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编译原理注释

发布时间:2022-07-13 15:11:00

⑴ 有谁会编译原理 求PL0文法加注释!!!

1、分析原来的IF语句的BNF
<条件语句>::=IF <条件>THEN <语句>

和扩展后的IF语句的BNF

<条件语句>::=IF <条件>THEN <语句>[ELSE <语句>]

在原有的程序上把if----then 扩展为if then else(不是改程序里的if then,而是实现能分析if then else,原有的只能分析if then)

2、pl0的一维数组扩充
分析BNF
<数组变量声明>::=<标识符> ( <下界>: <上界>)

<数组变量引用>::= <标识符> ( <表达式> )

在实现上的要求

找到应该修改的地方,进行修改和扩充

⑵ 编译原理实验中如何跳过单行和多行注释

单行注释比较容易吧,比方说看到"//"就跳。多行+字符串的话,处理时会有点麻烦。

⑶ 编译原理编程

1)0*10*10*

2)0*(10+)*(1|0)

3)(0*10*10*)*

第一题跟第三题是差不多的

这时候可以发现,只要用一个count来做对错的识别就能解决,并不是没有用到state状态,而是该状态变为隐性了,如下

/**

*@fnintcheck_data(char*d_line,intn)

*@brief检查资列串是否符合给定的正则表达式

*@return0不符;1符合

*/

intcheck_data(char*d_line,intn){

inti,count;

for(count=0,i=0;i<n;i++){//只要算出1的个数即可

if(d_line[i]=='1')count++;

}

return(1-(count&1));//当count奇数表示失败;当count偶数成功

}

第二题的话,就会用到state来纪录状态,

而最后离开状态S4还是被隐含在执行判断的过程中

#defineS10

#defineS21

#defineS32

#defineS43

intcheck_data(char*d_line,intn){

inti,state;

state=S1;

for(i=0;i<n;i++){

switch(state){

caseS1:

if(d_line[i]=='1')state=S2;break;

caseS2:

if(d_line[i]=='1')return0;//失败了

/*d_line[i]为'0'*/state=S3;break;

caseS3:

if(d_line[i]=='1')state=S2;break;

caseS4:break;

}

}

return1;

}

基本上上述程式对照自动机就可以比较清楚了

⑷ 编译原理问题:求解

E是文法开头。ε代表终结符号(推理中代表终点或结果,程序语言中代表常量等)。E T 这些大写字母一般代表非终结符号(这些代表中间过程,非结果。程序中代表函数等等)。开始是E。因为有个G(E)。E就是文法开始符号。推导就有E开始,它也是一个非终结符(代表函数、或者一个推导过程,类似于程序中的main(c++)、winmain(vc++)、dllmain(dll)等主函数)。

1算术表达式文法:这个文法是一个递归文法。计算机进行逻辑推导时会走很多弯路(类似于遍历一颗树的过程)。为了不让计算机走弯路(提高效率的目的),可以变换为第二种文法。这种文法消除了递归(消除了歧义,类似于后缀表达式),使计算机可以一条直线走到底儿推导出结果。

我也很久没看编译原理了。 呵呵

⑸ 编译原理:构造产生此语言的上下文无关文法G

对于文法G=(V, T, S, P),如果产生式的形式如下:
A -> xB
A -> x
其中A, B属于V,x属于T*,则称为右线性文法;相似的,如果产生式的形式如下:
A -> Bx
A -> x
则称为左线性文法。右线性文法和左线性文法统称为正则文法。
正则表达式的表达能力等价于正则文法,正则表达式的定义如下:
字母表中的任意字母是正则表达式,空串和空集也是正则表达式;
如果r, s是正则表达式,那么r|s, rs, r*, (r)也是正则表达式。
正则表达式的扩展:
r+:一个或多个重复
. :任意字符
[a-z]:字符范围
[^abc]:不在给定集合中的任意字符
r?:可选
正则表达式只能使用终结符(字母表中的字符),因而很容易变得复杂又难懂,实际中,经常使用正则描述,正则描述允许使用非终结符定义表达式,很像EBNF,但是它限制在未完全定义之前,不能使用非终结符,也就是说不允许递归或自嵌套。
像正则表达式的表达能力等价于正则文法一样,BNF范式的表达能力等价于上下文无关文法。BNF是“Backus Naur Form”的缩写。John Backus和Peter Naur首次引入一种形式化符号来描述给定语言的语法。
BNF的元符号:
::= 表示“定义为 ”,有的书上用-->
| 表示“或者”
< > 尖括号用于括起非终结符。
BNF的扩展EBNF:
可选项被括在元符号“[”和“]”中
重复项(零个或者多个)被括在元符号“{”和“}”中
仅一个字符的终结符用引号(")引起来,以和元符号区别开来
上述操作符不是严格限定的,有的人喜欢直接使用扩展正则表达式的操作符描述EBNF。除了方便表达以外,引入EBNF的另一个主要原因是为了更紧密地把文法映射到递归下降分析程序的真实代码。当需要手动构造归下降分析程序的时候,通常把上下文无关文法改写为EBNF是必需的。
如果一个上下文无关文法G不是自嵌套或自递归的,即不存在如下推导:
U =>* xUy
那么L(G)是正则语言。自嵌套的上下文无关文法不一定是正则语言。事实上,一个上下文无关文法是严格的,既不可能由正则文法产生,当且仅当该语言的一切文法都是自嵌套的。
如果一个上下文无关文法G不是自嵌套或自递归的,即不存在如下推导:
U =>* xUy
那么L(G)是正则语言。自嵌套的上下文无关文法不一定是正则语言。事实上,一个上下文无关文法是严格的,既不可能由正则文法产生,当且仅当该语言的一切文法都是自嵌套的。
BNF的扩展EBNF:
可选项被括在元符号“[”和“]”中
重复项(零个或者多个)被括在元符号“{”和“}”中
仅一个字符的终结符用引号(")引起来,以和元符号区别开来
上述操作符不是严格限定的,有的人喜欢直接使用扩展正则表达式的操作符描述EBNF。除了方便表达以外,引入EBNF的另一个主要原因是为了更紧密地把文法映射到递归下降分析程序的真实代码。当需要手动构造归下降分析程序的时候,通常把上下文无关文法改写为EBNF是必需的。
如果一个上下文无关文法G不是自嵌套或自递归的,即不存在如下推导:
U =>* xUy
那么L(G)是正则语言。自嵌套的上下文无关文法不一定是正则语言。事实上,一个上下文无关文法是严格的,既不可能由正则文法产生,当且仅当该语言的一切文法都是自嵌套的。
如上所述,上下文无关文法的递归性,对其分析方法也有很大影响。首先,用作识别这些结构的算法必须使用递归调用或显式管理的分析栈。其次,用作表示语言语义结构的数据结构现在也必须是递归的(通常是一颗分析树),而不再是线性的(如同用于词法和记号中的一样)了。
在程序设计语言中,通常用正则表达式描述词法规则。但是正则表示式的表达能力有限,她无法表达括号配对等语法形式,因而,需要引入表达能力更强的上下文无关文法。编译程序中常用正则文法表示词法,用上下文无关文法表示语法。那么程序语言中那些属于词法哪些属于语法呢?一个简单的办法,把所有能用正则文法表示的规则成为词法,即我们用尽可能的使用正则文法表示更多的东西,那些无法用正则表示式表示的成为句法,如C语言中的{ statement; }语法形式。语言中有些规则使用上下文无关文法仍然无法描述,例如变量的定义在使用之前,类型匹配等等,这些通常称为(静态)语义,它们在编译程序的静态语义检查阶段进行检测。
如果一个上下文无关文法G不是自嵌套或自递归的,即不存在如下推导:
U =>* xUy
那么L(G)是正则语言。自嵌套的上下文无关文法不一定是正则语言。事实上,一个上下文无关文法是严格的,既不可能由正则文法产生,当且仅当该语言的一切文法都是自嵌套的。

⑹ 编译原理的文字如何设计

(一)宏定义中的## 连接符与# 符
## 连接符号由两个井号组成,其功能是在带参数的宏定义中将两个子串(token)联接起来,从而形成一个新的子串。但它不可以是第一个或者最后一个子串。所谓的子串(token)就是指编译器能够识别的最小语法单元。具体的定义在编译原理里有详尽的解释,但不知道也无所谓。同时值得注意的是#符是把传递过来的参数当成字符串进行替代。下面来看看它们是怎样工作的。这是MSDN上的一个例子。
假设程序中已经定义了这样一个带参数的宏:
#define paster( n ) printf( "token" #n " = %d", token##n )
同时又定义了一个整形变量:
int token9 = 9;
现在在主程序中以下面的方式调用这个宏:
paster( 9 );
那么在编译时,上面的这句话被扩展为:
printf( "token" "9" " = %d", token9 );
注意到在这个例子中,paster(9);中的这个”9”被原封不动的当成了一个字符串,与”token”连接在了一起,从而成为了token9。而#n也被”9”所替代。
可想而知,上面程序运行的结果就是在屏幕上打印出token9=9

(二)"\"与一个较长占多行的宏
宏定义中允许包含两行以上命令的情形,此时必须在最右边加上"\"且该行"\"后不能再有任何字符,连注释部分都不能有,下面的每行最后的一定要是"\","\"后面加一个空格都会报错,更不能跟注释。
#define exchange(a,b) {\
int t;\
t=a;\
a=b;\
b=t;\
}

⑺ 编译原理 词法分析器中如何得到注释内容

不同的编译器的词法分析器不尽相同,主要看编译器的设计者是怎么设计的:
有的是识别出/*和*/后,将其间的字符作为注释。如VC++,WIN-TC等。
有的是识别出//后,将//之后与换行符前的所有文字当作注释。如VC++等。

java的注释和c语言、c++的注释似乎有点区别,但是也差不多啦!
除了以上两种之外,还有第三种,文档注释:
/** ...... */ 注释若干行,并写入javadoc 文档。
不过我认为这种可以算在第一种之内,当成第一种处理也未尝不可啊!

⑻ 怎样理解编译原理

如果你在学编译原理的话,你可以把它理解为一个编写《编译器》的时间课程~
当然,事实上,编译原理的老师也是这么要求的~
编译器就是把你编写的源程序代码变成程序可理解的二进制代码的过程。
而把这个过程细化之后就可以归纳为:1、预处理过程(例如去掉不需要的空格、注释之类的~)、2、词法分析(就是把你写的程序从头到尾扫描一遍,识别出你的程序中所有的“单词”,并编号记录,按顺序放在一张大的二维表中,一遍下一个处理过程用到~,当然,如果你的单词有错的话,还要做相应的出错处理哈~)、3、语法分析(处理的是第二部中得到的单词二维表,经过一定的算法处理,可以得到一张成为预测分析表的东东~简单的说就是按照预测分析表对一个个句子进行检查,全部通过就进入下一关节,否则出错处理)、4、语义分析、5、目标代码的生成(这部分生成基本的与机器无关的单步执行的代码)

之后的步骤就是与机器有关的东西了~目标代码优化>汇编代码生成>生成二进制代码~

恩,差不多就是这么个流程,你可以再去针对自己感兴趣的部分网络一下哈~

⑼ 如何学好 程序设计语言 编译原理 诚求

1.明确学习目的

学习编程对大多数IT业人员来说都是非常有用的。学编程,做一名编程人员,从个人角度讲,可以解决在软件使用中所遇到的问题,改进现有软件,可以为自己找到一份理想的工作添加重要得砝码,有利于在求职道路上谋得一个好的职位;从国家的角度,可以为中国的软件产业做出应有的贡献,一名优秀的程序员永远是被争夺的对象。学习编程还能锻炼思维,使我们的逻辑思维更加严密;能够不断享受到创新的乐趣,将一直有机会走在高科技的前沿,因为程序设计本身是一种创造性的工作。知识经济时代给我们带来了无限的机会,要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。

2.打好基础

学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
(3)选择一种合适的入门语言 面对各种各样的语言,应按什么样的顺序学呢?程序设计工具不外乎如下几类: 1)本地开发应用软件开发的工具有:Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;数据库开发工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台开发开发工具如 Java 等。 3)网络开发对客户端开发工具如:Java Script 等;对服务器开发工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的环境下几种开发工具中 VB 法简单并容易理解,界面设计是可设化的,易学、易用。选 VB 作为入门的方向对出学者是较为适合的。

3. 注意理解一些重要概念

一本程序设计的书看到的无非就是变量、函数、条件语句、循环语句等概念,但要真正能进行编程应用,需要深入理解这些概念,在理解的基础上应用,不要只简单地学习语法、结构,而要吃透针对这些语法、结构的应用例子,做到举一反三,触类旁通。

4.掌握编程思想

学习一门语言或开发工具,语法结构、功能调用是次要的,最主要是学习它的思想。例如学习 VC 就要学习 Windows 的内在机理、什么是线程......;学习 COM 就要知道 VTALBE 、类厂、接口、idl......,关键是学一种思想,有了思想,那么我们就可以触类旁通。

5.多实践、多交流

掌握编程思想必须在编程实际工作中去实践和体会。编程起步阶段要经常自己动手设计程序,具体设计时不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题要多想几种解决的方案。这就要多交流,各人的思维方式不同、角度各异,各有高招,通过交流可不断吸收别人的长处,丰富编程实践,帮助自己提高水平。亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,也是培养逻辑思维的好方法。

6.养成良好的编程习惯

编程入门不难,但入门后不断学习是十分重要的,相对来说较为漫长。在此期间要注意养成一些良好的编程习惯。编程风格的好坏很大程度影响程序质量。良好的编程风格可以使程序结构清晰合理,且使程序代码便于维护。如代码的缩进编排、变量命令规则的一致性、代码的注释等。

7.上网学编程

在网上可以学到很多不同的编程思想、方法、经验和技巧,有大量的工具和作品及相关的辅导材料供下载。例如网站“编程课堂”()主要以 VB 和 Delph;教学和交流为主,提供大量实用技巧;网站“现在时编程学园”()是专门介绍C、VC、VB、Delphi 等的综合编程网站;网站“ VB 编程乐园 ”()提供内容丰富而且实用的编程技术文章、精选控件、源代码下载、计算机考试、相关软件以及编程书籍推荐等等。

8.加强计算机理论知识的再学习

学编程是符合“理论→实践→再理论→再实践”的一个认识过程。一开始要具有一定的计算机理论基础知识,包括编程所需的数学基础知识,具备了入门的条件,就可以开始编程的实践,从实践中可以发现问题需要加强计算机理论知识的再学习。程序人人皆可编,但当你发现编到一定程度很难再提高的时候,就要回头来学习一些计算机科学和数学基础理论。学过之后,很多以前遇到的问题都会迎刃而解,使人有豁然开朗之感。因此在学习编程的过程中要不断地针对应用中的困惑和问题深入学习数据结构、算法、计算机原理、编译原理、操作系统原理、软件工程等计算机科学的理论基础和数理逻辑、代数系统、图论、离散数学等数学理论基础知识。这样经过不断的学习,再努力地实践,编程水平一定会不断提高到一个新高度。

⑽ 编译原理这科里词法分析器的主要任务是什么单词常分为哪几类识别出的单词在编译程序中如何表示

1、识别出源程序中的各个单词符号,并转换成内部编码形式
2、删除无用的空白字符回车字符以及其他非实质性字符
3、删除注释
4、进行词法检查,报告所发现的错误。

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