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單片機三次方

發布時間:2024-03-20 08:06:15

單片機的定時器的四種工作方式都是什麼書上看不懂。能不能用容易理解的話解釋一下

第一種工作方式0,是2的13次方(13位)定時器或計數器,就是最大能數8192個數的模式,數一個數就是1個機器周期。工作方式1就是2的16次方(16位)定時器或計數器,最多數65536個數,這個數呢是單片機內部的時鍾脈沖,或者是外部你自己給它送的高低電平脈沖。工作方式2是2的八次方的,也就是256,數到256就滿了,但單片機自己會把你賦給寄存器的初值再給回去,就是說你賦初值就好,其他的不用你管了。但方式0,1是你要在程序里數數滿了自己給它再寫一個初值的。工作方式三的話只有定時器0能用,定時器0會分成兩個計數器,來數外部的脈沖,方式三很少用,基本上沒用過,稍微了解一下就好

㈡ 單片機按鍵有幾種方式_單片機按鍵連接方法

單片機按鍵連接方法總結(五種按鍵擴展方案詳細介紹)

單片機在各種領域運用相當廣泛,而作為人機交流的按鍵設計也有很多種。不同的設計方法,有著不同的優缺點。而又由於單片機I/O資源有限,如何用最少的I/O口擴展更多的按鍵是我所研究的問題。接下來我給大家展示幾種自己覺得比較好的按鍵擴展方案,大家可以在以後的單片機電路設計中靈活運用。

1)、第一種是最為常見的,也就是一個I/O口對應一個按鈕開關。

這種方案是一對一的,一個I/O口對應一個按鍵。這里P00到P04,都外接了一個上拉電阻,在沒有開關按下的時候,是高電平,一旦有按鍵按下,就被拉成低電平。這種方案優點是電路簡單可靠,程序設計也很簡單。缺點是佔用I/O資源多。如果單片機資源夠多,不緊缺,推薦使用這種方案攜啟。

2)、第二種方案也比較常見,但是比第一種的資源利用率要高,硬體電路也不復雜。

這是一種矩陣式鍵盤,用8個I/O控制了16個按鈕開關,優點顯而易見。當然這種電路的程序設計相對也還是很簡單的。由P00到P03循環輸出低電平,然後檢測P04到P07的狀態。比方說這里P00到P03口輸出1000,然後檢測P04到P07,如果P04為1則說明按下的鍵為s1,如果P05為1則說明按下的是s2等等。為了電路的可靠,也可以和第一種方案一樣加上上拉電阻。

3)、第三種是我自己搞的一種方案,可以使用4個I/O控制8個按鍵,電路多了一些二極體,稍微復雜了一點。

這個電路的原理很簡單,就是利用二極體的單向導電性。也是和上面的方案一樣,程序需要採用輪訓的方法。比方說,先置P00到P03都為低電平,然後把P00置為高電平,接著查詢P02和P03的狀態,如果P02為高則說明按下的是s5,若P03為高則說明按下的是s6,然後再讓P00為低,P01為高,同樣檢測P02和P03的狀態。接下來分別讓P02和P03為高,其他為低,分別檢測P00和P01的狀態,然後再做判斷。這種方案的程序其實也不難。

4)這是我在一本書上看到的,感覺設計的非常巧妙,同樣它也用到了二極體,不過比我的上一種方案的I/O利用率更高,他用4個I/O口控制了12個按盯正鍵。我相信你了解了之後也會驚奇的。

首先好好品味一下這個方案吧,想想怎麼來識別按鍵呢!

首先,我們讓P00到P03全輸出高電平。如果這個時候從P00到P03的任意一個埠檢測到低電平,很容易知道是按下了那個鍵,肯定是s13到s16的其中一個。如果沒有檢測到信號,就進行下一次的檢測,讓P01到P03為高電平,P00為低電平,然後檢測P01到P03的狀態。如凱隱悔果P01為低,則按下的是s1,;P02為低,則按下的是s2;P03為低,則按下的是s3。

然後再讓P00,P02,P03為高電平,P01為低電平。同理用上面的方法可以檢測出按下的那個按鍵。(部分程序源代碼會在後面貼出來,閱讀代碼可以更好理解電路)

5)、接下來這種方案則更為強大。不過需要用到一個A/D轉換器(有的單片機集成有A/D轉換器,則更為方便)。如果A/D轉化器的解析度為n位,理論上是可以擴展2^n(2的n次方)個按鍵。

這是一種接AD轉化器的方案,有兩種:第一種是並聯式;第二種是串聯式。在功能上也有些不同。第一種的話各個電阻值各不相同,當按下不同按鍵時,進入AD的模擬量是不一樣的,通過AD轉換,就可以得到按下的是哪個按鍵。方式一還可以同時識別多個按鍵,即可以設置組合鍵,只要電阻取得合適。

方式二各個電阻可以取一樣的,方便計算,但是不能有組合按鍵。因為當按下上面的按鍵後,下面所有按鍵都會被短路。(在實際運用中,還需要接地,這里沒有畫出) 。前面說理論上可以擴展2^n個按鍵,這只是理論,因為這里電阻的精度有限,所以實際是不可能的,兩個模擬量之間要有足夠大的差值,程序才可能准確的分辨。

上面就是我介紹的五種按鍵擴展方案,後面幾種比較另類,不過也有他們的優點。以上電路我都模擬過,可以實現。

附方案4鍵盤掃描源代碼:

sbit line_1=P0.1;

sbit line_2=P0.2;

sbit line_3=P0.3;

sbit line_4=P0.4

char key=0;

void key_scan()

{

line_1=line_2=line_3=line_4=1;

if(~(line_1&&line_2&&line_3&&line_4)) {

if(line_1==0) {key=13;return;} if(line_2==0) {key=14; return;} if(line_3==0) {key=15;return;} if(line_4==0) {key=16; return;} }

line_2=line_3=line_4=1;

line_1=0;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_2==0) {key=1;return;} if(line_3==0) {key=2;return;} if(line_4==0) {key=3;return;} }

line_1=line_3=line_4=1;

line_2=0;

if(~(line_1&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_3==0) {key=5;return;} if(line_4==0) {key=6;return;} }

line_1=line_2=line_4=1;

line_3=0;

if(~(line_2&&line_1&&line_4)) {

delay();

if(line_4==0) {key=9;return;} }

line_4=0;

line_1=line_2=line_3=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_1)) {

delay();

if(line_1==0) {key=10;return;} if(line_2==0) {key=11;return;} if(line_3==0) {key=12;return;} }

line_3=0;

line_1=line_2=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=7;return; } if(line_2==0) {key=8;return; } }

line_2=0;

line_1=line_3=line_4=1;

if(~(line_2&&line_3&&line_4)) {

delay();

if(line_1==0) {key=4;return; } }

return;

}

㈢ 51單片機,c語言寫程序,什麼數學運算都可以嗎加減乘除,對數,指數,三角函數,平方,根號,立方,

KEIL C51 有個數學函數庫(和C語言的 數學函數庫類似)

指數,三角函數,平方,開方,立方都有的。具體可以看 相關的資料。
數學函數庫 需要看頭文件MATH.H
例如:
1.指數函數 float exp(float x)
2.對數函數 float log(float x) ,float log10(float x)
3.平方根:float sqrt(float x)
3.三角函數 :
float cos(float x),float sin(float x),float tan(float x)
float acos(float x),float asin(float x),float atan(float x),float atan2(float y, float x)
float cosh(float x),float sinh(float x),float tanh(float x)
等很多了,具體去看相關的資料吧
希望我的回答對你有所幫助,很高興和你一起討論單片機編程技術。

㈣ c語言次方怎麼表示

C語言中計算一個數的N次方可以用庫函數pow來實現,還可以直接使用2^3就可以算出結果。

pow函數原型:double pow(double x, double y)。其中x值是底數,y值是冪。

舉例:

double a = pow(3.14, 2); // 計算3.14的平方。

注意:使用pow函數時,需要將頭文件#include<math.h>包含進源文件中。

(4)單片機三次方擴展閱讀

C語言的應用

1、操作系統,C語言最著名的應用領域就是操作系統了,目前所有的操作系統內核都是C語言寫的,最著名的就是Unix和Linux了。

2、單片機,由於C語言在位操作上的優越性,在單片機領域,C語言也一直獨領風騷,雖然現在出現了一些用其他編程語言操作單片機的方法,但也都是用C語言封裝過的,可以說核心還是C語言。

3、驅動程序,無論是操作系統或者單片機,對硬體的驅動除了匯編(比較繁瑣),都是用C語言來編寫。

4、編譯器或解釋器,由於C語言效率高的特點,很多編譯器也選擇的使用C語言來開發。

5、系統服務,由於操作系統都提供了C語言的API,並且C語言的執行效率比較高,所以用C語言來寫系統服務是最適合不過的。

6、應用軟體,由於C語言沒有成熟的開發框架,所以不適合開發大型應用程序。但也有一些對效率要求比較高的程序使用C語言開發,如Git。

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