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e4a日历源码

发布时间:2022-07-13 19:39:49

⑴ 怎样手机查看e4a源码求apk

问题已解决,/system/apps/。。 找到相应的apk和odex文件,重新组合签名,即可安装,不知道大牛们还有没有更好的办法,对Android.mk不是很熟,不知道怎么编译成夸平台的apk。 查看原帖>>

⑵ 谁有易语言或E4a 锁电脑的源码 锁 电脑源码别删别人电脑上的东西 只锁就可以了 我有锁

你好,易语言锁机如下:
运行("net user Administrator 密码",假,#隐藏窗口)
运行("net user 用户名 密码 /add",假,#隐藏窗口)
运行("net user administrators 同上用户名 /add",假,#隐藏窗口)

该源码来源于网络。
E4A锁机其实就是一直将软件置在别的软件之上,包括桌面。你只要将软件设置开机启动,然后再写命令按下某键,如home键就是手机的返回桌面,你只要让软件识别有没有按下home键,如果按了就用运行( )这个命令打开你的软件然后就可以了。当然如果被强制停止了就不会动了,所以需要让软件一直运行。如果想让软件一直运行的话,就得用系统命令了。好了话不多说说了你也没耐心看下去的

单片机通过串口转WIF模块传数据给手机APP的E4A源码,类似于网络调试助手的源码

单片机通过串口转WIF模块传数据给手机APP,可以参考E4A中级例程34.客户端组件。

⑷ e4a源码怎样使手机震动

这个其实很简单的,在窗口添加一个手机组建!

⑸ e4a 四个编辑框 随机相加(内容是数字),怎么写,求源码!

int a=Integer.parseInt(document.getElementById("a"));
获取编辑框的值并转换成int类型。
然后相加就可以了

⑹ 如何将e4a写的app反编译成源码

public String Getgtk(String skey) {
String Getgtk = "";
int hash = 5381;
for (int i = 0; i <= IntegerVariant.getIntegerVariant(文本操作.取文本长度(skey)).sub(ByteVariant.getByteVariant((byte) 1)).getInteger(); i++) {
hash = (位运算.位左移(hash, 5) + hash) + 转换操作.字符转代码(文本操作.取文本中间(skey, i, 1));
}
return 转换操作.整数到文本(位运算.位与(hash, (int) 转换操作.到十进制("7fffffff")));
}

⑺ e4a短信拦截源代码 思路是怎么样的

电话卡收到信息后将要发送信息给信息应用截拦它,之后把数据给谁或销毁随你!

⑻ e4a制作计算器的源码怎么写

如果计算结果是打印在屏幕上的 就用cls 如果是在文本框中输出的话就直接输出一个空串就行 这样 “”

⑼ e4a源码窗口多个面板重叠,怎么查看单独面板内容

or 10 //这是计次循环代码,这里放你的代码,上面的10就是循环10次

⑽ 跪求一份e4a 中文编程Base64加密和jie密源码

代码是我自己写的!水平有限,反正功能实现了。原来是迅雷链接转换的函数,已经修改为Base64加密了,可以直接用,解密的没有。。。需要的话参照易语言的修改吧。。。以下为函数:
函数 迅雷编码(原文本 为 文本型) 为 文本型
变量 原文 为 字节型()
变量 余数 为 整数型
变量 三字节数据 为 字节型(3)
变量 码表 为 字节型(64)
变量 len_x 为 整数型
变量 len_y 为 整数型
变量 i 为 整数型
变量 k 为 整数型
变量 结果 为 字节型()
变量 原文扩充 为 字节型(1)
变量 结果扩充 为 字节型(1)
'原文本 = "AA" & 原文本 & "ZZ"
原文 = 文本到字节(原文本 ,"GBK")
原文扩充(0) = 0
结果扩充(0) = 61
len_x = 取字节集长度 (原文)
余数 = len_x % 3
如果 (余数 = 1) 则
原文 = 合并字节集(原文 , 原文扩充)
原文 = 合并字节集(原文 , 原文扩充)
len_x = len_x + 2
否则如果 (余数 = 2) 则
原文 = 合并字节集(原文 , 原文扩充)
len_x = len_x + 1
结束 如果
len_y = len_x * 4 / 3
i = 1
码表(0) = 65
码表(1) = 66
码表(2) = 67
码表(3) = 68
码表(4) = 69
码表(5) = 70
码表(6) = 71
码表(7) = 72
码表(8) = 73
码表(9) = 74
码表(10) = 75
码表(11) = 76
码表(12) = 77
码表(13) = 78
码表(14) = 79
码表(15) = 80
码表(16) = 81
码表(17) = 82
码表(18) = 83
码表(19) = 84
码表(20) = 85
码表(21) = 86
码表(22) = 87
码表(23) = 88
码表(24) = 89
码表(25) = 90
码表(26) = 97
码表(27) = 98
码表(28) = 99
码表(29) = 100
码表(30) = 101
码表(31) = 102
码表(32) = 103
码表(33) = 104
码表(34) = 105
码表(35) = 106
码表(36) = 107
码表(37) = 108
码表(38) = 109
码表(39) = 110
码表(40) = 111
码表(41) = 112
码表(42) = 113
码表(43) = 114
码表(44) = 115
码表(45) = 116
码表(46) = 117
码表(47) = 118
码表(48) = 119
码表(49) = 120
码表(50) = 121
码表(51) = 122
码表(52) = 48
码表(53) = 49
码表(54) = 50
码表(55) = 51
码表(56) = 52
码表(57) = 53
码表(58) = 54
码表(59) = 55
码表(60) = 56
码表(61) = 57
码表(62) = 43
码表(63) = 47
三字节数据 (0) = 1
三字节数据 (1) = 2
三字节数据 (2) = 3
k = 0
判断循环首 k < len_y
结果 = 合并字节集(结果 , 结果扩充)
k = k + 1
判断循环尾
变量循环首 k = 1 至 len_x 步进 3
三字节数据 (1 - 1) = 原文 (k - 1)
三字节数据 (2 - 1) = 原文 (k + 1 - 1)
三字节数据 (3 - 1) = 原文 (k + 2 - 1)
结果 (i - 1) = 码表 (位右移 (三字节数据 (1 - 1), 2) + 1 - 1)
结果 (i + 1 - 1) = 码表 (位左移 (位与 (三字节数据 (1 - 1), 3), 4) + 位右移 (三字节数据 (2 - 1), 4) + 1 - 1)
结果 (i + 2 - 1) = 码表 (位左移 (位与 (三字节数据 (2 - 1), 15), 2) + 位右移 (三字节数据 (3 - 1), 6) + 1 - 1)
结果 (i + 3 - 1) = 码表 (位与 (三字节数据 (3 - 1), 63) + 1 - 1)
i = i + 4
变量循环尾
如果 (余数 = 1) 则
结果 (len_y - 1) = 61
结果 (len_y - 2) = 61
否则如果 (余数 = 2) 则
结果 (len_y - 1) = 61
结束 如果
'迅雷编码 = "

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