A. 编译器如何通过头文件找到库文件,为什么要用头文件作中介
首先纠正一下,编译器并不通过头文件找源文件,头文件里只有声明,include是在预处理阶段,就是直接把头文件代码粘贴到你写的.c文件中,接下来编译器编译生成目标文件,你说的库文件我的理解应该是头文件对应的源文件吧,这个过程其实是发生在链接阶段,头文件对应的源文件早就编译成目标文件做成静态链接库或者动态链接库,和你写的目标文件一起链接成可执行程序
第二个问题 为什么用头文件做中介
前面已经说过头文件里只有声明,试想一下如果不用头文件,声明和定义都放在一个文件中,那么你去include库文件的时候他会把里面所有的函数声明和函数原型都包含进来,一个库文件中可能包含几十个函数,而这些函数你可能只用到其中的一两个,一个函数有可能几百行代码,这样你的.c文件不是额外多了好几千行代码
B. 如何使用android的ndk编译器 编译c++的库
1. 概述 首先回顾一下 Android NDK 开发中,Android.mk 和 Application.mk 各自的职责。 Android.mk,负责配置如下内容: (1) 模块名(LOCAL_MODULE) (2) 需要编译的源文件(LOCAL_SRC_FILES) (3) 依赖的第三方库(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES) (4) 编译/链接选项(LOCAL_LDLIBS、LOCAL_CFLAGS) Application.mk,负责配置如下内容: (1) 目标平台的ABI类型(默认值:armeabi)(APP_ABI) (2) Toolchains(默认值:GCC 4.8) (3) C++标准库类型(默认值:system)(APP_STL) (4) release/debug模式(默认值:release) 由此我们可以看到,本文所涉及的编译选项在Android.mk和Application.mk中均有出现,下面我们将一个个详细介绍。 2. APP_ABI ABI全称是:Application binary interface,即:应用程序二进制接口,它定义了一套规则,允许编译好的二进制目标代码在所有兼容该ABI的操作系统和硬件平台中无需改动就能运行。(具体的定义请参考 网络 或者 维基网络 ) 由上述定义可以判断,ABI定义了规则,而具体的实现则是由编译器、CPU、操作系统共同来完成的。不同的CPU芯片(如:ARM、Intel x86、MIPS)支持不同的ABI架构,常见的ABI类型包括:armeabi,armeabi-v7a,x86,x86_64,mips,mips64,arm64-v8a等。 这就是为什么我们编译出来的可以运行于Windows的二进制程序不能运行于Mac OS/Linux/Android平台了,因为CPU芯片和操作系统均不相同,支持的ABI类型也不一样,因此无法识别对方的二进制程序。 而我们所说的“交叉编译”的核心原理也跟这些密切相关,交叉编译,就是使用交叉编译工具,在一个平台上编译生成另一个平台上的二进制可执行程序,为什么可以做到?因为交叉编译工具实现了另一个平台所定义的ABI规则。我们在Windows/Linux平台使用Android NDK交叉编译工具来编译出Android平台的库也是这个道理。 这里给出最新 Android NDK 所支持的ABI类型及区别: 那么,如何指定ABI类型呢?在 Application.mk 文件中添加一行即可: APP_ABI := armeabi-v7a //只编译armeabi-v7a版本 APP_ABI := armeabi armeabi-v7a //同时编译armeabi,armeabi-v7a版本 APP_ABI := all //编译所有版本 3. LOCAL_LDLIBS Android NDK 除了提供了Bionic libc库,还提供了一些其他的库,可以在 Android.mk 文件中通过如下方式添加依赖: LOCAL_LDLIBS := -lfoo 其中,如下几个库在 Android NDK 编译时就默认链接了,不需要额外添加在 LOCAL_LDLIBS 中: (1) Bionic libc库 (2) pthread库(-lpthread) (3) math(-lmath) (4) C++ support library (-lstdc++) 下面我列了一个表,给出了可以添加到“LOCAL_LDLIBS”中的不同版本的Android NDK所支持的库: 下面是我总结的一些常用的CFLAGS编译选项: (1)通用的编译选项 -O2 编译优化选项,一般选择O2,兼顾了优化程度与目标大小 -Wall 打开所有编译过程中的Warning -fPIC 编译位置无关的代码,一般用于编译动态库 -shared 编译动态库 -fopenmp 打开多核并行计算, -Idir 配置头文件搜索路径,如果有多个-I选项,则路径的搜索先后顺序是从左到右的,即在前面的路径会被选搜索 -nostdinc 该选项指示不要标准路径下的搜索头文件,而只搜索-I选项指定的路径和当前路径。 --sysroot=dir 用dir作为头文件和库文件的逻辑根目录,例如,正常情况下,如果编译器在/usr/include搜索头文件,在/usr/lib下搜索库文件,它将用dir/usr/include和dir/usr/lib替代原来的相应路径。 -llibrary 查找名为library的库进行链接 -Ldir 增加-l选项指定的库文件的搜索路径,即编译器会到dir路径下搜索-l指定的库文件。 -nostdlib 该选项指示链接的时候不要使用标准路径下的库文件 (2) ARM平台相关的编译选项 -marm -mthumb 二选一,指定编译thumb指令集还是arm指令集 -march=name 指定特定的ARM架构,常用的包括:-march=armv6, -march=armv7-a -mfpu=name 给出目标平台的浮点运算处理器类型,常用的包括:-mfpu=neon,-mfpu=vfpv3-d16 -mfloat-abi=name 给出目标平台的浮点预算ABI,支持的参数包括:“soft”, “softfp” and “hard”
C. 我想用C++写一些DLL类库文件用什么编译器好
我这里有我写的一些C\C++编写的DLL库,和调用方法的简单例子。。。。
邮箱:[email protected]
D. 如何查看执行文件或者库文件的编译器版本
可以看到编译器版本 。 简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言
E. C/C++编译器如何通过头文件链接到对应的库文件
把自己的头文件存为*.h文件名。然后在要调用该头文件的程序开头用
#include
<*.h>如果你指的是包含一个你编译器没有的第三方头文件的话,那么首先检查该头文件代码是否被编译器支持,如果支持的话使用#include包含她就可以了。
F. 很多编译器都有个LIB文件夹,里面有很多.lib文件,它们的作用是什么
.lib文件是程序的二进制库文件,编译器连接程序是一般会用到.
如:
main()
{
printf("abc");
}
在这个程序中,你是不用编写输出函数代码的,直接调用printf()函数的就可以输出字符串了.printf()函数的二进制代码就是在.lib文件中,只是程序编译后,把它的二进制代码加到了本例程序中.
在TC2.0下,.lib文件可以用tlib.exe程序建立.
G. 库文件在都什么情况下被编译器搜索连接
不行,必须先include。然后只要你extern了,就会自动连接过去
H. c\c++:文件和库文件有什么区别
着要看你从哪一个层次来提问.
1.编码方式不同。
一般文件采用通常的UTF8编码格式,这种编码编码是国际标准,所以在不同的系统上都能看到我们想要的字符。库文件的编码格式由系统提供,不同的系统的库文件编码格式不同。LINUX下的动态库文件是.so,静态库是.a,WINDOWS动态库是.dll,他们内部的二进制排列顺序不同。
2.文件头标志不同,例如图片文件.png格式的文件开头的16进制标志是:8950 4e47 0d0a 1a0a ,其他文件也有自己的文件头标识。他们不同的编码方式需要采用不同的算法来解压数据。
另外,如果你只是在问C/C++编译时的文件和库文件的区别,请看下面:
普通的文件例如stdio.h只是最普通的文本文件(只要普通的文本文件就能查看),编译器在编译一个单元时,编译器要求链接器根据所包含的头文件去链接库文件,使得头文件内部的函数定义,(和其他各种定义)找到对应的位置。这样就形成了可以运行的二进制文件。库文件是编译器之前就编译好的程序(他是库,包含了函数定义,类型定义,以及一些最通用的变量,例如C++的std::cout对象),这样避免每次编译都要从头编译这些相同的函数,同时减小了最终程序的文件大小,动态库是作为多个程序共享的,这可以避免每个程序都含有某个重复的部分。
你的问题提的有点模糊,所以先回答你的这些吧
I. 4399的c++运行库和我学习的编译器,电脑里的编译器有什么关系
运行库是运行时所需要的库文件,你的编译器是编译你所写的程序,两个没什么关系
J. 怎样建立mplab ide编译器可以使用的库文件
首先,你用的C18编译器只能编译PIC高端的8位单片机PIC18系列单片机。
不建议初学者开始就先学PIC18单片机,建议先学PIC10、PIC12、PIC16系列单片机。如需要编译C文件,可以在Microchip的官网下载HT-PICC for PIC12/16那个。
但也不建议初学者开始学就用C编写。如果你不了解单片机内部结构和指令(指令就是汇编),那你永远也没法学懂单片机(不管是否PIC的)。
啰嗦的话说完了,现在说一下你的问题。装好以后,先要建立好一个项目,在建立项目的时候需要你指定编译器,则找到Microchip C18 toolsuite,并且确认下面的编译器和连接器的路径都指向MCC18目录下。
建立好项目后,加载的头文件不是PIC.H(这个是PIC12/16系列的头文件),而是你用什么单片机则加载什么头文件,比如说PIC18F4680这款单片机,那就加载PIC18F4680.H这个文件需要注意的是并不是所有的单片机都有“自己名字.H”这样的文件,你需要查看具体的单片机的数据手册,这可以在Microchip网站上免费下载。
然后还需要把对应的LIB文件加载上比如说PIC18F4680.LIB,还有对应lkr文件,比如PIC18F4680.lkr。
还需要配置的是“Project”—》“Build Options”—》“Project”,在在弹出的对话框中找到“Directories”标签,看到一个Show directories for:旁边的下拉选项,分别找到“Include Search Path”“Library Search Path”“Linker-Script Search Path”,这三个选项,这三个分别是指定头文件目录(Mcc18\h)、Lib库文件目录(Mcc18\lib)和LKR目录(Mcc18\bin\lkr)的。点击那个“New”按钮建立路径。
如果还不行,把编译的错误信息发给我看看。
不过如果你是为了长期从事PIC单片机开发的话,我还是建议你先学PIC12、PIC16,并先学汇编开始。不管单片机还是计算机,不都是从汇编指令开始学起的么!