❶ 如何用vs和makefile文件进行编译
运行cmd.exe (or command.com in win9x)->进到vc/bin目录->运行vc-vars32.bat->进到makefile 所在的目录->nmake /f makefile
从sourceforge上下载下来的libjpeg源代码中有一个makefile.vc的文件,可以通过nmake /f makefile.vc [nodebug=1]来编译libjpeg,但是只能编译静态库,如果需要编译dll以便在emacs等程序中使用的话,需要修改makefile.vc和jmorecfg.h文件。在makefile.vc文件中添加编译dll规则:
以下内容为程序代码:
libjpeg.lib: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.lib lib -out:libjpeg.lib $(LIBOBJECTS) #
添加以下这行 libjpeg.dll: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.dll link -dll -out:libjpeg.dll $(LIBOBJECTS) 在jmorecfg.h中添加#define _WIN32_#define JPEG_DLL 然后nmake /f makefile.vc nodebug=1就可以编译了。
将makefile复制为一个.mak文件,然后用VC打开即可!
.mak 就是一个makefile
可以指定怎样编译(命令行,必须先设置VC命令行环境)
vcvars32.bat可设置环境,在vc98/bin下 nmake /f XXXX.mak
如果有一个makefile就只要nmake就可以了。
❷ 为什么VS的VC目录下没有bin
看你要配置哪个exe的系统变量,举个例子:如果是配置nmake的系统变量的话,我刚开始在下载的VS文件夹里按网上的路径也没有找到,很简单,在C盘里搜索nmake关键字,然后右击打开文件所在位置,再把路径粘贴到path里面就OK了
❸ vs code 如何运行c++代码
VScode 1.31.1Windows10 操作系统
安装VScode和编译器分步阅读
1、如果已经安装了VScode和mingw编译器,可以跳过这一段。
如果没有安装VScode,需要先下载安装。
2、打开VScode后,左侧最下方的按钮为拓展,我们可以点开搜索自己需要的插件,在这里,我们首先搜索插件c++,这是我们写c++程序所必备的一个插件。
3、注意要选择微软官方的插件,点击install按钮就可进行安装(中文:安装按钮)。
安装完成后需要重启VScode插件才会生效。
4、VScode不提供编译器,所以我们必须自己安装编译器,我使用的windows系统下的mingw-w64。安装方式请自行网络。
5、下载后进行安装。
可以自己更改安装目录,但是一定要记得安装目录在哪里,一会配置需要用到。
我这里使用系统默认的:C:\Program Files (x86)\mingw-w64\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0
6、将编译器的bin目录添加到Path环境变量。
我这里的对应目录为:
C:\Program Files (x86)\mingw-w64\i686-8.1.0-posix-dwarf-rt_v6-rev0\mingw32\bin
7、接下来我们需要检查一下编译器是否安装成功,为了检查我们需要进入cmd(Powershell不可以,cmd的进入方法为:win+r,输入cmd,点击确定)。
进入cmd后输入:g++ -v
❹ 一个VS项目都生成些什么文件啊
我也是在别的地方看见的---hxm212800
Bin 目录用来存放编译的结果,bin是二进制binrary的英文缩写,因为最初C编译的程序文件都是二进制文件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。
obj是object的缩写,用于存放编译过程中生成的中间临时文件。其中都有debug和release两个子目录,分别对应调试版本和发行版本,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。
Properties文件夹 定义你程序集的属性 项目属性文件夹 一般只有一个 AssemblyInfo.cs 类文件,用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写。
.cs 类文件。源代码都写在这里,主要就看这里的代码。
.resx 资源文件,一些资源存放在这里,一般不需要看。
.csproj C#项目文件,用VS打开这个文件就可以直接打开这个项目,自动生成,不需要看。
.csproj.user 是一个配置文件,自动生成的,会记录项目生成路径、项目启动程序等信息。也不需要看。
.Designer.cs 设计文件,自动生成,不需要看。
.aspx 是网页文件,HTML代码写在这里面。
sln:在开发环境中使用的解决方案文件。它将一个或多个项目的所有元素组织到单个的解决方案中。此文件存储在父项目目录中.解决方案文件,他是一个或多个.proj(项目)的集合
*.sln:(Visual Studio.Solution) 通过为环境提供对项目、项目项和解决方案项在磁盘上位置的引用,可将它们组织到解决方案中。
比如是生成Debug模式,还是Release模式,是通用CPU还是专用的等
编译和运行直接按F5,至于调试按F9插入断电,F10整行执行,F5,F9,F10配合使用
整个项目后缀文件的说明!
❺ vs2010 项目 看不见bin文件夹了
没事的,只是这个目录里没有,文件管理器是有的,编译一下就好了
❻ (求救)VS2012和2010编译器问题,各问大神走过路过,帮帮忙!
VS2010和VS2012或者sv2008和VS2010,高版本VS编译都会出现,使用VS2008的D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin目录下的cvtres.exe替换到VS2010版本VS目录下再编译成功。
如果不行再用以下操作
上网搜索发现是嵌入清单的问题,于是对该工程以及所有依赖工程进行如下操作右键->工程属性->配置属性-> 清单工具->输入和输出->嵌入清单,选择[否]
VS2010 2012CLR更换NET版本不像C#可以项目属性直接更改,需要修改 *.vcxproj里面 <PropertyGroup Label="Globals">节点添加以下内容
<TargetFrameworkVersion>v2.0</TargetFrameworkVersion>
VS2012使用VS2010编译vc++项目以支持XP系统运行,项目属性 常规平台工具集选择Visual Studio 2010 (v100),必须同时安装VS2010 2012
❼ VS2015 C#工程,编译器里可以运行bin里面的 exe文件不能运行,跳出这样的错误
windows store的程序是没有办法直接运行的,需要部署安装。安装的方式要么通过windows store,要么就是通过side loading的方式。所谓side loading,要通过以下几步:
1.在你的vs project中,选project->store->create app packages来生成package
2.把生成的AppPackage目录拷贝到你想要运行的电脑上
3.右键点击.ps1后缀的那个文件,用PowerShell安装。
4.安装结束后你就可以在start界面运行windows store应用了。
http://bbs.csdn.net/topics/390607688