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游戏dpi算法

发布时间:2022-06-24 05:35:07

⑴ 手机像素密度的计算公式

手机/电脑屏幕 像素密度计算公式
屏幕多少英寸指的是对角线的长度。像素密度是指(以1920×1080,5英寸为例),1920和1080的平方和开根号(就是直角三角形斜边长的算法),开出来等于2202.9,除以5英寸就得到ppi441左右
例:"HTC One(32GB/单卡/国际版)
4.7英寸屏幕,分辨率1920x1080 求解像素密度?
解:√(1920^2+1080^2)=2202.9071
2202.9/5=468.7021(ppi)≈469ppi
答:此屏幕像素密度约是469ppi.
张洋
18/03/2014制作
求采纳为满意回答。

⑵ 1920X1080的分辨率 多少DPI合适

平常19的屏幕调800~1000。

只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗,该方法较少采用。

另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。

(2)游戏dpi算法扩展阅读:

描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。

但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。

⑶ 1920x1080用多少dpi

平常19的屏幕调800~1000。

只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗,该方法较少采用。

另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。

相关简介

描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。

但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。

另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。

⑷ 200dpi是指多少分辨率

200dpi意思是分辨率为200每英寸点,dpi(点每英寸)是描述分辨率的单位,图像分辨率是单位英寸中所包含的像素点数。

dpi是打印机、鼠标等设备分辨率的度量单位,也就是扫描精度。dpi值越高,表明打印机的打印精度越高。dpi越低,扫描的清晰度越低。PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间,打印设备的分辨率在360至2400DPI之间。

(4)游戏dpi算法扩展阅读:

DPI检测技术

一种基于应用层的流量检测和控制技术,当IP数据包、TCP或UDP数据流通过基于DPI技术的带宽管理系统时,该系统通过深入读取IP包载荷的内容来对OSI七层协议中的应用层信息进行重组,从而得到整个应用程序的内容,然后按照系统定义的管理策略对流量进行整形操作。

基于DPI技术的带宽管理解决方案是能识别的应用类型必须为系统已知的,。基于DPI技术的带宽管理系统也要维护一个应用特征数据库,当流量经过时,通过将解包后的应用信息与后台特征数据库进行比较来确定应用类型;而当有新的应用出现时,后台的应用特征数据库也要更新。

⑸ 屏幕:分辩率,dpi,刷新率之间的关系~!

分辨率(resalution)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的点数的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由点组成的,显示器可显示的点数越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。

dpi(每英寸点数)

以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。

刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。我们一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。一般来说,如果刷新率在85Hz以上,人的肉眼就不会感觉到闪烁,这对保证用眼健康很有好处。

⑹ 分辨率的单位,dpi lpi ppi

DPI是指每英寸的像素。lpi即每英寸行数。PPI(Pixels Per Inch)表示的是每英寸所拥有的像素数量。

DPI:DPI是指每英寸的像素,也就是扫描精度。DPI越低,扫描的清晰度越低,由于受网络传输速度的影响,web上使用的图片都是72dpi,但是冲洗照片是300dpi或者更高350dpi。例如要冲洗4*6英寸的照片,扫描精度必须是300dpi,文件尺寸应该是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。

lpi:网线数是指印刷品在每一英寸内印刷线条的数量(lines per inch,简称:lpi,即每英寸行数),换句话说,“网线数”也就是印刷网线的密度。

PPI:Pixels Per Inch是像素的密度单位,就像PPI值越高,画面的细节就会越丰富。

(6)游戏dpi算法扩展阅读:

lpi的相关特性:

1、在印刷的过程中,网点的大小是由网线密度所控制,网线数越少越容易用肉眼看到印刷品的网点。在实际应用方面,则会依照纸张种类来选用印刷时的网线数。一般的定律是纸张表面越粗糙,印刷时使用的网线数就越低,否则会因为网线周密,导致油墨扩散黏糊而造成印刷品质不够清晰。

2、发行报纸所用的新闻纸类,网线数可以设定在85lpi;另外像表面无涂布的道林纸、模造纸印刷的网线数最好在100-133lpi;而表面经过涂布的铜版、雪铜纸使用的印刷网线数为150lpi以上(通常是157dpi)。

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