⑴ 用c語言編寫單片機流水燈程序,(8個發光二極體從左至右循環點亮)
#include<reg51.h>
voiddelay(void)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<200;i++)
for(j=0;j<1000;j++)
;
}
voidmain(void)
{
while(1)
{
P3=0xfe;//第一個燈亮
delay();//延時
P3=0xfd;//第二個燈亮
delay();
P3=0xfb;//第三個燈亮
delay();
P3=0xf7;//第四個燈亮
delay();
P3=0xef;//第五個燈亮
delay();
P3=0xdf;//第六個燈亮
delay();
P3=0xbf;//第七個燈亮
delay();
P3=0x7f;//第八個燈亮
delay();
}
}
(1)單片機8個led燈奇偶循環亮擴展閱讀
單片機C語言16種方式流水燈
voidmain()
{
while(1)
{
P1=0xfe;//點亮第一個發光管
Delay(5000);
P1=0xfd;//點亮第二個發光管
Delay(5000);
P1=0xfb;
Delay(5000);
P1=0xf7;
Delay(5000);
P1=0xef;
Delay(5000);
P1=0xdf;
Delay(5000);
P1=0xbf;
Delay(5000);
P1=0x7f;//點亮第八個發光管
}
}
⑵ 單片機編程,用一個開關控制8個燈輪流亮,再用一個開關控制兩個燈一起亮一起滅
實現這樣一個電路控制方案其實並不復雜。首先,我們需要將8個LED連接到單片機的一個埠,例如P1口。另外,我們需要將兩個LED連接到另一個埠,比如P2口的兩個引腳上。為了實現這些功能,我們需要用到兩個按鍵,分別控制8個LED的輪流亮滅和兩個LED的同步切換。
對於8個LED的輪流亮滅,我們可以利用循環移位的方法。具體來說,我們可以通過對0xFE進行循環移位,使得LED在各個引腳上輪流點亮。這樣,每次按鍵按下時,LED的狀態就會循環改變,從而實現輪流亮的效果。
至於兩個LED的同步切換,則可以通過按鍵控制這兩個LED的狀態。當按鍵被按下時,這兩個LED的狀態將進行翻轉。通過這種方式,我們可以輕松地實現兩個LED的同步亮滅。
整個電路的控制邏輯相對簡單,主要依賴於按鍵的輸入狀態來決定LED的輸出模式。通過這種方式,我們可以實現一個簡單而有趣的電路控制項目,既鍛煉了編程能力,又能夠直觀地看到電路的變化。
值得注意的是,這樣的電路設計不僅能夠幫助我們理解單片機的基本控制原理,還能激發我們對於電子電路的興趣。通過實踐,我們可以更好地掌握單片機編程技巧,同時也能增強我們的電子製作能力。
此外,這樣的項目也非常適合初學者進行嘗試,因為它不僅操作簡單,而且能夠迅速看到成果。通過這樣的項目,我們可以逐步建立起對電子電路和單片機編程的信心,為進一步的學習打下堅實的基礎。
總之,這樣一個簡單的電路控制項目,不僅可以幫助我們學習單片機編程,還能讓我們在實踐中體驗到電子製作的樂趣。通過不斷嘗試和探索,我們能夠不斷提高自己的技術水平,最終實現更加復雜和有趣的電路控制項目。
⑶ keil軟體用單片機控制8個LED流水燈來回點亮(C語言程序)
Keil軟體是一種常用的開發環境,用於編寫和調試單片機程序。下面是一個使用Keil控制8個LED流水燈來回點亮的C語言程序示例。此程序通過循環點亮LED,模擬流水燈效果。
程序採用循環結構,通過改變P1口的輸出值,控制LED的點亮順序。具體實現方法是,程序首先將P1設置為0xfe,點亮第一個LED,然後通過循環延時,模擬流水燈的緩慢移動。接著,程序依次將P1設置為0xfd、0xfb、0xf7、0xef、0xdf、0xbf和0x7f,點亮其餘LED,實現流水燈效果。
另一種實現方式是通過循環和位移操作來控制LED的點亮。程序首先定義一個變數w,並將其初始化為0xfe,表示點亮第一個LED。然後通過循環,將P1設置為w的值,點亮相應的LED,並通過位移操作和延遲函數,實現流水燈效果。具體實現方法是,程序首先將w左移一位,並將最低位補1,然後將P1設置為w的值,點亮相應的LED。接著,程序通過延時函數實現流水燈的緩慢移動。
還有一種實現方式是利用_crol_函數來實現LED的點亮。程序首先定義一個變數temp,並將其初始化為0xfe,表示點亮第一個LED。然後通過循環,將P1設置為temp的值,點亮相應的LED,並通過_crol_函數和延時函數,實現流水燈效果。具體實現方法是,程序首先將temp左移一位,並將最低位補1,然後將P1設置為temp的值,點亮相應的LED。接著,程序通過延時函數實現流水燈的緩慢移動。