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飢荒forlinux

發布時間:2023-01-21 19:50:02

Ⅰ 飢荒巨人國度控制台作弊地圖全開

兩行分別輸入,注意區分大小寫。另外退出後重新開始需要在輸入才能看到全圖

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

(1)飢荒forlinux擴展閱讀:

巨人王朝 在 2014 年 1 月 15 日發布,並於 2014 年 4 月 30 日在PC(Windows/Linux/Mac)發布,日後也同樣可在 PlayStation 4上遊玩。雖然巨人王朝不能在PlayStation Vita或Wii U購買,但此內容在兩平台上已和原始飢荒合並一起,並稱為飢荒:巨人版(Don't Starve: Giants Edition)。

一個簡單的最初測試版本在 2014 年 2 月 27 日透過 Steam 發布給論壇的玩家遊玩,並在兩次更新後,在 4 月 2 日 官方在 Steam 上發布了正式版本給所有玩家。

《巨人王朝(Reign of Giants)》也翻譯為《巨人的統治》是生存游戲《飢荒》的首個DLC,游戲中加入了新生物、新道具、四季變換等等,尤其是增添了春夏秋的季節boss。

PS:此 DLC 可以從創建一個新游戲進入。在"新游戲"選單中有個勾選框可以激活"巨人王朝"內容。如果要遊玩任何的 DLC 內容(包括解鎖角色),必須在創建游戲前勾選此框。玩家仍然可以透過取消勾選框來玩基本內容

Ⅱ ubuntu玩飢荒中亂碼怎麼辦緇inux游戲

首先你要知道steam對linux操作系統的要求.
最好32位ubuntu 12.04 LTS或者ubuntu 12.10.64位的不推薦.不過也可以.
我這個就是64位的ubuntu 12.10.建議你自己用32位的12.04LTS.省事兒.
其他linux的distro發行版,或者其他版本的ubuntu,是否能用,不保證,自己試試,官方不直接支持.

需要圖形版,帶桌面的ubuntu 12.04 LTS系統.裝好較新的顯卡linux閉源驅動.(這個需要一定技術水平啦,網上有技術文章,我這個貼不是說這個的.所以略過)
桌面圖形環境可以是unity,gnome,或者kde.我的就是默認的unity.

另外,這篇文章給技術宅看的.新手不要隨意嘗試.linux手生,搞不定還是多用windows吧.linux ubuntu下用steam,各種不順心.花錢找不自在.

硬體的配置.雙核時代以後的電腦.內存2GB以上吧.最好4GB以上.硬碟不說了,越大越好.能上ssd更好.顯卡.只是推薦3家的.整合顯卡只推薦intel GMA HD 3000和4000.如果是intel GMA HD 2000,還是換windows吧.
獨立顯卡AMD ATI的,要HD 2000時代中檔次以上的.最好HD 4000家族或者更加新的以後出的獨立顯卡.
或者nvidia廠晶元的也可以,geforce 6000以後的,最好geforce 8000家族中檔次以後的顯卡.
網路要求,必須是寬頻.1Mbps以上.越快越好.否則下steam客戶端都能哭死.

http://store.steampowered.com/about/
到這個網頁,這是steam官方商店,國內上可能有點卡,login是登陸,login按鈕旁邊就有安裝按鈕,或者網頁就有下載按鈕.點之,安裝steam的linux客戶端起動器.應該是自動識別出ubuntu的.讓你下一個2MB多大小的一個deb文件.分好了許可權!(玩linux的都知道,要加許可權的.比如運行許可權,如果有圖形界面,而且下載到自己帳號的home主文件夾下,那麼右鍵選擇文件屬性就可以加運行許可權)然後就運行安裝吧.
官方建議用gdebi程序裝(可以sudo apt-get install gdebi-core安裝一個簡單的,就命令行用),用dpkg -i命令也可以.我個人建議不要用ubuntu軟體中心安裝(報錯都沒提示).

比如下載到了/home/你的名字/Downloads下,ubuntu的圖形桌面下,ctrl-alt-t呼出unity界面控制台.
cd /home/你的名字/Downloads
sudo dpkg -i steam_latest.deb
這樣1.0.0.39的steam linux客戶端就裝了.
另外,這個只是個steam的linux客戶端的向導launcher,不是真正的客戶端,運行後,要聯網起動器會自行下載完整客戶端文件的.
這個launcher現在ubuntu源中也提供,所以呢,你也可以通過ubuntu源來安裝.

包的名字,如果你沒有新立得(synaptic package manager),配好軟體源和上網方法(具體配置方法自行上網查技術文檔),在software updater更新操作系統到最新,之後,在軟體中心,裝新立得.
然後起新立得,搜steam,應該能找到steam-launcher這個包.

但是這個有個問題,我建議你在安裝steam-launcher之前,你裝jockey-common這個東西.用新立得就行.否則可能會報錯.

安裝後,從dash(unity界面,左側欄左上角那個ubuntu圖標)中起動steam客戶端.
會自動繼續安裝若干個包.比如
libgl1-mesa-dri:i386, libgl1-mesa-glx:i386, libc6:i386
可能提示缺文件
libc.so.6
實際是這幾個i386的包都缺.

這個是因為,我用的64位版的,而steam默認linux ubuntu下只是支持32位.所以,要想辦法在64位ubuntu下安裝並調用32位i386的運行庫.
嘿嘿搜索了一下,外國用戶也有這個問題.64位ubuntu下,要安裝這個包
ia32-libs
但問題是,
1.國內某些ubuntu軟體源不完整收錄這個包.以及它的290+個i386的依賴包.導致裝不了.如果是因為源收錄不全,及時換ubuntu下載源.
2.國內某些ubuntu軟體源可能版本更新較慢,導致安裝失敗.因為ubuntu不允許隨意降級軟體包版本,如果源中的包版本比你系統中安裝的版本還舊,那更新很可能失敗.
3.再有,你可能是真的某些軟體包安裝過程中裝一半/卸載到一般,就中斷了,導致包損壞,這個可以在新立得中找到,新立得界面中按status,選broken,找到損壞的包,卸載掉.有時status下沒有broken選項,找custom filters下,可能也能看到broken的分類.再有就是控制台中,sudo apt-get install -f這個命令,也可能有助於修復安裝包裝一半出問題,再裝裝不了的問題.還有就是如果你系統裝過一些java的東西,jdk/jre,那個環境變數啊,寫到profile或者bashrc去,不要寫到environment.那個也可能導致安裝包裝不了.

我換了3-4個源最後才裝成功.用的sohu的源,收錄比較全,更新也比較新.
而且像libgl1-mesa-dri這是不能卸載的,卸了會連帶把ubuntu桌面都卸了.(64位ubuntu 12.10下)
libgl1-mesa-dri:i386這個包默認你又看不到.只有安裝以後才能在新立得中看到.
1個可行的做法是,
control-alt-t呼出控制台,其中運行
sudo dpkg --add-architecture i386
完了,在系統設置中,軟體源設置中,把
main,universe,restricted,multiverse,都要勾選.然後other software標簽頁下,canonical partners和independent也要勾選.
完了升級系統包庫目錄,並升級系統所有軟體.
命令是常用那2個,玩ubuntu的都知道.當然你要寬頻聯網狀態下做.控制台中
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade

然後你再新立得裝這個包,
ia32-libs
這樣就應該成功了,各種64位下i386的運行庫也給你加上了.都帶:i386後綴,你在新立得中可以搜索到.
然後控制台中再
sudo dpkg -i steam_latest.deb
sudo dpkg --configure -a

裝這個steam的客戶端向導程序.
然後,dash中起動steam,150MB左右的客戶端升級下載.
這樣比剛上頭說的冒冒失失地裝steam起動器要靠譜點.

steam linux版完整客戶端下載巨慢.真沒想到正版steam對於linux的服務竟然和windows版有天壤之別.

需要超有耐心.斷流就要重新下.在我這里的下載速度開始還算快,之後只有幾KB/s~10+KB/s.
100多MB的客戶端,下了半個多下午,重試了3次才成功.

完了下載成功後,會自動解壓文件和運行庫,等一會兒,自動和windows一下了,起動一個steam客戶端的界面,
用你的正版steam賬戶登陸吧.

然後,如果你以前在windows上用過這個帳號.可能要你激活一下.
你要到你注冊steam的帳號的綁定郵箱中去收激活碼的郵件email.(你自己肯定有自己的steam帳號綁定郵箱的帳號密碼)
因為我綁定的是一個國外郵箱,所以很快就收到信了.標題是什麼Your Steam account: Access from new computer‏之類
信里頭帶個5位的碼.輸入客戶端的steam guard激活界面,完了要等好長好長好長一陣.下載東西...顯示steam-working...也是怒慢.不知道怎麼會那麼慢,渣推送速度,也不曉得下載些什麼.還不讓點finish,只能乾等著.
下完了就success!了.

完了就正式進入steam客戶端linux版了.

然後因為你有正版啊,在你library中肯定有飢荒游戲don't starve的條目.
這個游戲支持linux.
所以,右擊steam客戶端中的飢荒游戲條目,選擇install game...開始下載...
又是漫長的等待.大概200多MB.提示說linux版20KB/s的下載速度需要3小時,windows版可是有幾百KB/s的下載速度啊.
怎麼能這樣對待linux??!!

不過實際上看來在下載過程中,是換了下載鏡像到國內較快的下載伺服器的(據我所知,steam在國內和日本都有下載伺服器).游戲本身下載速度不像steam客戶端的下載速度慢到那麼惡心.沒有出現個位數字的網速,頻繁幾KB/s到10幾KB/s.
不過下載速度感覺和windows版的比,還是慢.而且不如windows客戶端下載速度穩定.不知道是不是和下載時段也有關系.
我windows是在白天時候下的游戲.linux版是夜晚黃金時段下的游戲.

不過200多MB也不是太大.還是成功下載了.(don't starve飢荒游戲16版2013年6月13日更新,it's not a rock!)

圖上的那個顯示程序版本和部分debug信息的條目,是在標題畫面,按backspace退格鍵實現的.

完了我顯卡驅動偷懶了.用的開源驅動.發現竟然也能玩.真是神作.
不過地下洞穴的牆壁是3d貼圖可能會材質錯誤...

折騰完之後,linux ubuntu下steam目錄在
/home/你的名字/.local/share/Steam
還有
/home/你的名字/.steam
之下.點開頭的文件夾屬於隱藏文件夾,想看隱藏文件夾,在nautilus文件夾管理器,按ctrl-H顯示.
完整文字文件夾路徑,在nautilus文件夾管理器中,按ctrl-L顯示
-完-

Ⅲ 飢荒出現應用程序錯誤

應用程序錯誤問題:1.木馬病毒造成常用病毒捆綁應用程序和系統文件,然後安全殺毒軟體把有木馬病毒應用程序和系統文件查殺導致。2.應用程序組件丟失,應用程序完整的運行需要一些系統文件或者某些ll文件支持,如果應用程序組件不完整也會導致的。3.系統文件損壞或丟失,盜版系統或Ghost版本系統,很容易出現該問題。4.操作系統自身的問題,操作系統本身也會有bug 。5.硬體問題,例如內存條壞了或者存在質量問題,或者內存條的金手指的灰塵特別多。 應用程序錯誤解決方法:1.檢查電腦是否存在病毒,請使用網路衛士進行木馬查殺。2.系統文件損壞或丟失,盜版系統或Ghost版本系統,很容易出現該問題。建議:使用完整版或正版系統。3.安裝的軟體與系統或其它軟體發生沖突,找到發生沖突的軟體,卸載它。如果更新下載補丁不是該軟體的錯誤補丁,也會引起軟體異常,解決辦法:卸載該軟體,重新下載重新安裝試試。順便檢查開機啟動項,把沒必要啟動的啟動項禁止開機啟動。4.如果檢查上面的都沒問題,可以試試下面的方法。打開開始菜單→運行→輸入cmd→回車,在命令提示符下輸入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車。完成後,在輸入下面for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回車。如果怕輸入錯誤,可以復制這兩條指令,然後在命令提示符後擊滑鼠右鍵,打「粘貼」,回車,耐心等待,直到屏幕滾動停止為止(重啟電腦)。

Ⅳ 飢荒專用伺服器用linux好還是win好

肯定是linux的,linux的系統佔用硬體資源下,shell執行效率高,安全,等等的原因。但是你linux的知識要足,這個就和單反和卡片機的例子是一樣的,單反雖好,但是不會用還不如卡片機好。所以linux有必要學一點。建議安裝linux,建議學些linux的常見操作。linux的命令建議《Linux就該這樣學》,希望能夠幫助到你

Ⅳ 飢荒解凍代碼

怪物及寵物等等,那麼具體應該如何操作呢?下面請看由玩家「淺川灰沢」帶來的《飢荒》常用代碼整理及使用方法介紹,希望能對各位玩家有所幫助。



直接上干貨,本人也只是想讓不會代碼的玩家們方便些。

打開代碼台方式:鍵盤右上(~)

清除屏幕上的代碼組(Ctrl+L)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接製造

GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 飢餓值不降低

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )

GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格

GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式c_godmode()同樣的效果

開全地圖:

要輸入2個指令才行,每次都要回車執行:

minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)

c_give("物品英文名")/DebugSpawn("物品或生物代碼")

都可以生成物品,但是前一個是直接放進背包,後一個是出現在滑鼠位置

c_sethealth(百分數)

可以把生命值(不是上限)設置為百分之多少sanity設置精神,hunger設置飢餓(替換health而不是整句指令)

c_gonext("代碼")

把你傳送到附近的代碼(英文名稱)的位置

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

刪除你滑鼠所在位置的物體

GetClock():MakeNextDay()

跳過一天

for x = 1, 數字 do GetClock():MakeNextDay() end

跳過數字那麼多的天數

LongUpdate(值)

時鍾每格30個單位,一整天是480個單位,值為跳過單位

GetClock():SetSegs(白天,黃昏,夜晚)

時鍾一共有16個格,白天黃昏夜晚加在一起必須為16,例:白天7格,黃昏8格,夜晚1格,則輸入GetClock():SetSegs(7,8,1)

GetClock():NextPhase()跳過當前時間段,比如白天跳到黃昏

GetSeasonManager():StartSpring()Spring可以換成Summer,Autumn或Winter,即開始某個季節GetSeasonManager():StartPrecip()開始下雨,Start換成Stop為停止

GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()

閃電,附近沒有避雷針時目標為你

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名稱")

GetPlayer().profile:Save()

解鎖角色,第一個代碼可以重復使用,但是無論解鎖了多少人物,都要第二個代碼保存

GetPlayer().profile:UnlockEverything()

全部解鎖

ErasePersistentString("morgue")

清除死亡記錄,需要重啟游戲(記得保存當前存檔)

物品代碼百分之七八十都是原來的英文名稱,在飢荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名如,找沙子(sand)的代碼,搜索sand找到sand頁面,介紹里有DebugSpawn,後面的就是代碼。

Wiki幾乎有所有物品的代碼,但有時游戲更新的時候可能跟不上。

c_spawn("物品", 數量)

在滑鼠處放置指定數量的物品

c_give("prefab", amount)

將指定數量的物品放入玩家身上或者包包中。如果空間不夠,物品將不會產生。

c_sethealth(percent)

c_setsanity(percent)

c_sethunger(percent)

調整玩家狀態(percent為百分比)

c_godmode()

當受到攻擊時,腦殘、飢餓和血量不會下降。在上帝模式下,你無法使用指令來改變自己的狀態。當你死了,會產即復活你。二次輸入命令可以取消上帝模式。

c_supergodmode()

作用基本同上,只是在設置時會把你的狀態補滿。

c_speedmult(multiplier)

設置移動速度。當移動速度大於20的時候,你就學會了穿牆術和水上漂。(multiplier為數字)

GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

你可以建造所有東西,並且不需要材料。

ThePlayer.components.hunger:Pause(true)

飢餓值不會下降。

AllPlayers【數字】:PushEvent('death')

殺死指定玩家。

AllPlayers【數字】:PushEvent('respawnfromghost')

復活玩家

c_goto(AllPlayers【數字】)

把自己傳送到指定玩家身邊。

TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()

刪除滑鼠指針下的物品。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("mini­map")

TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000)

查看全圖

TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")

開始季節:summer,winter,autumn,spring。

TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")

開始下雨

TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)

停止下雨

c_reset(true/false)

true保存並重新載入世界;false不保存直接重新載入當前世界。如果你是客機,請不要輸入這個命令,熊孩子不聽勸,後果自負。

c_regenerateworld()

刪除當前世界,然後重新生成。

c_save()

保存進度。開啟自動保存時,每天早上會自動保存。注意不要過快的連續輸入這一指令。存檔可能會被破壞。

c_shutdown( true / false)

關閉伺服器。true保存並關閉當前世界;false不保存直接關閉當前世界。

c_rollback(x)

回檔x天,x為你要回檔的天數。當不填寫x時,默認回檔一天。

TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )

true允許他人加入;false阻止任何人加入。

c_announce("announcement")

發公告。

c_move(AllPlayers【number】)

指哪走哪。

Ⅵ 飢荒控制台怎麼使用飢荒控制台代碼應該怎麼輸入

開啟輸入方法如下:

一、首先進入游戲中,沒有開啟上帝模式會掉血,掉腦力值,掉飢餓度。

Ⅶ 飢荒聯機的發展歷史

飢荒聯機版本發展歷史
2014-不詳
官方發布了一個宣傳視頻,機智的人用逐貞看的方式看到了宣傳視頻中的神秘代碼,(騷年好毅力)掀開了解密的狂潮!隨即全世界飢荒游戲愛好者組織起來一起解密這個神秘代碼。網路貼吧飢荒游戲吧也有人轉載了解密過程,有幸讓我也看到並了解到了這一件事。
全世界人動員效率果然不是蓋的。在動用各種人才各種知識,各種跳轉以後,官方的神秘代碼最終被人解開。官方想給我們的東西僅僅是一個網頁!不過這個網頁卻掀起了一場大風波。裡面的內容很簡單,官方表示會開發聯機版!而且會在當年夏季面世!這我想是第一個真正關於聯機版的消息了吧。不過那時候國人普遍反應是:Klei自己打自己臉,這打的還這么響亮。

2014-不詳隨後官方開放了一個關於聯機版意向調查的活動。就是你更喜歡PvP還是pve,和朋友玩或者和路人玩,或者你喜歡單機。並表示凡是參加此活動的,都有機會在飢荒開放β測試的時候獲得激活密鑰!不過那個活動沒開多久就關了,理由我還是後來才知道的,官方說參加的人太多,短短幾天就有超過8W的人報名。

2014-不詳隨後官方陸續的放出了幾個飢荒聯機版的宣傳視頻,就再也沒有任何消息。好像是在告訴我們,他們現在正在努力工作。轉眼間,夏天過去了,秋天來了,但聯機版已經沒有消息。

2014-10-20這個事件讓我再次關注起來了飢荒聯機!貼吧里(當然第一個流出的地方不是貼吧,不過我不關注其他論壇,況且也不好貼出來。雖然能在論壇找到原文,不過許可權不夠看不了)流出了第一個飢荒聯機版。從此,飢荒聯機就在貼吧流行了起來。

2015-2-7今天,飢荒聯機版的Linux版和OSX版正式進入開放測試。官方通過steam發布了這兩個系統的測試版。不過官方表示現在的版本極不穩定,甚至不能正常的進行游戲。關於獲取方法,官方表示你必須先擁有飢荒聯機版的測試資格,即你有正版飢荒聯機版才能下載測試Linux和OSX版的游戲。

2015-2-13今天也算是跨里程錶的一次更新吧。上次Linux和OSX版進入了測試測試版階段,而這次更新終於推出了測試版,(Windows版也是測試版)。同時,還推出了手柄支持。不過最大亮點應該是「/kiss emote added, Happy Valentines day!為什麼說這是跨里程碑的更新呢?飢荒KELI官網發布公告,大致內容就是官方的進度表。官方表示會先支持Linux和OSX,手柄然後就是DLC了!

2015-3-18官方發布了一篇名為Reign of Giants public test: Help us out!的文章,正式開放了 Don』t Starve Together的Reign of Giants內容進行測試。雖然bug比較多,但總算是放出測試版來了。遺憾的是,這次更新並沒有更新那三大BOSS和部分其他生物(如鼴鼠)

2015-3-21官方又對ROG版進行了更新,關鍵這次更新不但修復了些bug,還新增了鼴鼠這貨,之前官方表示因為夜視的原因沒有加入鼴鼠。
2015-3-25
游戲更新了一個功能以便檢查是否最新版本(STEAM不是會自動更新么,添加這個好像沒什麼必要)

2015-3-27
游戲增加了一個新的重大特性:改變了火的蔓延速度以及新的滅火物品(水球)讓玩家更好抵擋火災
2015-3-31
玩家出生時,在周圍召喚的光點現在會在冬天提供溫暖、夏天提供清涼。
2015-4-13
修復了一個暖石無法在冰箱里冷卻的BUG並更新了滅火器的動畫

Ⅷ 在LINUX(Ubuntu)下如何搭建TGP版飢荒聯機伺服器

certificate.txt中的後綴刪掉

Ⅸ 在LINUX(Ubuntu)下如何搭建TGP版飢荒聯機伺服器

飢荒Steam版怎樣搭建洞穴伺服器看 1)在Steam上安裝Don;t Starve Together獨立伺服器 在;收藏工具;里可以找到 2)要開伺服器玩的時候就右鍵執行預配置的伺服器 (不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了) 正常應該會有兩個視窗彈出,。

Ⅹ 飢荒背包怎麼做 製作方法材料詳解

1.
先做帽貝岩陷阱:在帽貝岩旁邊(不用太近)做個滅火器,如果開滅火器的話,滅火器會向帽貝岩發射雪球(如果有多個帽貝岩在一塊,記得先開滅火器看看滅火器會向哪個帽貝岩發射雪球);
2.
在帽貝岩旁邊(盡量貼近)放置一個逗猴球,然後把逗猴球用石牆圍起來,接著做幾個猴子窩在旁邊,猴子會被逗猴球吸引但是又拿不到逗猴球,所以不會亂跑;
3.
開滅火器,猴子會被凍住,殺猴子,當淘氣值滿時小偷出現,這時先保存游戲退出,然後重進,接著就是殺小偷,不爆背包的話直接關閉游戲再進入游戲,一直這樣子刷。

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