❶ 抢占的短进程优先调度算法如果进程时间相同选哪个进程
短进程优先算法是一种非剥夺式算法,总是选取预计作业时间最短的作业优先运行;最短剩余时间优先算法是非剥夺式的,但可以改造成剥夺式的调度算法,称抢占式最短作业优先算法。
❷ 进程调度有各种各样的算法,如果算法选择不当,就会出现什么现象
一般认为是A选项吧,加入先到的都是长进程,后面是短进程,这样对段进成就相当不利。
❸ 在进程调度算法中,对短进程不利的度算法是()
一般认为是A选项吧,加入先到的都是长进程,后面是短进程,这样对段进成就相当不利。
❹ 如果多个进程同时到达系统,则平均周转时间最短的进程调度算法是什么
如果多个进程同时到达系统,则平均周转时间最短的进程调度算法是 短进程优先调度算法 。
短进程优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。而短进程(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机再重新调度。
优点是SJ(P)F调度算法能有效地降低作业(进程)的平均等待时间,提高系统吞吐量。
缺点是该算法对长作业不利;完全未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业(进程)长期不被调度;由于作业(进程)的长短只是根据用户所提供的估计执行时间而定的,而用户又可能会有意或无意地缩短其作业的估计运行时间,致使该算法不一定能真正做到短作业游戏那调度。
该程序定义了一个进程数据块(struct spf),该数据块有进程名(name)、到达时间(arrivetime)、服务时间(servicetime)、开始执行时间(starttime)、完成时间(finishtime)、周转时间(zztime)、平均周转时间(averzztime)。用到的公式有:完成时间=到达时间+服务时间;周转时间=完成时间-到达时间;(第一次执行的进程的完成时间=该进程的到达时间;下一个进程的开始执行时间=上一个进程的完成时间)。运行进程的顺序需要对进程的到达时间和服务时间进行比较。如果某一进程是从0时刻到达的,那么首先执行该进程;之后就比较进程的服务时间,谁的服务时间短就先执行谁(如果服务时间相同则看它们的到达时间,到达时间短的先执行);如果到达时间和服务时间相同,则按先来先服务算法执行。
❺ 什么是最短作业优先调度算法这种作业调度算法的不公平之处表现在哪里
这种算法会根据作业长短,也就是作业服务时间的多少来调度作业,服务时间短的会被优先调度执行。
算法的缺点在于对比较长的作业可能长期得不到调度,对长作业不利;还有就是作业的服务时间是用户向系统提交作业时设定好的,难免有些用户为了让自己的作业先调度,会把服务时间缩短,也就是有人为的因素在里面。
❻ 几种进程调度算法分析
前两天做操作系统作业的时候学习了一下几种进程调度算法,在思考和讨论后,有了一些自己的想法,现在就写出来,跟大家讨论下。 ,或者说只有有限的CPU资源,当系统中有多个进程处于就绪状态,要竞争CPU资源时,操作系统就要负责完成如何分配资源的任务。在操作系统中,由调度程序来完成这一选择分配的工作,调度程序所使用的算法即是调度算法。调度算法需要考虑的指标主要有尽量保证CPU资源分配的公平性;按照一定策略强制执行算法调度;平衡整个计算机系统,尽量保持各个部分都处于忙碌状态。而根据系统各自不同的特点和要求,调度算法又有一些侧重点和目标不同,因此,算法按照系统差异主要分为三大类: 批处理系统中的调度算法, 代表调度算法有:先来先服务、最短作业优先、最短剩余时间优先。 交互式系统中的调度算法, 代表调度算法有:轮转调度、优先级调度、多级队列、最短进程优先、保证调度、彩票调度、公平分享调度。 实时系统中的调度算法 ,代表调度算法有:速率单调调度、最早最终时限优先调度。 下面就上述提到的调度算法中挑出几个进行重点分析:保证调度保证调度是指利用算法向用户做出明确的性能保证,然后尽力按照此保证实现CPU的资源分配。利用这种算法,就是定一个进程占用CPU的时间的标准,然后按照这个标准去比较实际占用CPU的时间,调度进程每次使离此标准最远的进程得到资源,不断满足离所保证的标准最远的进程,从而平衡资源分配满足这个标准的要求。 保证调度算法的优点是:能很好的保证进程公平的CPU份额,当系统的特点是:进程的优先级没有太大悬殊,所制定的保证标准差异不大,各个进程对CPU的要求较为接近时,比如说系统要求n个进程中的每个进程都只占用1/n的CPU资源,利用保证调度可以很容易的实现稳定的CPU分配要求。但缺点是,这种情况太过理想,当系统的各个进程对CPU要求的紧急程度不同,所制定的保证较为复杂的时候,这个算法实现起来比较困难。 彩票调度彩票调度这种算法的大意是指向进程提供各种系统资源如CPU资源的彩票,当系统需要做出调度决策时,随机抽出一张彩票,由此彩票的拥有者获得资源。在彩票调度系统中,如果有一个新的进程出现并得到一些彩票,那么在下一次的抽奖中,该进程会有同它持有彩票数量成正比例的机会赢得奖励。进程持有的彩票数量越多,则被抽中的可能性就越大。调度程序可以通过控制进程的彩票持有数量来进行调度。 彩票调度有很多优点:首先,它很灵活,系统增加分给某个进程的彩票数量,就会大大增加它占用资源的可能性,可以说,彩票调度的反应是迅速的,而快速响应需求正是交互式系统的一个重要要求。其次,彩票调度算法中,进程可以交换彩票,这个特点可以更好的保证系统的平衡性,使其各个部分都尽可能的处于忙碌状态。而且利用彩票调度还可以解决许多别的算法很难解决的问题,例如可以根据特定的需要大致成比例的划分CPU的使用。 速率单调调度 速率单调调度算法是一种可适用于可抢占的周期性进程的经典静态实时调度算法。当实时系统中的进程满足:每个周期性进程必须在其周期内完成,且进程之间没有相互依赖的关系,每个进程在一次突发中需要相同的CPU时间量,非周期的进程都没有最终时限四个条件时,并且为了建模方便,我们假设进程抢占即刻发生没有系统开销,可以考虑利用速率单调算法。 速率单调调度算法是将进程的速率(按照进程周期所算出的每秒响应的次数)赋为优先级,则保证了优先级与进程速率成线性关系,这即是我们所说的速率单调。调度程序每次运行优先级最高的,只要优先级较高的程序需要运行,则立即抢占优先级低的进程,而优先级较低的进程必须等所有优先级高于它的进程结束后才能运行。 速率单调调度算法可以保证系统中最关键的任务总是得到调度,但是缺点是其作为一种静态算法,灵活性不够好,当进程数变多,系统调度变得复杂时,可能不能较好的保证进程在周期内运行。 最早最终时限优先调度 最早最终时限优先调度算法是一个动态算法,不要求进程是周期性的,只要一个进程需要CPU时间,它就宣布它的到来时间和最终时限。调度程序维持一个可运行的进程列表,按最终时限排序,每次调度一个最终时限最早的进程得到CPU 。当新进程就绪时,系统检查其最终时限是否在当前运行的进程结束之前,如果是,则抢占当前进程。 由于是动态算法,最早最终优先调度的优点就是灵活,当进程数不超过负载时,资源分配更优,但也同样由于它的动态属性,进程的优先级都是在不断变化中的,所以也没有哪个进程是一定可以保证满足调度的,当进程数超过负载时,资源分配合理度会急速下降,所以不太稳定。
❼ 为什么短进程优先调度算法的是不合理的作业调度
当一直有短进程时,长进程会一直得不到处理,导致饥饿