行場景。 監控系統 監控系統是性能測試工具直接與用戶進行交互的主要部分,監控系統,主要用戶在壓力測試過程中對各種軟硬體進行監控,如對資料庫、應用伺服器,伺服器的主要性能表現情況進行監控。用於判斷系統當前處於什麼狀態。 當然,監控系統不是性能工具必須的部分,可以通過軟硬體系統自身的監控工具或者第三方監控工具進行監控。但是否有強大的性能計數器監控系統是衡量性能測試工具是否強大的指標之一。 壓力結果分析 壓力結果分析工具可以用來輔助進行測試結果的分析,性能測試工具一般都能將監控系統獲取的性能技術數器值生成曲線圖,折線圖等各種圖表。通過展現性能測試過程中的各種參數指標,來供測試人員進行分析。 但這里需要強調的是,壓力結果分析工具本身不能代替分析者進行性能結果分析,而只是提供多種不同的數據揭示和呈現方法而已。對於這些數據進行分析必然要依靠測試工程師對系統性能分析的知識和經驗。------------------------------------------------------- 對上面介紹的性能測試工具架構的組成部分,不是第一個性能測試工具都具備,而所具備的強大程度也不相同。比如,有些性能測試工具不具備用戶代理能,有些監控系統能監控的資源很有限或簡陋,有些結果分析數據的呈現不夠詳盡等。
❷ 性能測試包含了哪些測試
性能測試都包括以下幾個方面:
負載測試 -- Load Testing
在一定的軟體、硬體及網路環境下,通過改變系統負載方式來發現系統中所存在的性能問題。測試伺服器的性能指標是否在用戶的要求范圍內,用於確定系統所能承載的最大用戶數、最大有效用戶數。關注不同用戶數下的系統響應時間及伺服器的資源利用率。
壓力測試 -- Stress Testing
在一定的軟硬體及網路環境下,通過模擬大量的虛擬用戶向伺服器產生負載,使伺服器的資源處於極限狀態下長時間連續運行,用以測試伺服器在高負載情況下是否能夠穩定工作,目的是找到系統在哪裡失效以及失效時候的反應。比如CPU達到極限,內存溢出,資源無法回收,系統無響應等,均是失效的表現。
配置測試 -- Configuration Testing
在不同的軟體、硬體以及網路環境配置下,通過運行一種或多種業務在一定的虛擬用戶數量情況下,獲得不同配置的性能指標,用於選擇最佳的設備及參數配置。
容量測試 -- Volume Testing
在一定的軟硬體及網路環境下,向資料庫中構造不同數量級別的數據記錄,通過運行一種或多種業務在一定的虛擬用戶數量情況下,獲取不同數據級別的伺服器性能指標用以確定資料庫的最佳容量。
❸ 伺服器是做什麼用的,具體有什麼作用,為什麼機房要用伺服器。
摘要 客官您好,一、伺服器的定義和作用如下:
❹ 性能測試 是測伺服器 還是網站
第一先測試伺服器性能。第二才是測試你的網站壓力。伺服器性能是第一。我都是測試伺服器性能,測試寬頻是否有水分,很多雲伺服器供應商都說流量不限速,根本就沒有不限速的網路。我自己在用萬雲數據伺服器寬頻沒有水分,良心商家。
❺ 1. 您認為性能測試工作的目的是什麼做好性能測試工作的關鍵是什麼
性能測試的目的:評估系統的能力----測試中得到的負荷和響應時間數據可被用於驗證所計劃的模型的能力,並幫助作出決策。
識別體系中的弱點----受控的負荷被增加到一個極端水平,並突破它,從而修復體系的瓶頸或薄弱的地方。
系統調優---重復運行測試,驗證調整系統的活動得到了預期的結果,從而改進性能。檢測軟體中的問題,長時間的測試執行可導致程序發生由於內存泄漏引起的失敗,揭示程序中的隱含問題或沖突。
驗證穩定性,可靠性---在一個生產負荷下執行測試一定的時間是評估系統穩定性和可靠性是否滿足要求的唯一方法。
關注點:how much
做好性能測試工作的關鍵是強度測試(Stress Test): 強度測試
❻ web測試中對客戶端和伺服器的性能測試都涉及到什麼
這種就類似於雲計算等後端基礎服務的測試,對於一些大的公司,會有一個專門的團隊來開發這種後端基礎服務,這種服務當然也需要測試人員來保證質量。
這類服務一般都是通過HTTP介面的方式提供給剛才講的WEB/APP的後端使用,所以,第一個要做的也就是介面測試,也就是用Postman等工具做手工測試、用TestNG+HttpClient或者Python的Nose框架做自動化測試。
不過,對於這類後端服務來說,介面只是暴露給外用的部分,內部邏輯通常是非常復雜的,所以,除了針對介面做測試之外,測試人員還需要細致地了解這些服務端產品的技術框架及技術實現,需要了解到模塊的級別,對於系統框架圖、時序圖等都有很好的理解。針對這些理解去設計用例,再跟開發一起討論如何實現用例。
如果這種基礎服務用了某一個開源軟體,那通常也需要測試人員能關注社區的進展,並把我們發現的Bug及解決方案等推到社區,為社區做貢獻。
除了介面測試之外,在我們公司,異常測試、穩定性測試、性能測試也是服務端測試必備的測試類型。
異常測試會模擬各種異常情況,比如硬體異常-機器掛掉的情況下能否啟動備機、硬碟掛掉的情況下是否會丟失數據;網路異常-網路忽然斷掉、或者網路流量變小的情況;系統異常-操作系統忽然掛掉的情況。這些極端的情況出現的時候,我們需要驗證數據有沒有丟、能不能盡快啟動備機對外提供服務、系統狀態有沒有異常等。我們會採用各種方式或者工具來模擬這些異常,比如用TrafficControl工具來控制網路流量。
穩定性測試,就是模擬系統在7*24的運行下會不會出問題,一般會用介面測試或者性能測試用例不斷地跑,在運行期間,我們會模擬各種情況,比如說負載的變化、系統的各種干擾等。可以用ChaosMonkey等工具來進行這類測試。
性能測試,其實細分起來會有各種類型,比如負載測試、壓力測試、配置測試、甚至還有線上壓測、容量規劃等。最常規的性能測試,一般是先規定一個系統需要承受的壓力,比如說,某一個系統,1個小時之內會有1W單的單子,那基於這個需求我們分析伺服器後端需要承受的壓力,分析出來以後,就寫性能測試腳本,然後逐漸增加壓測的力度,直到超過這個預定的壓力。通常在這個測試過程中會發現各種問題,比如資料庫索引沒有建、線程池太小、系統異常等。需要解決了之後再加大壓力測試。也是用Grinder/JMeter等工具來進行性能測試,不過難的不是這些工具的使用,而是發現問題以後的定位。
對於這種後端服務的測試人員來說,技術上的要求是挺高的,需要有較好的編程能力,需要對資料庫、操作系統等機制有很好的了解才行。
❼ 伺服器的性能測試
提到伺服器性能測試,不得不提到很多術語。為了讓大家更容易理解,舉個生活中的例子:
你中午去「海底撈」吃飯。
我們可以把「海底撈」這個酒樓看成一個被測系統。
你去吃飯,就是對這個被測系統發起請求,對這個系統造成了一定的負載。你帶去的人越多,那麼這個餐館就越繁忙,可以說餐館承受的負載就越大。
你開始點菜。這個時候你隔壁桌的人也開始點菜。那麼你們兩個對這個系統產生了並發的請求。同時,其他桌有的在吃菜,有的在等菜,這些都是並發進行的事務。一個完整的吃飯事務可以定義成包括:點菜,下單,上菜,買單四個步驟。對於一個C/S的系統來說,可以對應於:建立連接,發送請求,接受應答,斷開連接。
影響一個餐館生意好壞的一個重要原因是上菜速度。上菜速度體現在兩個方面:
很多因素會影響上菜速度,比如服務員的個數、廚師的個數。對於一個C/S的系統,服務員相當於是接入層,廚師相當於是後台服務。假如服務員太少,下單很慢,後面的廚師都閑著,那麼上菜速度也快不了;假如服務員夠多,下單足夠快,但是廚師太少,下的單來不及做,同樣上菜速度也很慢;如果服務員很多,廚師也很多,但是來的客人很少,那麼大部分的服務員和廚師都閑著,資源全部浪費掉了。因此,接入層和後台服務進程個數、以及資源配比,都是需要根據實際情況進行調優的。
來多少顧客,這是酒樓自己無法控制的,但是酒樓的上菜速度、餐位多少都會制約客流量。一定有一個峰值客流量,當來的客人超過了這個峰值,那麼這些客人就會等位,或者是上菜速度超慢讓客人無法容忍。容量測試就是通過工具模擬足夠多的顧客來吃飯的事務,希望找到這樣一個客流量對酒樓產生一定的負載,這個時候酒樓既能接待最多的客戶同時也能保證最短的等待時間。更多的,還可以對這個酒樓人員配置和餐位設置等進行調優,以期達到一個最理想的資源利用率和效率。
客流量跟進來的客人多少有關,也跟餐館的接待能力有關。單方面增加來就餐的顧客,遭到投訴的可能性就越大,上錯菜的可能性也越大。
1.一個顧客請求的處理耗時,從下單到上菜中間等待的時間,我們稱之為響應時間。
2.這個餐館同時為多名顧客上菜的頻率,我們稱之為吞吐量。
❽ 企業為什麼要使用伺服器,應該使用什麼樣的伺服器
現在的企業只要是有互聯網需求的,一般都會用到伺服器或者是網站空間,在選擇伺服器的時候,一些中小型企業會很糾結,不知道該選擇伺服器託管還是選擇伺服器租用,因為兩者是不同的伺服器需求,需要的成本也有差別。很多企業想要選擇一個性價比更高的服務,其實,選擇一個適合自己的性價比就高。現在的企業只要是有互聯網需求的,一般都會用到伺服器或者是網站空間,在選擇伺服器的時候,一些中小型企業會很糾結,不知道該選擇伺服器託管還是選擇伺服器租用,因為兩者是不同的伺服器需求,需要的成本也有差別。很多企業想要選擇一個性價比更高的服務,其實,選擇一個適合自己的性價比就高。在選擇伺服器之前,我們需要先了解一下伺服器託管和伺服器租用,了解兩者有哪些不同,之後再結合自己的實際需求,選擇一個最適合自己的方案,這樣,在一定程度上也可以減少成本的浪費。
伺服器託管
伺服器託管就是客戶自己購買伺服器硬體,然後將自己購買的伺服器放到IDC機房,由機房這邊提供穩定的網路環境和日常的維護,一般日常維護包括重啟、重做系統、安裝一些常用的應用軟體等等。伺服器託管的費用只要是帶寬的大小和伺服器的規格來決定的。其中,帶寬的大小佔了很大的比重;伺服器規格也就是厚度,厚度大的機器不光要多耗費一些電力,更重要的是要多佔用一個機位,因此,這多出來的一個機位也是要收取一定的機位費用的,所以建議大家在購買機器來託管的時候,盡量選擇機架式的機器,這樣託管起來比較節省一些。
伺服器租用
伺服器租用是自己不需要單獨購買機器,只需要將你對硬體和帶寬方面的要求告訴IDC商,他們會准備硬體,然後配置機器。對於不懂伺服器硬體的用戶,一般會選擇這個業務,這樣可以預防後期在託管期間出現硬體問題無法處理的情況。當然,在租用期間,一旦硬體出現問題,IDC商也需要承擔一定的風險。另外,這種租用業務,機器是不屬於客戶的,租用到期之後,客戶可以選擇繼續租用,也可以選擇不再使用。
伺服器租用的優劣勢分析
向IDC運營商租用伺服器的好處是便捷和低價,我們知道,大部分伺服器買來以後都需要安裝系統和軟體,再經過調試通過最終放到 IDC 機房的,那因此直接租用IDC機房的伺服器就相對要更加省事一點。但是,租用機房的伺服器也有其劣勢,主要是用戶大部分情況下都看不到自己租用的伺服器什麼樣子,一些運營商倒是會如實的告訴客戶他們所租用的伺服器品牌和型號。不過也會有極少數IDC採用自行組裝的伺服器作為租用業務使用以便降低成本,這種情況,要想看機器的配置型號就需要遠程伺服器。
自己購買伺服器的優劣勢分析
自己購買伺服器遇到的最大障礙恐怕就是價格。但是現在隨著伺服器成本的降低,大部分專業客戶和大客戶都已經改為採用自行采購設備然後拿去託管的方式,因為自行采購的優勢比較明顯。自己組裝一台伺服器,可能是一半新配件一半二手配件組裝而成,這種價格其實也不會太高;要想機器有高性能,還是需要有足夠的成本去支撐的,一些注重品牌和穩定的用戶也可以直接購買 IBM、HP之流的一線大廠產品。另外,有些用戶可能要使用比較特殊的操作系統和軟體,又或者是事先需要大量的資料到伺服器硬碟上,這些操作遠程式控制制機房的伺服器都不是很方便,一般是先調試或者復制好再拿去機房託管。
通過對以上兩種伺服器業務的比較,可以得出結論:對於離機房較遠的地方,可以選擇租用伺服器。如果離機房不很遠的話,可以選擇自行購買伺服器再放機房託管,即使價格會比租用來得貴。如果是自己做OA系統,或者企業內部數據等,可以考慮自己買伺服器。如果自己不知道買哪種伺服器,可以先咨詢一些IDC商,給他們說一下自己的要求,然後看看用哪種伺服器比較合適,然後再自行購買。
如果有幫到你,請採納,謝謝。
❾ 您認為性能測試工作的目的是什麼
性能測試的目的:評估系統的能力----測試中得到的負荷和響應時間數據可被用於驗證所計劃的模型的能力,並幫助作出決策。
1、識別體系中的弱點----受控的負荷被增加到一個極端水平,並突破它,從而修復體系的瓶頸或薄弱的地方。
2、系統調優---重復運行測試,驗證調整系統的活動得到了預期的結果,從而改進性能。檢測軟體中的問題,長時間的測試執行可導致程序發生由於內存泄漏引起的失敗,揭示程序中的隱含問題或沖突。
3、驗證穩定性,可靠性---在一個生產負荷下執行測試一定的時間是評估系統穩定性和可靠性是否滿足要求的唯一方法。
關注點:how much
做好性能測試工作的關鍵是強度測試(Stress Test): 強度測試
1、性能測試是通過自動化的測試工具模擬多種正常、峰值以及異常負載條件來對系統的各項性能指標進行測試。負載測試和壓力測試都屬於性能測試,兩者可以結合進行。通過負載測試,確定在各種工作負載下系統的性能,目標是測試當負載逐漸增加時,系統各項性能指標的變化情況。壓力測試是通過確定一個系統的瓶頸或者不能接受的性能點,來獲得系統能提供的最大服務級別的測試。
2、性能測試在軟體的質量保證中起著重要的作用,它包括的測試內容豐富多樣。中國軟體評測中心將性能測試概括為三個方面:應用在客戶端性能的測試、應用在網路上性能的測試和應用在伺服器端性能的測試。通常情況下,三方面有效、合理的結合,可以達到對系統性能全面的分析和瓶頸的預測。
3、應用在客戶端性能測試的目的是考察客戶端應用的性能,測試的入口是客戶端。它主要包括並發性能測試、疲勞強度測試、大數據量測試和速度測試等,其中並發性能性能測試圖像測試是重點。
4、並發性能測試的目的主要體現在三個方面:以真實的業務為依據,選擇有代表性的、關鍵的業務操作設計測試案例,以評價系統的當前性能;當擴展應用程序的功能或者新的應用程序將要被部署時,負載測試會幫助確定系統是否還能夠處理期望的用戶負載,以預測系統的未來性能;通過模擬成百上千個用戶,重復執行和運行測試,可以確認性能瓶頸並優化和調整應用,目的在於尋找到瓶頸問題。
❿ 伺服器是做什麼用的,具體有什麼作用,為什麼機房要用伺服器。
伺服器的定義和作用如下:
伺服器是一種高性能計算機,作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。
也可以這樣講,伺服器指一個管理資源並為用戶提供服務的計算機軟體,通常分為文件伺服器、資料庫伺服器和應用程序伺服器。運行以上軟體的計算機或計算機系統也被稱為伺服器。
相對於普通PC來說,伺服器在穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通計算機有所不同,在質量與處理器數據性能上更出色。
伺服器和電腦功能都是一樣的,我們也可以講伺服器稱之為電腦,只是伺服器對穩定性與安全性以及處理器數據能力有更高要求。
伺服器作用比較廣,網路游戲、網站、部分軟體都是需要存到伺服器的,還有一些企業會配伺服器,他們平時工作上的重要資料都是存在伺服器的硬碟中的。
(10)性能測試為什麼要用伺服器擴展閱讀:
按照體系架構來區分,伺服器主要分為兩類:
非x86伺服器:包括大型機、小型機和UNIX伺服器,它們是使用RISC(精簡指令集)或EPIC(並行指令代碼) 處理器,並且主要採用UNIX和其它專用操作系統的伺服器。
精簡指令集處理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC處理器,SUN與富士通公司合作研發的SPARC處理器、EPIC處理器主要是Intel研發的安騰處理器等。
這種伺服器價格昂貴,體系封閉,但是穩定性好,性能強,主要用在金融、電信等大型企業的核心系統中。
x86伺服器:又稱CISC(復雜指令集)架構伺服器,即通常所講的PC伺服器,它是基於PC機體系結構,使用Intel或其它兼容x86指令集的處理器晶元和Windows操作系統的伺服器。
價格便宜、兼容性好、穩定性較差、安全性不算太高,主要用在中小企業和非關鍵業務中。