① 关于编译器识别文件后缀名的问题
是这样
对.c文件采用C语法编译,对.cpp文件采用C++的语法规则来编译。
② 说出C语言源程序及编译、连接后的文件扩展名发生了什么变化
说出C语言源程序及编译、连接后的文件扩展名发生变化:C语言源文件后缀名是.c,编译生成的文件后缀名是.obj,连接后可执行文件的后缀名是.exe。
如果只生成一个文件,那么这个题目答案是B。编译(compile)后生成目标文件,后缀:.obj。也就是机器码。然后链接器(Linker) 连接生成可执行文件,后缀:.exe。最后运行命令(go),直接运行.exe文件。
简介
在嵌入式系统编程中不管是内核的驱动程序还是应用程序的编写,涉及到大量的预处理与条件编译,这样做的好处主要体现在代码的移植性强以及代码的修改方便等方面。因此引入了预处理与条件编译的概念。预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置。
③ java编译器产生文件扩展名是.class还是.java
CLASS文件
.JAVA是源代码文件,是没有经过编译的
经过JAVAC
编译后生成.CLASS文件..
④ c++源文件 不同后缀(.cc .cpp .C .cp)的区别
VC里用cpp作后缀名, 在GCC里默认采用C、cc、cxx作为后缀名
.cpp, .h (VS file)
.cc, .h (GCC file)
C中:
头文件后缀名: .h
源文件后缀名: .c
C++中:
头文件后缀名: .h, .hpp, .hxx
源文件后缀名:.cpp, .cc, .cxx, .C .c++
这是现在不同标准下给出的扩展名:
Unix: C, cc, cxx, c
GNU C++: C, cc, cxx, cpp, c++
Digital Mars: cpp, cxx
Borland: C++ cpp
Watcom: cpp
Microsoft Visual C++: cpp, cxx, cc
Metrowerks CodeWarrior: cpp, cp, cc, cxx, c++
这些东西其实就是个标注,给人看的,叫什么无所谓,只要能看出和c有关但也有别就行
我大胆YY一下:
c++就是直接用语言的名字命名的扩展名,cpp也类似(C Plus Plus)
但有些系统可能不支持在文件名里放入加号"+"
所以有用x代替+(你不觉得x很像斜倒下来的加号么……),于是有了cxx
而C和cc则是代表这是c的“加大”或“加强”版
当然,C这个扩展名在Win系统下用显然不合适,因为Win是大小写不敏感系统
对Win来说"test.c"和"TEST.C"是完全相同的文件名
但在Linux/Unix平台上就不同了
GCC 中以 .s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件
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GCC文件后缀名:
.c为后缀的文件,C语言源代码文件;
.a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;
.C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件;
.h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
.i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;
.ii为后缀的文件,是已经预处理过的C++源代码文件;
.m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
.o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
.s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
.S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。
⑤ Java源文件和编译后的文件扩展名分别为
java源文件扩展名是.java。
java编译后的文件扩展名是.class。
我们编好的Java源程序保存为.java后缀,然后再用javac(Java语言的编译器)进行编译,生成后缀名为.class的字节码文件,保存在和源程序一致的目录下,如源代码有错误,会报告错误,按行指出错误,我们按报告查找并修改错误,重新进行编译,直至生成.class字节码文件为止。
(5)编译器的文件后缀扩展阅读:
class文件全名称为Java class文件,主要在平台无关性和网络移动性方面使Java更适合网络。它在平台无关性方面的任务是:为Java程序提供独立于底层主机平台的二进制形式的服务。
该文件打破了C或者C++等语言所遵循的传统,使用这些传统语言写的程序通常首先被编译,然后被连接成单独的、专门支持特定硬件平台和操作系统的二进制文件。
⑥ C语言源程序文件的后缀是什么
.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。
.BMP:位图资源文件。
.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。用于浏览项目信息的,如果用source brower的话就必须有这个文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,这样可以加快编译进度。
.C:用C语言编写的源代码文件。
.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
.CNT:用来定义帮助文件中“Contents”的结构。
.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。
.CUR:光标资源文件。
.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。
.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话框资源放在.RC资源定义文件中。
.DSP:VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。项目文件,文本格式。
.DSW:VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。工作区文件,与.dsp差不多。
.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL时才会生成,记录了DLL文件中的一些信息。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、结构和类。
.HLP:Windows帮助文件。
.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关系。
.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。
.HPG,生成帮助的文件的工程。
.ICO:图标资源文件。
.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。
.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把MAK文件转换成DSP文件来处理。
.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符
号信息等。执行文件的映像信息记录文件。
.MDP:旧版本的项目文件,相当于.dsp
.NCB:NCB是“No Compile Browser”的缩写,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。无编译浏览文件。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。编译工程后会自动生成。
.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。
.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。
.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。
.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置信息等。
.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。
.PCH:预编译头文件,比较大,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度。
.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。记录了程序有关的一些数据和调试信息。
.PLG:编译信息文件,编译时的error和warning信息文件。
.RC:资源定义文件。
.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。
.REG:注册表信息文件。
.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。
.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。
.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将利用SBR文件来生成BSC文件。
.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。
.WAV:声音资源文件。
⑦ Java编译器编译的文件的后缀名是什么
用javac编译之后,在原先的java文件所在文件夹下自动生成一个新的class文件,也就是说,后缀名是class