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android自學路線

發布時間:2022-09-24 07:58:20

1. android軟體開發工程師的進階之路應該如何走

小明首先需要購買一本Android入門的書籍,為了更快地學習Android,小明業余時間也都用來一邊看書一邊照著書中的例子敲代碼,結果2周時間小明就把這本書學了一遍。看完這本書後,小明對Android的歷史、結構、代碼規范等都有了一個大概的了解,並且,小明已經可以寫出一些簡單的Activity了。這個時候在小明眼裡,Android開發很簡單很好玩,通過在xml中擺放一些按鈕文本框什麼的就可以做一些界面了。
小明開始跟著他的技術導師做需求,一些簡單的小需求小明自然是不在話下了。突然有一天來了一個需求,該需求要求小明在Activity中為一個button加一個動畫效果,小明慌了:「完全沒接觸過,書上也沒有講,怎麼辦呢?」小明冷靜了下,打開了網路搜索,輸入「Android 動畫」,打開前幾個鏈接,小明恍然大悟,照著網上的例子把需求給實現了。後來導師告訴他:「學好Android,官方文檔是必須看的,既全面又權威」。然後小明如獲至寶,花了一年時間把上面的guide和training都看了一遍,並且他還動手抄了幾個小例子。
有一天,小明又需要做一個動畫相關的需求,這可難不倒小明,它熟練地打開了www..com,輸入「Android 動畫」,突然他楞了一下:」總不能每次寫動畫都要網路一下吧!「,於是他在CSDN開了一個博客,把動畫相關的知識點都寫上去,為的是後面再寫動畫相關的代碼就不用網路去搜了,事實如何呢?後面再寫動畫相關的代碼,小明的確不用再去網路搜了,因為通過寫一篇動畫博客,他把動畫相關的細節都已經記住了,這樣他就可以不用再去參考任何文檔了,後來小明還學會了把一些瑣碎的不方便放在博客上的東西寫到了印象筆記上面,什麼時候忘了10秒鍾以內都可以快速找回來,而不是花10分鍾去再次搜索一遍。
這里總結一下,Android入門的時候,需要有一本入門書,好好學習書中的內容,同時花一年時間把Android官方文檔中的training和guide看一遍,同時通過寫博客和記筆記的方式來做總結,建議讓自己的每篇博客都有價值些。通過一年時間的學習,相信每個人都可以達到中級工程師的水平。
技術要求:
- 基本知識點
比如四大組件如何使用、如何創建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術
- 書籍推薦
《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》
中級工程師
小明經過一年的努力學習終於成為Android中級工程師了,月薪變成了17k。到了中級工程師,已經可以在公司里干很多體力活了,但是一些很重要的任務小明還不能一個人承擔起來,這個時候小明需要學習的內容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別;
- Binder:從java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;
- 多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分發:彈性滑動、滑動沖突等;
- 玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;
- 動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;
- 懂性能優化、熟悉mat等工具
- 懂點常見的設計模式
學習方法
閱讀進階書籍,閱讀Android源碼,閱讀官方文檔並嘗試自己寫相關的技術文章,需要有一定技術深度和自我思考。在這個階段的學習過程中,有2個點是比較困擾大家的,一個是閱讀源碼,另一個是自定義View以及滑動沖突。
如何閱讀源碼呢?這是個頭疼的問題,但是源碼必須要讀。閱讀源碼的時候不要深入代碼細節不可自拔,要關注代碼的流程並盡量挖掘出對應用層開發有用的結論。另外仔細閱讀源碼中對一個類或者方法的注釋,在看不懂源碼時,源碼中的注釋可以幫你更好地了解源碼中的工作原理,這個過程雖然艱苦,但是別無他法。
如何玩轉自定義View呢?我的建議是不要通過學習自定義view而學習自定義view。為什麼這么說呢?因為自定義view的種類太多了,各式各樣的絢麗的自定義效果,如何學的玩呢!我們要透過現象看本質,更多地去關注自定義view所需的知識點,這里做如下總結:
- 搞懂view的滑動原理
- 搞懂如何實現彈性滑動
- 搞懂view的滑動沖突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然後再學習幾個已有的自定義view的例子
- 最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗
大概再需要1-2年時間,即可達到高級工程師的技術水平。我個人認為通過《Android開發藝術探索》和《Android群英傳》可以縮短這個過程為0.5-1年。注意,達到高級工程師的技術水平不代表就可以立刻成為高級工程師(受機遇、是否跳槽的影響),但是技術達到了,成為高級工程師只是很簡單的事。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》
高級工程師
小明成為了夢寐以求的高級工程師,月薪達到了20k,還拿到了一丟丟股票。這個時候小明的Android水平已經不錯了,但是小明的目標是資深工程師,小明聽說資深工程師月薪可以達到30k+。
為了成為Android資深工程師,需要學習的東西就更多了,並且有些並不是那麼具體了,如下所示:
- 繼續加深理解」稍微深入的知識點「中所定義的內容
- 了解系統核心機制:
1. 了解SystemServer的啟動過程
2. 了解主線程的消息循環模型
3. 了解AMS和PMS的工作原理
4. 能夠回答問題」一個應用存在多少個Window?「
5. 了解四大組件的大概工作流程
6. …
- 基本知識點的細節
1. Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現
2. Service的onBind和onReBind的關聯
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別
4. AsyncTask在不同版本上的表現細節
5. 線程池的細節和參數配置
6. …
- 熟悉設計模式,有架構意識
學習方法
這個時候已經沒有太具體的學習方法了,無非就是看書、看源碼和做項目,平時多種總結,盡量將知識融會貫通從而形成一種體系化的感覺。同時這個階段對架構是有一定要求的,架構是抽象的,但是設計模式是具體的,所以一定要加強下設計模式的學習。關於設計模式的學習,最近一本新書推薦給大家《Android 源碼設計模式解析與實戰》,既可以學習設計模式,又可能體會到Android源碼中的設計思想,我最近也在閱讀此書。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
- 系統核心機制
- 基本知識點的細節
- 設計模式和架構
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰》、《Android內核剖析》
資深工程師
這個階段的程序員也許並沒有太具體的學習路線了。

2. 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程

學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。

Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。

3. 佳音北大青鳥分享初學安卓學什麼好

初學安卓應該學什麼?在這里筆者羅列一些學習路線,讓學習者可以從中找到一些方法。
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。
Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?北大青鳥佳音計算機學院http://www.kmbdqn.cn/認為至少要掌握以下兩個方面的內容:1.Java基礎a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以參考《Java知識點列表》。
這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。
至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成。
附:《Java知識點列表》1.開發環境1.1JavaSDK下載和安裝;1.2環境變數的配置(PATH和Classpath)。
2.編程基礎2.1標識符命名規范;2.2Java數據類型;2.3運算符與表達式;2.4分支語句(if,switch);2.5循環語句(for,while);2.6函數的定義方法。
3.面向對象基礎3.1面向對象與面向過程語言之間的區別;3.2面向對象的基本思想(封裝);3.3類的定義方法;3.4對象和類的關系;3.5對象的創建方法;3.6通過對象使用成員變數和成員函數的方法;3.7構造函數的作用;3.8函數的重載;3.9static的作用;3.10this的作用。

4. 自學java做android studio的畢設怎麼學啊

1.Java 基礎;2.搭建Android 開發環境3.了解Android 運行原理以及一個工程項目結構4.如何系統學習Android5.推薦一些實用的資源6.總結(註:一直沒有時間整理一些鏈接文件,看到大家對這篇文章這么感興趣,我重新整理我文章裡面的鏈接,朋友們可以點擊進去看一看,都是我精心整理的一些資料,希望對你們有所幫助。文章僅是個人意見,不喜勿噴,如果有更好意見和簡介,歡迎交流!(鞠躬))!

java語言基礎

首先肯定需要的就是java語言了,雖然有一些別的語言也可以開發android,但是都是小眾。因為Android SDK 是基於Java 開發的,使用的語言是Java,如果有了Java 基礎,學Android 就會事半功倍;比如在Android 中要使用到的介面,抽象類,類型轉換,繼承,覆蓋,匿名內部類,多線程,這些都是Java 語言的,如果以前沒有基礎過,學Android 會很郁悶的;當然如果你有C++ 基礎,當然也可以基於NDK 開發,可以不使用Java;

最近冒出來的kotlin是google官方支持的開發語言,但是靠真正流行還需要很長時間,個人推薦還是以java為主,但是kotlin盡量也要學習一下,多學一門語言怎麼也是有好處的

對於沒有java基礎的同學我推薦一些資源:

Mars 的Java4Android視頻資源,可以在51cto中找到,很好的視頻資源,適合初學者學習,我當初就是從這里開始了程序員這條不歸路。

《Java從入門到精通(第3版)》從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Java語言進行程序開發需要掌握的知識。

如果需要更多書籍資源文件的朋友請點擊安卓書籍--從入門到精通

搭建Android開發環境

現在大部分開發人員都用的是Android Studio,從2014年底到現在,經過了三年時間的完善,AS已經成為了大部分Android程序員的開發神器,(筆者剛開始做Android 就用的AS,沒體會到什麼,但是我發現用過AS的人都會深深的迷上它,而去放棄Eclipse了)

在這裡面就不多說了大家可以去看看我對Studio的介紹:

Android Studio詳解 AndroidStudio 提高開發效率的插件

了解Android 運行原理,一個工程的項目結構

有兩種流行的結構:老的Ant & Eclipse ADT 工程結構,和新的Gradle & Android Studio 工程結構, 你應該選擇新的工程結構,如果你的工程還在使用老的結構,考慮放棄吧,將工程移植到新的結構。這里我們對兩個項目結構做一下對比

老的結構:

old-structure

├─ assets

├─ libs

├─ res

├─ src

│ └─ com/futurice/project

├─ AndroidManifest.xml

├─ build.gradle

├─ project.properties

└─ proguard-rules.pro

新的結構

new-structure

├─ library-foobar

├─ app

│ ├─ libs

│ ├─ src

│ │ ├─ androidTest

│ │ │ └─ java

│ │ │ └─ com/futurice/project

│ │ └─ main

│ │ ├─ java

│ │ │ └─ com/futurice/project

│ │ ├─ res

│ │ └─ AndroidManifest.xml

│ ├─ build.gradle

│ └─ proguard-rules.pro

├─ build.gradle

└─ settings.gradle

主要的區別在於,新的結構明確的分開了'source sets' (main,androidTest),這是Gradle的一個理念。 通過這個你可以做到,例如,添加源組『paid』和『free』在src中,讓你的應用程序具有付費和免費的兩種模式的源代碼。

你的項目引用第三方項目庫時(例如,library-foobar),擁有一個頂級包名app從第三方庫項目區分你的應用程序是非常有用的。 然後settings.gradle不斷引用這些庫項目,其中app/build.gradle可以引用。

如果需要更加詳細的介紹請點擊下方鏈接

介紹內容有 Android 開發規范, 架構, 布局技巧, 以及使用一些有助於快速開發相關工具等等

如何系統學習Android

因為要介紹的東西太多了,這里給大家推薦一張安卓知識體系的圖片,最近看到別人整理的一份也挺好的,對我收益很大,如果需要請點擊一個老鳥發的公司內部整理的 Android 學習路線圖

推薦一些實用的資源

推薦大家一個網站「極客導航——程序員自己的導航」,裡面介紹了常用網站,工具大全,經典博客,進階之路,源碼下載,跳槽指南,精品網站,邊角作用的一些常用網站,一些Android大牛的博客都在裡面,我經常會看。

總結

1. 如果你是非科班畢業想要轉行編程,看了我的經歷你一定很有信心與動力,我能,你一樣能,何況我中間走了這么多彎路; 2. 如果你接觸過一些數據結構、編程語言之類的,想要學習編程,你更應該有信心,你比那些非科班的人已經多了一些基礎,你要做的只是堅定信念,堅持走下去; 3. 不要感慨上天的不公平,我一路走來很悲催,走了太多的彎路,遇到了太多的困難,都是我這輩子難以忘記的,但同時我是幸運的,因為我有她,我感謝我女朋友無數個日夜的理解與支持,上帝在給你製造坎坷的時候總會對你有些眷顧; 4. 如果你准備或已經在做開發的人員,沒有信心或動力,又或是對未來迷茫的時候,姑且當做一篇勵志小說來看,你要做的就是做好你當下在做的事,相信你的付出一定能有所收獲;

建議

寫到這里想要給點建議,那就以一個反例的身份給出事後的一些建議吧:

1.每天花1小時看書,難的不是1小時,難的在堅持; 2.英語對編程來說很重要,試著習慣英語閱讀;(扇貝系列的軟體) 3.數據結構和演算法要學好,這算是對編程來說最重要的課了,以後不見得能用得上,但用的時候起碼你有印象; 4.善於利用搜索引擎,從用Google做起,學會英文關鍵字搜索,有問題第一時間想到去搜索而不是去請教別人; 5.多去混GitHub,目前最流行的開源社區,多參與開源項目,慢慢試著讀牛人們的代碼,時機到的時候自己也可以為6.開源社區貢獻力量,可以這樣說在GitHub上認真混一年,比你在大學四年學的東西要多的多; 7.第一份工作很重要,因為你會受一些周圍同事、公司氛圍的影響。 8.最後一條是盡快找一個女朋友,因為你的工作使你接觸到的女性會越來越少。

大家都有了以上相同的教程,但是人和人之間的區別在於:別人有顆更強大的內心,可怕的是比你聰明的人比你還要更努力!!

當你下定決心,准備前行的時候,剩下的只有堅持了。。。

最新Java教程全套

第1階段 :Java基礎

1.認知基礎課程2. java入門階段3. 面向對象編程4. 飛機小項目5. 面向對象和數組6. 常用類7. 異常機制8. 容器和數據結構9. IO流技術10. 多線程11. 網路編程12. 手寫伺服器13. 註解和反射14. GOF23種設計模式15. 正則表達式16. JDBC資料庫操作17. 手寫SORM框架18. JAVA10新特性19.數據結構和演算法20. JVM虛擬機講解21. XML技術解析

第2階段:資料庫開發全套課程

1.Oracle和SQL語言2.Mysql快速使用3.PowerDesigner使用4.JDBC資料庫5.Mysql優化6.oracle深度講解

第3階段:網頁開發和設計

1.HTML基礎2.CSS基礎3.JavaScript編程4.jQuery5.easyUI

第4階段:Servlet和JSP實戰深入課程

1.Servlet入門和Tomcat2.request和response對象3.轉發和重定向_Cookie4.session_Context對象5.JSP6.用戶管理系統7.Ajax技術8.EL和JSTL標簽庫9.過濾器10.監聽器

第5階段:高級框架階段

1.Mybatis2.Spring3.Spring MVC4.SSM框架整合5.RBAC許可權控制項目6.Hibernate37.Hibernate48.jFinal9.Shiro安全框架10.Solr搜索框架11.Struts212.Nginx伺服器13.Redis緩存技術14.JVM虛擬機優化15.Zookeeper

第6階段:微服務架構階段

1.Spring Boot2.Spring Data3.Spring Cloud

第7階段:互聯網架構階段

1.Linux系統2.Maven技術3.Git4.SVN5.高並發編程6.系統和虛擬機調優7.JAVA編程規范8.高級網路編程9.Netty框架10.ActiveMQ消息中間件11.單點登錄SSO12.資料庫和SQL優化13.資料庫集群和高並發14.Dubbo15.Redis16.VSFTPD+NGINX

第8階段:分布式億級高並發電商項目

1.基於SOA架構介紹2.VSFTPD和Nginx和商品新增3.商品規格參數管理4.Jsonp5.CMS模塊6.廣告位數據緩存7.SolrJ和SolrCloud8.商品搜索9.商品詳情10.單點登錄11.購物車12.訂單系統13.分庫和分表14.分布式部署

第9階段:畢設項目第1季

1. 電子政務網2. 企業合同管理系統3. 健康管理系統4. 商品供應管理系統5. 土地檔案管理系統6. 聊天室設計和實現7. 碼頭配套和貨櫃管理系統8. 百貨中心供應鏈系統9. 病歷管理系統10. 超市積分管理系統11. 動漫論壇12. 俄羅斯方塊13. 個人博客系統14. 固定資產管理系統15. 影視創作論壇16. 屏幕截圖工具17. 超級瑪麗游戲18. 飛機大戰游戲19. 雷電

第10階段:畢設項目第2季

1. 微博系統2. 寫字板3. 坦克大戰4. 推箱子5. 電腦彩票系統6. 記賬管理系統7. 新聞發布系統8. 醫院掛號系統9. 倉庫管理系統10. 停車場管理系統11. 網路爬蟲12. 酒店管理系統13. 企業財務管理系統14. 車輛管理系統15. 員工信息管理系統16. 旅遊網站17. 搜索引擎18. 進銷存管理系統19. 在線考試系統20. 物流信息網21. 住院管理系統22. 銀行櫃員業務績效系統

5. 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(5)android自學路線擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

6. 徐州北大青鳥分享初學安卓學什麼好

初學安卓應該學什麼?在這里筆者羅列一些學習路線,讓學習者可以從中找到一些方法。
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。
Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?北大青鳥徐州計算機學院http://www.kmbdqn.cn/認為至少要掌握以下兩個方面的內容:1.Java基礎a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以參考《Java知識點列表》。
這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。
至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成。
附:《Java知識點列表》1.開發環境1.1JavaSDK下載和安裝;1.2環境變數的配置(PATH和Classpath)。
2.編程基礎2.1標識符命名規范;2.2Java數據類型;2.3運算符與表達式;2.4分支語句(if,switch);2.5循環語句(for,while);2.6函數的定義方法。
3.面向對象基礎3.1面向對象與面向過程語言之間的區別;3.2面向對象的基本思想(封裝);3.3類的定義方法;3.4對象和類的關系;3.5對象的創建方法;3.6通過對象使用成員變數和成員函數的方法;3.7構造函數的作用;3.8函數的重載;3.9static的作用;3.10this的作用。

7. 如何學習安卓開發

Android開發學習路線的七大階段
第一階段:Java面向對象編程;
第二階段:Java Web開發;
第三階段:android UI編程;
第四階段:android網路編程與數據存儲;
第五階段:android手機硬體管理;
第六階段:Android圖形編程技術;
第七階段:Android游戲開發。

8. 杭州北大青鳥分享初學安卓學什麼好

初學安卓應該學什麼?在這里筆者羅列一些學習路線,讓學習者可以從中找到一些方法。
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。
Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?北大青鳥杭州計算機學院http://www.kmbdqn.cn/認為至少要掌握以下兩個方面的內容:1.Java基礎a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以參考《Java知識點列表》。
這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。
至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成。
附:《Java知識點列表》1.開發環境1.1JavaSDK下載和安裝;1.2環境變數的配置(PATH和Classpath)。
2.編程基礎2.1標識符命名規范;2.2Java數據類型;2.3運算符與表達式;2.4分支語句(if,switch);2.5循環語句(for,while);2.6函數的定義方法。
3.面向對象基礎3.1面向對象與面向過程語言之間的區別;3.2面向對象的基本思想(封裝);3.3類的定義方法;3.4對象和類的關系;3.5對象的創建方法;3.6通過對象使用成員變數和成員函數的方法;3.7構造函數的作用;3.8函數的重載;3.9static的作用;3.10this的作用。

9. 蘇州北大青鳥分享初學安卓學什麼好

初學安卓應該學什麼?在這里筆者羅列一些學習路線,讓學習者可以從中找到一些方法。
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。
Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?北大青鳥蘇州計算機學院http://www.kmbdqn.cn/認為至少要掌握以下兩個方面的內容:1.Java基礎a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以參考《Java知識點列表》。
這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。
至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成。
附:《Java知識點列表》1.開發環境1.1JavaSDK下載和安裝;1.2環境變數的配置(PATH和Classpath)。
2.編程基礎2.1標識符命名規范;2.2Java數據類型;2.3運算符與表達式;2.4分支語句(if,switch);2.5循環語句(for,while);2.6函數的定義方法。
3.面向對象基礎3.1面向對象與面向過程語言之間的區別;3.2面向對象的基本思想(封裝);3.3類的定義方法;3.4對象和類的關系;3.5對象的創建方法;3.6通過對象使用成員變數和成員函數的方法;3.7構造函數的作用;3.8函數的重載;3.9static的作用;3.10this的作用。

10. 沈陽北大青鳥分享初學安卓學什麼好

初學安卓應該學什麼?在這里筆者羅列一些學習路線,讓學習者可以從中找到一些方法。
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。
Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?北大青鳥沈陽計算機學院http://www.kmbdqn.cn/認為至少要掌握以下兩個方面的內容:1.Java基礎a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以參考《Java知識點列表》。
這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。
至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成。
附:《Java知識點列表》1.開發環境1.1JavaSDK下載和安裝;1.2環境變數的配置(PATH和Classpath)。
2.編程基礎2.1標識符命名規范;2.2Java數據類型;2.3運算符與表達式;2.4分支語句(if,switch);2.5循環語句(for,while);2.6函數的定義方法。
3.面向對象基礎3.1面向對象與面向過程語言之間的區別;3.2面向對象的基本思想(封裝);3.3類的定義方法;3.4對象和類的關系;3.5對象的創建方法;3.6通過對象使用成員變數和成員函數的方法;3.7構造函數的作用;3.8函數的重載;3.9static的作用;3.10this的作用。

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