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s曲線單片機

發布時間:2024-04-26 18:40:37

❶ 什麼是STC單片機

STC是中國自己產的一種單片機,是宏晶科技生產的單時鍾/機器周期(1T)的單片機。

STC單片機是高速/低功耗/抗干擾的新一代8051單片機,指令代碼完全兼容傳統8051,但速度快8-12倍。內部集成MAX810專用復位電路,2路PWM,8路高速10位A/D轉換(250K/S),針對電機控制,

通用I/O口(36/40/44個),復位後為:准雙向口/弱上拉(普通8051傳統I/O口困行鍵),可設置成四種模式:准雙向口/弱上拉,推挽/強上拉,僅為輸入/高阻,開漏,每個I/O口驅動能力均可達到20mA,但整個晶元最大不要超過120mA;

(1)s曲線單片機擴展閱讀

STC公司的1T增強系列因他不但和8051指令,管腳完全兼容,而且其片內的具有大容量帶判程序存儲器且是FLASH工藝的,如STC12C5A60S2單片機內部就自帶高達60K FLASHROM,

這種工藝的存儲器用戶可以用電的方式擦除、改寫。而且STC系列單片機支持串口程序燒寫。顯而易見,這種汪巧單片機對開發設備的要求很低,開發時間也大大縮短。寫入單片機內的程序還可以進行加密,可以很好地保護勞動成果。

參考資料來源:網路-STC12C5A60S2

❷ *s表示什麼單片機

S代表ISP編程方式
單片機的型號到底分為:P:指飛利浦公司。8代表8位單片機。9代表falsh存儲器,此位置為0代表無rom,7代表eprom存儲器。c代表CMOS工藝,此位置為S代表ISP編程方式。51代表片內程序存儲器容量,容量大小對應為該位數字*4KB。RD2:RAM為1280。

❸ 如何將單片機傳輸的數據繪成曲線圖

是單片機連接上位機繪圖嗎?如是,需要上位機程序裡面根據單片機傳輸的數據執行繪圖操作。單片機電路板等開發設計我這可以的。

❹ 急求基於51單片機的LCD顯示實時數據曲線!!

先實現劃線的函數,把相鄰的采樣點轉化為屏幕坐標之後,連接起來就可以了,下面劃線函數可以作為參考

void Line(char x1,char y1,char x2,char y2)
{
char xdelta; // width of rectangle around line
char ydelta; // height of rectangle around line
char xinc; //increment for moving x coordinate
char yinc; //increment for moving y coordinate
char rem; //current remainder
//Bool bit = 0;//used for dashed lines
char s,e; //Start,End
//See if the line is horizontal or vertical. If so, then call special routines.
if (y1 == y2)
{ //draw a horizontal line
if(x1 > x2 ) s = x2,e = x1;
else s = x1,e = x2;
for(; s <= e; s++) SetPixel(s,y1,1);
}
else if (x1 == x2)
{//draw a vertical line
if(y1 > y2 ) s = y2,e = y1;
else s = y1,e = y2;
for(; s <= e; s++) SetPixel(x1,s,1);
}
else
{// The line may be partially obscured. Do the draw line algorithm
// checking each point against the clipping regions.
xdelta = x2 - x1;
ydelta = y2 - y1;
if (xdelta < 0) xdelta = -xdelta;
if (ydelta < 0) ydelta = -ydelta;
xinc = (x2 > x1)? 1 : -1;
yinc = (y2 > y1)? 1 : -1;
// draw the first point
//SetPixel( x1, y1, 1);
if (xdelta >= ydelta)
{
rem = xdelta / 2;
for (;x1 != x2; x1 += xinc)
{
SetPixel(x1, y1,1);
rem += ydelta;
if (rem >= xdelta){
rem -= xdelta;
y1 += yinc;
}
}
}
else
{
rem = ydelta / 2;
for (;y1 != y2; y1 += yinc)
{
SetPixel(x1, y1,1);
rem += xdelta;
if (rem >= ydelta) {
rem -= ydelta;
x1 += xinc;
}
}
}
}
g_nCoordinateX = x2;//
g_nCoordinateY = y2;
}

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