❶ 有格子算法详解吗
看右图)方格上面的是第一个因数46,右边的是第二个因数75。然后把每两个数字相乘的积写在它们对应的方格里,比如说6×7=42,就把4写在右上方格的左上角,2写在这个方格的右下角。那么,也许你要问:左边的34和下面的50是什么意思呢?哈哈,这就是答案了。46x75=3450。
❷ 764x34用格子乘法计算方法是怎样
764x34用格子乘法计算方法如下图:
在四上数学书上有,先把因数分别写在上和右边,然后算4*3=12,写在右上角的格子上,1写左边,2写右边,以此类推,填好格子。
最后,把同一斜线上的数相加:6落下;2+1+4=7;1+8+2+8=19,相加满十时要向前进一,9落下;1+1+2+1=5写在左下方;2落下写在左上方,因此得到:764*34=25976。
(2)印度格子算法视频扩展阅读
起源:
这种方法是最早记载在1150年印度数学家婆什迦罗的《丽罗娃提》一书中,12世纪以后广泛流传于阿拉伯地区,后来通过阿拉伯人传人欧洲,并很快在欧洲流行。
这种方法后来传入我国,我国明朝数学家程大位在《算法统宗》一书中把它称为“铺地锦”。这两种有相似的地方。不过画线算法更直观、简便,格子算法介于画线和算式之间。
中国算盘也能算乘法,可以算形象的乘法竖式吧。还了解了计算机的乘法计算原理,1十进制换成二进制后做乘法反而简单的多,都是1和0,就是错几位的事。
❸ 格子算法是怎么算的
格子算法也叫“铺地锦”,该算法需要用算筹一个个地列算出来,然后再相加。
注意画的斜线。把夹在相邻斜线间的数字加和,按照从右下到左上的顺序,满10向上进一,
❹ 格子算法怎么算
一个格子被分成两部分,考虑到一位数乘一位数得到的数最多两位,所以将得到的两位数填在格子里,注意斜过来的梯形,把里面的数加起来,写在最下面一行,进位写在这个梯形的左边一个梯形里。
❺ 格子乘法怎么做
先画一个矩形,把它分成4×3个小格,在小格边上依次写下因数、因数的各位数字,再用对角线把小格一分为二,分别记录上述各位数字相应乘积的十位数与个位数,把这些乘积由右到左,沿斜线方向相加,相加满十时要向前进一。最后得到1236×245=如图所列的答案 302820。
“格子乘法”是15世纪中叶,意大利数学家帕乔利在《算术、几何及比例性质摘要》一书中介绍的一种两个数的相乘的计算方法。格子算法介于画线和算式之间。
相传,这种方法是最早记载在1150年印度数学家婆什迦罗的《丽罗娃提》一书中,12世纪以后广泛流传于阿拉伯地区,后来通过阿拉伯人传人欧洲,并很快在欧洲流行。
这种方法后来传入我国,我国明朝数学家程大位在《算法统宗》一书中把它称为“铺地锦”.这两种有相似的地方。不过画线算法更直观、简便,格子算法介于画线和算式之间。中国算盘也能算乘法,可以算形象的乘法竖式吧。还了解了计算机的乘法计算原理,1十进制换成二进制后做乘法反而简单的多,都是1和0,就是错几位的事。
❻ 格子乘法的起源
相传,这种方法是最早记载在1150年印度数学家婆什迦罗的《丽罗娃提》一书中,12世纪以后广泛流传于阿拉伯地区,后来通过阿拉伯人传人欧洲,并很快在欧洲流行.这种方法后来传人我国,我国明朝数学家程大位在《算法统宗》一书中把它称为“铺地锦”.这两种有相似的地方。不过画线算法更直观简便,格子算法介于画线和算式之间。中国算盘也能算乘法,可以算形象的乘法竖式吧。还了解了计算机的乘法计算原理,1十进制换成二进制后做乘法反而简单的多,都是1和0,就是错几位的事。
❼ 格子乘法的原理是什么算式每一步都说清楚。
格子乘法是这样的,例如:
计算乘积128×456,先画一个矩形,把它分成3×3个小格,在小格边上依次写下乘数、被乘数的各位数字。
再用对角线把小格一分为二,分别记录上述各位数字相应乘积的十位数与个位数。
把这些乘积由右到左,沿斜线方向相加,相加满十时要向前进一。
最后得到128×456=58368。