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android應用打開動畫

發布時間:2022-09-28 15:49:30

1. 安卓12游戲啟動顯示動畫圖標

android12添加了SplashScreenAPI,它可為所有應用啟用新的應用啟動動畫。應用可以通過多種方式來定製啟動畫面,以彰顯其獨有的品牌個性。
啟動畫面的工作原理:出現的場景:
開機第一次啟動應用
用戶殺死進程
系統回收了應用內存(進程被殺死)。
就是應用程序的進程不存在或被殺死,用戶再次打開應用就會啟動這個啟動畫面。
啟動畫面載入結束後,顯示我們的Activity(MAIN)界面。
關於應用啟動模式可以參考:Android性能優化之啟動優化。
動畫的元素和機制:它們由窗口背景(4)、應用圖標(1)(靜態動態兩種)、圖標背景(3)還有底部的圖片(谷歌不推薦使用)組成。

2. android app啟動動畫是怎樣製作的

Android的開機動畫,開始頁面並非MainActivity,而是在另外一個頁面(就是開機的那幅圖[xml裡面寫])停留2秒(時間自定 ),然後再跳轉到MainActivity頁面即可.

java">@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.acty_appstart);
newHandler().postDelayed(newRunnable(){
@Overridepublicvoidrun(){
if(!AppStart.this.isFinishing()){
Intentintent=newIntent(this,MainActivity.class);//2秒之後跳轉到主界面執行
startActivity(intent);
AppStart.this.finish();
}
}
},2000);
}

3. android app啟動動畫是怎樣製作的

動畫

  1. 視頻;

  2. gif

  3. android的animation

4. Android 動畫詳解

  android中酷炫的效果,都離不開動畫的支持。這里我們詳細介紹一下android中動畫的分類。android的中動畫分為幀動畫、補間動畫、屬性動畫。原理各不相同,實現的效果也大不相同。下面一一講解三種動畫。

  幀動畫顧名思義就是通過順序一幀一幀播放圖片從而產生動畫效果,效果類似放電影。該動畫缺點比較明顯,就是如果圖片過大過多會導致OOM。幀動畫xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。

  補間動畫是通過對view進行旋轉、縮放、漸變、透明度變化,而達到的一種動畫效果。是一種漸進式動畫。並且可以通過組合以上四種操作,完成復雜的自定義動畫效果。缺點就是只是改變的view的展示狀態,但是不會改變view的位置。例如我們將一個button通過位移想左移動100dp,然後停留在終點。但是我們可以發現展示的位置button點擊無效果,不可以交互。而在button原始位置空白的地方點擊會觸發button的點擊效果。也就是button本質還是在原來位置,只是展示左移了100dp。

透明度動畫,通過改變view的透明度展示動畫。對應AlphaAnimation和<alpha>xml標簽

縮放動畫,通過修改view的大小展示動畫。對應ScaleAnimation類和<scale>xml表情

通過旋轉view展示動畫。對應RotateAnimation類和<rotate>xml標簽

平移動畫,更改view的展示位置展示動畫。對應TranslateAnimation類和<translate>xml表情

應用動畫xml配置

使用java類配置動畫,具體參數類同xml參數,建議使用xml配置動畫

  屬性動畫本質是通過改變對象的屬性(例如:x,y等屬性),來實現動畫的,所以基本上是無所不能的,只要對象有這個屬性,就能實現動畫效果。屬性動畫是在api11的新特性,通過動態的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。屬性動畫比較常用的類: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子類,而AnminationSet是動畫集合

動畫配置同樣可以使用xml配置,參數類似,這里不做詳細說明。

根據時間流逝百分比計算當前屬性改變百分比。同xml配置動畫中的 android:interpolator 屬性配置,常見有LinearInterpolator(線性差值器)、(加速減速差值器)
等。自定義需要實現 Interpolator 或者 TimeInterpolator 。Interpolator介面繼承TimeInterpolator。

根據當前屬性改變百分比計算改變後的屬性值。屬性動畫特有的屬性。自定義估值器需要實現 TypeEvaluator 介面。

可以對任意屬性做屬性動畫,屬性動畫要求動畫作用的對象提供該屬性的get()和set()方法。因為屬性動畫本質就是根據外界傳遞的對象屬性的初始值和終點值,然後根據估值器和差值器計算屬性值,不斷調用屬性的set方法,通過時間的推移所傳遞的值,越來越近終點值。
注意:

使用ValueAnimator通過監聽動畫過程,自己改變對象屬性完成動畫

5. android app啟動動畫是怎樣製作的

Android的開機動畫,開始頁面並非MainActivity,而是在另外一個頁面(就是開機的那幅圖[xml裡面寫])停留2秒(時間自定 ),然後再跳轉到MainActivity頁面即可.

@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.acty_appstart);
newHandler().postDelayed(newRunnable(){
@Overridepublicvoidrun(){
if(!AppStart.this.isFinishing()){
Intentintent=newIntent(this,MainActivity.class);//2秒之後跳轉到主界面執行
startActivity(intent);
AppStart.this.finish();
}
}
},2000);
}

以上例子來自android學習手冊,採用android stuiod開發的,360手機助手中可以下載,裡面有108個android例子,源碼文檔都可在裡面看,下面是啟動動畫的截圖

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