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android取消監聽

發布時間:2024-04-06 23:24:59

android 能不能監聽到第三方應用App的啟動和退出

據我所知,答案是No,沒有這樣的broadcast,你沒法用receiver去監聽。唯一的辦法就是後台查詢。 你的採納是我前進的動力, 記得好評和採納,答題不易,互相幫助, 手機提問的朋友在客戶端右上角評價點(滿意)即可. 如果你認可我的回答,請及時點擊(採納為滿意回答)按鈕!!

⑵ Android 手機軟鍵盤的彈起和關閉的監聽

       在猜遲掘很多Android App 開發的過程中,需要對Activity 中 軟鍵盤的彈起和關閉進項監聽,但是Andoid中並沒有提供相對應的api進行監聽, 我有一個簡單的方法。

首先需要知道穗核一些基礎知識

在manifest文件中可以設置Activity的android:windowSoftInputMode屬性,這個屬性值常見的設置如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"

那麼這里值的含義列表如下:

1、stateUnspecified:軟鍵盤的狀態並沒有指定,系統將選擇一個合適的狀態或依賴於主題的設置

2、stateUnchanged:當這個activity出現時,軟鍵盤將一直保持在上一個activity里的狀態,無論是隱藏還是顯示

3、stateHidden:用戶選擇activity時旦含,軟鍵盤總是被隱藏

4、stateAlwaysHidden:當該Activity主窗口獲取焦點時,軟鍵盤也總是被隱藏的

5、stateVisible:軟鍵盤通常是可見的

6、stateAlwaysVisible:用戶選擇activity時,軟鍵盤總是顯示的狀態

7、adjustUnspecified:默認設置,通常由系統自行決定是隱藏還是顯示

8、adjustResize:該Activity總是調整屏幕的大小以便留出軟鍵盤的空間

9、adjustPan:當前窗口的內容將自動移動以便當前焦點從不被鍵盤覆蓋和用戶能總是看到輸入內容的部分

案例:

1.我們需要將監聽所在的Activity在Manifest文件中的設置為如下形式:

<activity 

android:name="com.zy.project.MainActivity"

android:label="@string/app_name"

android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize" >

<intent-filter>

         <action android:name="android.intent.action.MAIN/>

        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER/>

</intent-filter>

</activity>

當有軟鍵盤彈起時,Activity的布局大小會被滾動上去,但是你仍然可以通過滑動瀏覽所有。

2 需要在外層布局文件設置一個id,並在activity 中設置監聽

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnLayoutChangeListener;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{

//Activity最外層的Layout視圖

private View rootView;

//屏幕高度

private int screenHeight = 0;

//軟體盤彈起後所佔高度閥值 一般是佔用屏幕的1/3

private int keyHeight = 0;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

rootView = findViewById(R.id.root_layout);

//獲取屏幕高度

screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

//閥值設置為屏幕高度的1/3

keyHeight = screenHeight/3;

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

//添加layout大小發生改變監聽器

rootView.addOnLayoutChangeListener(this);

}

@Override

public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {

//old是改變前的左上右下坐標點值,沒有old的是改變後的左上右下坐標點值

// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);

// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);

//現在認為只要控制項將Activity向上推的高度超過了1/3屏幕高,就認為軟鍵盤彈起

if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(oldBottom - bottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟鍵盤彈起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}else if(oldBottom != 0 && bottom != 0 &&(bottom - oldBottom > keyHeight)){

Toast.makeText(MainActivity.this, "監聽到軟體盤關閉...", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

本文來自:http://m.blog.csdn.net/bear_huangzhen/article/details/45896333

⑶ android單例中的監聽如何回調

1) OnClickListener 介面
此介面處理的是單擊事件,例如,在 View 上進行單擊動作,在 View 獲得焦點的情況下單擊「確定」按鈕或者單擊軌跡球都會觸發該事件。
當單擊事件發生時,OnClickListener 介面會回調 public void onClick(View v) 方法對事件進行處理。其中參數 v 指的是發生單擊事件的 View 組件。
2) OnLongClickListener 介面
此介面處理的是長按事件,當長時間按住某個 View 組件時觸發該事件。
其對應的回調方法為 public boolean onLongClick(View v),當返回 true 時,表示已經處理完此事件,若事件未處理完,則返回 false,該事件還可以繼續被其他監聽器捕獲並處理。
3) OnFocusChangeListener 介面
此介面用於處理 View 組件焦點改變事件。當 View 組件失去或獲得焦點時會觸發該事件。
其對應的回調方法為 public void onFocusChange(View v, Boolean hasFocus),其中參數 v 表示產生事件的事件源,hasFocus 表示事件源的狀態,即是否獲得焦點。
4) OnKeyListener 介面
此介面用於對手機鍵盤事件進行監聽,當View獲得焦點並且鍵盤被敲擊時會觸發該事件。
其對應的回調方法為 public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)。

⑷ 鎬庢牱鍙栨秷闀挎寜鐩戝惉浜嬩歡 android

1錛宬ey -- 瀹炰綋鎸夐敭錛
鐜板湪鎵嬫満鐗╃悊鎸夐敭瓚婃潵瓚婂皯
甯歌佺殑鏈 KEYCODE_VOLUME_DOWN/UP KEYCODE_POWER KEYCODE_BACK KEYCODE_HOME KEYCODE_MENU
鍦ㄤ竴涓猘ctivity 閲嶈澆鐖剁被 鐨勪笅闈㈣繖涓変釜鏂規硶鏉ュ勭悊鎸夐敭浜嬩歡
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)
寰堟槑鏄撅紝闀挎寜浜嬩歡涓鑸鏄鏀懼埌 onKeyLongPress 鍑芥暟涓鏉ュ勭悊鐨勩

⑸ 安卓開發lottie怎麼監聽動畫已經結束

Android 平台提供了兩類動畫,一類是 Tween 動畫,即通過對場景里的對象不斷做圖像變換(平移、縮放、旋轉)產生動畫效果;第二類是 Frame
動畫,即順序播放事先做好的圖像,跟電影類似。本文分析 Tween動畫的rotate實現旋轉效果。
在新浪微博客戶端中各個操作進行中時activity的右上角都會有個不停旋轉的圖標,類似刷新的效果,給用戶以操作中的提示。這種非模態的提示方式推薦使用,那麼下面就分享下如何實現這種效果吧
1、定義一個ImageView
定義一個ImageView是為了裝載圖片,其中的圖片將被rotate用來進行旋轉,其他View亦可。
資源文件為
java代碼
xmlns:android=「schemas/apk/res/android」
android:layout_width=「match_parent」
android:layout_height=「match_parent」>
android:id=「@+id/infoOperating」
android:layout_width=「wrap_content」
android:layout_height=「wrap_content」
android:src=「@drawable/operating」
android:scaleType=「center」>
其中的android:src為圖片內容,可使用附件中的圖片。
java代碼為
Java代碼
ImageView infoOperatingIV =
(ImageView)findViewById(R.id.infoOperating);
2、定義rotate旋轉效果
在res/anim文件夾下新建tip.xml文件,內容如下
Java代碼
android:fromDegrees=「0」
android:toDegrees=「359」
android:ration=「500」
android:repeatCount=「-1」
android:pivotX=「50%」
android:pivotY=「50%」 />
含義表示從0到359度開始循環旋轉,0-359(若設置成360在停止時會出現停頓現象)度旋轉所用時間為500ms,旋轉中心距離view的左頂點為50%距離,距離view的上邊緣為50%距離,即正中心,具體每個含義見下面的具體屬性介紹。
java代碼為
Java代碼
Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this,
R.anim.tip);
LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator();
operatingAnim.setInterpolator(lin);
setInterpolator表示設置旋轉速率。LinearInterpolator為勻速效果,Accelerateinterpolator為加速效果、DecelerateInterpolator為減速效果,具體可見下面android:interpolator的介紹。
a. 關於其中的屬性意義如下(紅色部分加以注意):
android:fromDegrees 起始的角度度數
android:toDegrees
結束的角度度數,負數表示逆時針,正數表示順時針。如10圈則比android:fromDegrees大3600即可
android:pivotX 旋轉中心的X坐標
浮點數或是百分比。浮點數表示相對於Object的左邊緣,如5; 百分比表示相對於Object的左邊緣,如5%;
另一種百分比表示相對於父容器的左邊緣,如5%p; 一般設置為50%表示在Object中心
android:pivotY 旋轉中心的Y坐標
浮點數或是百分比。浮點數表示相對於Object的上邊緣,如5; 百分比表示相對於Object的上邊緣,如5%;
另一種百分比表示相對於父容器的上邊緣,如5%p; 一般設置為50%表示在Object中心
android:ration
表示從android:fromDegrees轉動到android:toDegrees所花費的時間,單位為毫秒。可以用來計算速度。
android:interpolator表示變化率,但不是運行速度。一個插補屬性,可以將動畫效果設置為加速,減速,反復,反彈等。默認為開始和結束慢中間快,
android:startOffset 在調用start函數之後等待開始運行的時間,單位為毫秒,若為10,表示10ms後開始運行
android:repeatCount 重復的次數,默認為0,必須是int,可以為-1表示不停止
android:repeatMode
重復的模式,默認為restart,即重頭開始重新運行,可以為reverse即從結束開始向前重新運行。在android:repeatCount大於0或為infinite時生效

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