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android廣播demo

發布時間:2022-09-25 21:44:09

1. android 如何自定義常駐廣播

Android廣播機制指的是,在一個應用程序運行的時候可以自定義一個消息類型,讓相應的接收器去處理這個消息或者是系統消息,比如來電話了、來簡訊了、手機沒電了等等系統發送的消息。系統發送的消息也可以通過廣播的方式通知給應用程序,這樣子就避免了新開一個Thread去監聽系統或其他應用發送過來的消息的狀態。

Android廣播的分類:
1、 普通廣播:這種廣播可以依次傳遞給各個處理器去處理
2、 有序廣播:這種廣播在處理器端的處理順序是按照處理器的不同優先順序來區分的,高優先順序的處理器會優先截獲這個消息,並且可以將這個消息刪除
3、 粘性消息:粘性消息在發送後就一直存在於系統的消息容器裡面,等待對應的處理器去處理,如果暫時沒有處理器處理這個消息則一直在消息容器裡面處於等待狀態。
注意:普通廣播和粘性消息不同被截獲,而有序廣播是可以被截獲的

處理器的注冊:
1、 在代碼中用函數代碼動態的方式注冊。動態注冊的處理器必須用代碼動態的銷毀,每次用來處理消息的就一個實例對象
2、 在配置文件裡面靜態注冊,靜態注冊有個特點,那就是一旦注冊就會一直存在於系統裡面,無論應用是否關閉或開關機。(簡直就是一個流氓軟體病毒啊~)。靜態注冊每次有處理消息就由系統new一個處理器處理,並銷毀
下面具體看看Android廣播消息的發送、注冊、處理過程:
① 自定義處理器類:

public class MyBroadcastReceiver4 extends BroadcastReceiver {
public MyBroadcastReceiver4() {
System.out.println("創建了一個由registerReceiver()注冊的廣播接收器");
}

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
System.out.println("MyBroadcastReceiver4收到了一個" + action + "消息");
if (isOrderedBroadcast()) {
System.out.println("這是一個有序廣播,已經被攔截了。");
this.abortBroadcast();
} else {
System.out.println("這不是一個有序廣播");
}

Bundle bundle = intent.getExtras();
if (bundle != null) {
System.out.println("該消息攜帶的數據如下:");
// 獲得bundle的一個key的集合
Set set = bundle.keySet();
// 獲得上述集合的迭代器
Iterator iterator = set.iterator();
// 用迭代器遍歷集合
while (iterator.hasNext()) {
// 取得集合中的一個內容
String str = (String) iterator.next();
// 取得Bundle中的內容
System.out.println(str + "--->" + bundle.get(str));
}
} else {
System.out.println("該消息沒有攜帶數據");
}

Toast toast = Toast.makeText(context, "MyBroadcastReceiver4收到了一個"
+ action + "消息", Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
//將這個消息截獲(從消息容器移除)這樣其他處理器就沒法接收到這個消息
this.abortBroadcast();
}
}

② 發送廣播消息

⑴、 發送普通廣播:
// 發送一個普通消息
Intent intent = new Intent(); intent.setAction("asdfasdf");
Android_09_10Activity.this.sendBroadcast(intent);

⑵、 發送有序廣播:
// 發送一個有序消息
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("asdfasdf"); Android_09_10Activity.this.sendOrderedBroadcast(intent,
null);
⑶、 發送粘性廣播:
// 發送一個粘性消息
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("qwerqwer"); Android_09_10Activity.this.sendStickyBroadcast(intent);
③ 注冊廣播接收器
⑴動態注冊:
// 注冊一個廣播接收器
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter("asdfasdf");
intentFilter.setPriority(0);
Android_09_10Activity.this.registerReceiver(mbr2,
intentFilter);
⑵靜態注冊:

<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver4" >

<intent-filter android:priority="1000" >

<action android:name="android.intent.action.WALLPAPER_CHANGED" />

<action android:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />

<action android:name="android.intent.action.PHONE_STATE" />

<action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED" />

//這一句比較特殊,是上面那個廣播消息特有的

<data android:scheme="package" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</receiver>

想發送粘性消息的時候必須在配置文件裡面獲取許可權:
<uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />

想用自定義處理器對系統廣播進行處理的話也必須在注冊文件裡面申明獲取許可權,比如:
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />

2. 求一個 android語音播報的demo

http://download.csdn.net/detail/marchlqq/7243447
自己下載下。

3. android中什麼時候會選擇用廣播來進行線程間的通信

android中什麼時候會選擇用廣播來進行線程間的通信 Android 多線程 通信

線程中通信就不要用廣播了吧 進程中通信可以用廣播或者aidl

可是,這兩天看到的項目都是這么做的;然後,自己分析了下,覺得一下的理由也是可以成立的;

1.正常情況下我們選擇handler消息機制來進行單向的線程間的通信;(工作線程向主線程發送消息)

因為主線程有現成的handler,而工作線程沒有現成的handler,這樣的話,主線程將handler交給工作線程而讓工作線程將工作的結果交給主線程;

相反,工作線程中沒有現成的handler(事實上是沒有消息隊列,也就是handler沒有綁定到工作線程),那麼,如果開辟的話,代碼角度上是挺麻煩的(相對應廣播機制來說);

2.廣播機制本身就是雙向的(工作線程向主線程發送廣播,主線程向工作線程發送廣播);

//另外,對於像一個activity中通過fragment來進行界面的處理; 我們大多數情況下是採用廣播的機制來實現fragment中adapter的數據的更新;這樣做主要是考慮到工作線程的任務載入完成,而具體的對應刷新的activity可能還沒有啟動;

另外,基於介面隔離原則,如果用handler進行通信的話,則不能很好的滿足這一原則;

你要是周期比較長 用廣播好些吧

應該與周期關系不是很密切。最主要的原因是兩條線成是雙向通信。

Handler類似於P2P的通信。
廣播則類似於一個server端,用來處理分發不同線程的請求,從控制器的角度來說用廣播更好一點。

一般使用Handler的,多用於子線程處理事務,完成時告知主線程這一類的情況。
而類似樓主所說的多條線程之間需要頻繁交互的話,廣播是個很好的選擇,並且結構清晰,只是不知道廣播的性能與handler相比會怎麼樣。

4. android中如何用廣播監聽網路變化,將其顯示在通知欄上

網路狀態發生變化的時候,系統會發出 android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE .
下面是實現的 demo :

package mark.zhang;

import android.app.Service;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;

public class ListenNetStateService extends Service {
private ConnectivityManager connectivityManager;
private NetworkInfo info;

private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (action.equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)) {
Log.d("mark", "網路狀態已經改變");
connectivityManager = (ConnectivityManager)

getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
info = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if(info != null && info.isAvailable()) {
String name = info.getTypeName();
Log.d("mark", "當前網路名稱:" + name);
} else {
Log.d("mark", "沒有可用網路");
}
}
}
};

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
IntentFilter mFilter = new IntentFilter();
mFilter.addAction(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
registerReceiver(mReceiver, mFilter);
}

@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mReceiver);
}

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}

5. Android 線程間通信有哪幾種方式

共享內存(變數);
第三方框架:EventBus ;
Handler/AsyncTask;
Java 里的 wait(),notify(),notifyAll()

6. 如何使用網易視頻雲直播端Android Demo

首先,進入直播端Android Demo,會出現以下界面
下左圖是網易視頻雲直播端Android Demo的歡迎界面。下右圖是直播設置界面。

直播設置界面操作只需簡單三步:
1、輸入直播地址(URL);
2、選擇「標清」解析度;
3、選擇「普通模式」或者「濾鏡模式」,進入直播。
其中直播地址(URL)從網易視頻雲官網下載。
需要注意的是:
高清、標清和流暢,其中高清960x720,標清640x480,流暢320x240,需要根據手機攝像頭支持的解析度進行選擇,由於部分手機不支持960x720和320x240解析度,推薦用戶選擇標清解析度。
進入Demo後,顯示界面如下圖所示。下左圖是直播Demo的主界面。

7. Android-Ble藍牙開發Demo示例–掃描,連接,發送和接收數據,分包解包(附源碼)

萬物互聯的物聯網時代的已經來臨,ble藍牙開發在其中扮演著舉重若輕的角色。最近剛好閑一點,抽時間梳理下這塊的知識點。

涉及ble藍牙通訊的客戶端(開啟、掃描、連接、發送和接收數據、分包解包)和服務端(初始化廣播數據、開始廣播、配置Services、Server回調操作)整個環節以及一些常見的問題即踩過的一些坑。

比如
1、在Android不同版本或不同手機的適配問題,掃描不到藍牙設備
2、如何避免ble藍牙連接出現133錯誤?
3、單次寫的數據大小有20位元組限制,如何發送長數據

藍牙有傳統(經典)藍牙和低功耗藍牙BLE(Bluetooth Low Energy)之分,兩者的開發的API不一樣,本文主講Ble藍牙開發,傳統藍牙不展開,有需要的可以自行了解。

相對傳統藍牙,BLE低功耗藍牙,主要特點是快速搜索,快速連接,超低功耗保持連接和數據傳輸。

客戶端

服務端

Android4.3(API Level 18)開始引入BLE的核心功能並提供了相應的 API。應用程序通過這些 API 掃描藍牙設備、查詢 services、讀寫設備的 characteristics(屬性特徵)等操作。

BLE藍牙協議是GATT協議, BLE相關類不多, 全都位於android.bluetooth包和android.bluetooth.le包的幾個類:
android.bluetooth.
.BluetoothGattService 包含多個Characteristic(屬性特徵值), 含有唯一的UUID作為標識
.BluetoothGattCharacteristic 包含單個值和多個Descriptor, 含有唯一的UUID作為標識
.BluetoothGattDescriptor 對Characteristic進行描述, 含有唯一的UUID作為標識

.BluetoothGatt 客戶端相關
.BluetoothGattCallback 客戶端連接回調
.BluetoothGattServer 服務端相關
.BluetoothGattServerCallback 服務端連接回調

android.bluetooth.le.
.AdvertiseCallback 服務端的廣播回調
.AdvertiseData 服務端的廣播數據
.AdvertiseSettings 服務端的廣播設置
.BluetoothLeAdvertiser 服務端的廣播

.BluetoothLeScanner 客戶端掃描相關(Android5.0新增)
.ScanCallback 客戶端掃描回調
.ScanFilter 客戶端掃描過濾
.ScanRecord 客戶端掃描結果的廣播數據
.ScanResult 客戶端掃描結果
.ScanSettings 客戶端掃描設置

BLE設備分為兩種設備: 客戶端(也叫主機/中心設備/Central), 服務端(也叫從機/外圍設備/peripheral)
客戶端的核心類是 BluetoothGatt
服務端的核心類是 BluetoothGattServer 和 BluetoothLeAdvertiser
BLE數據的核心類是 BluetoothGattCharacteristic 和 BluetoothGattDescriptor

下面詳細講解下客戶端和服務端的開發步驟流程

安卓手機涉及藍牙許可權問題,藍牙開發需要在AndroidManifest.xml文件中添加許可權聲明:

在搜索設備之前需要詢問打開手機藍牙:

注意: BLE設備地址是動態變化(每隔一段時間都會變化),而經典藍牙設備是出廠就固定不變了!

通過掃描BLE設備,根據設備名稱區分出目標設備targetDevice,下一步實現與目標設備的連接,在連接設備之前要停止搜索藍牙;停止搜索一般需要一定的時間來完成,最好調用停止搜索函數之後加以100ms的延時,保證系統能夠完全停止搜索藍牙設備。停止搜索之後啟動連接過程;

BLE藍牙的連接方法相對簡單只需調用connectGatt方法;

參數說明

與設備建立連接之後與設備通信,整個通信過程都是在BluetoothGattCallback的非同步回調函數中完成;

BluetoothGattCallback中主要回調函數如下:

上述幾個回調函數是BLE開發中不可缺少的;

當調用targetdDevice.connectGatt(context, false, gattCallback)後系統會主動發起與BLE藍牙設備的連接,若成功連接到設備將回調onConnectionStateChange方法,其處理過程如下:

判斷newState == BluetoothGatt.STATE_CONNECTED表明此時已經成功連接到設備;

mBluetoothGatt.discoverServices();

掃描BLE設備服務是安卓系統中關於BLE藍牙開發的重要一步,一般在設備連接成功後調用,掃描到設備服務後回調onServicesDiscovered()函數,函數原型如下:

BLE藍牙開發主要有負責通信的BluetoothGattService完成的。當且稱為通信服務。通信服務通過硬體工程師提供的UUID獲取。獲取方式如下:

具體操作方式如下:

開啟監聽,即建立與設備的通信的首發數據通道,BLE開發中只有當客戶端成功開啟監聽後才能與服務端收發數據。開啟監聽的方式如下:

BLE單次寫的數據量大小是有限制的, 通常是20位元組 ,可以嘗試通過requestMTU增大,但不保證能成功。分包寫是一種解決方案,需要定義分包協議,假設每個包大小20位元組,分兩種包,數據包和非數據包。對於數據包,頭兩個位元組表示包的序號,剩下的都填充數據。對於非數據包,主要是發送一些控制信息。
監聽成功後通過向 writeCharacteristic寫入數據實現與服務端的通信。寫入方式如下:

其中:value一般為Hex格式指令,其內容由設備通信的藍牙通信協議規定;

若寫入指令成功則回調BluetoothGattCallback中的onCharacteristicWrite()方法,說明將數據已經發送給下位機;

若發送的數據符合通信協議,則服務端會向客戶端回復相應的數據。發送的數據通過回調onCharacteristicChanged()方法獲取,其處理方式如下:

通過向服務端發送指令獲取服務端的回復數據,即可完成與設備的通信過程;

當與設備完成通信之後之後一定要斷開與設備的連接。調用以下方法斷開與設備的連接:

源碼上傳在CSDN上了,有需要的可以借鑒。

=====> Android藍牙Ble通訊Demo示例源碼–掃描,連接,發送和接收數據,分包解包

BLE單次寫的數據量大小是有限制的,通常是20位元組,可以嘗試通過requestMTU增大,但不保證能成功。分包寫是一種解決方案,需要定義分包協議,假設每個包大小20位元組,分兩種包,數據包和非數據包。對於數據包,頭兩個位元組表示包的序號,剩下的都填充數據。對於非數據包,主要是發送一些控制信息。
總體流程如下:
1、定義通訊協議,如下(這里只是個舉例,可以根據項目需求擴展)

2、封裝通用發送數據介面(拆包)
該介面根據會發送數據內容按最大位元組數拆分(一般20位元組)放入隊列,拆分完後,依次從隊列里取出發送

3、封裝通用接收數據介面(組包)
該介面根據從接收的數據按協議里的定義解析數據長度判讀是否完整包,不是的話把每條消息累加起來

4、解析完整的數據包,進行業務邏輯處理

5、協議還可以引入加密解密,需要注意的選演算法參數的時候,加密後的長度最好跟原數據長度一致,這樣不會影響拆包組包

一般都是Android版本適配以及不同ROM機型(小米/紅米、華為/榮耀等)(EMUI、MIUI、ColorOS等)的許可權問題

藍牙開發中有很多問題,要靜下心分析問題,肯定可以解決的,一起加油;

8. android demo是什麼意思

游戲中的「DEMO」 在游戲正式版發售之前,官方為了進行宣傳和壓力測試,而放出的不完全版本,通常稱為「試玩版」。

開發中 DEMO 是列子開發, 不知道是不是你想要的

9. android插USB才會收到系統廣播怎麼回事

android在UsbManager服務中有一個名為ACTION_USB_STATE常量,值為"android.hardware.usb.action.USB_STATE",它是一個廣播供我們可以監聽USB插入與撥出的狀態。當USB連接狀態發生改變時就會發送這個廣播。為此我們只需要注冊一個action="android.hardware.usb.action.USB_STATE" 的BrocastReceiver即可,如:
<receiver android:name="com.coeus.screentapdemo.receiver.UsbConnectionReceiver" >
<intent-filter android:priority="1000" >
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_STATE" />
</intent-filter>
</receiver>

值得注意的是android.hardware.usb.action.USB_STATE是一個粘性的廣播,裡面封裝USB_CONNECTED(連接狀態)、USB_CONFIGURED(配置信息)、USB_FUNCTION_MASS_STORAGE(大存儲功能)、USB_FUNCTION_ADB(adb功能) 等狀態,當這些狀態發生改變時,就會發送廣播。通常接收到USB狀態廣播是一連串的,需要我們自行區分。

作者:GooSky
鏈接:https://www.jianshu.com/p/a5c8b79b7fff
來源:簡書
簡書著作權歸作者所有,任何形式的轉載都請聯系作者獲得授權並註明出處。

10. Android注冊廣播有幾種方式,分別是什麼

注冊方式有兩種:
1、靜態注冊,就是在manifest文件里配置一下,這種方式注冊的廣播屬於系統級廣播。你的應用沒打開也能收到廣播。比如你要做一個收到某廣播就啟動你的應用的功能可以這樣搞。
2、動態注冊,在代碼里執行一個rigisterBroadcastReciver(可能拼寫有誤)的方法。這種你要自己作好反注冊。這種廣播可以做成你的應用啟動後才監聽,關閉後就不監聽的效果。

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