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linuxps4

發布時間:2022-05-16 09:24:30

A. 為什麼PS3/PS4不用linux,而用FreeBSD

因為 FreeBSD 是一個開源免費的 Unix 操作系統,穩定性、可靠性方面都比 Linux 好,使用方便性則與 Linux 一樣。另外,由於 Linux 發行版本之間有些不兼容,造成了一定的混亂,而 FreeBSD 則沒這種混亂現象。

B. 為什麼現在的xbox one,ps4主機都是用AMD八核cpu

1,發熱跟功耗。游戲主機,不比台式電腦,體積在那裡放,功耗發熱都要考慮。
英特爾酷睿i系列處理器,性能強大,但是功耗厲害,發熱也大,四代i3處理器功耗終於控制在了75W,但是功耗跟發熱還是不穩定。AMD打樁機跟apu架構,功耗最高只有65W,晶體管集成卻有6億多,性能是不輸i3的。從體積來看,PS4的薄體積無法處理散熱,xbox上一代採用cell處理器因為散熱問題,三紅燈嚴重。AMD盡管apu架構性能沒有i5,i7系列強勁,但是單線程強勁,顯卡跟cpu通信協議好,就是有利於圖形處理。i系列的長處就是並發跟多線程,比如i3的超線程技術,換句話說就是多任務處理,特別是,針對win7以後的windows,幾乎是兼容式設計的。但對游戲機來說,多線程處理再強也是無用的。

2,成本因素。
apu是amd搞出的融聚概念CPU+GPU,成本遠比英特爾的cpu+英偉達顯卡兩次采購要核算得多,AMD目前在民用CPU爭端是遠遠不如英特爾的,處於劣勢,單輪性能,i3能秒AMD最高FX8系列,但是這個性能僅僅是多線程能力,對游戲機來說不重要。AMD的商用APU全套售價低,畢竟游戲主機動輒上億銷量,大規模采購也更有利於節省成本。幾乎成本省了一大半。

3,架構考量。
PS3時代,PS3跟XBOX360都是cell架構,IBM處理器,由於cell架構是CISC,不同於傳統PC的內存加顯存設計,多核心並發,8核心分擔,造成開發困難,並且游戲的移植簡直成了再次開發,開發者成本高昂,造成PS3銷量不足。這代主機爭霸,都是優先選擇類似PC架構,易開發宜移植,共享內存的做法十分有利游戲跟高清電視,因為速度快,並且穩定,使用問題跟故障低

C. LINUX用AMD平台好還是INTEL的好

都好,AMD性價比好

D. ps4 gpt分區可以讀取嗎

  1. 掛載USB

  2. 查 了一下資料,依據以下步驟即可搞定。

  3. 1、登陸

  4. 2、在/mnt 文件夾創建一個usbdisk目錄,用來載入移動硬碟用。

  5. 3、檢查核心是否載入USB模塊

  6. 執行 #dmesg | grep usb

  7. 如果有"usb.c: registered....."信息說明模塊已載入,否則需要執行:

  8. # modprobe usb-uhci

  9. # modprobe usb-storage

  10. #dmesg

  11. (輸出一托東西)

  12. 4、插入移動硬碟

  13. 然後查看載入結果:

  14. #dmesg | tail

  15. 可以看到

  16. SCSI device sda: 19640880 512-byte hdwr sectors (10056 MB)

  17. sdb: sdb......

  18. -----------------------------------

  19. 載入usb的命令是 mount /dev/sda1 /mnt/usb -o iocharset=cp936,umask=0000

  20. 其中mount是載入命 令,/dev/sda1是usb設備在你的linux里邊的表示,linux是用文件來表示所有的東西的,/mnt/usb是你要載入到的目錄,-o iocharset=cp936是為了顯示中文

  21. =============================

  22. 2. 使用光碟機

  23. (1)使用光碟機前,要先mount一下:#mount /dev/cdrom /mnt/cdrom,然後您就可以進入/mnt/cdrom目錄下讀取光碟內容了;

  24. (2)當您想退 出光碟時,須使用umout命令,否則光碟機就會一直處於死鎖狀態:#umount /mnt/cdrom。

  25. 提示:mount:block device /dev/cdrom is write - protected , mounting read-only

  26. 這個信息出來說明 光碟機已經掛載成功了。

  27. 只是由於光碟是只讀設備,不能寫。

  28. ================================

  29. 3. 掛載軟盤

將軟盤掛載到/mnt/floppy目錄的命令如下:


# mount /dev/fd0 /mnt/floppy


卸載軟盤的命令如下:


#umount /mnt/floppy

=========================================

4. 掛載外掛硬碟分區


掛載外掛硬碟分區(FAT32格式)同樣需要先用「fdisk -1」查看外掛的硬碟分區設備號,假設為/dev/hda1。建立/mnt/vfat掛載目錄後,使用如下命令進行掛載:


# mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/vfat


注意,默認情況下Linux只允許root用戶執行 mount命令。如果想讓一般用戶也能掛載,並且希望在系統啟動時自動掛載光碟或軟盤,需要修改/etc/fstab配置文件,加入以下內容:

LABEL=/ /ext3defaults11

/dev/cdrom/mnt/cdrom iSo9660 auto,owner,kudzu,ro,user 00

/dev/fdo/mnt/floppy autoauto,owner,kudzu,ro,user 00


其中,「user」表示將mount命令賦予一般用戶使用。

=============================================

5. 自動掛載盤分區

每次開機訪問windows分區都要運行mount命令顯然太煩瑣,為什麼訪問其他的linux 分區不用使用mount命令呢?

其實,每次開機時,linux自動將需要掛載的linux分區掛載上了。那麼我們是不是可以設定讓 linux在啟動的時候也掛載我們希望掛載的分區,如windows分區,以實現文件系統的自動掛載呢?

這是完全可以的。在/etc 目錄下有個fstab文件,它裡面列出了linux開機時自動掛載的文件系統的列表。我的/etc/fstab文件如下:

/dev/hda2 / ext3 defaults 1 1

/dev/hda1 /boot ext3 defaults 1 2

none /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0

none /proc proc defaults 0 0

none /dev/shm tmpfs defaults 0 0

/dev/hda3 swap swap defaults 0 0

/dev/cdrom /mnt/cdrom iso9660 noauto,codepage=936,iocharset=gb2312 0 0

/dev/fd0 /mnt/floppy auto noauto,owner,kudzu 0 0

/dev/hdb1 /mnt/winc vfat defaults,codepage=936,iocharset=cp936 0 0

/dev/hda5 /mnt/wind vfat defaults,codepage=936,iocharset=cp936 0 0

在/etc/fstab文件里,第 一列是掛載的文件系統的設備名,第二列是掛載點,第三列是掛載的文件系統類型,第四列是掛載的選項,選項間用逗號分隔。第五六列不知道是什麼意思,還望高手指點。

在最後兩行是我手工添加的windows下的C;D盤,加了codepage=936和iocharset=cp936參數以支持中文文件名。參數defaults實際上包含了一組默認參數:

rw 以可讀寫模式掛載

suid 開啟用戶ID和群組ID設置位

dev 可解讀文件系統上的字元或區塊設備

exec 可執行二進制文件

auto 自動掛載

nouser 使一般用戶無法掛載

async 以非同步方式執行文件系統的輸入輸出操作

驅和軟碟機是不自動掛載的,參數設置為noauto。(如果你非要設成自動掛載,你要確保每次開機時你的光碟機和軟碟機里都要有盤。)

E. PS4可以裝windows系統嗎

PS4主機不可以安裝win7/8系統。
PS4運行的操作系統上是Orbis OS,這是一款修改版FreeBSD 9.0。FreeBSD是一種類Unix操作系統,是由經過BSD、386BSD和4.4BSD發展而來的Unix的一個重要分支。相比Linux,其授權許可更為寬松,而且PS4是基於x86_64架構,並非上代所採用的Cell,這也使得運行FreeBSD變得更為簡單。

F. ps4掛了ssh還需要改dns嗎

如果正常使用就不要改了。如果不行的話,設置一個和神器最近的DNS伺服器比較好~ 否則就默認不要亂設置~~~
DNS解析的順序是 發送域名解析的請求,然後得到目標IP,然後訪問目標IP. 假設你的DNS在中國,神器是美國的...那你的訪問就是,從你家到美國神器,然後神器到中國DNS,然後再到神器,神器再去找目標~ (PS.DNS只對帶有域名的訪問鏈接有影響噢~)
SSH 為 Secure Shell 的縮寫,由 IETF 的網路工作小組(Network Working Group)所制定;SSH 為建立在應用層和傳輸層基礎上的安全協議。SSH 是目前較可靠,專為遠程登錄會話和其他網路服務提供安全性的協議。利用 SSH 協議可以有效防止遠程管理過程中的信息泄露問題。SSH最初是UNIX系統上的一個程序,後來又迅速擴展到其他操作平台。SSH在正確使用時可彌補網路中的漏洞。SSH客戶端適用於多種平台。幾乎所有UNIX平台—包括HP-UX、Linux、AIX、Solaris、Digital UNIX、Irix,以及其他平台,都可運行SSH。

G. ps4的操作系統支持LINUX么

看CPU。

H. 更換硬碟後,替PS4格式化不能,求助

當然可以,只要你以前的系統沒問題就一切ok。
你可以在每個磁碟里裝一個系統,完全正常使用,其實對於雙系統,三系統,mac,windows,linux的多系統,最簡單的就是每個硬碟裝個系統。。,這是最完美的解決方案,如果想在一個磁碟上多分區多系統,反而還很復雜,各個系統還會相互影響。
你想用哪個系統就插上哪個硬碟,不過換硬碟對於電腦還是有點麻煩。

I. Linux系統和PS4系統哪個更安全

我個人認為是Linux,不過 Linux系統包括很多 比如 centos redhat ubantu 而ps4用的是FreeBSDbase操作系統
另外呢 freebsd與linux都是unix
linux講究的是開源精神,UNIX系統是開源而且免費的。但是在1979年時,AT&T公司宣布了對UNIX系統的商業化計劃,隨之開源軟體業轉變成了版權式軟體產業,源代碼被當作商業機密,成為專利產品,人們再也不能自由地享受科技成果。
這個時候linux就出現了《Linux就該這么學》第0章 常見的Linux系統版本有關於這段歷史介紹

J. ps4裝linux運行switch模擬器

不是。
目前它的游戲庫里主要還是獨立游戲,開發者在說明中表示Spine模擬器運行效果最好的是2D游戲。
PS4的模擬器已經到來.Spine是一個封閉源代碼的LinuxPS4模擬器。

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