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安卓系統如何開發游戲

發布時間:2025-08-03 00:12:52

㈠ 一個安卓游戲開發全過程,有誰可以隨便描述一下

軟體:1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置。2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。

團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。

游戲設計部門:1、立項主要目的是描述項目的風格、主亮點、一些方方面面的規則,具體可能會涉的游戲資源(如多少主角,多少場景,多少NPC等等統計)這個階段主要目的,是與投資人交流,描述清楚這個項目可不可以做,做了有什麼好處,與其它同類游戲對比,競爭優劣勢的分析,種種設定因何這樣說服投資人,這個項目就可開做了。2、接下來與主美主程開會,就具體如何劃分數據結構,如果命名文件等等交流相關的開始進行。3、游戲設計這個部門,這時定了數據後,就開始分頭建表,游戲有多少會變動的數據就應該有多少表。如道具,NPC,場景、寵物,技能,ICON,特效,音樂,音效這些都要有表的。4、美術部門的工作當做完一部分就可以交付程序部門了,這時部門的資料庫,數據結構也早搞定了,收到游戲資源,游戲規則,可以做一個簡單的版本出來了。首先按游戲設計,把操作、視角等東西,都搞順。這時,團隊中的人就可以都進來看看了。


我來回答。

1,首先要立項,然後尋找技術組團,策劃游戲玩法,數據,場景。美術根據策劃的要求製作圖片,音樂,特效,模型之類的資源,程序根據策劃的要求和美術的要求編寫代碼,實現功能。當大部分功能都實現,測試人員測試游戲,尋找bug,修改bug。當游戲修改到穩定狀態就可以宣傳了。

2,安卓(android)游戲以及手機游戲開發的詳細流程

首先說游戲設計部門

通常這是如下職位:游戲設計主負責(也有稱主策劃)執行游戲設計師(稱執行策劃):分劇情策劃,數據策劃,也有不分的,大家一起提高。輔助員(稱輔助策劃):做一些比較簡單的表據維護,資料收集。

工作職責:

游戲設計主負責人:主要負責游戲設計的整體把握、給大家安排工作,審核工作,提高部門人員士氣。,

劇情策劃一般負責背景,任務等等故事性比較強的,要求文筆要好

數據策劃再細分,為規則和數據平衡,包括規則的描述,公式確定,數據表設定等等。輔助員,主要是收集資料,維護表格等等,比較不涉及核心的工作。*註:有一些公司或者團隊,在策劃崗位,還有新的崗位,如:

表現策劃:主要負責特效、動作、音效收集並提需求,部分如音效部分亦有策劃來完成。資源策劃:主要負責UI設計,模型相關配置,資源管理等等。

下面是程序部門

主程序與主設計師,是對游戲引擎最了解的人,以主程序為最強。主程的主要工作,安排程序部門工作,定游戲的數據結構,定一些主要方案的完成方法。

一般程序員,分伺服器端與客戶端、伺服器端程序,對於資料庫結構,數據傳輸、通訊方式等等。客戶端程序,對圖像及優化有研究的會易受重用。

美術部門

主美負責整體美術風格的把握

原畫繪制原畫交於3D

2D負責貼圖,游戲界面等的製作

3D負責3D建模,動作等方面工作

腳本與編輯器

在具體游戲實現時,越來越多的公司不會說把游戲中的數據寫在C++里,而是用「腳本與資料庫」的方式。

C++的作用是用來解釋腳本和調用資料庫的在腳本中,寫上,if{playerhp>=30%hpmaxaddhp=hpmax}

這里的東西是寫在腳本里的,C++就會解釋,player、hp、hpmax是什麼,hp、hpmax對應資料庫是什麼列主要的游戲內核是寫在C里的,腳本用來實現游戲具體的一些東西。如每個場景、每個NPC、每個道具都有可能有個腳本文件制定命令及數據一般由主程與主設計師一起來做,具體寫腳本,一般為游戲設計部門按規范做這個工作。

編輯器:是高於腳本的


游戲公司組成架構和游戲開發流程簡述

【基本概念】

游戲公司一般是指游戲開發公司或游戲發行、代理公司。

那游戲公司開發游戲需要哪些技術人員?簡單的說:需要游戲造型、游戲動畫、3D美工、紋理師、原畫設計師、建模師、UI製作、手遊程序員、網遊程序員等等。

【游戲公司的構架】

游戲開發的構成,從泛言,包括開發人員內部開發與外包。

一般來說,游戲設計、程序員,美術(也有部分美術用外包的)是內部開發,而音樂,CG,部分美術等,是由外包完成。

當然我們不排除有的公司非常有實力,全部可以內部完成,但據我所知,國內如網易都不是如此。

游戲設計、程序,美術都是部門,每個裡面都有比較明確的職位,這也不排除小公司,職位不明確的可能,說得只是一般的開發公司。


㈡ 安卓的游戲製作用什麼軟體

首先要會計算機語言,比如Java編程語言就可以開發安卓游戲。

還會設計游戲引擎,比如AndEngine的開源游戲引擎和Box2D物理引擎等。

還有軟體開發工具,比如Android軟體開發工具包AndroidSDK。

另外圖像工具,游戲離不開大量的圖像AdobeIllustrator或其他專業工具。

(2)安卓系統如何開發游戲擴展閱讀:

安卓APK開發環境

Android是一個基於Java的開發環境,Google也在API文檔的書寫和樣例的提供上做了很出色的工作。

下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。推薦使用Eclipse和androideclipse擴展。

如果只是使用android,EclipseIDE就已經足夠了,但如果是第一次開發Java應用,下載完整的JavaSE開發工具(JDK)它包括簽發應用程序所需要的工具。

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