㈠ 如何将游戏的Mod的源文件从.cs编译为.dll
你在你的Solution中新建一个工程,然后把a.cs,b.cs,c.cs添加到这个工程里面(我建议你新建类,然后把类的代码Copy过去,这样即使命名空间不同也不会造成混乱) 然后再你引用的工程里AddReference->Project->你新建的这个工程,就可以调用了. 这样如果你需要修改的话直接在IDE里修改,可以实时看到效果
㈡ 反编译某游戏apk 资源中有png文件,和一个pack文件(组成精灵),求解
把开始离得运行调到fagasdg模式,再试一试
㈢ 华为p30pro开启吃鸡时,资源编译需要很长时间。求助大神解答
华为p30pro开启吃鸡时,资源编译需要很长时间,那是因为吃鸡游戏是一款大型游戏,对手机的要求非常高,你的手机配置可能达不到游戏的要求,所以加载的速度很慢,你可以关闭所有后台运行程序,然后重启一下手机就会快一点。
㈣ 和平精英为什么每次进入都要资源翻译中
因为游戏占内存较大,需要时间来加载游戏资源与内容,避免画质发生意外
㈤ 平板玩和平精英需要资源编译是怎么回事
平板玩和平精英需要资源编译是怎么回事?1、安装包解析问题
当安装包出现错误解析时,便会导致无法安装游戏;
解决方法:建议大家删除错误安装包,重新进行下载;
2、手机适配问题
当玩家手机出现不适配等问题,便会导致无法正常进入游戏;
解决方法:建议大家阅读手机型号适配表,使用正确的手机型号进行游戏;
3、运存内存不足
本次更新安装包约2G,由于系统等原因至少需要预留4G空间才行
解决方法:删除或者清理掉一些不必要的软件应该,至少保留应4G剩余空间。
4、安装位置
部分手机再将游戏安装到内存卡上也会出现安装失败的情况
解决方法:建议将游戏直接安装在手机内存之上
以上就是西西小编为大家带来的和平精英一直安装中怎么办,安装不了解决方法。
㈥ 请教WWW加载.unity3d资源卡顿问题
游戏画面卡顿,也就是计算资源消耗过多,这有各种原因。优化一般有几个方面:1.首先就是要降低你的DrawCall数量,把小的贴图、精灵图汇总整理成大的贴图或atlases,多个模型多复用已有的贴图。2.优化模型,这个包括你说的精简多边形面数,在3dsMax里做,如果是静态模型可以用3dsMax里的优化修改器,如果是骨骼蒙皮动画,需要你用石墨工具重新布线。游戏模型为了增加质感一般使用低模+法线贴图,你可以在3dsMax里生成法线贴图。3.优化光照系统,即产生光照贴图。静态场景和模型用烘培阴影和光照(在Unity里做,或在3dsMax里做然后导入Unity)。动态模型和角色可用重合的低模来产生实时阴影。4.优化物理系统,尽量不要用Mesh碰撞器,用组合的规则体(如球状和盒状)来代替原始模型的Mesh碰撞器。最后,你要善用调试器和性能监视器,比如Unity的Gizmos和性能监视对话框,还有编译到iOS平台时的XcodeInstruments性能剖析器,用这些工具看看最消耗计算资源的是你的程序的那部分,然后再做对应的优化。
㈦ 如何把资源文件编译进exe中
把两个文件编译进exe程序中,只需要在resource页insert进来就可以了。
但是你在bug文件夹中双击exe文件,是找不到该资源的。要使用该资源你可以将资源释放到硬盘,然后用文件的方式加载释放目录的资源文件。也可以将资源通过资源编号加载到内存,读取内存数据。
㈧ 三星SM-P600下载了刺激战场进去之后一直提示资源编译中,然后就闪退了 进不去
若手机打开软件出现闪退、强制关闭等情况,三星手机一般建议进行以下操作:
1.可能是该软件缓存较多导致无法正常运行,建议清除软件缓存尝试:设置-查找应用程序管理器”-(全部)-查找该软件-(存储)-清除数据(注:该应用程序的全部数据将永久性删除)。
2.若是可卸载软件,建议将软件卸载后重新安装或更换其他软件版本再次安装尝试。
3.若无效,请更新手机系统版本:设置-关于手机(关于设备)-手动下载更新/自动下载更新(软件更新/系统更新-更新)。注:升级前请备份设备中数据。
4.若已是最新版本,请备份设备中数据然后恢复出厂设置尝试。
若上述操作后问题依然存在,请您携带购机发票、包修卡和机器送到服务中心检查。
㈨ 怎样能取消和平精英资源编译
咨询记录 · 回答于2021-07-23
㈩ 玩游戏出现resourcefilemagic,
一、错误现象:
我有一个 Android 项目,需要使用外部 jar 包,当然 jar 包也是我自己写的。项目导入 jar 包后,编译通过没问题,真机调试时发现每当使用 jar 内的类时,手机程序崩溃。但是我这个项目引用过别人的 jar 包,使用上没出问题,所以我觉得是不是导出我自己的 jar 包时出现了问题……
二、错误查找:
查看 Android 控制台后发现,编译时报了一些 Warning,具体如下:
[2013-09-05 16:06:06 - NetLifeDemo] Dx bad class file magic (cafebabe) or version (0033.0000)
...while parsing com/netlife/lib/assist/NLConvert.class
...while processing com/netlife/lib/assist/NLConvert.class
[2013-09-05 16:06:06 - NetLifeDemo] Dx
trouble processing:
基本上每个类都要报一下,上网查找后,发现是 jdk 版本的问题……(我擦,这个问题从接触 Java 开始就各种烦人,我都知道该用哪个版本了!!!)
注:这里提示一下,做网络最好用 jdk 1.5,做 Android 最好用 jdk 1.6……(jdk 1.7 什么的去死吧)
三、错误根源:
其实我也不是很懂,我只是写一下我自己的理解,主要是为了以后自己看着方便,所以请勿喷……
前提:我装的是 jdk 1.7
1、Eclipse 主界面上,窗口 -> 首选项 -> Java -> 已安装的 jre,这里显示的是 Eclipse 的 jdk 版本,对于我来说,这里就是 jdk 1.7
2、普通 Java 项目:右键项目 -> 属性,在“Java 编译器”条目下,有个“编译器一致性级别”,这是“Java 项目”的 jdk 版本,由于普通 Java 项目用的是 Eclipse 提供的 jdk,所以这里应该显示 jdk 1.7
3、Android 项目:右键项目 -> 属性,在“Java 编译器”条目下,有个“编译器一致性级别”,这是“Android 项目”的 jdk 版本,由于 Android 项目用的是 Android SDK,跟 Eclipse 的 jdk 没关系,所以这里应该显示 jdk 1.6
这个“编译器一致性级别”是什么呢,我个人觉得,就是“两者一致”,就是说,不管什么地方,同一个项目应该保持 jdk 一致。
对于我这个问题来说,Android 项目默认 jdk 1.6,jar 包用的 jdk1.7,所以出错了…………(说了一堆 P 话,就这么简单)
四、错误解决:
你无法改变 Android 项目的 jdk 版本(或者说:改了就会出现问题,最好别动),那么只能改 jar 包那个项目的 jdk 版本,笔者改成了 jdk 1.6,错误修复……
怎么改?首先装个 jdk 1.6,同时安装 jre 1.6(jdk 安装文件自带),然后把 Eclipse 的设置改了,就在上边第一条那个设置页面。然后把 jar 项目的“jre 系统库”删掉,然后右键项目 -> 构建路径 -> 添加库 -> 添加系统库,选择即可。