1. 如何分析回溯 dfs时间复杂度
因为是选择其中一个方向不断前进,直接遇到某条件后才返回到上一次的起点重新尝试另一条路径。如果是广度优先,那么应该是同时向多个方向进发。
2. acmdfs判断无向图是否有环
如果存在回路,则必存在一个子图,是一个环路。环路中所有顶点的度>=2。
n算法:
第一步:删除所有度<=1的顶点及相关的边,并将另外与这些边相关的其它顶点的度减一。
第二步:将度数变为1的顶点排入队列,并从该队列中取出一个顶点重复步骤一。
如果最后还有未删除顶点,则存在环,否则没有环。
n算法分析:
由于有m条边,n个顶点。
i)如果m>=n,则根据图论知识可直接判断存在环路。(证明:如果没有环路,则该图必然是k棵树 k>=1。根据树的性质,边的数目m = n-k。k>=1,所以:m<n)
ii)如果m<n 则按照上面的算法每删除一个度为0的顶点操作一次(最多n次),或每删除一个度为1的顶点(同时删一条边)操作一次(最多m次)。这两种操作的总数不会超过m+n。由于m<n,所以算法复杂度为O(n)。
注:
该方法,算法复杂度不止O(V),首先初始时刻统计所有顶点的度的时候,复杂度为(V + E),即使在后来的循环中E>=V,这样算法的复杂度也只能为O(V + E)。其次,在每次循环时,删除度为1的顶点,那么就必须将与这个顶点相连的点的度减一,并且执行delete node from list[list[node]],这里查找的复杂度为list[list[node]]的长度,只有这样才能保证当degree[i]=1时,list[i]里面只有一个点。这样最差的复杂度就为O(EV)了。
3. 八皇后递归算法的复杂性
期盘是8*8的么?
八皇后采用回溯的方法,其实就是一种效率比较低下的方法,采用深度优先遍历的方法进行(dfs),如果想问更多欢迎在我blog留言,我天天上的.
下面说正事:
如果是棋盘的长度n=8的话应该是O(n^16),但事实上应该比这快很多,因为O(n^16)会成一个很小的系数,为什么会这样呢,比如第一个顶点要考虑8*8的情况,在确定第二个顶点的时候就是小于7*7的情况了,但是算法时间复杂度只是处略的估计,不计较系数,而且n也不大.
要是还有疑虑可以在hi上给我留言.
4. 数据结构判断一个无向图是否为树的疑问
首先题目中有一处应该是错了。
第2到n+1行,应该改为,第2到m+1行
方法:DFS搜索图,图中的边只可能是树边或反向边,一旦发现反向边,则表明存在环。该算法的复杂度为O(V)。
代码:
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78
79
80
81
82
83
/*
设计算法判断一个无向图G是否为树。若是,输出“Yes!”;否则输出“No!”。
输入格式:
第1行是空格分隔的两个整数n和m,分别表示无向图的顶点数和边数,n<=10000,m<=100000。
第2到m+1行,每行两个整数a和b,表示顶点a和b之间有一条边,1 < = a,b <=n 。
键盘输入,不必检查输入错误,输入确保正确。
输出格式:
屏幕上显示一行,“yes!”或 “no!”.行末有回车。
样例1
样例2
输入:
4 3
1 2
2 3
3 1
输出:
No!
输入:
2 1
1 2
输出:
Yes!
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
const int N=10000, M=100000;
bool edge[N][N]; // 数组记录两点是否存在边
bool visit[N]; // 标记该节点是否访问过
bool DFS_check(int x, int y=-1)
{
if (visit[x])
return false;
visit[x] = true;
int i;
for (i=0;i<N;i++)
if (edge[x][i] && i!=y)
if (visit[i])
return false;
else
if (!DFS_check(i, x))
return false;
return true;
}
int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(edge,false,sizeof(edge));
int i,x,y;
for (i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
edge[x-1][y-1] = true;
edge[y-1][x-1] = true;
}
memset(visit,false,sizeof(visit));
bool result = DFS_check(0);
if (result)
for (i=0;i<n;i++)
if (!visit[i])
result = false;
if (result)
printf("Yes!\n");
else
printf("No!\n");
system("pause");
return 0;
5. dfs算法是什么
DFS其实叫深度优先搜索算法,起始它只是一种搜索的方法思路,并没有固定的算法格式。
作为搜索算法的一种,DFS对于寻找一个解的NP(包括NPC)问题作用很大。但是,搜索算法毕竟是时间复杂度是O(n!)的阶乘级算法,它的效率非常低,在数据规模变大时,这种算法就显得力不从心了。
DFS思路:
DFS思路是一条路走到底,撞到了墙再回头。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止,属于盲目搜索。
6. 采用邻接表存储,拓扑排序算法的时间复杂度为多少
要看使用什么样的拓扑排序,最好的方法是输出DFS的逆序,这样的算法复杂度是O(V+L),V是顶点个数,L是边个数。
7. DFS的效率
作为搜索算法的一种,DFS对于寻找一个解的NP(包括NPC)问题作用很大。但是,搜索算法毕竟是时间复杂度是O(n!)的阶乘级算法,它的效率比较低,在数据规模变大时,这种算法就显得力不从心了。
关于深度优先搜索的效率问题,有多种解决方法。最具有通用性的是剪枝(prunning),也就是去除没有用的搜索分支。有可行性剪枝和最优性剪枝两种。此外,对于很多问题,可以把搜索与动态规划(DP,dynamic programming)、完备匹配(匈牙利算法)等高效算法结合。