導航:首頁 > 操作系統 > 安卓開發如何使用庫

安卓開發如何使用庫

發布時間:2022-09-28 06:16:12

❶ 如何在android app中使用STL庫

方法:

1.在jni目錄下新建Application.mk; 加入 APP_STL := stlport_static右邊的值還可以換成下面幾個:

system - 使用默認最小的C++運行庫,這樣生成的應用體積小,內存佔用小,但部分功能將無法支持

stlport_static - 使用STLport作為靜態庫,這項是Android開發網極力推薦的

stlport_shared - STLport作為動態庫,這個可能產生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推薦使用。

gnustl_static - 使用 GNU libstdc++ 作為靜態庫

默認情況下STLPORT是不支持C++異常處理和RTTI,所以不要出現 -fexceptions 或-frtti;如果真的需要,可以使用gnustl_static來支持標准C++的特性,但生成的文件體積會偏大,運行效率會低一些。

支持C++異常處理,在Application.mk中加入 LOCAL_CPPFLAGS +=-fexceptions這句,同理支持RTTI,則加入LOCAL_CPPFLAGS +=-frtti,這里再次提醒大家,第二條說的使用gnustl靜態庫,而不是stlport。

強制重新編譯 STLPort ,在Application.mk中加入STLPORT_FORCE_REBUILD := true可以強制重新編譯STLPort源碼,由於一些原因可能自己需要修改下STLPort庫,一般普通的開發者無需使用此項

2. 在要使用STL的cpp文件中包含相關的頭文件,並且使用using namespace std;

❷ 如何在Android開發中使用自定義的字體庫

1、Android系統默認支持三種字體,分別為:「sans」, 「serif」, 「monospace
2、在Android中可以引入其他字體 。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<TableLayout xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Android:layout_width="fill_parent"
Android:layout_height="fill_parent" >

<TableRow>

<TextView
Android:layout_marginRight="4px"
Android:text="sans:"
Android:textSize="20sp" >
</TextView>
<!-- 使用默認的sans字體 -->

<TextView
Android:id="@+id/sans"
Android:text="Hello,World"
Android:textSize="20sp"
Android:typeface="sans" >
</TextView>
</TableRow>

<TableRow>

<TextView
Android:layout_marginRight="4px"
Android:text="serif:"
Android:textSize="20sp" >
</TextView>
<!-- 使用默認的serifs字體 -->

<TextView
Android:id="@+id/serif"
Android:text="Hello,World"
Android:textSize="20sp"
Android:typeface="serif" >
</TextView>
</TableRow>

<TableRow>

<TextView
Android:layout_marginRight="4px"
Android:text="monospace:"
Android:textSize="20sp" >
</TextView>
<!-- 使用默認的monospace字體 -->

<TextView
Android:id="@+id/monospace"
Android:text="Hello,World"
Android:textSize="20sp"
Android:typeface="monospace" >
</TextView>
</TableRow>
<!-- 這里沒有設定字體,我們將在java代碼中設定 -->

<TableRow>

<TextView
Android:layout_marginRight="4px"
Android:text="custom:"
Android:textSize="20sp" >
</TextView>

<TextView
Android:id="@+id/custom"
Android:text="Hello,World"
Android:textSize="20sp" >
</TextView>
</TableRow>

</TableLayout>
// 得到TextView控制項對象
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.custom);
// 將字體文件保存在assets/fonts/目錄下,www.linuxidc.com創建Typeface對象
Typeface typeFace = Typeface.createFromAsset(getAssets(),"fonts/DroidSansThai.ttf");
// 應用字體
textView.setTypeface(typeFace);
如果想對整個界面的所有控制項都應用自定義字體,可以:

package arui.blog.csdn.NET;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Typeface;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class FontManager {
public static void changeFonts(ViewGroup root, Activity act) {
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(act.getAssets(),
"fonts/xxx.ttf");
for (int i = 0; i < root.getChildCount(); i++) {
View v = root.getChildAt(i);
if (v instanceof TextView) {
((TextView) v).setTypeface(tf);
} else if (v instanceof Button) {
((Button) v).setTypeface(tf);
} else if (v instanceof EditText) {
((EditText) v).setTypeface(tf);
} else if (v instanceof ViewGroup) {
changeFonts((ViewGroup) v, act);
}
}
}
}

❸ android開發怎麼使用本地資料庫

有一些必要的數據需要存儲到本地
或者本地庫的時候
就可以考慮使用
sqlite或者SharedPreferences

❹ 安卓開發問題,如何讓安卓應用使用電腦上的資料庫

你的電腦上實現服務端的功能,然後應用做成客戶端,通過網路訪問伺服器不就ok了嗎!

❺ 安卓開發怎麼調用sqlite資料庫文件

在我幾個Android應用中,我需要訪問已有的資料庫。這些資料庫往往很大,甚至超過asset文件大約1兆位元組的限制。而且在新的版本中資料庫需要更新。我在網上,特別是StackOverflow看了一些文章,並做了一些試驗,覺得下面的代碼能基本上滿足我的需求。

其主要思路是:

1. 把資料庫分解成幾個asset文件。

2. 當需要打開資料庫時,如果資料庫不存在,就把那幾個asset文件重新合並成一個資料庫文件。

3. 如果資料庫的版本改變了,就在onUpgrade()方法中把資料庫文件刪除掉。下面是代碼://資料庫的預設路徑

private static finalString DB_PATH = "/data/data/com.mypackage.myapp/databases/";

private static finalString DB_NAME = "mydb.db";

private static finalint DB_VERSION = 2;

private static finalString DB_SPLIT_NAME = "mydb.db.00";

private static finalint DB_SPLIT_COUNT = 3;

private SQLiteDatabasem_database;

private final Contextm_context;

/**

* Constructor

*保存傳進來的context參數以用來訪問應用的asset和資源文件。

* @param context

*/

public MyDB(Contextcontext) {

super(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);

this.m_context = context;

}

public static MyDBopenDatabaseReadOnly(Context context) {

MyDB db = new MyDB(context);try {

db.createDataBase();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

return db;

}

public static MyDBopenDatabaseReadWrite(Context context) {

MyDB db = new MyDB(context);try {

db.createDataBase();

} catch (IOException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}db.openDataBase(SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE);

return db;

}

/**

*創建一個空資料庫,用來存儲你已有的資料庫。

*/

public voidcreateDataBase() throws IOException{

boolean dbExist =checkDataBase();

if (dbExist) {

/*

**如果你的資料庫的版本改變了,調用這個方法確保在onUpgrade()被調用時

**傳進去的是可寫的資料庫。

*/

SQLiteDatabase db =this.getWritableDatabase();if (db != null) {

db.close();

}

}dbExist = checkDataBase();if (!dbExist) {

try {

/*

** 調用這個方法以確保在預設路徑內產生一個空資料庫,以便在其基礎上復制我們已有的資料庫。

*/

SQLiteDatabase db =this.getReadableDatabase();if (db != null) {

db.close();

}

DataBase();

}

catch (IOException e) {

Log.e("DB", e.getMessage());

throw new Error("Error ingdatabase");

}

}

}

/**

* 檢查資料庫是否已存在,以避免重復復制。

* @return true if it exists, false if itdoesn't

*/

private static booleancheckDataBase(){

SQLiteDatabase checkDB = null;

try {

String path = DB_PATH + DB_NAME;

checkDB =SQLiteDatabase.openDatabase(path, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);

}

catch (SQLiteException e){

//database does't exist yet.

}

if (checkDB != null) {

checkDB.close();

}

return checkDB != null ? true : false;

}

/**

* 把存在asset文件中的資料庫復制的剛創建的空資料庫中。

* */

private voidDataBase() throws IOException {

// 剛創建的空資料庫的路徑

String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;

// 打開空資料庫

OutputStream output = new FileOutputStream(outFileName);byte[] buffer = new byte[1024*8];AssetManager assetMgr =m_context.getAssets();for (int i = 1; i <= DB_SPLIT_COUNT; i++){

// 打開分解的asset文件

String fn = DB_SPLIT_NAME +String.valueOf(i);

InputStream input = assetMgr.open(fn);

//Log.i("DB", "opened" + fn);int length;

while ((length = input.read(buffer)) >0) {

//Log.i("DB", "read" + String.valueOf(length));

output.write(buffer, 0, length);

//Log.i("DB", "write" + String.valueOf(length));

}

input.close();

}//Close the streams

output.flush();

output.close();

}/**

* 打開資料庫。

* */

private voidopenDataBase(int flags) throws SQLException{

//Open the database

String myPath = DB_PATH + DB_NAME;

m_database =SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, flags);

}/**

* 關閉資料庫。

* */

@Override

public synchronizedvoid close() {

if (m_database != null)

m_database.close();

super.close();

}

}@Override

public voidonCreate(SQLiteDatabase db) {

// 不需做任何事

}/**

* 在資料庫版本提高時,刪除原有資料庫。

* */

@Override

public voidonUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {

if (newVersion > oldVersion) {

m_context.deleteDatabase(DB_NAME);

}

}
轉載

❻ android上如何使用sqlite資料庫

SQLite 一個非常流行的嵌入式資料庫,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.

Android 開發中使用 SQLite 資料庫
Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。
創建資料庫
Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:
構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。
onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。
onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

❼ android開發 資料庫的使用

SQLite是輕量級嵌入式資料庫引擎,它支持 SQL 語言,並且只利用很少的內存就有很好的性能。此外它還是開源的,任何人都可以使用它。許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite,SQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。SQLite 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。

特點:
面向資源有限的設備, 沒有伺服器進程, 所有數據存放在同一文件中跨平台,可自由復制。

SQLite 基本上符合 SQL-92 標准,和其他的主要 SQL 資料庫沒什麼區別。它的優點就是高效,Android 運行時環境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他資料庫最大的不同就是對數據類型的支持,創建一個表時,可以在 CREATE TABLE 語句中指定某列的數據類型,但是你可以把任何數據類型放入任何列中。當某個值插入資料庫時,SQLite 將檢查它的類型。如果該類型與關聯的列不匹配,則 SQLite 會嘗試將該值轉換成該列的類型。如果不能轉換,則該值將作為其本身具有的類型存儲。比如可以把一個字元串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 稱這為「弱類型」(manifest typing.)。 此外,SQLite 不支持一些標準的 SQL 功能,特別是外鍵約束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 還有一些 ALTER TABLE 功能。 除了上述功能外,SQLite 是一個完整的 SQL 系統,擁有完整的觸發器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 資料庫 Android 在運行時(run-time)集成了 SQLite,所以每個 Android 應用程序都可以使用 SQLite 資料庫。

對於熟悉 SQL 的開發人員來時,在 Android 開發中使用 SQLite 相當簡單。但是,由於 JDBC 會消耗太多的系統資源,所以 JDBC 對於手機這種內存受限設備來說並不合適。因此,Android 提供了一些新的 API 來使用 SQLite 資料庫,Android 開發中,程序員需要學使用這些 API。

資料庫存儲在 data/< 項目文件夾 >/databases/ 下。 Android 開發中使用 SQLite 資料庫 Activites 可以通過 Content Provider 或者 Service 訪問一個資料庫。

下面會詳細講解如果創建資料庫,添加數據和查詢資料庫。 創建資料庫 Android 不自動提供資料庫。在 Android 應用程序中使用 SQLite,必須自己創建資料庫,然後創建表、索引,填充數據。

Android 提供了 SQLiteOpenHelper 幫助你創建一個資料庫,你只要繼承 SQLiteOpenHelper 類,就可以輕松的創建資料庫。SQLiteOpenHelper 類根據開發應用程序的需要,封裝了創建和更新資料庫使用的邏輯。

SQLiteOpenHelper 的子類,至少需要實現三個方法:

1 構造函數,調用父類 SQLiteOpenHelper 的構造函數。這個方法需要四個參數:上下文環境(例如,一個 Activity),資料庫名字,一個可選的游標工廠(通常是 Null),一個代表你正在使用的資料庫模型版本的整數。

2 onCreate()方法,它需要一個 SQLiteDatabase 對象作為參數,根據需要對這個對象填充表和初始化數據。

3 onUpgrage() 方法,它需要三個參數,一個 SQLiteDatabase 對象,一個舊的版本號和一個新的版本號,這樣你就可以清楚如何把一個資料庫從舊的模型轉變到新的模型。

❽ 如何在Android開發中使用自定義的字體庫

Android系統默認支持三種字體,分別為:「sans」, 「serif」, 「monospace",除此之外還可以使用其他字體文件(*.ttf)
方法一:XML中使用android默認字體: android:typeface
方法二:在Android中可以引入其他字體,首先要將字體文件保存在assets/fonts/目錄下
//得到TextView控制項對象 TextView textView =(TextView)findViewById(R.id.custom);
//將字體文件保存在assets/fonts/目錄下,創建Typeface對象
Typeface typeFace =Typeface.createFromAsset(getAssets(),"fonts/HandmadeTypewriter.ttf");
//使用字體
textView.setTypeface(typeFace);

❾ 安卓開發連接資料庫

Android 連接資料庫
Android採用關系型資料庫SQLite3,它是一個支持SQL輕量級的嵌入式資料庫,在嵌入式操作上有很廣泛的,WM採用的也是SQLite3
關於過於、原理方面的東西在這篇文章里不會提到,但是如果你想能夠快速的學會操作SQLite3,那這就是你要找的文章!
首先,我們看一下api,所有資料庫相關的介面、類都在。database和android.database.sqlite兩個包下,雖然只有兩個包,但是如果你英文不好或是太懶的話也要迷茫一段時間,其實,我們真正用的到的沒有幾個!
1、SQLiteOpenHelper (android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper)
這是一個抽象類,關於抽象類我們都知道,如果要使用它,一定是繼承它!
這個類的方法很少,有一個構造方法
SQLiteOpenHelper(android.content.Context context, java.lang.String name,android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version);
參數不做過多的解釋,CursorFactory一般直接傳null就可以
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
此方法在創建資料庫是被調用,所以,應該把創建表的操作放到這個方法裡面,一會兒在後面我們會再詳細的說如何創建表
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
從方法名上我們就能知道這個方法是執行更新的,沒錯,當version改變是系統會調用這個方法,所以在這個方法里應該執行刪除現有表,然後手動調用onCreate的操作
SQLiteDatabase getReadableDatabase()
可讀的SQLiteDatabase對象
SQLiteDatabase getWritableDatabase()
獲取可寫的SQLiteDatabase對象
2、SQLiteDatabase(android.database.sqlite.SQLiteDatabase)
關於操作資料庫的工作(增、刪、查、改)都在這個類里
execSQL(sql)
執行SQL語句,用這個方法+SQL語句可以非常方便的執行增、刪、查、改
除此之外,Android還提供了功過方法實現增、刪、查、改
long insert(TABLE_NAME, null, contentValues)添加記錄
int delete(TABLE_NAME, where, whereValue)刪除記錄
int update(TABLE_NAME, contentValues, where, whereValue) 更新記錄
Cursor query(TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null) 查詢記錄
除此之外,還有很多方法,如:beginTransaction()開始事務、endTransaction()結束事務…有興趣的可以自己看api,這里就不多贅述了
3、Cursor(android.database.Cursor)
游標(介面),這個很熟悉了吧,Cursor里的方法非常多,常用的有:
boolean moveToPosition(position)將指針移動到某記錄
getColumnIndex(Contacts.People.NAME)按列名獲取id
int getCount()獲取記錄總數
boolean requery()重新查詢
boolean isAfterLast()指針是否在末尾
boolean isBeforeFirst()時候是開始位置
boolean isFirst()是否是第一條記錄
boolean isLast()是否是最後一條記錄
boolean moveToFirst()、 boolean moveToLast()、 boolean moveToNext()同moveToPosition(position)
4、SimpleCursorAdapter(android.widget.SimpleCursorAdapter)
也許你會奇怪了,之前我還說過關於資料庫的操作都在database和database.sqlite包下,為什麼把一個Adapter放到這里,如果你用過Android的SQLite3,你一定會知道
,這是因為我們對資料庫的操作會經常跟列表聯系起來
經常有朋友會在這出錯,但其實也很簡單
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(
this,
R.layout.list,
myCursor,
new String[] {DB.TEXT1,DB. TEXT2},
new int[]{ R.id.list1,R.id.listText2 });
my.setAdapter(adapter);
一共5個參數,具體如下:
參數1:Content
參數2:布局
參數3:Cursor游標對象
參數4:顯示的欄位,傳入String[]
參數5:顯示欄位使用的組件,傳入int[],該數組中是TextView組件的id
到這里,關於資料庫的操作就結束了,但是到目前為止我只做了翻譯的工作,有些同學可能還是沒有掌握,放心,下面我們一起順著正常開發的思路理清一下頭緒!
前面的只是幫沒做過的朋友做下普及,下面才是你真正需要的!
一、寫一個類繼承SQLiteOpenHelpe
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper
構造方法:
DatabaseHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
在onCreate方法里寫建表的操作
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = 「CREATE TABLE tb_test (_id INTEGER DEFAULT '1' NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,class_jb TEXT NOT NULL,class_ysbj TEXT NOT NULL,title TEXT NOT NULL,content_ysbj TEXT NOT NULL)」;
db.execSQL(sql);//需要異常捕獲
}
在onUpgrade方法里刪除現有表,然後手動調用onCtreate創建表
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
String sql = 「drop table 」+tbname;
db.execSQL(sql);
onCreate(db);
}
對表增、刪、查、改的方法,這里用的是SQLiteOpenHelper提供的方法,也可以用sql語句實現,都是一樣的
關於獲取可讀/可寫SQLiteDatabase,我不說大家也應該會想到,只有查找才會用到可讀的SQLiteDatabase
/**
* 添加數據
*/
public long insert(String tname, int tage, String ttel){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();//獲取可寫SQLiteDatabase對象
//ContentValues類似map,存入的是鍵值對
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put(「tname」, tname);
contentValues.put(「tage」, tage);
contentValues.put(「ttel」, ttel);
return db.insert(tbname, null, contentValues);
}
/**
* 刪除記錄
* @param _id
*/
public void delete(String _id){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();
db.delete(tbname,
「_id=?」,
new String[]{_id});
}
/**
* 更新記錄的,跟插入的很像
*/
public void update(String _id,String tname, int tage, String ttel){
SQLiteDatabase db= getWritableDatabase();
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put(「tname」, tname);
contentValues.put(「tage」, tage);
contentValues.put(「ttel」, ttel);
db.update(tbname, contentValues,
「_id=?」,
new String[]{_id});
}
/**
* 查詢所有數據
* @return Cursor
*/
public Cursor select(){
SQLiteDatabase db = getReadableDatabase();
return db.query(
tbname,
new String[]{「_id」,「tname」,「tage」,「ttel」,「taddr」},
null,
null, null, null, 「_id desc」);
}
關於db.query方法的參數,有很多,為了防止大家弄亂,我簡單說一下
參數1:表名
參數2:返回數據包含的列信息,String數組里放的都是列名
參數3:相當於sql里的where,sql里where後寫的內容放到這就行了,例如:tage>?
參數4:如果你在參數3里寫了?(知道我為什麼寫tage>?了吧),那個這里就是代替?的值 接上例:new String[]{「30」}
參數5:分組,不解釋了,不想分組就傳null
參數6:having,想不起來的看看SQL
參數7:orderBy排序
到這里,你已經完成了最多的第一步!我們來看看都用到了那些類:
SQLiteOpenHelper我們繼承使用的
SQLiteDatabase增刪查改都離不開它,即使你直接用sql語句,也要用到execSQL(sql)
二、這里無非是對DatabaseHelper類定義方法的調用,沒什麼可說的,不過我還是對查詢再嘮叨幾句吧
Android查詢出來的結果一Cursor形式返回
cursor = sqLiteHelper.select();//是不是很簡單?
查詢出來的cursor一般會顯示在listView中,這就要用到剛才提到的SimpleCursorAdapter
SimpleCursorAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(
this,
R.layout.list_row,
cursor,
new String[]{「tname」,「ttel」},
new int[]{R.id.TextView01,R.id.TextView02}
);
裡面帶有實例。自己好好學習吧!

閱讀全文

與安卓開發如何使用庫相關的資料

熱點內容
android模態對話框 瀏覽:793
手機為什麼無法接到伺服器 瀏覽:627
背景虛化人物清晰哪個app 瀏覽:655
android開發職位 瀏覽:764
勒索病毒加密文件特徵識別 瀏覽:815
小車控制源碼 瀏覽:9
程序員右手筋脈疼痛沒力 瀏覽:841
手機視頻太大如何壓縮 瀏覽:555
出租伺服器怎麼用 瀏覽:229
鬼六所有的電影 瀏覽:968
java集成spring 瀏覽:352
壯熊警察李鐵峰小說 瀏覽:731
幕川北玩的什麼伺服器 瀏覽:475
男主有病需要喝奶的小說 瀏覽:214
ftp傳文件命令 瀏覽:625
small壓縮 瀏覽:878
小白楊小說完整版免費 瀏覽:912
一本女主叫顧念的小說 瀏覽:155
成人亂小說短篇小說 瀏覽:424
可編程式控制制器輸出開關量介面類型 瀏覽:66