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cfm科技源码

发布时间:2022-09-05 17:15:07

㈠ 如何将源代码编译成jar包

先打开命令提示符(win2000或在运行框里执行cmd命令,win98为DOS提示符),输入jar Chelp,然后回车(如果你盘上已经有了jdk1.1或以上版本),看到什么:

用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ...

选项:

-c 创建新的存档

-t 列出存档内容的列表

-x 展开存档中的命名的(或所有的〕文件

-u 更新已存在的存档

-v 生成详细输出到标准输出上

-f 指定存档文件名

-m 包含来自标明文件的标明信息

-0 只存储方式;未用zip压缩格式

-M 不产生所有项的清单(manifest〕文件

-i 为指定的jar文件产生索引信息

-C 改变到指定的目录,并且包含下列文件:

如果一个文件名是一个目录,它将被递归处理。

清单(manifest〕文件名和存档文件名都需要被指定,按'm' 和 'f'标志指定的相同顺序。

首先在资源文件当前目录写一个清单文件example.mf

mf文件应是以下格式:
第一行为:
Main-Class: Hello
然后最少两个空行。
其中的Hello.class是你写的程序中main函数所在的那个类名。
有两点必须记得:
1,在第一行中"Main-class:"之后一定要有一个空格。后有最少两个空行
2,类名不能写成Hello.class的格式,要省了后辍。
我试过了,你错的原因是"Main-class:"之后没有一个空格。
在CLASS目录下运行:jar cfm example.jar example.mf A.class B.class

示例1:将两个class文件存档到一个名为 'classes.jar' 的存档文件中:


jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class

示例2:用一个存在的清单(manifest)文件 'mymanifest' 将 foo/ 目录下的所有文件存档到一个名为 'classes.jar' 的存档文件中:

jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/ .

来个小例子试试看:

我们只有一个HelloWorld,如下:

public class HelloWorld{
public static void main(String[ ] args){
System.out.println("Hi, Hello World!");
}
}
将这个java文件存到C盘跟目录下,ok,接下来,

在先前打开的命令提示符下(跳转到C盘提示符下),我们输入javac HelloWorld.java,然后继续输入:jar cvf hello.jar HelloWorld.class,回车后去你的C盘看看,多了什么,没错 hello.jar 。

基本的步骤我们现在都知道了,你可以自己去尝试一下随着jar后面的参数的不同,结果有什么变化。
紧接着我们看看如何运行我们的jar包。

在进入正题之前,你要先打开我们刚刚做好的jar包看看,多了什么呢,META-INF目录?再看看里面是什么,还有一个MANIFEST.MF文件是不是?用文本编辑器(我这里是UltraEdit)打开它看看:

Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.4.2 (Sun Microsystems Inc.)

就是这样。这里我们对它进行修改,加一句:Main-Class: HelloWorld (在第三行)。这个就是我们之前写的那个类,也就是我们的入口类。也即,

Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.4.2 (Sun Microsystems Inc.)
Main-Class: HelloWorld

接下来,我们在命令提示符里执行:

jar umf MANIFEST.MF app.jar (应该是hello.jar吧)

这样我们使用了我们自己的MANIFEST.MF文件对原来默认的进行了更新。你不妨可以再进去看看是不是添上了Main-
Class: HelloWorld这一句。 (是吗,我怎么没试出来,提示
java.io.FileNotFoundException:MANIFEST.MF(系统找不到指定的文件)怎么回事?
)

Ok,这个最后的一步了,来验证我们做的一切,在命令提示符中输入:

java -jar hello.jar(执行)

出现了什么, Hi, Hello World!

我们再来看看jar文件在tomcat中发布,注意:在tomcat中我们就不能再用jar这种格式,而改war格式,它是专门用于web应用的,其实整个过程下来基本上和jar是类似的:

先准备我们要打包的资源。

找到存放tomcat的webapps目录,进到其中,新建一个文件夹,这里命名为hello,再进去新建WEB-INF文件夹,再进去新
建 classes文件夹,此时我们也将我们唯一的servlet,HelloWorld.java放到这里,在与classes目录同级下建立一文
件 web.xml。Ok,目前我们初步建立了一个简单的web应用。

这是HelloWorld.java:

import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
public class HelloWorld extends HttpServlet {
public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res)
throws ServletException, IOException {
res.setContentType("text/html");
PrintWriter out = res.getWriter();
out.println("");
out.println("");
out.println("");
out.println("Hello, World!");
out.println("");
}
}//end here!

对它编译。下面是web.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.
//DTD Web Application 2.3//EN" "http://java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd">
<web-app>
<servlet>
<servlet-name>hello</servlet-name>
<servlet-class>HelloWorld</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>hello</servlet-name>
<url-pattern>/HelloWorld</url-pattern>
</servlet-mapping>
</web-app>

在命令提示符下进到先前创制的hello目录下,执行 jar cvf hello.war * ,我们便得到hello.war。将它拷贝至webapps目录下,ok,来看最后一步,打开tomcat的目录conf中的server.xml,加入:

<Context path="/hello" docBase="hello.war" debug="0" reloadable="true"/>
大功告成!运行它,启动tomcat,后在浏览器中输入http://localhost:8080/hello/HelloWorld,有了吗?

最后,如果你想用ant来完成以上的打包活动,下面就告诉你:
对于jar来说。在build.xml中,

<target name="jar">
<jar destfile="${app_home}/hello.jar">
<fileset dir="${dest}" includes="**"/>
<!--fileset dir="${dest}" includes="**/action.properties"/-->
</jar>
</target>
对于war,

<war warfile="hello.war" webxml="./WEB-INF/web.xml">
<fileset dir="html"/>
<lib dir="lib/">
<exclude name="oracle*.jar"/>
</lib>
<classes dir="build/servlets">
<include name="**/*.class"/>
</classes>
</war>
好了,就这么多,希望对你有点帮助。:)

补充:

jar基本操作:

1. 创建jar文件
jar cf jar-file input-file(s)
c---want to Create a JAR file.
f---want the output to go to a file rather than to stdout.
eg: 1)jar cf myjar.jar query_maintain_insert.htm
2)jar cvf myjar.jar query_maintain_insert.htm
v---Proces verbose(详细的) output.

3)jar cvf myjar.jar query_maintain_insert.htm mydirectory
4)jar cv0f myjar.jar query_maintain_insert.htm mydirectory
0---don't want the JAR file to be compressed.
5)jar cmf MANIFEST.MF myjar.jar yahh.txt
m---Used to include manifest information from an existing manifest file.
6)jar cMf MANIFEST.MF myjar.jar yahh.txt
M---the default manifest file should not be proced.
7)jar cvf myjar.jar *
*---create all contents in current directory.

2. 察看jar文件
jar tf jar-file
t---want to view the Table of contents of the JAR file.
eg: 1)jar vft yahh.jar
v---Proces verbose(详细的) output.

3. 提取jar文件
jar xf jar-file [archived-file(s)]
x---want to extract files from the JAR archive.
eg: 1)jar xf yahh.jar yahh.txt(仅提取文件yahh.txt)

2)jar xf yahh.jar alex/yahhalex.txt(仅提取目录alex下的文件yahhalex.txt)

3)jar xf yahh.jar(提取该jar包中的所有文件或目录)

4. 修改Manifest文件
jar cmf manifest-addition jar-file input-file(s)
m---Used to include manifest information from an existing manifest file.

5. 更新jar文件
jar uf jar-file input-file(s)
u---want to update an existing JAR file

㈡ 谁能提供一个详细的扩展名列表及其打开方式。

*形式* *典型出处和路径* *文件释义及典型用法*
****** **************** ********************
——A类——
*.arc 压缩文件,pkarc的压缩文件.
*.arj 压缩文件,由arj解压
*.asc 任何地方 无格式的文本文件,只含有文本.
*.asm masm,tasm 汇编语言程序,
*.asx mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.avi 多媒体(游戏)中 动画文件,(Audio Video Interface)微软标准动画文件,
——B类——
*.bak 任何地方 备份文件,
*.bas basica,qbasic basic语言程序,
*.bat 任何地方 批处理文件,
*.bgi Borland公司的图形界面文件,
*.bin (Binary)dos的二进制文件,
*.bmp 任何地方 图形文件,位图文件,分灰度,256色,和真彩
——C类——
*.c tubro c c语言程序,
*.cab 微软软件 压缩软件,
*.cda cd碟 cd文件,
*.cfg 任何地方 配置文件,
*.chk 由chkdsk.exe产生的文件,
*.cmf 音乐文件,(Creative Music File)Creative公司的音乐文件,
*.com 任何地方 可执行文件,
*.cpl windows 控制面板文件,
*.cpp c++ c++语言程序,
——D类——
*.dat 任何地方 二进制数据文件,
*.dat vcd光盘 vcd文件,
*.dat 游戏中 存档文件,如果游戏存盘退出后用dir/os显示的最后一文件是
*.dat,那么它就有可能是存盘文件。
*.dbf Foxbase dBase,Foxbase等的标准数据库文件,
*.ddi 压缩文件,diskpe的压缩文件,可由hd-还原
*.dll windows\system (Dynamic Linked Libraty)Windows动态链接库
*.doc word 文本文件,(Document)Windows Word 文档
*.drv (Drive)驱动程序
*.dsm mod 文件
——E类——
*.eps PostScript所用的格式
*.exe 任何地方 可执行文件,

——F类——
*.fli 动画文件,Auto Desk公司的动画文件,
*.fmt foxbase 格式文件,Foxbase中系统给用户提供的编写各种不同格式的文件,
*.fnt windows 字体文件,(Font)Windows的字体文件,
*.fox foxbase 程序文件,foxbase编译过的*.prg程序文件
*.frm Visual Basic VB系列的Form窗体文件,
*.frm Foxbase 报表格式文件,Foxbase中的报表格式文件
*.frm 注册文件,
*.fxp Foxpro 程序文件,Foxpro编译过的*.prg程序文件
——G类——
*.gb 网上常见 文本文件,gb格式的文本
*.gif 网上常见 图形文件,有256色,真彩,gif89等,
——H类——
*.h tubro c c语言所需要的include的头文件,
*.hlp 任何地方 帮助文件,
*.hpp c++ c++的头文件
*.htm internet 超文本文件,
*.html internet 超文本文件,
——I类——
*.ice 压缩文件,由lha解压
*.icn windows 图标文件,windows的图标文件(Icon)
*.ico windows 图标文件,windows的图标文件(Icon)
*.idx Foxbase 索引文件,
*.idxe Foxbase 索引文件,
*.iff 图形文件,AMIGAIFF格式文件
*.img 磁盘镜像文件,由hd-还原
*.ini 任何地方 (Initial)初始化文件,
*.ins 音色文件,Creative公司的音色文件,
*.it Impulse Tracker moles(应该是一种声音文件)
*.izh 压缩文件,由lha解压
——J类——
*.jpg 任何地方 图形文件,依照jpeg压缩规格的图形文件,
——K类——
——L类——
*.lbl Foxbase 标签文件,
*.lbm 图形文件,
*.lib 编程语言中 库文件(library)
——M类——
*.m3u mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.mbd Office 表格文件,Access的表格文件,
*.mem Foxbase 内存变量文件,用来存放内存变量的文件
*.mid 任何地方 midi文件,
*.midi 任何地方 midi文件,
*.mlv vcd mpeg文件,
*.mod mod文件,protracker moles
*.mov 多媒体中 动画文件,压缩率极大的格式
*.mp2 声音文件,压缩率极大的格式
*.mp3 mp3 声音文件,压缩率极大的格式
*.mpe vcd mpeg文件,
*.mpeg vcd mpeg文件,
*.mpg vcd mpeg文件,
*.mpv vcd mpeg文件,
*.mtm mod 文件,
——N类——
*.ndx Foxbase 索引文件,
——O类——
*.obj 编程语言中 目标文件(Object)
——P类——
*.pas pascal pascal语言程序,
*.pbc 分布式程序库,
*.pbd 动态运行程序,
*.pbm 图形文件,
*.pbr 资源文件,
*.pcx 任何地方 图形文件,
*.pgm 图形文件,
*.pif windows (Program Information File)Windows执行dos程序的资讯文件,
*.pls mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.png 图形文件,
*.prg Foxbase 程序文件,Foxbase的程序文件
*.pwl win95,windows\*.pwl 口令文件,删除后可取消windows开机用户口令
——Q类——
*.qid 线导文件,
——R类——
*.reg 注册表的备份文件,
*.rle 图形文件,
——S类——
*.s3m Screamtracker Moles(应该也是一种声音文件)
*.scr windows 屏幕保护程序,
*.stm Screamtracker Moles(应该也是一种声音文件)
*.sys 任何地方 设备驱动程序(系统文件) 这类文件含有关于硬件的说明.
——T类——
*.tga 图形文件,
*.tif 图形文件,
*.tmp 几乎任何地方,temp\*.tmp 临时文件,非正常退出时产生的临时文件,可删除
*.txt 任何地方 文本文件,记录文本
——U类——
——V类——
*.vol 任何地方 声音文件,
——W类——
*.wav 任何地方, 声音文件,
*.wmf 图形文件,
*.wps wps中,ucdos\*.wps wps 文件,记录文本,表格
*.wri 文本文件,Windows书写器文件
——X类——
*.xls Office 表格文件,Excel的表格文件,
*.xm extended moles(应该也是一种声音文件)
——Y类——
——Z类——
*.zip 任何地方 压缩文件,
——其他——
*.%a% dos版wps中,wps\*.%a% 临时文件,由于wps非正常退出产生的文件,
*.%b% dos版wps中,wps\*.%a% 临时文件,由于wps非正常退出产生的文件,
~*.* 临进文件,以 ~ 开头的文件为临时文件,可删除

补充:文件类型 扩展名及打开方式
文档文件 txt(所有文字处理软件或编辑器都可打开)、doc(word及wps等软件可打开)、hlp(adobe acrobat reader可打开)、wps(wps软件可打开)、rtf(word及wps等软件可打开)、htm(各种浏览器可打开、用写字板打开可查看其源代码)、pdf(adobe acrobat reader 和各种电子阅读软件可打开)
压缩文件 rar(winrar可打开)、zip(winzip可打开)、arj(用arj解压缩后可打开)、gz(unix系统的压缩文件,用winzip可打开)、z(unix系统的压缩文件,用winzip可打开)
图形文件 bmp、gif、jpg、pic、png、tif(这些文件类型用常用图像处理软件可打开)
声音文件 wav(媒本播放器可打开)、aif(常用声音处理软件可打开)、au(常用声音处理软件可打开)、mp3(由winamp播放)、ram(由realplayer播放)
动画文件 avi(常用动画处理软件可播放)、mpg(由vmpeg播放)、mov(由activemovie播放)、swf(用flash自带的players程序可播放)
系统文件 int、sys、dll、adt
可执行文件 exe、com
语言文件 c、asm、for、lib、lst、msg、obj、pas、wki、bas
映像文件 map (其每一行都定义了一个图像区域以及当该区域被触发后应返回的url信息)
备份文件 bak(被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本)
临时文件 $ $ $(word、excel等软件在操作时会产生此类文件)
模板文件 dot(通过word模板可以简化一些常用格式文档的创建工作)
批处理文件 bat(在ms-dos中,bat文件是可执行文件,由一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用)
参考资料:http://www.ywart.net/bbs/Show.asp?id=3868&BoardID=38&TB=1

㈢ 手游cf科技点怎么获得

科技点是在塔防模式中升级各种炮塔的,更高级的炮塔有更强的输出或者输出范围,总之能让炮塔变得更强,玩家过关也就更容易了。
获取科技点的途径有两种:
包括1、刷塔防模式,塔防模式通关可以获得科技点的奖励,只不过近期科技点奖励变得少了一些。
2、商城购买,这应该是科技点主要的获取途径了。因为每次塔防掉落的科技点比较有限,升级炮塔消耗的科技点又多,所以往往免费获得的科技点不够用,通过购买能够更快升级炮塔。每1000点科技点需要360钻石购买。

㈣ 怎样制作一个网站

要领一:确定网站主题

做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。

对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上只有第一,没有第二!

要领二:选择好域名

域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。失去这个域名,所有前期工作就将全部落空。

目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。

要领三:掌握建网工具

网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器:

(1)HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。

(2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。

(3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。

另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。

当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。

要领四:确定网站界面

界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点:

①栏目与板块编排

构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。
网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是:

●尽可能删除那些与主题无关的栏目;

●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上;

●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。

另外,板块的编排设置也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力(www.enet.com.cn)的站点分新闻、产品、游戏、学院等板块,每个板块下面又各有自己的主栏目。一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需要设置板块。如果有必要设置板块的,应该注意:

●各板块要有相对独立性;

●各板块要有相互关联;

●各板块的内容要围绕站点主题;

②目录结构与链接结构

网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。目录的结构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构时也要仔细安排,比如:

●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢,服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。

●按栏目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。

●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当麻烦。所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是方便维护与管理。
其它需要注意的还有:目录的层次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长的目录名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理。

网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。它建立在目录结构基础之上,但可以跨越目录。形象的说:每个页面都是一个固定点,链接则是在两个固定点之间的连线。一个点可以和一个点连接,也可以和多个点连接。更重要的是,这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一个立体的空间中。一般的,建立网站的链接结构有两种基本方式:

●树状链接结构(一对一),这类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出,条理比较清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会“不知身在何处”,但是浏览效率低,一个栏目下的子页面到另一个栏目下的子页面,必须回到首页再进行。

●星状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。这样浏览比较方便,随时可以到达自己喜欢的页面。但是由于链接太多,容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少内容。

因此,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用。网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。关于链接结构的设计,在实际的网页制作中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局。

③进行形象设计

网站的设计可以从以下几点出发:

●设计网站标志(LOGO)。LOGO是指网站的标志,标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等。标志的设计创意应当来自网站的名称和内容。比如:网站内有代表性的人物、动物、植物,可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有代表的物品作为标志。最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志,采用不同的字体、字母的变形、字母的组合可以很容易制作好自己的标志。

●设计网站色彩。网站给人的第一印象来自视觉冲击,不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的标志,标题,主菜单和主色块。给人以整体统一的感觉。至于其它色彩也可以使用,但应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色。

●设计网站字体。和标准色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。一般网页默认的字体是宋体。为了体现站点的“与众不同”和特有风格,可以根据需要选择一些特别字体。制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。需要说明的是:使用非默认字体只能用图片的形式,因为很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体,那么辛苦设计制作便可能付之东流了。

●设计网站宣传语。也可以说是网站的精神、主题与中心,或者是网站的目标,用一句话或者一个词来高度概括。用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外宣传,可以收到比较好的结果。

要领五:确定网站风格

“风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。不管是色彩、技术、文字、布局,还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了网站的“风格”。

风格是有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执着热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。

总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受来描述,比如信息量多少,浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的更感性的认识,比如站点的品位,对浏览者的态度等。

在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。总之,风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。

要领六:有创意的内容选择

好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计制作者,最苦恼的就是没有好的内容创意。网络上的最多的创意即是来自于虚拟同现实的结合。创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意很好,却对网站发展毫无意义,那么,网站设计制作者也应当放弃这个创意。另外,主页内容是网站的根本之所在,如果内容空洞,即使页面制作地再怎样精美,仍然不会有多少用户。从根本上说,网站内容仍然左右着网站流量,内容为王(Content Is King)依然是个人网站成功的关键。

要领七:推广自己的网站

网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的地位,在推广个人网站之前,请确保已经做好了以下内容:网站信息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准,网站的交互性能良好。一般来说,网站的推广有以下几种方式:

(1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧

注册着名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。注册搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址。另外,注意Meta的使用,不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识别Frame,所以一定要提交有内容的Main页面。

而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址,以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)更强。由于搜索目录网站收录网站的人为因素相对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则。如Yahoo要求注册站点描述不超过25个单词。在此要注意:将网址提交到最合适的目录下面,要认真详细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张的成分。

(2)广告交换技巧

很多个人站点在相互广告交换时都提出了几个条件:第一,访问量相当;第二,首页交换。显而易见,这种做法是为了充分利用广告交换。以很多个人网站的经验,当与一个个人站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页,而不是首页时,很少有访客会来自那里。通常在首页,广告交换才会有很好的效果。

(3)目标电子邮件推广

使用电子邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行,只要你申请了免费邮件列表服务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过收集的特定邮件地址,来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的网站;发送HTML格式的邮件,即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉,人们至少会留意一下发送者的地址。不过,在进行邮件推广的时候要注意网络道德。

要领八:支撑网站日常运行

当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来说,个人网站获取资金通常有以下两个渠道:

(1)销售网站的广告位

要销售网站的广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸引广告主的。网站的专业性及商用性,以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。

一般来说,WEB广告的收费有三种方式:

①CPM (Cost Per Million/Thousand)

放一个广告,它按每1,000人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。

②点透(Click-through)

通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。网站经营者就不合适了,据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。

③提成 (Commission)

根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成,这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。

通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可少冒点险。

(2)与大型网站合作

另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。

有时间和充沛的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了。

http://www.zhandalighting.com/jao/

㈤ 求evrc和qcelp语音编码的C++源代码

去www.3gpp2.org网站, 可以下载到EVRC的ANSI-C源码。不过,不管是在linux下还是在windows下,实现测试码流的bit-exact基准都有难度。
http://www.3gpp2.org/Public_html/specs/speclist.cfm

㈥ FP-growth算法的 java 实现源码

http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1133907 这里有PDF下载 源代码: http://www.programsalon.com/view/downloads36/sourcecode/math/112919/fpgrowth/fptree.cpp__.htm 或 http://www.programsalon.com/downloads67/sourcecode/math/detail243513.html

㈦ 请问谁有个人网站制作源代码

这一类的东西很多,
自己去搜索吧!

网站设计八步骤

由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非常粗糙,这是为什么呢?常言道:“性急吃不了热豆腐”。建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。

一、确定网站主题

网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。

二、搜集材料

明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。

三、规划网站

一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。 四、选择合适的制作工具

尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。

五、制作网页

材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。

六、上传测试

网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。

七、推广宣传

网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。

八、维护更新

网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者
★要想学做网页,首先得了解制作网页的工具。

制作网页主要有以下一些工具

Frontpage:office自带的一个工具,操作简单,实用,学起来比较轻松,功能不咋地,我不太喜欢。

Dreamweaver:这是网页三剑客之一,专门制作网页的工具,可以自动将网页生成代码,是普通网页制作者的首选工具,界面简单,实用功能比较强大。建议初学者选用。

另外一个工具就是代码编辑工具,例如写字本、EditPlus等,这些工具主要编辑asp等动态网页。

此外还有一些网络编程工具,javascript、java编辑器等。

网页制作也是一个比较吃香的行业,要真正做一个好的网站,还必须有良好的设计功底。所以还得学很多边缘性的软件,例如photoshop、flash等。

大型的网站往往还需要数据库的支持,所以还得懂数据库。sql、甲骨文等。

总之,掌握好网页制作,能独立完成一个网站的制作工作,那就不要考虑吃饭问题。随便混就好了!

祝你成功。
★你可以结合 Dreamwaver 和 Photoshop 来制作网页。

Dreamwaver 可以到这里下 30天试用版,不过要先登记一个免费帐号,http://www.macromedia.com/cfusion/tdrc/index.cfm?proct=dreamweaver
★在网上有这方面的教程
教程
http://www.nease.net/xhelp/
http://school.jz173.com/(中国建站专家)
主页和个人空间
http://home4u.china.com/(中华网)
http://www.35.com/yumingzc/yumingzc.asp
建议使用网页制作三剑客Dreamweawer+Firework+Flash 或使用Frontpage

有任何问题的话,请到
我的网络空间(http://hi..com/gu0zi)的
郭子留言专区(http://hi..com/gu0zi/blog/item/5bc1eb508efc8d5c1138c279.html)
留言

㈧ cfm的so放在那个地方

cfm的so放在如下地方:
不进行make install安装的话,就在你openssl的源码目录里,当然你config的时候需要指明shared,否则只有.a的,没有.so的。
如果config的时候,指定了prefix,那么就到你指定的目录去找,下面应该有个lib目录。
如果你的linux自带openssl的话,系统的lib目录下就有。libcrypto和libssl。

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