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android設置控制項的圖片

發布時間:2023-03-21 01:29:18

android如何設置圖片自適應控制項大小

<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/ic_launcher"/>

寬度和高度使用fill_parent (填充父窗體)

fill_parent 可以使控制項充滿父控制項,也就是你說的自動使用圖片控制項外的控制項大小。

㈡ Android怎麼設置界面控制項滑動,如圖

viewpager+fragment+gridview就能實現。
你可以上這里下載源碼,看看人家怎麼寫,也可以用第三方jar,幾行代碼就搞定這種效果。
https://github.com/LZLuzhuo/Case/tree/master/HomePageA

㈢ android ImageView控制項,圖片如何鋪滿整個控制項

android imageView有一個屬性就是scaleType擴大類型,使用fitXy值就可以實現鋪滿整個空間,操作如下:在ImageView里加上android:scaleType="fitXy"。
默認還有其他很多類型:scaleType=「matrix」 是保持原圖大小、從左上角的點開始,以矩陣形式繪圖。

scaleType=「fitXY」 是將原圖進行橫方向(即XY方向)的拉伸後繪制的。

scaleType=「fitStart」 是將原圖沿左上角的點(即matrix方式繪圖開始的點),按比例縮放原圖繪制而成的。

㈣ android設置控制項樣式(邊框顏色,圓角)和圖片樣式(圓角)

本文鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_37577039/article/details/79090433

```

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="@color/colorAccent" />

    <!-- 這里是設置為四周 也可以單獨設置某個位置為圓角-->

    <corners android:topLeftRadius="5dp"

        android:topRightRadius="5dp"

        android:bottomRightRadius="5dp"

        android:bottomLeftRadius="5dp"/>

    <stroke android:width="1dp" android:color="#000000" />

</shape

```

```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">   

<!-- 邊框顏色值 -->

<item>   

      <shape>   

            <solid android:color="#3bbaff" />   

      </shape>   

</item>   

<!--這個是按鈕邊框設置為四周 並且寬度為1-->

<item

android:right="1dp"

android:left="1dp"

android:top="1dp"

android:bottom="1dp">

    <shape>   

<!--這個是背景顏色-->

          <solid android:color="#ffffff" />       

<!--這個是按鈕中的字體與按鈕內的四周邊距-->

          <padding android:bottom="10dp"   

                android:left="10dp"   

                android:right="10dp"   

                android:top="10dp" />   

    </shape>       

</item>   

</layer-list>

```

使用:

```android:background="@drawable/button_edge"```

```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<shape

    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shape="rectangle">

    <!-- 填充的顏色 -->

    <solid android:color="#FFFFFF" />

    <!-- android:radius 弧形的半徑 -->

    <!-- 設置按鈕的四個角為弧形 -->

    <corners

    android:radius="5dip" /> 

    <!--也可單獨設置-->

    <!-- <corners -->

  <!-- android:topLeftRadius="10dp"-->

  <!-- android:topRightRadius="10dp"-->

  <!-- android:bottomRightRadius="10dp"-->

  <!--  android:bottomLeftRadius="10dp"-->

<!--  />  -->

        **設置文字padding**

    <!-- padding:Button裡面的文字與Button邊界的間隔 -->

    <padding

        android:left="10dp"

        android:top="10dp"

        android:right="10dp"

        android:bottom="10dp"

        />

</shape>

```

```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <solid android:color="#FFFFFF" />

    <corners android:topLeftRadius="10dp"

        android:topRightRadius="10dp"

        android:bottomRightRadius="10dp"

        android:bottomLeftRadius="10dp"/>

</shape>

```

使用:

```

android:background="@drawable/image_circle"

```

```
Glide.with(MainActivity.this).load(croppedUri)

.transform(new GlideRectRound(MainActivity.this,6)).into(headIcon);

```

```

import android.content.Context;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.util.Log;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;

import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**

* Created by SiHao on 2018/3/3.

* Glide 的 圓角 圖片 工具類

*/

public class GlideRectRound extends BitmapTransformation {

    private static float radius = 0f;

    // 構造方法1 無傳入圓角度數 設置默認值為5

    public GlideRectRound(Context context) {

        this(context, 5);

    }

    // 構造方法2 傳入圓角度數

    public GlideRectRound(Context context, int dp) {

        super(context);

        // 設置圓角度數

        radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;

    }

    // 重寫該方法 返回修改後的Bitmap

    @Override

    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {

        return rectRoundCrop(pool,toTransform);

    }

    @Override

    public String getId() {

        Log.e("getID",getClass().getName() + Math.round(radius));

        return getClass().getName() + Math.round(radius);  // 四捨五入

    }

    private Bitmap rectRoundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source){

        if (source == null) return null;

        Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖

        if (result == null) {

            result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);

        Paint paint = new Paint();

        // setShader 對圖像進行渲染

        // 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換  TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)

        //MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)

        paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));

        paint.setAntiAlias(true);  // 抗鋸齒

        RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());

        canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);

        return result;

    }

}

```

圓角:

```

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapShader;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Paint;

import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;

import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;

/**

* Created by SiHao on 2018/3/3.

* Glide圓形圖片工具類

*/

public class GlideCircleBitmap extends BitmapTransformation{

    public GlideCircleBitmap(Context context) {

        super(context);

    }

    // 重寫該方法 返回修改後的Bitmap

    @Override

    protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {

        return circleCrop(pool, toTransform);

    }

    @Override

    public String getId() {

        return getClass().getName();

    }

    private static Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {

        if (source == null) return null;

        // 邊長取長寬最小值

        int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());

        int x = (source.getWidth() - size) / 2;

        int y = (source.getHeight() - size) / 2;

        // TODO this could be acquired from the pool too

        Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);

        Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);// ARGB_4444——代表4x4位ARGB點陣圖,ARGB_8888——代表4x8位ARGB點陣圖

        if (result == null) {

            result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);

        }

        Canvas canvas = new Canvas(result);

        Paint paint = new Paint();

        // setShader 對圖像進行渲染

        // 子類之一 BitmapShader設置Bitmap的變換  TileMode 有CLAMP (取bitmap邊緣的最後一個像素進行擴展),REPEAT(水平地重復整張bitmap)

        //MIRROR(和REPEAT類似,但是每次重復的時候,將bitmap進行翻轉)

        paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));

        paint.setAntiAlias(true);// 抗鋸齒

        // 半徑取 size的一半

        float r = size / 2f;

        canvas.drawCircle(r, r, r, paint);

        return result;

    }

}

```

```

URL url = new URL(String類型的字元串); //將String類型的字元串轉換為URL格式

holder.UserImage.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(url.openStream()));

```

```

//得到資源文件的BitMap

Bitmap image= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.dog);

//創建RoundedBitmapDrawable對象

RoundedBitmapDrawable roundImg =RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(),image);

//抗鋸齒

roundImg.setAntiAlias(true);

//設置圓角半徑

roundImg.setCornerRadius(30);

//設置顯示圖片

imageView.setImageDrawable(roundImg);

```

```
//如果是圓的時候,我們應該把bitmap圖片進行剪切成正方形, 然後再設置圓角半徑為正方形邊長的一半即可

  Bitmap image = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.dog);

  Bitmap bitmap = null;

  //將長方形圖片裁剪成正方形圖片

  if (image.getWidth() == image.getHeight()) {

      bitmap = Bitmap.createBitmap(image, image.getWidth() / 2 - image.getHeight() / 2, 0, image.getHeight(), image.getHeight());

  } else {

      bitmap = Bitmap.createBitmap(image, 0, image.getHeight() / 2 - image.getWidth() / 2, image.getWidth(), image.getWidth());

  }

  RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable = RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), bitmap);

  //圓角半徑為正方形邊長的一半

  roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(bitmap.getWidth() / 2);

  //抗鋸齒

  roundedBitmapDrawable.setAntiAlias(true);

  imageView.setImageDrawable(roundedBitmapDrawable);

```

㈤ 怎麼為android控制項邊緣添加陰影

為控制項設置一個有陰影感的背景圖片即可,可以使用shape


在自定義shape中增加一層或多層,並錯開,即可顯示陰影效果。為增加立體感,按鈕按下的時候,只設置一層。我們可以通過top, bottom, right 和 left 四個參數來控制陰影的方向和大小



//自定義兩種陰影效果

第一種

java"><?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<itemandroid:state_pressed="true">
<layer-list>
<itemandroid:left="4dp"android:top="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="30dip"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item>
<layer-list>
<!--第一層-->
<itemandroid:left="4dp"android:top="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#66000000"/>
<cornersandroid:radius="30dip"/>
<!--描邊-->
<strokeandroid:width="1dp"android:color="#ffffffff"/>
</shape>
</item>
<!--第二層-->
<itemandroid:bottom="4dp"android:right="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="30dip"/>
<!--描邊-->
<strokeandroid:width="1dp"android:color="#ffffffff"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>


第二種

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--點擊之後-->
<itemandroid:state_pressed="true">
<layer-list>
<itemandroid:left="4dp"android:top="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<!--正常狀態-->
<item>
<layer-list>
<!--第一層-->
<itemandroid:left="2dp"android:top="2dp">
<shape>
<solidandroid:color="#66000000"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
<!--第二層-->
<itemandroid:bottom="4dp"android:right="4dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ff58bb52"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
<!--第三層-->
<itemandroid:bottom="6dp"android:right="6dp">
<shape>
<solidandroid:color="#ffcccccc"/>
<cornersandroid:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>

設置後的效果圖如下

㈥ 我想設置android ImageView控制項的圖片的透明度,這樣寫有什麼問題

Android中設置ImageView控制項的圖片的透明度應該調用View的api,以下為示例:
1、用android系統的透明效果
Java代碼
android:background="@android:color/transparent"
例如 設置按鈕
Java代碼
<Button android:background="@android:color/transparent"
android:text="@+id/Button01"
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="#ffffff" />

2、用ARGB來控制
Java代碼
半透明<Button android:background="#e0000000" />
透明<Button android:background="#00000000" />

3、設置alpha
Java代碼
View v = findViewById(R.id.content);
v.getBackground().setAlpha(100);
說明: 0~255透明度值,0表示完全不透明,255表示完全透明。

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