⑴ 要理解linux的TCP/IP stack需要什麼基礎知識
一、linux系統基礎及系統管理1、操作系統發展史,系統架構平台概覽;
linux起源、理念、發展歷史及各發行版;
2、linux基礎知識、基本命令、獲得使用幫助及文件系統組織結構等;
3、linux用戶、組及許可權的基礎及相關高級話題,詳細講解useradd/userdel/chmod/chown/usermod/chage/umask等相關命令;
4、bash基礎及配置、標准i/o、管道及shell編程基礎;
5、文本處理工具的概念、簡單文本編輯器nano的使用、vim編輯器入門、進階及常用技巧;
7、linux系統進程管理基本原理及相關管理工具如ps、pkill、top、htop等的使用;linux中的作業控制;
⑵ 求編寫一個基於TCPIP的文件傳輸系統,在linux下運行,用C編寫 有客戶端和伺服器端 求高人棒棒忙
其實大家如果對tcp/ip網路編程這一塊不是很熟悉的話,還有一個好辦法就是直接編寫IO 操作的程序,通過Xinetd來管理網路這一塊,一樣可以實現的,而且非常方便.
這樣就不需要別人幫你創建服務端了.
至於客戶端,沒有辦法,如果可以的話,可以採用tcp工具替代,當然這些都是歪路子.
如果只是文件傳輸的話,就選用FTP原生的伺服器吧,比自己折騰得穩定的多.
⑶ 追蹤linux tcp/ip代碼運行 具體哪個2.6版本
linux的話,推薦買本書,最好是教材,看著學,裝個linux虛擬機,照著書一步步操作,多做多練就會了。而TCP/IP高級linux編程了,如果您沒有基礎的話建議先學習unix環境高級編程,然後在需TCPIP
⑷ 這個是linux 網路編程裡面TCP/IP裡面的一個結構體,裡面.name 作用是
這段代碼不是結構體的聲明,而是結構體變數賦值,結構體的聲明在其它地方(也就是struct proto)。具體來說,tcp_prot是一個「struct proto「類型的變數,之後的代碼其實是結構體變數賦值的另一種形式。舉個例子:
struct foo {
int v1;
int v2;
};
下面是比較熟悉的方式:
struct foo x;
x.v1 = 10;
x.v2 = 20;
也可以寫成這樣:
struct foo x = {
.v1 = 10,
.v2 = 20
};
⑸ 最近開始學習TCP/IP 編程,因為原來C語言學的不是很好,所以想問一下,TCP/IP編程是用什麼軟體操作的
TCP/IP本身計算機網路通信領域的問題,它本身不是編程。
而你說的編程可能有兩種意思,
一、如果實現TCP/IP協議。
二、如何實現具有網路通信功能的應用程序。
第一種情況,一般人是不需要的。
第二種情況,建議閱讀與網路協議相關的圖書。最重要的是網路「套接字」。它提供的應用程序進行網路通信的一套方法。不過它也不需要直接了解TCP/IP。
而C語言學習呢,不需要學習的非常好,只要清楚知道,函數、變數、結構體,各種選擇語句、循環語句,各種表達式即可。
⑹ linux tcp編程怎麼增加對數函數
gcc -o test test.c -lm
要連接庫
建議看看《Linux就該這么學》這本書。
⑺ linux網路編程裡面的tcp協議怎麼寫
tcp可實現文件傳輸 並發伺服器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>
⑻ 在linux下編制和windows下程序的TCP通信
首先學會使用系統,win不成問題,linux了解基本命令即可,如果你的目標只是上述實現tcp通信,那麼直接在圖形化界面操作即可
然後學習一門編程,java,c++抑或其他,一個即可,socket編程部分好好看看(網路相關)
然後學習網路基本原理,特別不推薦國內教材,你要相信,能給你一瓢水,作者就要有一缸水或者一條河才行,國內教材講解的相對較淺,且多糾結概念,原理方面欠缺。推薦:【COMPUTER NETWORKING (A Top-Down Approach Featuring the Internet)】,中文翻譯【計算機網路,自頂向下方法與internet特色】,英文過關的,強烈建議看英文原版
然後,就是自己動手實踐,慢慢摸索的過程了
話說,實現tcp通信,在windows下完全可以勝任,與平台無關,因為無論是linux,還是windows,採用的都是tcp/ip協議,如果你windows用著順手,何必非要在linux下編制?