apk即Android安装包,通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。安卓Android的软件安装包以.apk为文件扩展名,其文件格式是标准的.zip文件,可以通过WinZIP、winrar等压缩文件工具直接打开,或是在.apk文件名上添加.zip后缀,即可查看封装在其中的具体文件内容,包括程序、图片、配置文件等。
一、Apk反编译得到java源代码
下载上述反编译工具包,打开apk2java目录下的dex2jar-0.0.9.9文件夹,内含apk反编译成java源码工具,以及源码查看工具。
apk反编译工具dex2jar,是将apk中的classes.dex转化成jar文件
源码查看工具jdgui,是一个反编译工具,可以直接查看反编译后的jar包源代码。
具体步骤:
首先将apk文件后缀改为zip并解压,得到其中的classes.dex,它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的,将classes.dex复制到dex2jar.bat所在目录dex2jar-0.0.9.9文件夹。
在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,运行
dex2jar.bat classes.dex
生成
classes_dex2jar.jar
然后,进入jdgui文件夹双击jd-gui.exe,打开上面生成的jar包classes_dex2jar.jar,即可看到源代码了
2. 反编译Android APK的具体步骤是怎样的
1、配置好JAVA环境变量,下载:apktool 解压的文件放在C盘根目录的apktool文件夹里(apktool文件夹自己创立)
2打开命令提示符,(开始-运行-输入cmd)
3输入:cd \apktool 系统指令到了apktool文件夹(这里就是为什么要把解压的apktool解压的文件放到apktool文件夹的原因,当然你也可以自命名文件夹的名称,那么比如arc,那么指令就变成了:cd \arc 前提是你必须把apktool解压的文件放到这个文件夹里面)
4使用RE管理器把系统里面的framework-res.apk 与 SystemUI.apk 提取出来放在apktool文件夹里面
5 如果只是想反编译framework-res.apk
输入apktool if framework-res.apk(框架的建立)
6开始最重要的反编译,输入指令,apktool d framework-res.apk
(反编辑的APK一定要用没换过图片的,否则回编辑失败)
7最后反编译完成
修改代码完成后,输入代码:apktool d framework-res 即可完成回编译
8回编译后的新的 apk在framework/dis 文件夹里面
9如果反编译的是系统文件,比如,SystemUI.apk 那么必须进行挂载框架,反编译时,必须敲入一下命令:(然后再重复7-9步骤)
apktool if framework-res.apk
apktool if SystemUI.apk
10对于三星手机(比如9100、9108/9100G),如果反编译SystemUI.apk要敲入一下命令进行框架挂载apktool if framework-res.apk
apktool if twframework-res.apk
apktool if SystemUI.apk
11回编译的命令是 apktool b XXX (没有后面的apk后缀)反编译的命令是 apktool d xxx (有后面的apk)
3. 如何反编译 android 中 /data/dalvik-cache/arm 下的文件
所有的 apk 内包含一个 classes.dex 文件。在 Dalvik上,apk包里的 dex文件在安装的时候会通过 dexopt 转化成另一个格式,叫odex(Opitimized dex),然后存在 /data/dalvik-cache里面,如:
/data/dalvik-cache/data@[email protected]@classes.dex
虽然文件后缀还是 .dex,但是这个dex和apk内的那个已经不一样了。这个文件是针对当前机器的硬件对 dex 文件进行了定制化,也就是说把这个放到别的设备上,不一定能运行。
PS: 在要编译 rom 的时候,如果参数加上 "WITH_DEXPREOPT=true",会在 /system/app/ 下同时生成 .apk 和 .odex 文件(注意,这里后缀又用的 .odex,但实际上和系统在 /data/dalvik-cache/ 下的 .dex文件是一样的)
ART
在 ART上,apk 包里的 dex文件在安装的时候通过 dex2oat,也会生成一个后缀为 .dex 的文件,放在 /data/dalvik-cache中,如:
/data/dalvik-cache/arm/system@app@[email protected]@classes.dex
/data/dalvik-cache/arm64/system@vendor@app@[email protected]@classes.dex
这个文件后缀叫 .dex ,但是这个文件又不一样了,这个既不是 dex 也不是 odex,用 dex2jar 的无法进行反编译的。文件格式也完全不同,因为这其实就是一个实打实的 elf文件,这个文件已经可以直接在机器上运行了。
为何 pm.jar 是空的?
首先来了解一下 ROM 的编译选项,看一下编译的时候能做什么事情, 大致了解就行了 。
编译选项
WITH_DEXPREOPT
使能编译时生成 OAT,避免第一次开机时编译耗时,但会增大 system分区的空间消耗
DONT_DEXPREOPT_PREBUILTS
使能后,将不会对 Android.mk中包含了 include $(BUILD_PREBUILT)的 Apk进行 oat,例如 Gmail,它很可能会在后期通过商店自行升级,而升级后系统中的 oat文件则没有意义了,但又无法删除,会造成空间的浪费(oat比dex文件要大)
WITH_DEXPREOPT_BOOT_IMG_ONLY
仅仅针对 boot.img进行oat优化(boot.img中包含 boot.art和 boot.oat)
LOCAL_DEX_PREOPT ture|false|nostripping
可用于各个 Android.mk,对每个 package进行单独配置,当设置为 true时,dex文件将会从 apk中剔除,如果不想剔除可使用 nostripping WPRODUCT _DEX PREOPT_*
WPRODUCT__DEX_PREOPT_*
PRODUCT_DEX_PREOPT_BOOT_FLAGS
这里的参数将会传至 dex2oat,控制 boot.img的编译优化行为。
PRODUCT_DEX_PREOPT_DEFAULT_FLAGS
控制除 boot.img 外,其他(如 jar, apk)的 OAT编译行为 例如:
PRODUCT_DEX_PREOPT_DEFAULT_FLAGS := --compiler- filter=interpret-only
$(call add-proct-dex-preopt-mole- config,services,--compiler-filter=space)
WITH_DEXPREOPT_PIC ture|false
使能 position-independent code,这样在dex2oat编译生成的 odex文件在运行时将不必再从 /system 下拷贝到 /data/dalvik-cache/ 目录下, 可以节省 /data 空间
WITH_ART_SMALL_MODE true|false
设置为 true 时,将只编译处于 boot classpath 里的类,其他的均不编译,这样既能加快第一次开机时间,因为大部分必要的类已经编译过了; 同时也能节省不少空间,因为 APP 都未进行编译。缺点是可能损失一性能,这可能要平时觉察不出,但在跑分软件上会有所体现
编译选项的经典配置
为了提高第一次开机速度,WITH_DEXPREOPT是必须使能的,这样则在编译阶段会完成 dex2oat的操作,避免在开机时间去做这个转码,节省了开机时间(6min以上缩短2min内)。
但会引起一个缺点,那就是 apk中还是包含了 class.dex(dexopt生成的),同时在对应的apk文件夹中又生成了已经转码成oat的 class.odex(dex2oat生成的),相当于这部分重复,造成了大量的空间浪费。
为了把 apk包里的 class.dex去除,节省空间,可以打开 DEX PREOPT DEFAULT := ture。
然而,这样开机速度是快了,而且节省了不少system空间,但开机后,我们会发现即使在 system中已经存在 class.odex的 apk,第一次开机后还是会在 /data下面生成 class.odex,如data/dalvik-cache/arm64/system@app@[email protected]@classes.dex,这是何解?原来 Google为了提高安全性,在每一台机器开机时都会在之前的机器码加一个随机的偏移量,这个偏移量是随机的,每台机器都不相同,而 data分区下的这些文件就是从 system下的 class.odex加上偏移而来。
4. 怎样反编译 Android APK
1、将apk后缀改为zip,不用解压,将dex文件拷贝出来即可。
2、使用dex2jar工具将dex反编译为.jar文件
3、用jd-gui工具打开.jar文件,可看到源代码。
4、其他资源文件将apk解压即可得到。
5、AXMLPrinter2.jar工具可将Manifest.xml文件反编译为.txt
5. 如何进行android 反编译
一.看android的源代码
1)将Apkd.apk 用zip解压后,出现了一个classes.dex文件
2014/02/19 19:42
.
2014/02/19 19:42
..
2014/02/19 15:35 1,656 AndroidManifest.xml
2014/02/19 15:35 687,024 classes.dex
2014/02/19 15:49
META-INF
2014/02/19 15:49
res
2014/02/19 15:35 2,200 resources.arsc
2)进入到dex2jar目录中,运行情况如下:
D:\developer\tools\test_apk\dex2jar-0.0.9.15>dex2jar.bat "..\Apkd(d2j)\classes.d
ex"
this cmd is deprecated, use the d2j-dex2jar if possible
dex2jar version: translator-0.0.9.15
dex2jar ..\Apkd(d2j)\classes.dex -> ..\Apkd(d2j)\classes_dex2jar.jar
Done.
在apk所在的目录会出现 classes_dex2jar.jar 文件。
3) 用JD-GUI对jar包进行查看,可以查看源文件
二.反编译apk
1.在下载APKTOOL中的三个文件(aapt.exe、apktool.bat、apktool.jar)解压缩到你的Windows安装目录下,以方便使用Dos命令.
2012/12/06 11:44 854,016 aapt.exe
2014/02/19 17:15 277,372 Apkd.apk//示例用apk文件
2012/12/23 23:39 92 apktool.bat
2013/02/03 02:37 2,655,843 apktool.jar
2.进入到apktool.bat所在的目录,运行:
apktool d Apkd.apk decode_dir
反编译后,decode_dir目录下的内容如下:
2014/02/19 17:16 716 AndroidManifest.xml
2014/02/19 17:16 237 apktool.yml
2014/02/19 17:18
build
2014/02/19 17:16
res
2014/02/19 17:16
smali
此时我可以查看原文件AndroidManifest.xml了,也是查看smali源文件(是用smali语言写的,可以对照java看)。
三.APKTOOL的使用
1).decode
该命令用于进行反编译apk文件,一般用法为
apktool d
代表了要反编译的apk文件的路径,最好写绝对路径,比如C:\MusicPlayer.apk
代表了反编译后的文件的存储位置,比如C:\MusicPlayer
如果你给定的已经存在,那么输入完该命令后会提示你,并且无法执行,需要你重新修改命令加入-f指令
apktool d –f
这样就会强行覆盖已经存在的文件
2).build
该命令用于编译修改好的文件,一般用法为
apktool b
这里的
就是刚才你反编译时输入的
(如C:\MusicPlayer),输入这行命令后,如果一切正常,你会发现C:\MusicPlayer内多了2个文件夹build和dist,其中分别存储着编译过程中逐个编译的文件以及最终打包的apk文件。
3).install-framework
该命令用于为APKTool安装特定的framework-res.apk文件,以方便进行反编译一些与ROM相互依赖的APK文件。具体情况请看常见问题
四.smali与java源码对照,并做出相应的修改
java源代码:
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.*;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView a = (TextView)this.findViewById(R.id.test) ;
a.setText("raoliang");
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
对应的smali源代码:
.class public Lali/text/apkd/MainActivity;
.super Landroid/app/Activity;
.source "MainActivity.java"
# direct methods
.method public constructor ()V
.locals 0
.prologue
.line 8
invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;->()V
return-void
.end method
# virtual methods
.method protected onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.locals 2
.parameter "savedInstanceState"
.prologue
.line 12
invoke-super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.line 13
const/high16 v1, 0x7f03
invoke-virtual {p0, v1}, Lali/text/apkd/MainActivity;->setContentView(I)V
.line 14
const/high16 v1, 0x7f08
invoke-virtual {p0, v1}, Lali/text/apkd/MainActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;
move-result-object v0
check-cast v0, Landroid/widget/TextView;
.line 15
.local v0, a:Landroid/widget/TextView;
const-string v1, "raoliang"
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(Ljava/lang/CharSequence;)V
.line 16
return-void
.end method
.method public onCreateOptionsMenu(Landroid/view/Menu;)Z
.locals 2
.parameter "menu"
.prologue
.line 21
invoke-virtual {p0}, Lali/text/apkd/MainActivity;->getMenuInflater()Landroid/view/MenuInflater;
move-result-object v0
const/high16 v1, 0x7f07
invoke-virtual {v0, v1, p1}, Landroid/view/MenuInflater;->inflate(ILandroid/view/Menu;)V
.line 22
const/4 v0, 0x1
return v0
.end method
6. Android app证书反编译代码
反编译代码dex2jar。
在学习android程序的开发过程中,有时候需要借鉴别人的代码,提升自己的开发水平。
前面说了反编译,我们当然不希望我们的应用被别人反编译,所以就得在打包的时候进行代码混淆,这样的包也可反编译出代码,但是代码的可读性很低,从而达到保护代码的目的。
7. 怎么反编译 android框架
使用工具:
apktool
dex2jar
jd-gui
工具介绍:
apktool
作用:资源文件获取,可以提取出图片文件和布局文件进行使用查看
dex2jar
作用:将apk反编译成Java源码(classes.dex转化成jar文件)
jd-gui
作用:查看APK中classes.dex转化成出的jar文件,即源码文件
反编译流程:
一、apk反编译得到程序的源代码、图片、XML配置、语言资源等文件
下载上述工具中的apktool,解压得到3个文件:aapt.exe,apktool.bat,apktool.jar ,将需要反编译的APK文件放到该目录下,
打开命令行界面(运行-CMD) ,定位到apktool文件夹,输入以下命令:apktool.bat d -f test.apk test
(命令中test.apk指的是要反编译的APK文件全名,test为反编译后资源文件存放的目录名称,即为:apktool.bat d -f [apk文件 ] [输出文件夹])
说明获取成功,之后发现在文件夹下多了个test文件,点击便可以查看该应用的所有资源文件了。
如果你想将反编译完的文件重新打包成apk,那你可以:输入apktool.bat b test(你编译出来文件夹)便可
之后在之前的test文件下便可以发现多了2个文件夹:
build
dist(里面存放着打包出来的APK文件)
二、Apk反编译得到Java源代码
下载上述工具中的dex2jar和jd-gui ,解压
将要反编译的APK后缀名改为.rar或则 .zip,并解压,得到其中的额classes.dex文件(它就是java文件编译再通过dx工具打包而成的),将获取到的classes.dex放到之前解压出来的工具dex2jar-0.0.9.15 文件夹内,
在命令行下定位到dex2jar.bat所在目录,输入dex2jar.bat classes.dex
在改目录下会生成一个classes_dex2jar.jar的文件,然后打开工具jd-gui文件夹里的jd-gui.exe,之后用该工具打开之前生成的classes_dex2jar.jar文件,便可以看到源码了
8. android 怎么进行反编译
下载附件解压在桌面,打开桌面Android lollipop special文件夹里点击Android lollipop special.bat文件输入apktool回车测试apktool可用性 提取ROM里的框架和ui 放在桌面Android lollipop special文件夹里点击Android lollipop special.bat文件输入apktool if framework-res.apk回车加载框架完成 反编译ui打开桌面Android lollipop special文件夹里点击Android lollipop special.bat文件输入apktool d SystemUI.apk回车反编译完成 回编译ui打开桌面Android lollipop special文件夹里点击Android lollipop special.bat文件输入apktool b SystemUI回车回编译完成
9. android网络编程学什么,如何学习android网络编程
第一个问题解答:android网络编程学习内容详解:
1.0 Android基础入门教程
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——传感器了解
10.14 Android GPS初涉
第二个问题解答:如何学习android网络编程:
1. Android学习之路,博客是Android新手必备资料。
2. 书不在多,适合就好,这里推荐一本Android和两本Java书籍吧。
《第一行代码》:郭霖大神的着作。
《Thinking In Java》:Java经典书籍,不必说。
《Effective Java》:Java进阶必备书籍。
3. 有些人一开始看书也有困难,没关系,那就去网上看视频,结合视频和书一起看,边看边敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的开源社区,多参与开源项目,慢慢试着读牛人们的代码,时机到的时候自己也可以为开源社区贡献力量,可以这样说在GitHub上认真混一年。
5. 关注一些Android界不错的博客。
6. 善于利用搜索引擎,从用Google做起,学会英文关键字搜索,有问题第一时间想到去搜索而不是去请教别人。