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android游戲基礎

發布時間:2023-01-21 03:42:20

① 學android游戲開發需要什麼基礎

就是掌握一門語言基礎(JAVA或者c),再一些簡單的Android UI基礎。如果做後台就還要會一些資料庫連接語句

② 誰有Android基礎入門視頻教程全集發我一下

網上Android入門視頻有很多,千鋒好程序員論壇官網的Android視頻講的挺好的,你可以都互相學習學習

③ 學手機游戲開發需要學什麼

1、首先要有Java基礎

安卓是基於Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和JavaWeb開發基礎。

2、JavaSE基礎

JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、JavaI/O,反射、泛型和多線程以及網路編程等知識。

3、JavaWeb開發

JavaWeb的主要內容包括:

Java解析XML文件DOM4J、MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat伺服器的應用配置、WebService服務配置應用。

4、Android基礎

有了Java基礎之後還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控制項開發和使用、高級控制項的使用,掌握布局和自定義控制項、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。

5、android游戲編程知識

android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGLES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。

拓展資料

關於大型游戲的開發:

大型游戲(cs已經有些過時了)魔獸世界,星際等等還有國內的劍俠情緣,這類游戲都是大型游戲。開發它們肯定不是一個人能完成的,一般的大型游戲開發絕不是用某種語言這么單純的問題。

一個大型游戲的開發需要龐大的團隊使用各種各樣的語言和工具來完成。總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。

開發游戲我們經常聽到的是游戲引擎,一個游戲引擎決定一個游戲最基本的東西操作和效果,那麼一般的游戲開發架構從底到頂一般是DirectX(Windows平台)——游戲引擎——游戲。DirectX可是大名鼎鼎相當於所有顯卡的一個統一介面,為游戲提供一個利用硬體渲染的編程模型,但DirectX介面為了追求高性能功能非常簡單基本的繪圖功能,不利於游戲的高效開發。

此時就需要根據游戲特點對其進行適當的取捨和封裝,實現一組更高抽象的游戲開發介面和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開發一般使用的語言是C/C++和少量的匯編語言。

④ 在Android上開發一個3D游戲需要用到哪些技術

Android開源游戲引擎是Android游戲開發的基礎,選擇一個好的Android游戲開發的引擎能讓我們更好的來開發游戲,下面就為大家簡紹幾個Android開源游戲引擎。
1、Angle
Angle是一款專為Android平台設計的,敏捷且適合快速開發的2D游戲引擎,基於OpenGL ES技術開發。該引擎全部用Java代碼編寫,並且可以根據自己的需要替換裡面的實現,缺陷在於文檔不足,而且下載的代碼中僅僅包含有少量的示例教程。
2、Rokon
rokon是一款Android 2D游戲引擎,基於OpenGL ES技術開發,物理引擎為Box2D,因此能夠實現一些較為復雜的物理效果,該項目最新版本為 2.0.3 (09/07/10)。總體來說,此引擎最大的優點在於其開發文檔相當之完備,並且項目作者對反饋Bug的修正非常之神速,所以該框架的使用在目前也最為 廣泛,有人乾脆將它稱為Cocos2d-iPhone引擎的Android版(業務邏輯和編碼風格上也確實很像)。附帶一提,國內某個需要注冊會員才能下 載的Android游戲框架衍生於此框架,所以大家也不要刻板的認為收費便一定是好的,免費就一定不好,最低運行環境要求為Android 1.5。
3、LGame
LGame是一款國人開發的Java游戲引擎,有Android及PC(J2SE)兩個開發版本,目前最高版本同為0.2.6(31/07/10)。其底 層繪圖器LGrpaphics封裝有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版採用Graphics2D封裝,Android版採用Canvas模擬實現),所以能夠將J2SE或J2ME開發經驗直接套用其中,兩版本 間主要代碼能夠相互移植。Android版內置有Admob介面,可以不必配置XML直接硬編碼Admob廣告信息。
該引擎除了基本的音效、圖形、物理、精靈等常用組件以外,也內置有Ioc、xml、http等常用Java組件的封裝,代價是jar體積較為龐大,PC版 已突破1.2MB,Android版有所簡化也在500KB左右。此外,該引擎還內置有按照1:1實現的J2ME精靈類及相關組件,可以將絕大多數 J2ME游戲平移到Android或PC版中。唯一遺憾的是,該項目作者是個極其懶惰的傢伙,開發文檔從去年說到今年依舊沒有提供,只有游戲示例可供下 載。
4、jPCT
jPCT是一款基於OpenGL技術開發的3D圖形引擎(PC環境為標准OpenGL,Android為OpenGL ES), 以Java語言為基礎的,擁有功能強大的Java 3D解決方案。該引擎與LGame(此為2D游戲引擎)相類似,目前擁有PC(J2SE)以及Android兩個開發版本。
jPCT的最大優勢之一,就在於它驚人的向下兼容性。在PC環境中,jPCT甚至可以運行在JVM1.1環境之中,因為jPCT內部提供的圖形渲染介面完 全符合所有的Java 1.1規范(就連已經消失的Microsoft VM乃至更古老的Netscape 4 VM也不例外)。
5、Catcake
Catcake是一款跨平台的Java 3D圖形引擎,目前支持PC(J2SE)及Android環境運行(已有iPhone版規劃)。該引擎在易用性和運行性能上皆有出色的表現,支持常見的游戲開發功能,諸如精靈動畫,音頻處理和視頻播放等。
轉網路知道

⑤ 如何學習android游戲開發

想要學好Android游戲開發需要經歷以下三個層次的學習:

第一個層次和傳統的嵌入式Linux最接近,主要涉及的是CPU、GPU以及外設的驅動以及使能方面。多需要熟悉Linux內核,Android框架定義中驅動的介面規范等等,這部分開源社區的力量最大。這個層次技術主要需求方是是各種CPU和Android設備解決方案供應商。

第二個層次主要是涉及Android框架中間件部分,如多媒體/3D框架,Java虛擬機等等,這部分Google控制的是最嚴格的,因為他要控制 Android各種feature以及捆綁自己的移動互聯網應用,必須規范中間件。這部分所涉及的軟體技術也最多,從各種C/C++庫,Java虛擬機性能,用戶體驗抽象到資料庫設計等等很大的內涵。開發的一般也是選擇一個方向發力。另外深度定製Android ROM重點也是這個層次。

第三個層次就是App開發層次,這個層次主要就是利用Android SDK開發了。很多C/C++出身的覺得是用Java開發,其實Java就是啥都是指針的C++,外帶try/catch以及垃圾收集,上手其實是很快的。Android程序最重要一點是理解生命周期概念,將一個Activity和Linux進程關系搞清楚,啥時候這個進程啟動,啥時候睡眠,啥時候退出,後台的事件循環如何運行的,最後時刻要提醒自己虛擬機在運行,垃圾收集在運行。Google Code上有還多參考代碼,在看中學,體會很快的。

⑥ 安卓手機游戲開發需要學什麼

游戲開發需要學習:基礎公共課、專業技能課、游戲程序方向。

1、基礎公共課

Direct 3D程序開發基礎、3D游戲開發技術實戰、游戲引擎的修改與使用網路通訊、資料庫及游戲伺服器、行業規劃及職業素質、游戲綜合項目實戰訓練、基地頂崗項目實訓。

⑦ 學Android游戲開發最基礎要學什麼

學習Android游戲開發首先要學習應用程序架構,要不然游戲完成後的修改會變得非常困難;然後要獲得sdk,因為它包含了需要勇於應用認證和部署的工具;還要學習活動生命周期,最後要學習主循環,這幾點缺一不可。

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