① Dota2匹配MMR的计算,不要拷贝那些老套的vh+3h+2n+1如果按照这些来计算一个mmr在-
这个东西简单来说,如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少。
但是,匹配时候,并不是只依靠MMr来计算,其实除了MMR,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你K/D的比例也很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利,反之亦然。
希望能帮到您!
② 王者荣耀隐藏分在哪里看
王者荣耀隐藏分没有查看的方法,是系统自动判定隐藏分的高低。网上传的在英雄界面-攻略技巧-英雄攻略查看的并不是隐藏分,只是英雄单独的评分。
隐藏分的高低评判点:
系统也会对隐藏分有一套自己算法具体会根据以下这几种情况来综合判断:
一、连胜场次(连胜越多隐藏分就会越高);
二、KDA值(KDA作为一局游戏中的综合评比后在结束时对你在游戏中的综合表现得出。具体和杀人、助攻、死亡、推塔、最多连杀、经济、总伤害等等都会有关系);
三、MVP次数(MVP次数越多隐藏分得增加也会越高这也就是说一般上单辅助等英雄比较容易连胜躺赢,因为这些位置英雄拿到MVP次数没有刺客多。)
排位赛避免连败的几点技巧:
一、尽量避免MVP,多推塔少杀人,毕竟王者荣耀是一个推塔游戏,游戏本意根本并不是人头,而是最终推塔,多拿MVP会导致ELO分数上涨,接下来会面对更强力的对手和更弱的队友。
二、匹配时间,如果匹配时间超过预计等待时间就一定要取消,匹配五秒内匹配到的队友才是正常的,嬴的几率才越大。
三、主动输掉,王者荣耀的机制就是保证每英雄都是50%的胜率,所以排位赛连胜后可以打几场匹配输掉两把,这样可以有效降低个人的ELO分数,再次排位时就容易遇到强大的队友和较弱的对手
③ 如何用java实现最大边际相关算法mmr算法
可以使用冒泡排序,最值在两端(得到最大值和最小值),多少个数字都不是问题
int score[] = {20, 50, 15, 66, 35, 40, 80, 67};
for (int i = 0; i < score.length -1; i++){
for(int j = 0 ;j < score.length - i - 1; j++){
if(score[j] < score[j + 1]){
int temp = score[j];
score[j] = score[j + 1];
score[j + 1] = temp;
}
}
System.out.print("第" + (i + 1) + "次排序结果:");
for(int a = 0; a < score.length; a++){
System.out.print(score[a] + "\t");
}
System.out.println("");
}
System.out.print("最终排序结果:");
for(int a = 0; a < score.length; a++){
System.out.print(score[a] + "\t");
}
System.out.println();
System.out.println("最大值:"+score[0]);
System.out.println("最小值:"+score[score.length-1]);
④ 网络优化中的MMR是什么
是一个国际上通用的对搜索算法进行评价的机制,即第一个结果匹配,分数为1,第二个匹配分数为0.5,第n个匹配分数为1/n,如果没有匹配的句子分数为0。最终的分数为所有得分之和。MRR(Measurement Result Recording)是OSS系统RNO软件包的一部分,它是基于Abis接口收集测量结果的统计分析工具,它主要用于分析监测小区的无线网络性能,收集的数据包括:上下行信号强度、质量,手机和基站的发射信号电平,上下行的路径衰耗,手机采用的TA值等,并可对小区的测量数据进行统计分析,可以概率分布图的方式表示。利用BSC对服务小区的无线信号测量功能,对每个小区的上下行的信号质量、信号强度、TA、路径损耗、功率控制等级等信息进行了分类统计。其特点是对服务小区无线信号测量报告统计,而不是对事件的统计,具有信息全面、效率高的优势。将MRR(Measurement Result Recording)统计与现场测试、话务统计相结合,可全面、深入地分析无线网络覆盖、质量、客户感受,进一步提升无线网络优化工作的广度和深度。MMR,全称为Match Making Rating。
中文译称为比赛匹配分级。通常应用在游戏内的匹配系统,它有一个值,初始为0。匹配等级(MMR = MATCH MAKINGRATING),在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起你的积分变化更快,你的MMR值永远不会固定为一个数字。MMR stands for Match MakingRating。匹配等级(即时游戏匹配机制)SOLO MMR:玩家单排匹配等级。首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmakingranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值,初始为0 。当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。那么规则如下,当你赢了一场low,MMR+1 ,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了very high,MMR-1。
⑤ 求助!王者荣耀怎么降低隐藏分
1、首先是mmr算法。MMR,中文译称为“比赛匹配分级”。它有一个值,初始为0,每赢一局,MMR值会有相应的提升,局内表现越好,MMR增加越多;如果输了则相反。
2、elo算法,是保证游戏匹配公平性的重要技术之一。这个算法也称为“五五开”算法,就是说当两队分差小于某个数值时,两队的胜率区域50%(即理论公平)。下图中,D是两队的分差,Ea与Eb是两队的胜率,可以看到只有分差非常巨大的情况下,才会出现压倒性的胜利。
3、结合以上两点,只要在玩家的MMR降到一定程度,那么匹配到的队友基本都不会太坑。而常见的排位一胜一负波动的情况正是最好的佐证!
既然明白了MMR机制,那么要怎样才能尽可能提升排位胜率呢?那就是在匹配中降低自身的隐藏分,提升匹配到神队友的机会。
例如:
1、和好友开房间,估计输掉比赛,降低隐藏分
2、在几乎稳赢的局面下,送几次塔,降低自身kda以降低隐藏分(慎用)
3、连胜时尽量和连败的好友组队排位,降低队伍的总隐藏分
当然,排位最重要还是提升自身的实力,而且故意输掉比赛也是令人不快的,游戏最重要还是自己开心,不是么?
⑥ lol mmr是什么
《英雄联盟》MMR是指隐藏分的意思,是代表玩家自身的真实实力而非段位。
MMR分级为红色,黄色,白色,蓝色,绿色红色代表玩家的实力远没达到目前段位,黄色代表玩家的实力略低于目前段位,白色代表正常,蓝色代表玩家的实力略高于目前段位,绿色代表玩家的实力远高于目前段位。MMR值越高玩家打一局所加的分越多,输了则扣得少,相反MMR很低打一局赢了加的少,输了扣得多,这是美服的机制。
(6)mmr值算法扩展阅读:
在《英雄联盟》匹配系统中,有一个很重要的东西叫“matchmakingranking”(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值,初始为0 。
当玩家筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。那么规则如下,赢了一场low,MMR+1 ;
当赢了一场High,MMR+2,如果赢了一场Very high,那MMR+3;那么同理,当输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了Very high,MMR-1。
而如果这是一局Very high,那MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如MMR为10,那匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。赢了,MMR增加,对手的MMR减少。
⑦ max+守望先锋里的mmr什么意思,mmr怎计算,多少算玩的比较好
mmr,全称为match
making
rating[1]
。中文译称为比赛匹配分级。通常应用在游戏内的匹配系统,它有一个值,初始为0
mmr
stands
for
match
making
rating
匹配等级(即时游戏匹配机制)
solo
mmr:玩家单排匹配等级。
匹配等级(mmr
=
match
makingrating),在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为mmr。匹配等级用来确保你能够和你的真实实力相近的玩家对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,你的积分将会逐渐向你的隐藏mmr值靠近,但因为mmr值比起你的积分变化更快,你的mmr值永远不会固定为一个数字。
mmr
stands
for
match
making
rating
匹配等级(即时游戏匹配机制)
solo
mmr:玩家单排匹配等级。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmakingranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称mmr,它有一个值,初始为0
。
当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、
high、
very
high。那么规则如下,当你赢了一场low,mmr+1
,当你赢了一场high,mmr+2,如果赢了一场very
high,那mmr+3;那么同理,当你输了一局low,mmr-3,输了high,mmr-2,输了very
high,mmr-1。
如果你赢得越多,你的mmr则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的mmr指数将会比你的高,相反的,如果你的mmr很低,那你匹配到的对手的mmr也将会很低,而如果这是一局very
high,那你的mmr将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的mmr为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,mmr增加,对手的mmr减少。
⑧ 守望先锋mmr是什么意思 守望先锋mmr相关详解
守望先锋mmr中文译称为比赛匹配分级。通常应用在游戏内的匹配系统,它有一个值,初始为0 。
相关介绍:
《守望先锋》中,匹配等级用来确保能够和自己的真实实力相近的玩家对抗,并且影响自己在赛后能够获得或者输掉多少积分。经过一段时间,积分将会逐渐向你的隐藏MMR值靠近,但因为MMR值比起积分变化更快,MMR值永远不会固定为一个数字。
(8)mmr值算法扩展阅读
在《守望先锋》中,每个新号都有一个初始mmr,匹配系统不管是快速还是排位,都是按照队伍平均mmr进行匹配的,mmr与排名和等级和胜率没有关系,赢了就增加mmr,输了就扣掉mmr。
每次胜利MMR值会像天梯积分一样提升,而且当对手MMR高很多时自己会得到更多。当MMR值超过自己下一级别的50%玩家的MMR值,服务器就会识别到并帮玩家自己升组了。
当筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。那么规则如下,当赢了一场low,MMR+1 ,当赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3。
⑨ 守望先锋mmr怎么计算 守望先锋mmr是什么意思
守望先锋mmr是用于匹配游戏对手的一个隐藏数值,具体计算机制不明,计算方式为:赢了就增加mmr,输了就扣掉mmr,这个增加减少的数值和双方平均mmr有关。每个新号都有一个初始mmr,数值未知,但这并不影响之后的讨论。首先,匹配系统不管是快速还是排位,都是按照队伍平均mmr进行匹配的。
在守望中,mmr与排名和等级和胜率完全没有关系。也就是说,匹配的对手只是系统认定双方实力相当。赢了就增加mmr,输了就扣掉mmr,这个数值和双方平均mmr有关。
(9)mmr值算法扩展阅读:
游戏系统:
守望先锋,可以选择不同的打法。靶场训练和自创比赛不会获得经验和解锁成绩。
靶场训练:适合新手进行第一人称射击游戏。新队员可以在教学训练中学习战场基本信息,进而熟悉不同的英雄及其射击训练技能。当玩家准备好面对更困难的战斗时,他们可以在计算机训练中模拟真实战场上与人工智能控制的对手的战斗。
快速匹配:在这种模式下,玩家可以快速轻松地找到战斗。该系统会自动将玩家与处于类似级别的队友和敌人进行匹配。球员可以单独比赛,也可以和3-5个朋友一起比赛。
电脑训练:与真实玩家对抗人工智能控制的敌人。此模式难度等级不同,适合各级别玩家。
自定义游戏:与朋友或人工智能玩家,根据你的喜好调整游戏规则,比如改变地图的顺序,调整伤害或治疗的数量,或者其他不同的游戏设置。
街机先锋:街机先锋的一系列游戏模式、地图和规则给玩家带来了更多的选择。这些模式、地图和规则与快速比赛或竞争性比赛略有不同,包括1v1、3v3或特殊规则,如“无法切换英雄”。玩家可以获得经验,也可以获得街机先锋独家奖励-每周补货。
竞争:想要体验终极团队挑战的玩家可以在这种模式下挑战自己,提高排名,展示自己的技能。每季度2个月。季节奖包括独家化身和动态绘画。在竞技游戏中,玩家还可以获得点数购买英雄的黄金武器。