‘壹’ 进入软件时自动播放音乐的iapp代码怎么弄
s lj="音乐路径"
bfm(lj)
‘贰’ 谁会用iapp源码,求教。
你要下载eclipse和adt在配好环境,才能导入运行,app只是个程序!
‘叁’ iapp写好软件以后源码在哪里看
iapp写好软件以后源码在安装的软件。
所以你能看到的最多也只是经过反汇编工具解码出来的汇编代码,需要很高的汇编知识才能看懂。而且如果软件加壳了,这个解壳的过程也挺复杂。
一般情况下是不可能的(除非公开源代码的),一般软件肯定都有加密措施,不然的话,就不会告微软垄断、要求微软公开源代码了!公开源代码的话,我想用vc++一般都可以看吧。自己的观点,希望能够抛砖引玉。
程序使用:
源程序一般就是可以用记事本打开的好多行英文的,用编程语言写好的软件。
源程序经过编译成目标程序,才能运行。一般目标程序不能再修改了。
我们电脑上安装的软件都是目标程序。除了脚本语言的源程序外,其他源程序是不能直接运行的。
提倡软件开源的人士认为应该提供源程序给用户,让用户自己修改,有利于软件行业的发展。反对的人觉得这样不利于保护版权。
你如果不懂编程,源程序可以不管它。不影响正常使用。
‘肆’ iapp怎么设置各个界面用统一的背景音乐,为什么我一切换到第三界面音乐消失了载入事件代码如下求指
s改成sss,因为s是局部变量只能在他所在的事件里调用,sss是全局变量可以在你这个软件任何地方调用
‘伍’ iapp允许悬浮窗移动到屏幕外
具体源码如下:
第一个界面线性布局源码:
width=-1
height=-1
orientation=vertical
gravity=center
悬浮窗开启按钮源码:
s w = 200
s h = 200
s g = "top|left"
uxf("mr.iyu",w,h,g,sss.mr)
悬浮窗关闭按钮源码:
uxf(sss.mr,"del")
悬浮窗移动源码:
//在屏幕上滑动时候
f(st_eA == 2)
{
//计算当前滑动的距离,如果滑动距离短就不移动了
s-(st_rX, sss.rX, x)
s-(st_rY, sss.rY, y)
//判断是否够格移动悬浮
f(sss.rXY == true || x>80 || x80 || y-80)
{
//记录本次直到结束释放触屏都可移动悬浮
sss rXY = true
//悬浮拖动的位置偏移
s-(40, st_rX)
s-(80, st_rY)
//设置悬浮位置
us(sss.mr, "x", st_rX)
us(sss.mr, "y", st_rY)
//如果手动创建的界面没有命名为mr的话就需要把上方的mr改为你自己的界面名称
//刷新悬浮
uxf(sss.mr)
//这里也改 如果你手动创建的界面命名为mr了无视即可
}
}
else f(st_eA == 0)
{
//当按下屏幕时候记录开始的坐标
sss rX = st_rX
sss rY = st_rY
//初始化
sss rXY = false
}
‘陆’ iapp怎么制作源码
左上角的创建按钮可以创建工程,工程写完后可以备份!备份出来的就是源码
‘柒’ iApp怎么停止正在播放的音乐
bfm("音乐路径",sss.bf)
这个是播放事件
bfms(sss.bf,"pe")
这个是停止事件
‘捌’ iapp的源码有什么用求!
好像是做app的
‘玖’ iapp怎么在不暂停背景音乐的同时跳转界面
例如
你想在1、2张放音乐
第3张放视频
第4张继续放音乐(我不知道如何实现暂停、继续)
我只会播放视频时可以让他停,播放完了可以让他重新播放
在第一张插入音乐
会出现一个小喇叭
对着那个小喇叭点右键 选自定义动画
接下来会出现
等第2张幻灯片结束后 音乐就停止了
第3张放视频
等到第4张
在继续添加音乐就可以了
如果你能准确把握好时间的话可以把音乐截成两部分
视频前面放一部分
后面放一部分
我的能力有限 只能这样了