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linuxudp非阻塞

發布時間:2022-05-30 01:41:37

❶ 在linux上,編寫一個每秒接收100萬UDP數據包的程序究竟有多難

UDP接收比TCP接收要簡單很多,性能也要高很多
假設你要接受的UDP包都是最大MTU,不大於1500位元組一個包,100萬個UDP包也就是1.5GBps的流量,這個並不困難,當然首先網口要有足夠的帶寬。我以前開發的流媒體轉發服務,在生產環境下,一台設備上游UDP包可以接收2.7GBps,並同時轉發出去。
當然這個和程序運行的設備配置是有關系的,主要是網卡和CPU
給你幾個建議:
1:多線程處理,單個線程處理能力還是有限的,同時盡量把線程綁定到CPU核上。
2:linux系統的網路參數要優化,包括讀寫緩沖區大小
3:如果非必要,可以採用阻塞模式接收,性能比非阻塞要好。

❷ linux下設置recvfrom為非阻塞

可以使用
1 select pselect
2 poll

3可以使用fcntl給文件描述符添加O—UNBLOCK

❸ Linux udp通信不成功

server端綁定地址錯誤。通常是

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

❹ 關於Linux下遭受UDP攻擊問題

UDP攻擊向目標主機的UDP埠發送大量的UDP報文,造成目標主機的埠堵塞,達到攻擊的目的。建立多線程,利用原始套接字封裝UDP與IP的首部,然後發送UDP報文,攻擊目標主機.

❺ linux 操作系統 關閉非必要的TCP和UDP埠

Linux下面沒有什麼直接開啟或者關閉埠的命令,因為若僅僅只是開啟了埠而不把它與進程相聯系的話,埠的開啟與關閉就顯得毫無意義了(開了埠卻沒有程序處理進來的數據)。也就是說,Linux裡面埠的活動與進程是緊密相連的,如果想要關閉某個埠,那麼只要殺掉它對應的進程就可以了。
例如要關閉22號埠:

$ netstat -anp | grep :22
tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN 1666/sshd

# -a 顯示所有活動的TCP連接,以及正在監聽的TCP和UDP埠
# -n 以數字形式表示地址和埠號,不試圖去解析其名稱(number)
# -p 列出與埠監聽或連接相關的進程(有個地方需要注意,下面會提到)(pid)

知道了22號埠對應的進程ID 1666,只要:
$ kill 1666
即可。
其中「-p」選項需要注意一個許可權的問題,如果在普通用戶登錄的shell裡面執行netstat命令,那麼只能列出擁有該普通用戶許可權的相關進程,如果想要看到所有的埠情況,最好還是切到root。
附帶幾個netstat常用選項用法:
$ netstat -tn # 列出所有TCP協議的連接狀態

# -t 只顯示與TCP協議相關的連接和埠監聽狀態,注意和-a有區別(tcp)
$ netstat -tuln # 列出所有inet地址類的埠監聽狀態

❻ 怎麼在Linux伺服器上測試TCP/UDP埠的連通性

翻譯自:
How to Test Port[TCP/UDP] Connectivity from a Linux Server (文檔 ID 2212626.1)
適用於:
Linux OS - Version Oracle Linux 5.0 to Oracle Linux 6.8 [Release OL5 to OL6U8]
Information in this document applies to any platform.
目標:
在Linux伺服器上檢查TCP/UDP埠的連通性。
解決方案:
telnet和nc 是用來測試埠連通性的一般工具。
telnet可以測試tcp埠的連通性。
nc可以測試tcp和udp埠的連通性。
請確保telnet和nc工具已經安裝
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
# yum install nc
# yum install telnet
測試tcp埠的連通性:
語法如下:
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
telnet <hostname/IP address> <port number>
如下是連通成功的例子:
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
# telnet 192.118.20.95 22
Trying 192.118.20.95...
Connected to 192.118.20.95.
Escape character is '^]'.
SSH-2.0-OpenSSH_6.6.1
Protocol mismatch.
Connection closed by foreign host.
如下是連通不成功的例子:
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
# telnet 192.118.20.95 22
Trying 192.118.20.95...
telnet: connect to address 192.118.20.95: No route to host
使用nc命令來測試tcp埠的連通性:
語法:
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
nc -z -v <hostname/IP address> <port number>
如下是連通成功的例子:
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
# nc -z -v 192.118.20.95 22
Connection to 192.118.20.95 22 port [tcp/ssh] succeeded!
如下是連通不成功的例子:
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
# nc -z -v 192.118.20.95 22
nc: connect to 192.118.20.95 port 22 (tcp) failed: No route to host
使用nc命令來測試udp埠的連通性:
語法:
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
nc -z -v -u <hostname/IP address> <port number>
在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
# nc -z -v -u 192.118.20.95 123
Connection to 192.118.20.95 123 port [udp/ntp] succeeded!
nc檢測埠的用法
nc -z -w 10 %IP% %PORT%
-z表示檢測或者掃描埠
-w表示超時時間
-u表示使用UDP協議

❼ Linux系統如何阻擋UDP攻擊

UDP Server程序
1、編寫UDP Server程序的步驟
(1)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(2)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。sockaddr_in結構定義:
struct sockaddr_in {
uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
};
這里使用「08」作為服務程序的埠,使用「INADDR_ANY」作為綁定的IP地址即任何主機上的地址。
(3)使用bind()把上面的socket和定義的IP地址和埠綁定。這里檢查bind()是否執行成功,如果有錯誤就退出。這樣可以防止服務程序重復運行的問題。
(4)進入無限循環程序,使用recvfrom()進入等待狀態,直到接收到客戶程序發送的數據,就處理收到的數據,並向客戶程序發送反饋。這里是直接把收到的數據發回給客戶程序。

2、udpserv.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen)
{
int n;
socklen_t len;
char mesg[MAXLINE];

for(;;)
{
len = clilen;
/* waiting for receive data */
n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);
/* sent data back to client */
sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);
}
}

int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

/* bind address and port to socket */
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}

do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr));

return 0;
}

UDP Client程序
1、編寫UDP Client程序的步驟
(1)初始化sockaddr_in結構的變數,並賦值。這里使用「8888」作為連接的服務程序的埠,從命令行參數讀取IP地址,並且判斷IP地址是否符合要求。
(2)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數為SOCK_DGRAM。
(3)使用connect()來建立與服務程序的連接。與TCP協議不同,UDP的connect()並沒有與服務程序三次握手。上面我們說了UDP是非連接的,實際上也可以是連接的。使用連接的UDP,kernel可以直接返回錯誤信息給用戶程序,從而避免由於沒有接收到數據而導致調用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客戶程序沒有反應一樣。
(4)向服務程序發送數據,因為使用連接的UDP,所以使用write()來替代sendto()。這里的數據直接從標准輸入讀取用戶輸入。
(5)接收服務程序發回的數據,同樣使用read()來替代recvfrom()。
(6)處理接收到的數據,這里是直接輸出到標准輸出上。

2、udpclient.c程序內容:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 8888

void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

/* connect to server */
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
{
perror("connect error");
exit(1);
}

while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)
{
/* read a line and send to server */
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
/* receive data from server */
n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
if(n == -1)
{
perror("read error");
exit(1);
}
recvline[n] = 0; /* terminate string */
fputs(recvline, stdout);
}
}

int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in srvaddr;

/* check args */
if(argc != 2)
{
printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
exit(1);
}

/* init servaddr */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
{
printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
exit(1);
}

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));

return 0;
}

運行例子程序
1、編譯例子程序
使用如下命令來編譯例子程序:
gcc -Wall -o udpserv udpserv.c
gcc -Wall -o udpclient udpclient.c
編譯完成生成了udpserv和udpclient兩個可執行程序。

2、運行UDP Server程序
執行./udpserv &命令來啟動服務程序。我們可以使用netstat -ln命令來觀察服務程序綁定的IP地址和埠,部分輸出信息如下:
Active Internet connections (only servers)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 0.0.0.0:6000 0.0.0.0:* LISTEN
tcp 0 0 127.0.0.1:631 0.0.0.0:* LISTEN
udp 0 0 0.0.0.0:32768 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:8888 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:111 0.0.0.0:*
udp 0 0 0.0.0.0:882 0.0.0.0:*
可以看到udp處有「0.0.0.0:8888」的內容,說明服務程序已經正常運行,可以接收主機上任何IP地址且埠為8888的數據。
如果這時再執行./udpserv &命令,就會看到如下信息:
bind error: Address already in use
說明已經有一個服務程序在運行了。

3、運行UDP Client程序
執行./udpclient 127.0.0.1命令來啟動客戶程序,使用127.0.0.1來連接服務程序,執行效果如下:
Hello, World!
Hello, World!
this is a test
this is a test
^d
輸入的數據都正確從服務程序返回了,按ctrl+d可以結束輸入,退出程序。
如果服務程序沒有啟動,而執行客戶程序,就會看到如下信息:
$ ./udpclient 127.0.0.1
test
read error: Connection refused
說明指定的IP地址和埠沒有服務程序綁定,客戶程序就退出了。這就是使用connect()的好處,注意,這里錯誤信息是在向服務程序發送數據後收到的,而不是在調用connect()時。如果你使用tcpmp程序來抓包,會發現收到的是ICMP的錯誤信息。
參考資料:http://www.cnpaf.net/Class/UDP/0532918532729212.html

❽ udp非阻塞怎麼寫 linuxc語言

int flag=fcntl(fd,F_GETFL,0); flag |= O_NONBLOCK; if(fcntl(fd,F_SETFL,flag) < 0){ perror("fcntl"); exit(1); }

❾ UDP有沒有非阻塞模式

你可以看看。。是不是sendto 或recvfrom函數的緩沖區大小和後面的位元組數不一致導致的

❿ linux c語言實現,udp協議

UDP協議全稱是用戶數據報協議,在網路中它與TCP協議一樣用於處理數據包,是一種無連接的協議。在OSI模型中,在第四層--傳輸層,處於IP協議的上一層。UDP有不提供數據包分組、組裝和不能對數據包進行排序的缺點,也就是說,當報文發送之後,是無法得知其是否安全完整到達的。UDP用來支持那些需要在計算機之間傳輸數據的網路應用。包括網路視頻會議系統在內的眾多的客戶/伺服器模式的網路應用都需要使用UDP協議。UDP協議從問世至今已經被使用了很多年,雖然其最初的光彩已經被一些類似協議所掩蓋,但是即使是在今天UDP仍然不失為一項非常實用和可行的網路傳輸層協議。

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