Ⅰ iOS 开发中都会使用哪些算法
算法属于基础知识一类,而且算法这一类,在iOS前端本身用得就不多,因为客户端的就是服务器数据的堆砌,以合适的方式展示出来。很多搞 iOS 开发的同学都没有学过算法,有一些甚至没有学过数据结构。在很多人的观念中,算法和数据结构只是在面试的时候有用。因为对于 iOS 开发来说,大多数时候都不需要算法和数据结构知识。
iOS 程序,经常会用到三种语言,Swift 编写看得见的界面,C++ 编写看不见的底层,而 Objective-C 用于界面和底层之间的相互调用穿透。
一般来说,比如需要写一个绘图软件,照相磨皮软件,就涉及到图形算法。一个录音声音处理,就需要处理声音的波形。一个电子书软件就涉及到排版。一个类似 Flipboard 的内容聚合软件就涉及网页的抽取。
所以说,实际开发中用到什么算法知识呢,要看自己是具体开发什么,并没有固定不变的答案。
Ⅱ iOS开发看什么书籍
1.<iOS By Tutorial>系列.
Raywenderlich出的一些列图书,内容从低到高都有,而且内容秉持了一贯的高质量风格,从5,6,7,8都推荐大家看.我是买了7和8的正版.真的非常不错,不错到我甚至想入手纸质版的.当然,价格是不太亲民的了.(大概五六百左右).
2.<Swift By Tutorial>
3.<Core Data By tutorial>
上面的都是raywenderlich出品.有一个special offers.有钱的可以买一套.
4.《iOS 6 Programming Pushing the Limits》和《iOS 7 Programming Pushing the Limits》系列.
高手向,讲的内容比较贴近实际工程,而且涉及很多代码优化和项目经验等.非常赞.这个系列有引进的中文版,在京东上有卖.
5.<Swifter>
猫神<onecat>出的一个Swift的书,主要是面向对swift比较熟悉的人.类似tips的一些swift书写经验.
6.<iOS开发进阶>
巧神出的书,多的不说,非常赞.京东有卖.
7.<iOS Core Animation>和<iOS Animation Cook book>
两本介绍CoreAnimation的书,看完基本上一般交互动画不在话下.
8.<CollectionView Complete Guide>
看完各种Custom layout布局随意写.怎么自定义删除添加cell动画
,怎么切换layout的动画,如何写3D效果的layout等等等.
9.<CFHipsterRef>
Mattt大神(AFNetWorking作者)写的书,介绍Objective-C底层知识的,如果相对OBjective-C一些底层实现感兴趣的话可以入手.
10.<Motion Design For iOS>
前不久买的一套,讲交互动画的,对动画感兴趣的可以入手.
11.<iOS Auto Layout Demystified>
详细讲解自动布局的,话说光写自动布局能出一本书,我确实也没想到.
12.<Functional Programming in Swift>
如何用swift进行函数式开发.
13.<图解TCP/IP>
讲解简单易懂.
14.<啊哈!算法>
讲算法的,感觉没计算机基础的看起来都不费力,而且内容也很丰富.
15.<Effective Objective-C 2.0>
这本不多说了吧,神书.进阶必备.
16.<OpenGL ES应用开发实践指南>
Ⅲ iOS 开发的中英文入门推荐书籍都有哪些
我简单介绍一下我那时学习参考的书籍。希望对你有帮助。
1.
Sams Teach Yourself iOS 5 Application Development in 24 Hours
Sams Teach Yourself iOS 6 Application Development in 24 Hours
我学习的时候只有ios5版本。这本书是我见过的最好的ios入门书籍,没有之一。概念介绍清晰(初学者不该懂的概念绝对不废话);实践性强;节奏适当。不夸张地说,这本书看了2/3,我已经能做一个app了。(当然功能有相对的局限性,而且还有一些细节问题需要解决,但主要在设计美工环节。事实上,我的第一个app就是完全看完这本书后做的。)
这本书的缺点只有一个:对于OC语言的介绍不够充分。如果之前没有接触过程序设计语言可能有点儿麻烦。但是对于有编程基础的人来说不是问题。如果遇到语言问题,可以和《Learn Objective-C on the Mac》一起看。(见下介绍)
2.
Learn Objective-C On The Mac 2nd Edition
我忘记了我看的1st Edition还是2nd Edition了。不过OC变化不大,没有影响。这是介绍OC语法的书。建议边学ios开发边看。我不建议一下子只扎进oc中,而弃ios sdk不顾。
3.
Beginning IOS 5 Development
Beginning iOS 6 Development : Exploring the iOS SDK
我当时看的是ios5版本。事实上,我一上来就看这本书,后来发现这本根本不适合入门!因为在ios5的时代,这本书介绍的方法依然是ios4的(比如不用storyboard)!我有很多朋友都企图用这本书入门,但最后都失败了。但是我依旧建议看完《Sam》后看看这本书。因为介绍了很多更细节的东西,而且也很有用(比如用代码控制界面、控制界面的转移、包括Core Data,Media相关的一些高级内容等)!在入门的基础上看完这本书,对ios开的理解能上一个层次。
4.Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad, and iPod touch
非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。但是tableView在ios应用开发中是非常重要的一块(至少我做的app都比较依赖tableView)。吃透这本书,tableView基本完全不成问题了。再次吐血推荐!(看完这本书,大多数应用类app都敢做了。)
5.
Beginning iPad Development for iPhone Developers
虽说是一本介绍ipad的书,但其实看完sam加上自己的实践,制作universal的app不是什么难事。ipad也没那么特殊。不过这是一本非常好的介绍
ios graphics capabilities的书!这本书会带你完成一个简单的绘图app,之后你基本能够熟练地使用ios的graphics相关功能了。(注:和Quatrz;Cocoa;OpenGL ES的Graphics不是一回事儿。)
6.
Programming iOS 5 : Fundamentals of iPhone, iPad, and iPod touch Development
Programming iOS 6
非常厚。比之前介绍的书都厚。而且都是干货,所以读起来也慢。我当时看ios5版本。这本书比较全面地介绍ios。建议彻底入门了,甚至已经做出几个app了以后翻看。可以学到很多没有注意过的细节;或者没有用到过的features。虽是个大部头,但是强烈推荐。
7.
Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X : with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks这是关于ios多线程和内存管理的入门书籍。这部分内容比较深,其实普通开发者可以不完全理解这些机制了。尤其是ios5有了ARC之后。我基本翻完了这本书,但是对于其中的一些东西理解的不透彻(尤其是Multithread部分)。不完全推荐,但感兴趣的同学可以看看。
8.Beginning iOS Game Development
这本书非常基础。如果你已经入了门,读这本书简直轻而易举。我花了一个下午的时间翻完这本书。主要是想学习一下ios动画相关的内容。里面只有很少的几章涉及了相关内容,但是对于一些基本功能的实现已经够了。如果想了解更多ios动画的内容,还是需要到网上去找。我没有找到很好的图书资料。
这就是我完全看过的书。还有一些书觉得应该不错,但是一直没有时间看。而且等入了门,实践的动力远远大于看书学习的动力,所以查文档越来越多。希望能够帮到你,也希望能得到大家指正。
最后,我的apps见个人主页:http://liuyubobobo.com,都是很简单的app,希望和大家交流。
编辑于 2014-03-16 31 条评论 感谢 分享 收藏 • 没有帮助 • 举报
臧其龙,弱者不扶,谁其怀德,强者逃罚,谁其畏威
丁炯、Fisland、mons 等人赞同
我写过一篇专门推荐的iOS开发书单.
1.<iOS By Tutorial>系列.
Raywenderlich出的一些列图书,内容从低到高都有,而且内容秉持了一贯的高质量风格,从5,6,7,8都推荐大家看.我是买了7和8的正版.真的非常不错,不错到我甚至想入手纸质版的.当然,价格是不太亲民的了.(大概五六百左右).
2.<Swift By Tutorial>
3.<Core Data By tutorial>
上面的都是raywenderlich出品.有一个special offers.有钱的可以买一套.
我在raywenderlich上购买的
4.《iOS 6 Programming Pushing the Limits》和《iOS 7 Programming Pushing the Limits》系列.
高手向,讲的内容比较贴近实际工程,而且涉及很多代码优化和项目经验等.非常赞.这个系列有引进的中文版,在京东上有卖.
5.<Swifter>
猫神<onecat>出的一个Swift的书,主要是面向对swift比较熟悉的人.类似tips的一些swift书写经验.
6.<iOS开发进阶>
巧神出的书,多的不说,非常赞.京东有卖.
7.<iOS Core Animation>和<iOS Animation Cook book>
两本介绍CoreAnimation的书,看完基本上一般交互动画不在话下.
8.<CollectionView Complete Guide>
看完各种Custom layout布局随意写.怎么自定义删除添加cell动画
,怎么切换layout的动画,如何写3D效果的layout等等等.
9.<CFHipsterRef>
Mattt大神(AFNetWorking作者)写的书,介绍Objective-C底层知识的,如果相对OBjective-C一些底层实现感兴趣的话可以入手.
10.<Motion Design For iOS>
前不久买的一套,讲交互动画的,对动画感兴趣的可以入手.
11.<iOS Auto Layout Demystified>
详细讲解自动布局的,话说光写自动布局能出一本书,我确实也没想到.
12.<Functional Programming in Swift>
如何用swift进行函数式开发.
13.<图解TCP/IP>
讲解简单易懂.
14.<啊哈!算法>
讲算法的,感觉没计算机基础的看起来都不费力,而且内容也很丰富.
15.<Effective Objective-C 2.0>
这本不多说了吧,神书.进阶必备.
16.<OpenGL ES应用开发实践指南>
买这本纯粹是因为跟自己工作有关系,我是做相机的嘛.对图形图像这块感兴趣的可以入手.讲的一般.不过有基础的翻翻就行了.
最后说一句,有能力的话大家还是买正版吧,按照程序员的收入说实话买几本书根本不是问题.而且对自己的帮助也是立竿见影的.(话说有人愿意花几千买件衣服,不愿意花50买本书.真是无法理解.)
Ⅳ 【APP开发】开发有安卓和ios系统,比较好的开发工具有哪些怎么用有什么比较好的教程或者书籍推荐的
iOS app开发语言为Objective-C,需要学习。安卓开发需要java开发语言。
如果你坚持要学ios,流程是这样的:
objective-c; 推荐《objective-2.0程序设计》之后《objective-c编程之道》if(开发应用)
iOS SDK; 推荐《iphone4与ipad开发基础教程》之后《iphone开发秘籍》else if(开发2d游戏)
cocos2d等;推荐《ios5 cocos2d游戏开发实战》另-各种游戏实例,算法的书else if(开发3D游戏)
除了上面这些书,看别人开源项目和官方文档也是必须的。
不大懂编程,但非常想独自做一款app怎么办?这里提供给你完全免费的开发平台——应用之星,无需技术,人人都能开发。你可以去试试看。希望能帮助到你
Ⅳ 我是个14岁初中生,想自学编程,最终目的是想开发苹果软件,请问我该z学习什么类的编程语言,
如果你初学编程(没学过编程),先学Basic或者C语言,打下算法等基础。你是想学iOS的编程还是Mac的编程呢?如果你要学习iOS编程的话,你需要一台Mac(最好有一台iOS机器来真机调试),然后在苹果处注册为开发者,下载iOS的IDK,使用Xcode软件使用Objective-C语言(基本为C语言),看书的话,最好是Objective-C的书,或者C语言的书,要想再App Store中发布你的App,你还要加入苹果的iOS Develop Program,收费99美元每年。如果你想学Mac的编程,也差不多,也是需要一台Mac,也要注册开发者,也是Xcode。我个人认为你可以看那些教程并实践(一定要实践),基本上就能学会的
Ⅵ 《黑客攻防技术宝典iOS实战篇》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源
《黑客攻防技术宝典》([美]Charlie Miller)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
链接:https://pan..com/s/1Ahf1gIfNRnICCAZPJJZbkg
书名:黑客攻防技术宝典
作者:[美]Charlie Miller
译者:傅尔也
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2013-9
页数:320
内容简介:安全始终是计算机和互联网领域最重要的话题。进入移动互联网时代,移动平台和设备的安全问题更加突出。iOS系统凭借其在移动市场的占有率拥有着举足轻重的地位。虽然iOS系统向来以安全着称,但由其自身漏洞而引发的威胁同样一直存在。
《黑客攻防技术宝典:iOS实战篇》由美国国家安全局全球网络漏洞攻击分析师、连续4年Pwn2Own黑客竞赛大奖得主Charlie Miller领衔,6位业内顶级专家合力打造,全面深入介绍了iOS的工作原理、安全架构、安全风险,揭秘了iOS越狱工作原理,探讨了加密、代码签名、内存保护、沙盒机制、iPhone模糊测试、漏洞攻击程序、ROP有效载荷、基带攻击等内容,为深入理解和保护iOS设备提供了足够的知识与工具,是学习iOS设备工作原理、理解越狱和破解、开展iOS漏洞研究的重量级专着。
本书作为国内第一本全面介绍iOS漏洞及攻防的专着,作者阵容空前豪华,内容权威性毋庸置疑。Charlie Miller曾在美国国家安全局担任全球网络漏洞攻击分析师5年,并连续4届摘得Pwn2Own黑客竞赛桂冠。Dionysus Blazakis擅长漏洞攻击缓解技术,2010年赢得了Pwnie Award最具创新研究奖。Dino Dai Zovi是Trail of Bits联合创始人和首席技术官,有十余年信息安全领域从业经验,出版过两部信息安全专着。Vincenzo Iozzo现任BlackHat和Shakacon安全会议评审委员会委员,因2010年和2011年连续两届获得Pwn2Own比赛大奖在信息安全领域名声大振。Stefan Esser是业界知名的PHP安全问题专家,是从原厂XBOX的硬盘上直接引导Linux成功的第一人。Ralf-Philipp Weinmann作为德国达姆施塔特工业大学密码学博士、卢森堡大学博士后研究员,对密码学、移动设备安全等都有深入研究。
本书适合想了解iOS设备工作原理的人,适合对越狱和破解感兴趣的人,适合关注iOS应用及数据安全的开发人员,适合公司技术管理人员(他们需要了解如何保障iOS设备安全),还适合从事iOS漏洞研究的安全研究人员。
作者简介:Charlie Miller
Accuvant Labs首席研究顾问,曾在美国国家安全局担任全球网络漏洞攻击分析师5年,连续4年赢得CanSecWest Pwn2Own黑客大赛。他发现了iPhone与G1安卓手机第一个公开的远程漏洞,通过短信对iPhone进行漏洞攻击并发现了可以让恶意软件进入iOS的代码签名机制缺陷。作为圣母大学博士的他还与人合着了The Mac Hacker's Handbook和Fuzzing for Software Security Testing and Quality Assurance两本信息安全类图书。
Dionysus Blazakis
程序员和安全研究人员,擅长漏洞攻击缓解技术,经常在安全会议上发表有关漏洞攻击缓解技术、绕过缓解技术和寻找漏洞的新方法等主题演讲,因利用即时编译器绕过数据执行保护的技术赢得了2010年Pwnie Award最具创新研究奖。另外,他与Charlie Miller为参加2011年Pwn2Own大赛开发的iOS漏洞攻击程序赢得了iPhone漏洞攻击比赛的大奖。
Dino Dai Zovi
Trail of Bits联合创始人和首席技术官,有十余年信息安全领域从业经验,
做过红队(red teaming,又称“伦理黑客”)、渗透测试、软件安全、信息安全管理和网络安全研究与开发等多种工作。Dino是信息安全会议的常客,在DEFCON、BlackHat和CanSecWest等世界知名的信息安全会议上发表过对内存损坏利用技术、802.11无线客户端攻击和英特尔VT-x虚拟化rootkit程序等课题的独立研究成果。他还是The Mac Hacker's Handbook和The Art of Software Security Testing的合着者。
Vincenzo Iozzo
Tiqad srl安全研究人员,BlackHat和Shakacon安全会议评审委员会成员,常在BlackHat和CanSecWest等信息安全会议上发表演讲。他与人合作为BlackBerryOS和iPhoneOS编写了漏洞攻击程序,因2010年和2011年连续两届获得Pwn2Own比赛大奖在信息安全领域名声大振。
Stefan Esser
因在PHP安全方面的造诣为人熟知,2002年成为PHP核心开发者以来主要关注PHP和PHP应用程序漏洞的研究,早期发表过很多关于CVS、Samba、OpenBSD或Internet Explorer等软件中漏洞的报告。2003年他利用了XBOX字体加载器中存在的缓冲区溢出漏洞,成为从原厂XBOX的硬盘上直接引导Linux成功的第一人;2004年成立Hardened-PHP项目,旨在开发更安全的PHP,也就是Hardened-PHP(2006年融入Suhosin PHP安全系统);2007年与人合办德国Web应用开发公司SektionEins GmbH并负责研发工作;2010年起积极研究iOS安全问题,并在2011年提供了一个用于越狱的漏洞攻击程序(曾在苹果多次更新后幸存下来)。
Ralf-Philipp Weinmann
德国达姆施塔特工业大学密码学博士、卢森堡大学博士后研究员。他在信息安全方面的研究方向众多,涉及密码学、移动设备安全等很多主题。让他声名远播的事迹包括参与让WEP破解剧烈提速的项目、分析苹果的FileVault加密、擅长逆向工程技术、攻破DECT中的专属加密算法,以及成功通过智能手机的Web浏览器(Pwn2Own)和GSM协议栈进行渗透攻击。
Ⅶ iOS 开发怎么入门
一、
准备工作
1. Mac、iOS设备、开发者账号
这些是做iOS开发必须要有的,而且是一大笔钱,但不要怕花钱,因为这些都是值得的。如果能够学有所成,一两个月的工资基本就回本了。就当是自己交的一笔“培训费”吧。
2. 心态上的准备
如
果你是零基础转行iOS,那么一定要有破釜沉舟的勇气和决心,并做好打持久战的心理准备。如果畏手畏脚、瞻前顾后,我劝你还是想好了再来,免得浪
费时间和金钱。我当初收入很低,是拿了3个月的工资买的Macbook,还天天担心丢了或者弄坏;后来学习到小有所成时毅然选择了裸辞,孤身一人来到陌生
的上海,经过2个月的待业状态才找到工作。这一路走来都承受着巨大的精神压力和物质压力。
二、
学习路线
1. 对编程的基本认识
如果你是完全的零基础,我建议先要对编程有个基本的认识。建议从C语言入手,因为C语言比较简洁易上手,并且和Objective-C很相似。
视频推荐网易云课堂的
“计算机专业体系”课程,很适合入门。
书籍的话,推荐《C
Primer Plus》。
2. Objective-C语言学习
当对C语言有个大致的了解后,就可以开始学习Objective-C了。
推荐书籍:
《Objective-C基础教程》
《Objective-C程序设计》
注:这两本内容都差不多,但《Objective-C基础教程》写的更好、更经典,建议以这本为重点精读。但是这本写的比较笼统,难度稍高,所以如果遇到不懂的地方就看看《Objective-C程序设计》,这一本写的简单、详细一些。
需要掌握并熟练运用的地方:
1) 面向对象编程的基础知识。包括:面向对象与面向过程的区别、为什么要面向对象编程,类、对象、继承、方法、属性、接口等概念的理解与使用。
2) Foundation框架。主要是NSString类、NSArray类、NSDictionary类、NSNumber类、NSRange类的熟练运用。
3) 内存管理MRC、ARC的原理,委托delegate、协议protocol、类别category、块block的理解与使用。
3. iOS SDK/Cocoa Touch学习
有了Objective-C基础,就可以开始边看斯坦福公开课边做APP了(个人觉得没有OC基础直接看这个会很吃力)。视频如下:
斯坦福大学公开课CS193P《iOS7应用开发》(Objective-C语言)
斯坦福大学公开课CS193P《iOS8开发 》(Swift语言)
推荐书籍:《精通iOS开发》
第一个iOS应用:
苹果官方有个做iOS应用的教程——《马上着手开发iOS应用程序(Start
Developing iOS Apps Today)》。强烈建议以这个Demo作为你的第一个iOS应用,因为这个教程能让你对一个iOS应用的搭建有个非常全面、细致的认识。完成了这个Demo后,就可以结合斯坦福公开课学到的东西创建属于你自己的APP了。
需要掌握的地方:
1) MVC设计模式。只有理解了iOS的MVC架构,才能把一个应用解剖成一个个单独的部分,这样你在开始做一个项目的时候才不会茫无头绪。
2)UIKit的各种控件。特别是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因为大部分的iOS应用都是由这两种视图搭建,吃透了它们那可玩的花样就很多了,其乐无穷。
3) 导航控制器UINavigationController和选项卡控制器UITabBarController。同上,这两个控制器也是绝大多数iOS应用UI框架的根基,也是多个MVC协同工作的最典型例子。
4) 场景切换的实现——Segue。熟练使用Segue很重要,因为一个应用一般都是各个界面轮流出现的,两个界面之间怎样实现跳转、怎样将一个界面的数据传递到下个界面,这都是实际开发中会遇到的问题。
5) Storyboard和AutoLayout的使用。这两者是一个应用的UI界面设计不可或缺的部分。
6) 其它iOS高级编程。包括:数据存取CoreData/SQLite、多线程GCD、绘图CoreGraphics、动画CoreAnimation、网络编程、手势Gesture、多媒体AVFoundation等等,这些内容都可以实际用到时再深入学习。
7) 第三方库的使用。参考:GitHub 上都有哪些值得关注学习的 iOS 开源项目? - 编程
4. 坚持写代码、查文档、读技术博客
学习编程,一定要勤于动手,看再多的书、再多的视频,如果不动手敲代码都是白搭。哪怕书上和视频上的代码你一行都看不懂,也要亲手把代码敲一遍、把Demo亲自实现一遍,这很重要。编程是手敲会的,不是眼睛看会的。
学习iOS开发的过程中,有遇到不懂是正常的,别害怕不懂,Cocoa的内容细节本来就多,每年的WWDC还会发布一些新技术。所以遇到不懂的知识一定要学会查苹果官方API文档:iOS Dev Center
做APP时,如果一个地方不会实现,或者遇到解决不了的问题,一定要学会使用Google搜索。一般来说,初学iOS遇到的问题,Stack Overflow上都有类似的提问,基本一搜一个准。
此外,CSDN等一些技术博客上的文章也很有参考价值。推荐一些优秀的iOS技术博客——中文 iOS/Mac 开发博客列表:tangqiaoboy/iOSBlogCN · GitHub
三、写在最后的话
如
果你能按照以上所述做出一个APP上架并找到工作,那也基本算是入门了。但这并不是终点,这只是一个新的起点。iOS开发,乃至整个计算机/互联网行业,
后面的路还很漫长。苹果的整个Cocoa框架,可谓是博大精深,里面可以深挖的东西太多了;而且一个程序、一段代码可以进行的优化是没有止境的。作为开发
者,只会一门语言是不够的,网络编程、数据库、算法、设计、交互等等东西都是需要掌握的,而语言只是实现这些的工具,语言其实是最简单的。
此外,如果你和我一样是非科班出身,还需要把计算机基础课程补回来,即:数据结构、算法、操作系统、数据库、计算机网络、编译原理等。因为这些知识是你的“内功”,这些基础直接决定了你在这个领域的天花板所在的位置。
当
然,基础差一点也问题不大,最重要的是你对计算机、互联网的热爱和热情。你需要有很强的自学能力,不断地去学习新知识,才不会被这个日新月异的行业淘汰;
你需要保持一颗好奇心,不断地尝试和接受新事物,不断地创新,守旧的人在这个行业无法生存。在我找工作的过程中,那些知名的大公司都是直接在简历关就将我
刷掉了,而那些给我Offer的公司,无一例外都表示,之所以选择我是因为欣赏的我的热情、看重我的自学能力。
所以,如果你和我一样对iOS开发充满热情,敢于接受挑战,那么就从现在开始努力吧,我在前方的路上等你!
Ⅷ 谁有 IOS操作系统原理及关键算法 的书 推荐一下 写论文需要的 谢谢了
中国知网也好!
万方数据也好都有例子!
甚至网络文库都有!
但是不能完全照抄!
==================论文写作方法===========================
论文网上没有免费的,与其花人民币,还不如自己写,万一碰到骗人的,就不上算了。
写作论文的简单方法,首先大概确定自己的选题,然后在网上查找几份类似的文章,通读一遍,对这方面的内容有个大概的了解!
参照论文的格式,列出提纲,补充内容,实在不会,把这几份论文综合一下,从每篇论文上复制一部分,组成一篇新的文章!
然后把按自己的语言把每一部分换下句式或词,经过换词不换意的办法处理后,网上就查不到了,祝你顺利完成论文!
Ⅸ 想从java转到ios开发,对c和c++一窍不通。
买些与IOS开发相关书籍,有光盘的那种,边看边学,效率很高
网上的视频很多,但是很乱,没有系统化的讲解
搞开发的必须要多动手才行。
有机会学学C++,不懂C++就不是真正的程序员
还有算法,算法是程序员进阶的龙门