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android非同步更新ui

發布時間:2022-06-12 20:38:41

android 怎麼刷新UI組件

首先,android的UI刷新是在主線程(UI線程)中完成的。四大組件中,activity和service運行在主線程中。現在總結自己在項目中常用到的UI刷新方式。
第一,利用子線程發消息刷新UI。
子線程負責處理UI需要的數據,然後發消息到主線程來刷新UI。代碼結構如下:
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
Person person=new Person();
person.setName(mName.getText().toString().trim());
person.setPhone(mPhone.getText().toString().trim());
Log.i("person",person.toString());
DatabaseInfoFactory.getPersonDao(mContext).addPerson(person);
Looper.prepare();
Message msg=Message.obtain();
msg.what=0x123456;
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();

}
}).start();
主線程中:
private Handler mHandler=new Handler(){

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0x123456||msg.what==0x123){
fillData();
setListener();
}

}
};
第二,利用非同步任務更新UI。代碼結構如下:
new AsyncTask<void,void,void>() {

@Override
protected void onPostExecute(Void result) {

if(mAdapter==null){
mAdapter=new LeaveInfoAdapter();
//設置數據適配器
mLVleaveInfos.setAdapter(mAdapter);
Log.i("測試", "非同步任務顯示後台獲得資料庫數據");
}
else {
mAdapter.notifyDataSetChanged();

}

super.onPostExecute(result);
}

@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
//獲得要顯示的數據
mleaveInfos=mLeaveInfosDao.findAll();
if (mleaveInfos==null) {
Toast.makeText(HomeActivity.this,"請假數據不存在或是已經清除!", 500).show();

}

Log.i("測試", "非同步任務後台獲得資料庫數據"+mleaveInfos.size());

return null;
}
}.execute();</void,void,void>
第三,利用配置文件+activity的生命周期方法刷新UI。

⑵ 如何在android一條單獨線程,更新ui

方法有兩種:
通過繼承Thread類,重寫Run方法來實現
通過繼承介面Runnable實現多線程
主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.

Handler的主要作用:主要用於非同步消息的處理

Handler的運行過程:
當(子線程)發出一個消息之後,首先進入一個(主線程的)消息隊列,發送消息的函數即刻返回,而在主線程中的Handler逐個的在消息隊列中將消息取出,然後對消息進行處理。這樣就實現了跨線程的UI更新(實際上還是在主線程中完成的)。
這種機制通常用來處理相對耗時比較長的操作,如訪問網路比較耗時的操作,讀取文大文件,比較耗時的操作處理等。

在大白話一點的介紹它的運行過程:
啟動應用時Android開啟一個主線程
(也就是UI線程) , 如果此時需要一個耗時的操作,例如:
聯網讀取數據,或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象(這也就是你在主線程中直接訪問網路時會提示你異常的原因,如我們上篇文章所述Android主線程不能訪問網路異常解決辦法)。

⑶ android怎麼更新UI

首先,android的UI刷新是在主線程(UI線程)中完成的。四大組件中,activity和service運行在主線程中。現在總結自己在項目中常用到的UI刷新方式。
第一,利用子線程發消息刷新UI。
子線程負責處理UI需要的數據,然後發消息到主線程來刷新UI。代碼結構如下:
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
Person person=new Person();
person.setName(mName.getText().toString().trim());
person.setPhone(mPhone.getText().toString().trim());
Log.i("person",person.toString());
DatabaseInfoFactory.getPersonDao(mContext).addPerson(person);
Looper.prepare();
Message msg=Message.obtain();
msg.what=0x123456;
handler.sendMessage(msg);
Looper.loop();

}
}).start();
主線程中:
private Handler mHandler=new Handler(){

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0x123456||msg.what==0x123){
fillData();
setListener();
}

}
};
第二,利用非同步任務更新UI。代碼結構如下:
new AsyncTask<void,void,void>() {

@Override
protected void onPostExecute(Void result) {

if(mAdapter==null){
mAdapter=new LeaveInfoAdapter();
//設置數據適配器
mLVleaveInfos.setAdapter(mAdapter);
Log.i("測試", "非同步任務顯示後台獲得資料庫數據");
}
else {
mAdapter.notifyDataSetChanged();

}

super.onPostExecute(result);
}

@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
//獲得要顯示的數據
mleaveInfos=mLeaveInfosDao.findAll();
if (mleaveInfos==null) {
Toast.makeText(HomeActivity.this,"請假數據不存在或是已經清除!", 500).show();

}

Log.i("測試", "非同步任務後台獲得資料庫數據"+mleaveInfos.size());

return null;
}
}.execute();</void,void,void>
第三,利用配置文件+activity的生命周期方法刷新UI。

⑷ Android更新Ui的幾種方法和見解

  1. 利用Looper更新UI界面

  2. 2.AsyncTask利用線程任務非同步更新UI界面

  3. 3.利用Runnable更新UI界面

⑸ android 什麼是非同步載入

因為我們都知道在Android中的是單線程模型,不允許其他的子線程來更新UI,只允許UI線程(主線程更新UI),否則會多個線程都去更新UI會造成UI的一個混亂有些耗時的操縱(例如網路請求等),如果直接放到主線程中去請求的話則會造成主線程阻塞,而我們系統有規定的響應時間,當響應的時間超過了了阻塞的時間就會造成"Application No Response",也就是我們熟知的ANR錯誤解決上述問題的時候:我們一般使用的是線程或者線程池+Handler機制如果線程拿到一個數據需要去更新UI,那麼就需要Handler把子線程的更新UI的數據發消息給主線程,從而讓主線程去更新UI那麼還在使用Thread或ThreadPool+Handler的你是否已經厭倦這些繁瑣的操縱而且你會發現這些操作的代碼都很類似。所以AsyncTask就應運而生了。

⑹ 如何在Android開發中用AsyncTask非同步更新UI界面

在Android中實現非同步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要為每一個任務創建一個新的線程,任務完成後通過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行時,不易對線程進行精確的控制。

為了簡化操作,Android1.5提供了工具類android.os.AsyncTask,它使創建非同步任務變得更加簡單,不再需要編寫任務線程和Handler實例即可完成相同的任務。
先來看看AsyncTask的定義:
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {}

三種泛型類型分別代表「啟動任務執行的輸入參數」、「後台任務執行的進度」、「後台計算結果的類型」。在特定場合下,並不是所有類型都被使用,如果沒有被使用,可以用java.lang.Void類型代替。
一個非同步任務的執行一般包括以下幾個步驟:
1.execute(Params... params),執行一個非同步任務,需要我們在代碼中調用此方法,觸發非同步任務的執行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被調用後立即執行,一般用來在執行後台任務前對UI做一些標記。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成後立即執行,用於執行較為費時的操作,此方法將接收輸入參數和返回計算結果。在執行過程中可以調用publishProgress(Progress... values)來更新進度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在調用publishProgress(Progress... values)時,此方法被執行,直接將進度信息更新到UI組件上。
5.onPostExecute(Result result),當後台操作結束時,此方法將會被調用,計算結果將做為參數傳遞到此方法中,直接將結果顯示到UI組件上。

⑺ Android開發中更新UI的幾種常用方式

1.利用Looper更新UI界面
2.AsyncTask利用線程任務非同步更新UI界面

3.利用Runnable更新UI界面
4.使用Handler消息傳遞機制

5.使用runOnUiThread(action)方法;

⑻ 安卓開發有多少種情況可以更新ui

1.利用Looper更新UI界面
2.AsyncTask利用線程任務非同步更新UI界面
3.利用Runnable更新UI界面
4.使用Handler消息傳遞機制
5.使用runOnUiThread(action)方法;

⑼ android中 private Handler mHandler = new Handler()是什麼意識,含義是什麼,謝謝啦

handler是android中為了處理非同步線程更新UI的問題而出現的一個工具。
在android非同步線程是不能夠更新UI的,只能在主線程中更新UI。
這里的mhandler不會被你自己調用。你所要做的就是向handler中傳遞消息,然後handler響應你所傳遞來的消息。
handler會有一個消息隊列,是根據你出入的消息順序排列的,handler會依次響應消息隊列裡面的消息。
總你想要在非同步線程裡面更新UI的時候就使用handler就好了

⑽ handler是非同步更新ui界面的唯一方法嗎

其實文字游戲程序很簡單,就是一個view和一個Activity,在利用下handier和postInvalidate()更新UI
調用Handler.post(Runnable r)方法,Runnable運行在UI所在線程,所以可以直接調用View.invalidate()
復制代碼 代碼如下:

packagecom.Test.androidtest;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.Context;
importandroid.graphics.Canvas;
importandroid.graphics.Color;
importandroid.graphics.Paint;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.view.View;
{
privateMyViewmyView;
privateHandlermHandler;
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
myView=newMyView(this);
mHandler=newHandler();
mHandler.post(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
myView.invalidate();
mHandler.postDelayed(this,5);
}
});
setContentView(myView);27}
classMyViewextendsView{30privatefloatx=0f;31publicMyView(Contextcontext){
super(context);33
}
protectedvoidonDraw(Canvascanvas){
super.onDraw(canvas);37x+=1;
PaintmPaint=newPaint();
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(x,
,x+40,80,mPaint);41}
}
}
在新線程里更新UI,可以直接postInvalidate()
復制代碼 代碼如下:

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
myView=newMyView(this);
this.setContentView(this.myView);
newThread(newmyThread()).start();
}
{
publicvoidrun(){
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
try{
myView.postInvalidate();
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedExceptione){
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}

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