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类818tu系统源码

发布时间:2022-07-22 01:38:08

A. 急求类似猪八戒威客网的源码系统!!!

找威客贰,孙大圣威客网推荐。

B. 求学生成绩管理系统的源代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#defineFILENAME"student.dat"
typedefenum{MAN,WOMAN}SEX;
typedefstructtagStudent
{
intnum; //学生的编号
charname[20]; //学生的姓名
SEX sex; //学生的性别
intage; //学生的年龄
charmajor[20]; //学生的专业
structtagStudent*next;//下一个节点的指针
}STUDENT,*PSTUDENT;
STUDENTg_head; //头节点
//1.显示菜单
voidShowMenu();
//2.获取用户选择的菜单的编号
intGetMenuChoose();
//3.创建一个节点,它会返回一个新创建的学生信息节点的指针
PSTUDENTCreateStudent();
//4.把学生信息节点加入到链表中
intAddStudent(PSTUDENTpstu);
//5.返回指定编号学生节点的上一个节点的指针
PSTUDENTGetPrevAddr(intnum);
//6.显示所有学生信息
voidShowAll();
//7.显示信息数量
intShowStudentCount();
//8.修改学生信息,参数为要修改的学生的编号
voidModityStudent(intnum);
//9.获取用户的选择
intQuestion(constchar*pstr);
//10.获取用户输入的学生的编号
intGetInputNum();
//11.删除编号为num的学生信息
voidDelStudent(intnum);
//12.删除所有的学生信息
voidDelAll();
//13.把学生信息保存到文件当中
voidSaveToFile();
//14.从文件中读取学生信息
voidLoadFromFile();
intmain()
{
intrunning=1;
while(running)
{
switch(GetMenuChoose())
{
case0:
running=0;
break;
case1:
// printf("你选择了菜单1 ");
AddStudent(CreateStudent());
break;
case2:
// printf("你选择了菜单2 ");
DelStudent(GetInputNum());
break;
case3:
printf("你选择了菜单3 ");
break;
case4:
// printf("你选择了菜单4 ");
ModityStudent(GetInputNum());
break;
case5:
// printf("你选择了菜单5 ");
DelAll();
break;
case6:
// printf("你选择了菜单6 ");
ShowAll();
break;
case7:
// printf("你选择了菜单7 ");
ShowStudentCount();
break;
case8:
// printf("你选择了菜单8 ");
LoadFromFile();
break;
case9:
// printf("你选择了菜单9 ");
SaveToFile();
break;
}
system("pause");
}

return0;
}
//1.显示菜单
voidShowMenu()
{
system("cls");
printf("-----------------------------学生管理系统-------------------------------- ");
printf(" 1.添加学生信息2.删除某个学生信息3.显示某个学生信息 ");
printf(" 4.修改学生信息5.删除所有学生信息6.显示所有学生信息 ");
printf(" 7.显示信息数量8.读取文件学生信息9.保存学生信息至文件 ");
printf(" 0.退出系统 ");
printf(" ------------------------------------------------------------------------- ");
}
//2.获取用户选择的菜单的编号
intGetMenuChoose()
{
intnum;//保存用户选择的菜单编号
ShowMenu();
printf("请选择菜单(0~9):");
while(1!=scanf("%d",&num)||num<0||num>9)
{
ShowMenu();
printf("选择菜单错误,请重新选择(0~9):");
fflush(stdin);//清空输入缓冲区
}
returnnum;
}
//3.创建一个节点,它会返回一个新创建的学生信息节点的指针
PSTUDENTCreateStudent()
{
intsex;
PSTUDENTpstu=(PSTUDENT)malloc(sizeof(STUDENT));//在堆内存申请空间,存储学生信息
if(!pstu)
{
printf("申请内存空间失败! ");
returnNULL;
}
printf("请输入学生的编号(整型):");
while(1!=scanf("%d",&pstu->num)||GetPrevAddr(pstu->num))
{
printf("学生编号输入错误或已经存在,请重新输入学生的编号(整型):");
fflush(stdin);
}
printf("请输入学生的姓名(小于20字符):");
scanf("%20s",pstu->name);//(*pstu).name
printf("请选择学生的性别(1.男2.女):");
while(1!=scanf("%d",&sex)||sex<1||sex>2)
{
printf("性别选择错误,请重新选择学生的性别(1.男2.女):");
fflush(stdin);
}
if(1==sex)
pstu->sex=MAN;
else
pstu->sex=WOMAN;
printf("请输入学生的年龄(10~40):");
while(1!=scanf("%d",&pstu->age)||pstu->age<10||pstu->age>40)
{
printf("年龄输入错误!请重新输入学生的年龄(10~40):");
fflush(stdin);
}
printf("请输入学生的专业(小于20字符):");
scanf("%20s",pstu->major);
pstu->next=NULL;
returnpstu;
}
//4.把学生信息节点加入到链表中
intAddStudent(PSTUDENTpstu)
{
PSTUDENTps=&g_head;
if(!pstu)
{
return0;
}
//判断一下该学生信息是不是已经存在
if(GetPrevAddr(pstu->num))
{
printf("编号为%d的学生信息已经存在! ",pstu->num);
free(pstu);//释放该节点内存空间
return0;
}
//while循环的作用是找到当前链表的最后一个节点
while(ps->next)
ps=ps->next;
//把新节点加入到最后那个节点的后面
ps->next=pstu;
pstu->next=NULL;
return1;
}
//5.返回指定编号学生节点的上一个节点的指针
PSTUDENTGetPrevAddr(intnum)
{
PSTUDENTpstu=&g_head;
while(pstu->next)
{
if(pstu->next->num==num)
returnpstu;
pstu=pstu->next;
}
returnNULL;
}
//6.显示所有学生信息
voidShowAll()
{
PSTUDENTpstu=&g_head;
printf("-------------------------------------------------------------------- ");
printf("编号姓名性别年龄专业 ");
printf("-------------------------------------------------------------------- ");
while(pstu->next)
{
printf("%-8d",pstu->next->num);
printf("%-20s",pstu->next->name);
printf("%-6s",pstu->next->sex==MAN?"男":"女");
printf("%4d",pstu->next->age);
printf("%20s ",pstu->next->major);
pstu=pstu->next;//让指针指向下一个节点
}
printf("-------------------------------------------------------------------- ");
}
//7.显示信息数量
intShowStudentCount()
{
intcount=0;
PSTUDENTpstu=&g_head;
while(pstu->next)
{
++count;
pstu=pstu->next;
}
printf(" 当前共有%d位学生信息。 ",count);
returncount;
}
//8.修改学生信息,参数为要修改的学生的编号
voidModityStudent(intnum)
{
PSTUDENTpstu=GetPrevAddr(num);//获取要修改的学生节点的上一个节点
intchoose;
if(!pstu)
{
printf("没有编号为%d的学生信息。 ",num);
return;
}
pstu=pstu->next;//将要修改的学员节点的指针改为指向自己的
printf("当前学生的姓名为%s,",pstu->name);
if(Question("确定要修改吗?"))
{
printf("请输入学生的姓名(小于20字符):");
scanf("%20s",pstu->name);
}
printf("当前学生的性别为%s,",pstu->sex==MAN?"男":"女");
if(Question("确定要修改吗?"))
{
printf("请输入学生的性别(1.男2.女):");
while(1!=scanf("%d",&choose)||choose<1||choose>2)
{
printf("输入错误,请重新输入学生的性别(1.男2.女):");
fflush(stdin);
}
if(1==choose)
pstu->sex=MAN;
else
pstu->sex=WOMAN;
}
printf("当前学生的年龄为%d,",pstu->age);
if(Question("确定要修改吗?"))
{
printf("请输入学生的年龄(10~40):");
while(1!=scanf("%d",&pstu->age)||pstu->age<10||pstu->age>40)
{
printf("年龄输入错误!请重新输入学生的年龄(10~40):");
fflush(stdin);
}
}
printf("当前学生的专业为%s,",pstu->major);
if(Question("确定要修改吗?"))
{
printf("请输入学生的专业(小于20字符):");
scanf("%20s",pstu->major);
}
printf("修改完毕! ");
}
//9.获取用户的选择
intQuestion(constchar*pstr)
{
charanswer;
printf("%s请选择(yorn):",pstr);
while(1!=scanf("%c",&answer)||(answer!='y'&&answer!='n'))
{
printf("输入错误!%s请重新选择(yorn):",pstr);
fflush(stdin);//清空输入缓冲区,C库函数
}
if('y'==answer)
return1;
else
return0;
}
//10.获取用户输入的学生的编号
intGetInputNum()
{
intnum;
printf("请输入学生的编号(整型):");
while(1!=scanf("%d",&num))
{
printf("编号输入错误!请重新输入学生的编号(整型):");
fflush(stdin);
}
returnnum;
}
//11.删除编号为num的学生信息
voidDelStudent(intnum)
{
PSTUDENTpstu,ptmp;
if(pstu=GetPrevAddr(num))
{
if(!Question("确定要删除该学生信息吗?"))
{
return;
}
ptmp=pstu->next;
pstu->next=ptmp->next;
free(ptmp);
printf("删除了编号为%d的学生信息。 ",num);
}
else
{
printf("没有找到编号为%d的学生信息。 ",num);
}
}
//12.删除所有的学生信息
voidDelAll()
{
PSTUDENTpstu=g_head.next,ptmp;
intcount=0;
if(!Question("确定要删除当前所有的学生信息吗?"))
{
return;
}
while(pstu)
{
ptmp=pstu;
pstu=pstu->next;
free(ptmp);
++count;
}
printf("共删除了%d位学生信息。 ",count);
g_head.next=NULL;
}
//13.把学生信息保存到文件当中
voidSaveToFile()
{
FILE*pf=fopen(FILENAME,"wb");
PSTUDENTpstu=&g_head;
inti=0,count=ShowStudentCount();
if(!pf)
{
printf("打开待写入的文件失败! ");
return;
}
if(!Question("确定要将当前学生信息保存到文件中吗?"))
{
fclose(pf);
return;
}
fwrite(&count,1,sizeof(count),pf);//把学生信息的数量先写入到文件头
while(pstu->next)
{
fwrite(pstu->next,1,sizeof(STUDENT),pf);//把每位学生信息写入文件
++i;
pstu=pstu->next;
}
fclose(pf);
if(i==count)
{
printf("成功的写入了%d条学生信息。 ",count);
}
else
{
printf("应写入%d条学生信息,实际写入%d条学生信息。 ",count,i);
}
}
//14.从文件中读取学生信息
voidLoadFromFile()
{
inti,count=0,repeat=0;
FILE*pf;
PSTUDENTpstu;
printf("提示:从文件中读取学生信息会询问是否清空当前学生信息(不清空表示合并所有信息)。 ");
if((pf=fopen(FILENAME,"rb"))==NULL)
{
printf("文件还没有创建,请手工输入学生信息并保存吧! ");
return;
}
DelAll();//删除之前的所有学生信息,然后从文件中读取
fread(&count,1,sizeofcount,pf);//获取学生信息的数量
for(i=0;i<count;++i)
{
pstu=(PSTUDENT)malloc(sizeof(STUDENT));
fread(pstu,1,sizeof(STUDENT),pf);
if(!AddStudent(pstu))
{
++repeat;//保持有多少个和当前链表中相重复的学生信息
}
}
fclose(pf);
printf("文件读取完毕!新增学生信息%d条。 ",count-repeat);
}

这个累死我了,我要财富值。。。为了这个不容易啊

C. 谁有易语言编的一键重装系统的源码,求好心人差不多的也行,必须是GHOST一键重装的。

D. 求图书馆管理系统c++源代码

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<ctype.h>
#define STACK_INIT_SIZE 10
#define OK 1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define ERROR 0

struct student /*定义学生类型,用于存放借出的书籍*/
{
int studentnum,phonenum;
char lendbook[10];
}student[1000];

struct book /*定义书的类型*/
{
char bookname[11];
char publisher[20];
char page;
char year[6];
char status[4];
char name[11];
char author[51];
char booknum;
char bookcreat[10];
char borrownum;
char turefalse; /*用于借书和还书模块判断一本书是否借出的条件*/
}book[1000];

struct car /*借书卡的数据类型*/
{
int carnum;
char studentname[10];
int studentclass;
int studentphone;
}car[100];

addcar()
{
FILE *fp;
int i=0;
double allnum,stillbook,outbook,allmoney,avemoney;
fp=fopen("car.txt","a+");
printf("请你输入学生姓名\n");
scanf("%s",car[i].studentname);
printf("请你输入班级\n");
scanf("%d",&car[i].studentclass);
fwrite(&car[i],sizeof(struct car),1,fp);
fclose(fp);
printf("注册完毕,任意键返回\n");
fp=fopen("book.txt","r");
avemoney=allmoney/allnum;
fclose(fp);
printf("书籍总数:%ld,已借出的书籍:%ld,在馆的书籍:%ld,书籍贯总金额:%ld,书籍平均价格:%ld",
stillbook,outbook,allmoney,avemoney);
getch();
}

carcount()
{
FILE *fp;
int i,n=0;
fp=fopen("car.txt","r");
for(i=0;fread(&car[i],sizeof(struct car),1,fp)!=0;i++)
{
printf("第%d张卡<卡号:%d 姓名:%s 班级:%d 手机号码:%d>\n",
i+1,car[i].carnum,car[i].studentname,car[i].studentclass,car[i].studentphone);
n=n+1;
}
fclose(fp);
printf("目前共有%d本书\n",n);
printf("按任意键\n");
getch();
}

void findbook()
{
FILE *fp;
char bookname[10];
int ture,i,booknum;
fp=fopen("book.txt","r");
printf("请输入你要查找的booknum");
scanf("%d",&booknum);
for(i=0;fread(&book[i],sizeof(struct book),1,fp)!=0;i++)
{
if(strcmp(booknum,book[i].booknum)==0)
{
if(book[i].turefalse==1)

printf("这本书的详细资料是:%d %s %s 此书现在无人借阅\n按任意键返回\n",book[i].booknum,book[i].bookname,book[i].bookcreat);

else {printf("这本书已经有人借出\n");fclose(fp);return 0;}

fclose(fp);
return FALSE;
}
else
printf("没有你要查询的书籍\n");
fclose(fp);}
return FALSE;
}

void borrowbook(struct book *m) //借阅图书函数
{
int num;
struct book *b, *b1;

printf("输入要借书的编码:");
scanf("%d",&num);

b = searchbook(num); /*调用查找图书结点函数*/

if(b != NULL)
{
if(m->borrownum < 10)
{
// b->status = '0';

// b1 = &m->book[m->borrownum];

strcpy(b1->name,b->name);
strcpy(b1->author,b->author);
b1->booknum = b->booknum;
strcpy(b1->year,b->year);
b1->page = b->page;
strcpy(b1->publisher,b->publisher);
// b1->price = b->price;
// b1->status = b->status;
m->borrownum++;

printf("%s借书成功!",b->name);
getch();
}
else
{
printf("你已借满10本书.");
getch();
}
}
else
{
printf("没有你要借的书.");
getch();
}

}

huanbook() /*还书函数*/
{
FILE *fp,*fp2; /*定义两个文件指针,fp2用于修改数据时设立临时文件用,防止数据遭破坏*/
int i,n;
int carnum,booknum;
char lendbook[10];
printf("请你输入你的卡号\n");
scanf("%d",&carnum);
fp=fopen("car.txt","r"); /*读取卡号记录*/

{
if(car[i].carnum==carnum) /*卡号存在,进入下一循环*/
{
n=i;
fclose(fp);
printf("请输入你要还的书的booknum\n");
scanf("%d",&booknum);
fp=fopen("record.txt","r");
for(i=0;fread(&student[i],sizeof(struct student),1,fp)!=0;i++) /*判断是否借阅了输入的书*/
{
if(strcmp(student[i].lendbook,lendbook)==0) /*借阅了该书,进入下一循环,否则出错显示*/
{
fclose(fp);
fp=fopen("record.txt","r");
fp2=fopen("bookl.txt","w");
for(i=0;fread(&student[i],sizeof(struct student),1,fp)!=0;i++)
{
if(strcmp(student[i].lendbook,lendbook)==0)
{
continue; /*删除还掉的书的借书记录*/
}
fwrite(&student[i],sizeof(struct student),1,fp2); /*写入原来没还的书的记录*/
}
fclose(fp);
fclose(fp2);
fp=fopen("record.txt","w");
fp2=fopen("bookl.txt","r");
for(i=0;fread(&student[i],sizeof(struct student),1,fp2)!=0;i++)
{
fwrite(&student[i],sizeof(struct student),1,fp); /*将借书记录信息写回*/
}
fclose(fp);
fclose(fp2);
fopen("bookl.txt","w"); /*清临时文件的记录*/
fclose(fp2);
fp=fopen("book.txt","r");
fp2=fopen("bookl.txt","w");
for(i=0;fread(&book[i],sizeof(struct book),1,fp)!=0;i++) /*将书的记录写入临时文件,防止因为修改信息破坏以前的记录*/
{
if(i==n)
{
book[i].turefalse=1;
fwrite(&book[i],sizeof(struct book),1,fp2); /*将还的书的原来状态设为无人借阅的*/
continue;
}
fwrite(&book[i],sizeof(struct book),1,fp2);
}
fclose(fp);
fclose(fp2);
fp=fopen("book.txt","w");
fp2=fopen("bookl.txt","r");
for(i=0;fread(&book[i],sizeof(struct book),1,fp2)!=0;i++)
{
fwrite(&book[i],sizeof(struct book),1,fp); /*将临时文件写回*/
}
fclose(fp);
fclose(fp2);
fopen("bookl.txt","w"); /*清临时文件*/
fclose(fp2);
printf("还书完毕,按任意键返回\n");
getch();
return 1;
}
else
printf("你没有借这样的书,任意键返回\n");}/*出错提示*/
fclose(fp);
getch();
return 0;
}
else
printf("系统没这样的卡,和管理员联系,按任意键返回\n");}/*出错提示*/
fclose(fp);
getch();
}

void main()
{
struct book *m;
char ch5;
do
{
printf("---------------欢迎进入图书查询系统!--------------\n");
printf(" 1:<注册卡号>\n");
printf(" 2: <卡号信息>\n");
printf(" 3:<按书籍编号查找>\n");
printf(" 4: <借书>\n");
printf(" 5: <还书>\n");
printf(" 0:<返回>\n");
printf("请输入0--5,其他输入非法!\n");
scanf("%s",&ch5);
switch(ch5)
{
case '1':addcar();getch();
case '2':carcount();getch();break;
case '3':findbook();getch();break;
case '4':borrowbook(m );getch();break;
case '5':huanbook();getch();break;
case '0':break;
default:printf("无此操作\n");getch();break;
}
}while(ch5!='0');
//return FALSE;
}

E. linux系统的所有源代码

Linux是一个开放的,自由的类Unix操作系统,它的源代码是公开的, 各个版本的Linux,包括从内核到许许多多的应用程序的源代码, 以及可执行文件都可以免费从互联网上下载。 你也可以通过光盘得到Linux系统,和一般的软件不同的是, 你可以合法的和你的朋友分享Linux光盘。很显然Linux光盘的价格不会很高, 第一,因为你可以免费从网上下载;第二,你可以和你的朋友合伙凑钱买一套Linux光盘, 再和你的朋友分享使用。 Linux和一般的软件不同,是可以和你的朋友分享的。 举个例子来说: 如果朋友家有张非常漂亮的窗子,但是这窗子是95牌的, 那么你仿制是违法的,如果这窗子是X牌的,或者说牌子是GPL, 那么你仿制就不违法。如果你不想违法,但又想要漂亮的窗子, 答案是选择自由软件。选择Linux。 Linux准确的说,是一个系统内核,它是最初在91年, 由芬兰的了不起的学生Linus Torvalds发起, 接着又有全世界的志愿者加入进来开发的。 现在有一些软件公司在做Linux的生意, 着名的有RedHat,SuSE以及Caldera等等, 这些公司发布自己的基于Linux内核的一整套的Linux系统: 这些整套的系统通常包括有:一个C语言及C++编译器,Perl脚本解释程序, 外壳Shell,图形用户界面X窗口系统,包括有X Server以及众多的应用程序等等。 这些整套的Linux系统按照习惯叫做Linux发布(distribution)。 目前使用最广泛的Linux发布是RedHat公司的RedHat Linux。 以前使用广泛的Slackware,现在也还有许多人在使用, 我自己的第一个Linux系统就是Slackware,现在我玩的是Debian, Debian和其他的Linux发布的不同之处在于:Debian是完全由志愿者开发的, 不像RedHat和SuSE,是由软件公司所支持的。 RedHat是使用最广泛的Linux发布,并且RedHat公司现在得到了Netscape, 以及Intel的支持,前景看好,根据一般的看法Redhat也是最容易上手的Linux发布。 SLackware和RedHat相比要稍微复杂一些,这主要是指软件的安装方面, 由于RedHat使用rpm打包系统,安装新软件简单到只要一行命令即可。 而Slackware往往要从源代码重新编译,稍微费事一些。 SuSE也是基于rpm打包系统,SuSE的特别之处在于它对X窗口系统的支持非常好, SuSE的吉祥物是一只绿色的蜥蜴,非常可爱。 Debian基于自己的Deb格式的打包系统,但是它也可以安装rpm软件包。 Linux可以运行在DEC公司的Alpha机上,也可以运行在Sun公司的Sparc机器上。 当然也可以运行在Intel公司的386以上的机器上。 编写的好的源代码可以不经修改的在各种不同的Linux平台上直接编译安装运行, 但是显然,不同的硬件平台之间的可执行文件是不兼容的。 但是一个特别针对Intel机器的rpm软件包是可以轻易的在for Intel的RedHat,SuSE,Debian, 以及Slackware上安装运行起来的。 RedHat,SuSE,Slackware以及Debian等各个发布之间的另一个不同是, 它们都带有自己的系统管理工具。 RedHat使用着名的控制面板+Linuxconf, Debian使用臭名昭着的dselect(为什么说臭名昭着?因为它非常难控制, 我自己只要有可能,就尽量不碰它) Slackware使用pkgtool, SuSE也有自己的管理工具。 Linux是一个开放的操作系统,它的各个部分:内核,应用程序, 库程序是有机的结合的。并不是固定的死死的,碰都不能碰。Linux的内核的版本号是XX.XX.XX格式的,由三个数字组成, 第一个数字是主版本好,第三个数字是辅版本号,中间的数字如果是奇数, 表示这是一个开发版的内核,如果是偶数,表示是一个相对稳定的,可靠的内核。 一般来讲,除非你正在研究Linux内核,或有特别的需要, 否则不要摆弄奇数版本的内核。 今天演示的第三个部分是Linux下的软件。常常有人抱怨Linux缺乏有效的软件的支持, 这在一定情况下的确如此,但是另一方面也是我们对Linux了解太少, Linux平台上现在已经有了相当多的应用软件。 并且Linux正在得到越来越多的厂家的支持。 这段时间炒的非常火的Oracle,Sybase等等大型数据库的Linux版本就是一例。 Linux下不但有类似于PhotoShop的免费的图像编辑软件:gimp, 还有免费的类似于3DS的三维设计软件:MoonLight。 并且所有这些软件,你都可以得到源代码。 Linux下的图形用户界面是基于X窗口系统的, 这也秉承了Linux的一贯传统:开放的,有机结合的。 XFree86只是图形界面的服务器,上面可以运行各种不同的窗口管理器, 现在着名的窗口管理器有AfterStep,WindowMaker,以及Enlightenment。 有的窗口管理器做得非常的漂亮,真是叫做不看不知道,一看吓一跳。 另外,如果你不喜欢花哨的窗口管理器,你可以选择wm2或者9wm, 它们只占用非常少的系统资源,我自己经常使用的就是9wm。 有了X服务器和一个窗口管理器,你就有了图形用户界面。 你就可以运行Gimp或者Moonlight了,甚至你还可以运行Doom和quake! 现在还有一批程序员正在为Linux开发免费的,开放源代码的红色警报。 对Linux的一个最主要的批评是:Linux缺乏支持。 坦白的说,就我自己作为一个个人用户来讲,我觉得Linux的支持非常的好。 我曾经在安装Debian的时候遇到几个问题, 到Debian的Mail List里发信询问了一下,几个小时后就得到了答案。

F. 网上书店系统源码,网上书店 源码 asp,书店源码, 书店asp源码下载,书店网站源码,正在急寻免费正式版

网上书店系统源码,网上书店 源码 asp,书店源码, 书店asp源码下载,书店网站源码,正在急寻免费正式版
搂主放心,我有一套网上书店,非常漂亮的,功能又特别强大的,现免费给网友下载

这是程序说明

软件名称:网上书店asp网站管理系统源码正式版
软件版本:V2008
建议分类:源码下载/ASP源码/电子商务
演示网站:http://www.aspcom.cn/wsgw
电信下载地址:http://www.aspcom.cn/dow/wsgw.rar
软件容量:7000KB
软件类型:简体中文/免费版
应用平台:Win9x/Me/NT/2000/XP/asp+access
界面预览:http://www.aspcom.cn/dow/wsgw.jpg
软件介绍:后台管理: admin/login.asp 帐户/密码:admin/admin
网上书店asp网站管理系统源码正式版(广州购物系统),由专业网上购物公司开发的一套专业网上购物系统,网上开店系统,是中国最具营

销潜力的专业网上购物网站管理系统源码。让客户只需花几百元就可以拥有功能强大的网上购物,是商家开店最佳系统!真正做到只会打字就可

以建立自己独立的网上购物网站。是您网上开店首选购物程序。 轻松使用电子商务网站系统,网上销售购物系统,使创业者成功。开店商城系

统(也称为购物系统,网上商店系统),是方便企业及个人商家在网上产品展示及在线购物电子商务的系统软件。网上购物网站管理系统是书店

企业及个人开展电子商务的一种形式,开店系统则是网上开店及产品展示的良好工具。有了开店商城系统,再加个域名和空间,就可以很方便

地建立属于您自己的网上商店了。网上购物网站系统正式版为客户提供域名注册,空间租用及网站推广等系列电子商务服务,让您无开店之忧

,让您轻松网上开店。本系统适合于如下关键字的人员使用:“网上购物网站管理系统源码,网上购物论坛,网上购物商城,网上购物商城购物系

统,网上购物系统,在线购物系统,购物系统,购物软件,网上购物,网上购物商城,电子购物系统,购物车系统,asp 购物系统,asp,虚拟购物系统,购

物平台,购物系统下载,购物软件下载。网上购物网站系统正式版是基于WEB开发的大型购物系统。它以构建电子商务网站为目标,由前台购物、

后台管理、在线支付三大部分组成。各大部分完美结合,都有着最为完善和强大的功能,最大限度的满足客户在线购物和网站管理员管理的需

求。系统满足各个级别用户购建电子商务平台的需要。是构建各种大中小电子商务购物网站的首选系统!不需要专门编程,半天便能建立门户

级专业电子商务购物网站。购物系统轻松管理维护,经济效率实实在在看得见。如不会本机调试本系统,请查看《IIS安装使用说明书》
网上购物网站管理系统源码前台功能栏目
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G. 那里可以下载 “保险代理业务管理系统“或类似系统的源码

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H. 一个App系统的全套源代码包括那些

本人觉得
一个完整的java源程序应该包括下列部分:
package语句; //该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句
import语句; /*该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的 类定义之前*/
public classDefinition; //公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义 //java语言规定该java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致 classDefinition; //类定义部分,可以有0个或者多个类定义
interfaceDefinition; //接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义 例如一个java源程序可以是如下结构,该源程序命名为HelloWorldApp.java: package javawork.helloworld; /*把编译生成的所有.class文件放到包 javawork.helloworld中*/ import java.awt.*; //告诉编译器本程序中用到系统的AWT包 import javawork.newcentury; /*告诉编译器本程序中用到用户自定义 的包javawork.newcentury*/
public class HelloWorldApp{......} /*公共类HelloWorldApp的定义, 名字与文件名相同*/ class TheFirstClass{......} //第一个普通类TheFirstClass的定义 class TheSecondClass{......} //第二个普通类TheSecondClass的定义 ...... //其它普通类的定义 interface TheFirstInterface{......} /*第一个接口
TheFirstInterface的定义*/ ...... //其它接口定义

I. 对那些公开源代码的软件或操作系统(如Linux)怎样查看其源代码

Linux内核的配置系统由三个部分组成,分别是: Makefile:分布在 Linux 内核源代码中的 Makefile,定义 Linux 内核的编译规则; 配置文件( config.in ):给用户提供配置选择的功能; 配置工具:包括配置命令解释器(对配置脚本中使用的配置命令进行解释)和配置用户界面(提供基于字符界面、基于 Ncurses 图形界面以及基于 Xwindows 图形界面的用户配置界面,各自对应于 Make config、Make menuconfig 和 make xconfig)。 这些配置工具都是使用脚本语言,如 Tcl/TK、Perl 编写的(也包含一些用 C 编写的代码)。本文并不是对配置系统本身进行分析,而是介绍如何使用配置系统。所以,除非是配置系统的维护者,一般的内核开发者无须了解它们的原理,只需要知道如何编写 Makefile 和配置文件就可以。所以,在本文中,我们只对 Makefile 和配置文件进行讨论。另外,凡是涉及到与具体 CPU 体系结构相关的内容,我们都以 ARM 为例,这样不仅可以将讨论的问题明确化,而且对内容本身不产生影响。 2. Makefile 2.1 Makefile 概述 Makefile 的作用是根据配置的情况,构造出需要编译的源文件列表,然后分别编译,并把目标代码链接到一起,最终形成 Linux 内核二进制文件。 由于Linux 内核源代码是按照树形结构组织的,所以 Makefile 也被分布在目录树中。Linux 内核中的 Makefile 以及与 Makefile 直接相关的文件有: Makefile:顶层 Makefile,是整个内核配置、编译的总体控制文件。 .config:内核配置文件,包含由用户选择的配置选项,用来存放内核配置后的结果(如 make config)。 arch/*/Makefile:位于各种 CPU 体系目录下的 Makefile,如 arch/arm/Makefile,是针对特定平台的 Makefile。 各个子目录下的 Makefile:比如 drivers/Makefile,负责所在子目录下源代码的管理。 Rules.make:规则文件,被所有的 Makefile 使用。 用户通过 make config 配置后,产生了 .config。顶层 Makefile 读入 .config 中的配置选择。顶层 Makefile 有两个主要的任务:产生 vmlinux 文件和内核模块(mole)。为了达到此目的,顶层 Makefile 递归的进入到内核的各个子目录中,分别调用位于这些子目录中的 Makefile。至于到底进入哪些子目录,取决于内核的配置。在顶层 Makefile 中,有一句:include arch/$(ARCH)/Makefile,包含了特定 CPU 体系结构下的 Makefile,这个 Makefile 中包含了平台相关的信息。 位于各个子目录下的 Makefile 同样也根据 .config 给出的配置信息,构造出当前配置下需要的源文件列表,并在文件的最后有 include $(TOPDIR)/Rules.make。 Rules.make 文件起着非常重要的作用,它定义了所有 Makefile 共用的编译规则。比如,如果需要将本目录下所有的 c 程序编译成汇编代码,需要在 Makefile 中有以下的编译规则: %.s: %.c $(CC) $(CFLAGS) -S $< -o $@ 有很多子目录下都有同样的要求,就需要在各自的 Makefile 中包含此编译规则,这会比较麻烦。而 Linux 内核中则把此类的编译规则统一放置到 Rules.make 中,并在各自的 Makefile 中包含进了 Rules.make(include Rules.make),这样就避免了在多个 Makefile 中重复同样的规则。对于上面的例子,在 Rules.make 中对应的规则为: %.s: %.c $(CC) $(CFLAGS) $(EXTRA_CFLAGS) $(CFLAGS_$(*F)) $(CFLAGS_$@) -S $< -o $@ 2.2 Makefile 中的变量 顶层Makefile 定义并向环境中输出了许多变量,为各个子目录下的 Makefile 传递一些信息。有些变量,比如 SUBDIRS,不仅在顶层 Makefile 中定义并且赋初值,而且在 arch/*/Makefile 还作了扩充。 常用的变量有以下几类: 1) 版本信息 版本信息有:VERSION,PATCHLEVEL, SUBLEVEL, EXTRAVERSION,KERNELRELEASE。版本信息定义了当前内核的版本,比如 VERSION=2,PATCHLEVEL=4,SUBLEVEL=18,EXATAVERSION=-rmk7,它们共同构成内核的发行版本KERNELRELEASE:2.4.18-rmk7 2) CPU 体系结构:ARCH 在顶层 Makefile 的开头,用 ARCH 定义目标 CPU 的体系结构,比如 ARCH:=arm 等。许多子目录的 Makefile 中,要根据 ARCH 的定义选择编译源文件的列表。 3) 路径信息:TOPDIR, SUBDIRS TOPDIR 定义了 Linux 内核源代码所在的根目录。例如,各个子目录下的 Makefile 通过 $(TOPDIR)/Rules.make 就可以找到 Rules.make 的位置。 SUBDIRS 定义了一个目录列表,在编译内核或模块时,顶层 Makefile 就是根据 SUBDIRS 来决定进入哪些子目录。SUBDIRS 的值取决于内核的配置,在顶层 Makefile 中 SUBDIRS 赋值为 kernel drivers mm fs net ipc lib;根据内核的配置情况,在 arch/*/Makefile 中扩充了 SUBDIRS 的值,参见4)中的例子。 4) 内核组成信息:HEAD, CORE_FILES, NETWORKS, DRIVERS, LIBS Linux 内核文件 vmlinux 是由以下规则产生的: vmlinux: $(CONFIGURATION) init/main.o init/version.o linuxsubdirs $(LD) $(LINKFLAGS) $(HEAD) init/main.o init/version.o --start-group $(CORE_FILES) $(DRIVERS) $(NETWORKS) $(LIBS) --end-group -o vmlinux 可以看出,vmlinux 是由 HEAD、main.o、version.o、CORE_FILES、DRIVERS、NETWORKS 和 LIBS 组成的。这些变量(如 HEAD)都是用来定义连接生成 vmlinux 的目标文件和库文件列表。其中,HEAD在arch/*/Makefile 中定义,用来确定被最先链接进 vmlinux 的文件列表。比如,对于 ARM 系列的 CPU,HEAD 定义为: HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o arch/arm/kernel/init_task.o 表明head-$(PROCESSOR).o 和 init_task.o 需要最先被链接到 vmlinux 中。PROCESSOR 为 armv 或 armo,取决于目标 CPU。 CORE_FILES,NETWORK,DRIVERS 和 LIBS 在顶层 Makefile 中定义,并且由 arch/*/Makefile 根据需要进行扩充。 CORE_FILES 对应着内核的核心文件,有 kernel/kernel.o,mm/mm.o,fs/fs.o,ipc/ipc.o,可以看出,这些是组成内核最为重要的文件。同时,arch/arm/Makefile 对 CORE_FILES 进行了扩充: # arch/arm/Makefile # If we have a machine-specific directory, then include it in the build. MACHDIR := arch/arm/mach-$(MACHINE) ifeq ($(MACHDIR),$(wildcard $(MACHDIR))) SUBDIRS += $(MACHDIR) CORE_FILES := $(MACHDIR)/$(MACHINE).o $(CORE_FILES) endif HEAD := arch/arm/kernel/head-$(PROCESSOR).o arch/arm/kernel/init_task.o SUBDIRS += arch/arm/kernel arch/arm/mm arch/arm/lib arch/arm/nwfpe CORE_FILES := arch/arm/kernel/kernel.o arch/arm/mm/mm.o $(CORE_FILES) LIBS := arch/arm/lib/lib.a $(LIBS) 5) 编译信息:CPP, CC, AS, LD, AR,CFLAGS,LINKFLAGS 在Rules.make 中定义的是编译的通用规则,具体到特定的场合,需要明确给出编译环境,编译环境就是在以上的变量中定义的。针对交叉编译的要求,定义了 CROSS_COMPILE。比如: CROSS_COMPILE = arm-linux- CC = $(CROSS_COMPILE)gcc LD = $(CROSS_COMPILE)ld ...... CROSS_COMPILE 定义了交叉编译器前缀 arm-linux-,表明所有的交叉编译工具都是以 arm-linux- 开头的,所以在各个交叉编译器工具之前,都加入了 $(CROSS_COMPILE),以组成一个完整的交叉编译工具文件名,比如 arm-linux-gcc。 CFLAGS 定义了传递给 C 编译器的参数。 LINKFLAGS 是链接生成 vmlinux 时,由链接器使用的参数。LINKFLAGS 在 arm/*/Makefile 中定义,比如: # arch/arm/Makefile LINKFLAGS :=-p -X -T arch/arm/vmlinux.lds 6) 配置变量CONFIG_* .config 文件中有许多的配置变量等式,用来说明用户配置的结果。例如 CONFIG_MODULES=y 表明用户选择了 Linux 内核的模块功能。 .config 被顶层 Makefile 包含后,就形成许多的配置变量,每个配置变量具有确定的值:y 表示本编译选项对应的内核代码被静态编译进 Linux 内核;m 表示本编译选项对应的内核代码被编译成模块;n 表示不选择此编译选项;如果根本就没有选择,那么配置变量的值为空。 2.3 Rules.make 变量 前面讲过,Rules.make 是编译规则文件,所有的 Makefile 中都会包括 Rules.make。Rules.make 文件定义了许多变量,最为重要是那些编译、链接列表变量。 O_OBJS,L_OBJS,OX_OBJS,LX_OBJS:本目录下需要编译进 Linux 内核 vmlinux 的目标文件列表,其中 OX_OBJS 和 LX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。 M_OBJS,MX_OBJS:本目录下需要被编译成可装载模块的目标文件列表。同样,MX_OBJS 中的 "X" 表明目标文件使用了 EXPORT_SYMBOL 输出符号。 O_TARGET,L_TARGET:每个子目录下都有一个 O_TARGET 或 L_TARGET,Rules.make 首先从源代码编译生成 O_OBJS 和 OX_OBJS 中所有的目标文件,然后使用 $(LD) -r 把它们链接成一个 O_TARGET 或 L_TARGET。O_TARGET 以 .o 结尾,而 L_TARGET 以 .a 结尾。

J. 谁有没有类似于小白重装系统或屌丝重装系统的易语言源码

用 源码实现 重装系统 这种东西再简单也不可能达到小白级,需要需要实现的东西太多了
360系统重装好像是一键的,

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