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ionic类似的编译器

发布时间:2022-09-09 04:58:11

1. 前端用什么编辑器

高效的Web前端开发工具:

1、Prettier Playground

Prettier是一个代码格式化程序,支持javaScript,包括ES2017、JSX、Angular、Vue、Flow、TypeScript等。它可以移除你的原始格式,并且将其替换为遵循最佳运行方式的、标准的一致样式。如此便捷的工具在我们的编辑器中十分流行,与此同时它还有一个线上版本,可以在线完成对代码格式的修正。

2、EnjoyCSS

运用CSS,非常简单的工具就是遇到困难时的救星。EnjoyCSS可以让你通过简单的UI设计你的元素,并且提供相关的CSS输出。

3、StackBlitz

根据Chime Nnamdi显示,StackBlitz是每名使用者都很喜欢的一款在线编辑工具。最重要的一点就是,它将IDE引入了web——Visual Studio Code中。只要在StackBlitz中点击一下,你就可以设置Angular、React、Ionic、TypeScript、RxJS、Svelte以及其他JavaScript框架。由于它的操作十分便捷,在打开StackBlitz后的五秒之内,你就可以开始编辑代码了。

StackBlitz十分好用,尤其在尝试简化代码片段或在线数据库方面,你可能没有时间从头开始创建新的项目,而只是尝试新的功能。而通过StackBlitz不需要创建新的项目就可以在短短几分钟内试用新的NPM软件包。

4、Postman

Postman就一直在我的开发人员工具集中。它在后端检查GET、POST、DELETE、OPTIONS和PUT在内的一系列端点这方面,起到了非常显着的作用。

5、CanIUse

CanlUse非常的简便,可以帮你弄清楚期望实现的功能,是否与你使用的浏览器兼容。很多开发者都会遇到浏览器的兼容问题,在这个浏览器上可以正常使用的,但换一个浏览器就不支持了。

6、Bit.dev

一个软件开发的基本原则就是代码的可重复使用性,它确保你可以减少开发量,而不需要去从头构建组件。这确实是Bit.dev可以做到的,它允许共享可重复使用代码片段和组件,从而减少开销,并且加快你的开发进程。Bit.dev还允许在团队之间共享组件,让你的团队可以与其他团队进行协作。

以上就是今天为大家分享的Web前端开发常用的6款提高工作效率的开发工具。大家要是想提供自己的工作效率,现在就赶紧用起来吧!

2. 如何选择编程语言

很多语言,像C、Java、Python和JavaScript在几十年来一直持续支配着他们的各自的领域。另一方面,也要看到近期流行的需求语言,像Swift、Google Go 和 Rust。

怎样选择学习哪一种编程语言,其答案取决于学习之后用它来做什么。许多人的选择标准仅仅是“学习一门语言最大的需求就是能找到一份高收入的工作”。但这个标准并非人人都适用,还有很多其它的方面要考虑。例如,在大学里使用Python这门语言给学生讲授编程,其主要原因在于Python功能强大,学生们能够很容易地掌握编程概念。对于初学编程的人来说,使用Python是一个不错的选择;对于想从事移动程序开发的人来说,学习Swift、C#、Java和JavaScript是很好的选择;对于web开发来说,在CSS、HTML、JavaScript这样的前端技术支持下,使用PHP、Java、Python和Ruby on Rails是第一选择。

如果要完成像访问关系数据库这样的更加具体化的任务,可以学习SQL编程语言。SQL语言并非是用来开发应用程序的,而是用来支持应用程序和数据库之间的连接。更何况,很多数据驱动应用都在广泛地使用SQL,如今,对SQL的需求已经超越了对许多工作表的需求。

如果你对硬件编程感兴趣,想要开发嵌入式系统、操作系统、通信设备或者复杂的游戏引擎等,那么选择的语言依然是C/C++(主要是C)。
1.JavaScript——多用途编程语言

时至今日,对JavaScript的需求依然巨大,招聘网站上充斥着有关JavaScript及其相关技术的招聘信息。JavaScript由Brendan Eich设计,运行在Netscape浏览器中。那时,他或许做梦也没有想到JavaScript会有如此超乎寻常的发展。

JavaScript是WWW的默认语言,并且几乎每个web浏览器都支持JavaScript,它已经成为了web前端开发的世界标准。随着Node.js的发展,JavaScript的应用领域又扩展到了服务器端开发,如今和java、.Net、PHP、Ruby on Rails以及其它的服务器端技术展开了竞争。

JavaScript除了应用于前端和服务器端开发外,它也快速地发展成为移动应用开发的选择。开发者可以使用许多流行的JavaScript框架来构建混合移动应用程序,比如ionic、kendo UI和Sencha touch等。

后来,随着React native框架的兴起(由Facebook提出),JavaScript又出现在了android和iOS原生应用开发领域。

JavaScript无处不在!然而,JavaScript本身不会让你拥有最高薪酬的开发工作,你还需要学习基于JavaScript的技术、框架和库(比如Node.js、React、React Native、ionic、jQuery、D3.js和Kendo UI等等)。相关技术的选择完全取决于你要从事的工作。

说到学习JavaScript,它是一种动态编程语言,并且非常容易入门。熟悉了JavaScript基础知识之后,你就可以很容易地学习相关的技术,比如 jQuery、Node.js、Angular或React。

2.Python——最好的编程语言

Python是另一种编程语言,目前世界各地的开发者正在使用它进行快速应用程序开发。Python是一种模块化的、易于学习的、面向对象以及注重可读性的高级语言。

Python广泛地应用于教育领域、web与internet开发、科学与数值计算以及大数据、机器学习算法开发。

Python的深度和广度使得它成为教育和研究领域的首选语言,世界各地的学生正使用Python来学习编程和构建研究项目。如今很多进行计算机编程的学生把Python作为他们学习的第一门语言。

Python已经广泛地用于web和internet开发,并且有许多流行的框架,比如Django、Pyramid、Flask和Bottle。Django CMS和Plone是两种广泛使用的基于Python的内容管理系统,许多流行网站和web应用程序都在使用它们。

最近,由于对大数据分析和机器学习算法的需求急速增长,对Python的需求也在快速增长。用Python编写的许多开源库能够实现数据科学广泛使用的一些核心的机器学习算法。R是统计与数据科学领域广泛使用的另一种语言,但是学习曲线比较陡峭。

库方面,一些流行的Python库例如用于数学、工程和科学领域的scipy、用于库建模和数据分析领域的“pandas”,以及其它一些有用的库,比如iPython、kivy、pyqt和pyside。

3.Java——大众化的编程语言

Java是大众化的编程语言,它也是一种永葆青春的语言,多年来一直是各个招聘板块的宠儿。Java于1990年由 Sun Microsystems公司发布,后来被Oracle公司收购,Java的哲学理念是“编写一次,到处运行”。

Java广泛地应用于web开发、企业软件开发和Android app开发。随着对运行在Android平台上的移动app的需求不断增长,对java的应用也达到一个新高度,这也是为什么全球范围内对java的需求依然第一的原因。

Java是高级的面向对象的编程语言,学习起来比C++更容易,但是程序的性能要比C或C++差一些。因此,一般不用java构建核心引擎、操作系统或嵌入式系统开发。

4.SQL——结构化查询语言

SQL结构化查询语言是一种能被数据库理解的语言。SQL是由IBM工程师于1970年开发的,用来创建、更新和检索“System R”这个数据库管理系统中的数据。从那时起,SQL已经走过了很长的路,时至今日,它仍然是市场最需要的一种技能。

近年来,使用非SQL数据库来处理大数据的这种需求给SQL蒙上了阴影,但持续的时间不会太长。不久人们就会认识到SQL提供的大数据分析方法更好,它是一种更具有扩展性、可验证性和经得起时间检验的技术。

SQL语言用以辅助进行数据驱动网站、web应用程序、桌面应用程序以及移动应用程序的开发。SQL在任何应用领域都有应用。从学习的角度看,SQL比较容易掌握,并且由于有很高的市场需求,你可以仅仅通过SQL就能找到第一份工作。

然而,要找到一份高薪酬工作,还需要拥有设计、管理和维护多种数据库,比如Oracle、MySQL、PostgreSQL、IBM DB2和Microsoft SQL Server等的经验。

5.C#——排名第一的微软技术

C#是最通用的语言之一,它使得编程像Java语言一样简单。C#是类型安全的、面向对象的编程语言,运行在.NET框架运行时环境中。C#代码被编译成符合CLI规范的IL语言(中间语言)。

C#语言正迅速成为构建微软家族各种应用的首选,你可以用来构建客户端—服务器应用程序、数据库应用程序、web服务、移动应用程序、游戏等等。

C#在游戏开发中也有很好的应用(高级的但并非是硬核心),顶级游戏引擎Unity 3D就把C#作为支持的语言之一,除此外只有JavaScript语言被支持。C#还是许多交叉平台应用程序构建工具(如Xamarin)所采用的编码语言。你可以使用Xamarin产品套件构建交叉平台移动应用程序。

尽管汇编语言是首选的游戏引擎开发工具,要进行硬核心终端游戏开发,仍然可以使用C或C++,Rust语言也可以应用在该领域。

6.C/C++——古老而金贵的编程语言

有人说C++很古老,但却一致被认为依然金贵。当涉及更注重性能的硬核心系统编程时,C/C++ 仍然是首选的编程语言。C比C++更接近硬件,并且能提供更好的性能。

许多开发者转向Java,是因为和C++(&C)相比,使用Java更便于开发,而且在很多情况下性能可以通过对硬件部分进行更多的投资而抵消。但并非总是如此,比如对于嵌入式系统,你就只需要管理最少的硬件组件。

C和C++仍然属于高级编程语言吗?

C/C++拥有最好的编译器、开发环境、库和核心开发部件,还拥有一个在未来也不可能被替换的巨大的生态系统。现有的生态系统和高性能应用程序的需要,使得对C/C++的需求一直很高,而且C/C++开发人员的工资档次也比较高。

7.Swift——第一个工业质量级的系统编程语言

Swift是相对较新的语言,并且正快速地流行起来。Swift是完全用于Apple的开发语言,例如iOS应用程序、OS X应用程序、watchOS应用程序和tvOS应用程序。Swift引入了C和Objective-c的优点,并且能和cocoa以及cocoa touch框架很好地协同工作。

Apple拥有自己的巨大生态系统,毫无疑问,Swift将成为在未来几年中引领其发展的语言。如果你想进入Apple生态系统,Swift正是要学习的语言。

Swift学起来很容易,用起来很有趣,究其原因在于它引入了严格类型语言(如C、Java、C++)的所有特性,而使用起来和任何脚本语言(如 Ruby或Python)一样容易和有趣。你可以通过Swift playgrounds尝试使用Swift,并且可以马上看到结果,无需担忧程序的编译和运行。

Apple声称Swift是第一个工业质量级的系统编程语言,它提供了类似脚本的语法,能使开发变得绝对轻松。

8.PHP——基础的编程语言

许多人认为PHP不是程序设计的未来,但PHP巨大的生态系统使得在未来几年里全世界需要大量的开发人员对其提供支持。排名前三的内容管理系统——WordPress、Drupal和Joomla都是使用PHP构建的,而且迄今大概有80%的网站运行在PHP之上。所以,它是巨大的!

PHP是容易学习的语言,它可以作为你进入编程世界的入门语言。PHP属于就业市场中炙手可热的语言,你可以找到大量的需要PHP技能的工作机会。PHP开发者的薪资水平和Java、C++、Python或Swift开发者相比,通常偏低。

PHP生态系统包括上述顶尖的内容管理系统(如WordPress、Drupal和Joomla等 )和PHP框架(如Laravel、Symfony、Yii和FuelPHP等)。这些内容管理系统和框架能使开发者在几天内就构建出可以投入使用的网站和web应用程序。

近年来随着 Node.js、Django和Ruby on Rails的出现,PHP蒙上了一层阴影,但是PHP正在改进,更新的版本完全可以和新兴的语言与技术展开竞争。

9.Ruby——适合学习的编程语言

Ruby是另外一种开源的、面向对象的、通用的编程语言,这是一种简单的、有助于快速应用开发的语言。Ruby最有名的框架是Rails(Ruby on Rails),这主要被用来web开发。

它在服务器端开发是很有用的,有很多公司都使用它,如:Bloomberg、Airbnb、Shopify、Hulu和Slideshare等等,且被用在一个或多个项目之中。

Ruby是用来学习的最好的编程语言吗?

Ruby常常被用来与Python的可读性进行比较,它提供类英语的语法,这让 Ruby 成为一个完美的候选者,最适合作为第一个编程语言来学习。

10.Rust——发展迅速的新一代编程语言

Rust是后起之秀,并且承诺要成为新一代的热门技术。它快速地成为硬核心开发人员所痴迷的技术,并且以非常快的速度发展着。Rust语言还在发展之中,还是一门新语言,因此,Rust的就业市场尚未形成,传播的深度与广度还不够。

Rust语言由Mozilla公司于2010年开发,它是Graydon Hoare所负责的一个研究项目。而现在开发者社区喜爱它并负责对其维护,他们决心将Rust推向一个新的高度。

Rust是一种低级的系统编程语言,其目标是提供高性能、安全性和并发性,它是一个不错的C/C++的替代语言。过去,C开发人员努力使用Rust编写操作系统、数据库、嵌入式程序、内核以及各种系统程序。

Rust是一种现代语言,它拥有高级语言的灵活性和C这样的低级语言才有的高性能以及对硬件的可控性。

11.其他

下面是另外的一些很受欢迎的编程语言,它们和排名靠前的那些语言进行着激烈的竞争。

GO——Go是谷歌公司推出的一款相对较新的语言,对于web服务器开发、网络开发以及命令行程序开发来说,它是又一个比较优秀的选择。

R——当要进行数据分析和统计软件开发时,你可以选择R语言。随着大数据和机器学习的兴起,R得以不断发展并和Python和Matlab展开了激烈竞争。

Perl——最古老的语言之一,但它正越来越受欢迎并显示出伟大复苏的迹象。DevOps是新生事物, Perl正发展成为用于DevOps的深受欢迎的语言,它或许会成为像Python语言那样的下一个重要语言。

VisualBasic .Net——微软公司推出的一种面向对象编程语言,对于开发.Net程序以及web程序和XML web服务这样的专业领域程序来说,这是一个很好的选择。

Haskell——统治着函数式编程的世界。和面向对象编程相比,函数式编程具有完全不同的哲学理念。函数式编程在分布式系统开发中应用广泛,分布式系统开发的关键需求是并行执行和并发性。人工智能和数学计算是函数式编程的又一应用领域,Haskell的应用同样如此。

3. ionic framework 框架怎么样

Ionic是一个前端的框架,帮助开发者使用HTML5, CSS3和JavaScript做出原生应用。ionic的理念类似前端开发的BootStrap,目标是封装HTML5移动跨平台开发的最佳实践,就像Twitter Bootstrap在前端开发中做的一样。Ionic框架目前发展很迅速,我们从2014年3月开始使用,当时是1.0.0beta2,现在已经更新到1.0.0beta10,大概每2个星期会出一个beta版本,并且都包含实质性更新。Ionic框架很先进,js部分是基于AngularJS框架,大量使用了Css3,css生成基于Sass,构建工具基于最新的gulp,版本升级基于bower,原生层无缝封装了cordova。

4. 如何开发Ionic插件

1. Cordova Plugin基础

1.1. 目录结构层次

IONIC下的插件都是遵循CORDOVA插件([BIBAPACHECORDOVA])规范,同时提供与CORDOVA类似的PLUGIN子命令来管理插件(IONIC PLUGIN XXX)。
下面是插件管理命令中的添加、删除及列举等基本使用方法:

$ ionic plugin list

cordova-plugin-camera 1.2.0 "Camera"

cordova-plugin-console 1.0.1 "Console"

cordova-plugin-device 1.0.1 "Device"

cordova-plugin-splashscreen 2.1.0 "Splashscreen"

cordova-plugin-statusbar 1.0.1 "StatusBar"

cordova-plugin-whitelist 1.0.0 "Whitelist"

ionic-plugin-keyboard 1.0.7 "Keyboard"

plugin-mydemo 1.0.0 "MyDemo"

添加(add)一个插件的时候,若指定的是本地的路径,则是将本地路径下的目录文件到plugins/下。若是插件名,则会自动连接到网上下载对应的插件。

由于插件是遵循Cordova插件规范,所以每个插件的代码目录层次结构都是高度类似的。每一个插件都是plugins/的一个子目录,Figure-1描述了插件共同的基本目录结构框架。

Figure 1. 插件的目录结构

从图中可以看出,插件框架中将不同平台的实现代码都放在各自不同的目录下(android/ios),通过ionic统一生成各自对应平台的应用程序。

为了方便管理plugins/下多个插件,通常在plugins/下会有一个总的管理文件,比如编译android平台的时候,会有一个android.json文件,里面放着当前插件的简单信息。

当用户使用ionic plugin add/remove命令来添加、删除插件的时候,android.json也会自动的把相应插件定义条目添加或者删除掉。

1.2. 插件工作原理分析

上一节我们已经清楚了一个插件的代码目录结构,那么一个插件是如何正确地在IONIC框架下运行的呢? 前台的HTML/JS代码又是如何与后面具体平台做数据交互的呢?
这个就需要对插件的工作原理及各个模块之间的流程关系有一个基本的了解[1]

为了让插件能够访问具体平台系统的代码,Cordova提供了对应的标准封装API来完成,下面的图简单地示意了Android平台情况下的封装过程:

Figure 2. 插件封装调用图

当用户ionic
build
android进行第一次编译的时候,会自动将插件下的Java文件到platform/android/目录下面,同时将JS也到platform/android/目录下,最终使用Android的编译工具(aapt/aidl/dx/apkbuilder等)生成.APK应用程序。

这里需要注意的是,插件中的Java文件默认下只会在第一次编译的时候自动放到platform/android/,之后即使用户修改了插件目录下面的Java文件,编译的时候仍然是使用platform/android/下的Java文件。

解决的方法可以是在编写自己插件调试的时候,在platform/android/下建立一个symbol link, 指向插件中的Java文件。

这样可以保证修改的Java文件会参加编译。

1.3. 数据的交互

从\REF{SECIONICPLUGINFLOW}节我们已经清楚JS和ANDROID平台之间分别通过JS的CORDOVA.EXEC()和JAVA的CORDOVAPLUGIN.EXECUTE()函数来对接。
这两个接口的参数对应关系如下所示:

由于JS发送到Java的数据已经作为函数的参数传入, 所以函数中的回调参数,主要是帮助Java侧反馈数据给JS侧所用。

Cordova使用了org.apache.cordova.PluginResult来完成,当中的PluginResult.Staus代表JS调用插件成功与否的状态。

通常代码中判断状态值是否为PluginResult.Staus.OK,来确认调用结果成果或者失败

2. 制作插件
实际工作中,我们往往需要自己编写满足自己项目需求的插件。这里将逐步介绍编写插件的步骤和注意事项。

2.1. PLUGMAN

也许IONIC的框架编写者觉得JS开发人员只要会怎么调用和删除插件就足够了。
所以默认下,ionic的plugin子命令,只是给JS开发者来add/remove编写好的插件。它并没有, 也不提供start/create等类似的生成插件代码框架的功能选项。

若我们需要自己编写自己的插件,则可以使用额外的一个叫做plugman的工具[2], 该工具可直接通过npm来安装。

安装成功后,就可以使用plugman命令来自动生成插件代码框架,避免手工建立和输入代码文件的工作:

$ sudo npm install -g plugman

$ plugman create --name plugin-myspeech --plugin_version 0.1 --plugin_id org.foo

$ cd plugin-myspeech

$ plugman platform add --platform_name android

上述命令将会生成一个plugin-myspeech的目录,同时会自动生成plugin.xml、src以及www目录。

当使用platform add添加完android支持后,对应的Android Java代码框架也会自动生成。

同理,plugman platform add --platform_name ios添加iOS支持后,和iOS相关的代码框架也自动生成。

2.2. 编写插件

这里介绍一个自己写的ANDROID平台下的简单PLUGIN,演示前台到后面具体平台实现的流程。
插件本身逻辑非常简单: 得到JS请求后,把当前手机的Android系统的版本信息,并发送回前端。

通过plugman命令生成基本插件代码框架:

$ plugman create --name MyDemo --plugin_version 0.1 --plugin_id org.ioniconline

$ cd MyDemo

$ plugman platform add --platform_name android

自动生成的代码框架中,定义了coolMethod方法,我们可以在Java代码中处理该请求

public class MyDemo extends CordovaPlugin {

public boolean execute() {

if (action.equals("coolMethod")) {

Log.e("MyDemo", "process the req");

String str = android.os.Build.VERSION.RELEASE;

PluginResult r = new PluginResult(PluginResult.Status.OK, str);

r.setKeepCallback(true);

callbackContext.sendPluginResult(r);

return true;

}

return false;

}

}

至此,一个插件的功能已经完成。

接下来我们在自己的ionic应用中添加该插件。用户可以指定自己刚刚编写的控件文件目录位置。该示例插件已经存放在github上,所以可以从github上直接添加:

$ ionic plugin add https://github.com/yangsongx/MyDemo
这样会在当前应用的plugins目录下生成org.ioniconline目录,里面放的就是前面编写的插件代码。

在需要调用Android接口的地方加上JS代码:

function getVersion() {

cordova.plugins.MyDemo.coolMethod('useless',

function(okData) {

alert(okData);

},

function(failData) {

alert(failData);

});

}

成功情况下,会弹出包含Android系统版本号数据的对话框。比如在我华为P7上返回的是4.4.2

Figure-\ref{figIOnicMyDemo}演示了整个代码在各个模块间的调用关系。完整的MyDemo的插件代码可以从github[3]上得到。

Figure 3. MyDemo插件逻辑流程

每个Plugin需要输出(export)的接口都需要使用mole.exports的命令来完成。

var myApis = {};

myApis.foo1 = function(a,b) {

cordova.exec(...);

};

myApis.foo2 = function(a,b,c) {

cordova.exec(...);

};

MODULE.EXPORTS = MYAPIS;
2.3. 注意事项

不要直接修改Plugin中的Java代码,这个代码不参与编译。

原因: 第一次编译目标应用时,ionic会将Plugin中的Java代码到platform/下编译。但下次再进行编译的时候不会在rJava代码,所以参加编译的实际上只是platform/下的Java代码。

plugin中的js可以直接修改,而且每次重新编译都参加编译。

原因: ionic下的JS是在Cordova上封装了一层,所以每次编译,需要将ionic下的JS转换成Cordova JS才能正确工作

使用exec()中的service参数必需和插件plugin.xml中的featur定义的一致,否则会有class not found错误

报method not found异常, 插件中的js脚本未正确地使用mole.exports声明

Further Reading

5. 非原生App开发的基本步骤(以安卓端为例)

主要使用:

 移动端:ionic、cordova

 后端:CoreThink

一、安装

1.安装node.js

2.安装git

3.安装ionic & cordova:

命令行输入:npminstall –g cordova ionic

注:-g表示全局安装,也可以进入指定的目录安装,但这里推荐全局安装,安装后的目录为C:/users/Administrator/AppData/Roaming/npm/node_moles

4.安装Java JDK

5.安装Apache Ant

6.安装Android SDK(从这里开始后面基本以android为例,ios类似)

7.设置环境变量:

①打开计算机->系统属性->高级系统设置->环境变量

②在系统变量中新建ANDROID_HOME变量,变量值为sdk所在目录,如图

③新建CLASSPATH变量,变量值为.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;

④新建JAVA_HOME变量,变量值为jdk所在目录

⑤编辑系统变量中的path变量,不要删原来的变量值,在原值后面添加;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%ANDROID_HOME%\tools;%ANDROID_HOME%\build-tools;%ANDROID_HOME%\platform-tools

注:这里是添加了jdk\bin、jdk\jre\bin、sdk\tools、sdk\build-tools、sdk\platform-tools的路径,互相以英文分号隔开

8.创建项目:

命令行cd进入任何你喜欢的目录,ionic startAnyNameYouLikeblank,如果一切顺利,就会在你指定的目录新建一个你喜欢的名字的文件夹,并在里面初始化一个ionic项目。

9.添加平台

进入刚才新建的项目的目录,命令行输入ionic platform add android

二、在项目目录中有一个www的文件夹,里面的文件有html,js,css等,可随意编写,在platform中的www文件最好不要动它。

三、测试项目

1.进入项目目录,ionic build android编译项目

2.测试项目的方法:

桌面浏览器测试法:ionic serve

模拟器测试法:这个比较烦,而且运行慢,破机子卡到爆,一直没成功,所以略

手机浏览测试法: http://ionicframework.com/docs/guide/testing.html 自己看吧,略

手机测试法:连上数据线,打开开发者选项,执行ionic run android

四、编写项目

http://ionicframework.com/docs/guide/building.html 英文太多,翻译不出来

五、发布app,前面的准备就是为了这一步了

1.执行cordova plugin rm cordova-plugin-console,这一步是Before we deploy, we should take care to adjust plugins needed ring development that should not be in proction mode.

2.执行cordova build --release android,在platforms/android/build/outputs/apk,中会出现***-release-unsigned.apk,最前面取决于取了什么名字

3.使用keytool打包私有密钥:执行keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias alias_name -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

4.给没有签名的apk签名:执行jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore HelloWorld-release-unsigned.apk alias_name

5.最后一步,执行zipalign -v 4 HelloWorld-release-unsigned.apk HelloWorld.apk

六、基本步骤到此结束,可能会出现各种报错的情况,只能具体问题具体分析了,

参考网址:

http://ionicframework.com/docs/guide/preface.html

https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/cli/index.html#link-3

http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.html

https://developer.apple.com/ios/download/

6. ionic 有没有类似 vs的编译器

没有。
ionic是一个用来开发混合手机应用的,开源的,免费的代码库。可以优化html、css和js的性能,构建高效的应用程序,而且还可以用于构建Sass和AngularJS的优化。ionic会是一个可以信赖的框架。

7. ionic和dcloud哪个好

你好

希望对你有帮助

8. ionic框架支持ipv6吗

ionic 是一个专注于用WEB开发技术,基于HTML5创建类似于手机平台原生应用的一个开发框架。绑定了与AngularJS和Sass。这个框架的目的是从web的角度开发手机应用,基于PhoneGap的编译平台,可以实现编译成各个平台的应用程序。
ionic的开发添加android和ios环境。
ionic提供很多css组件 和javascript UI库。
ionic可以支持定制android和ios的插件,也支持服务端REST的敏捷开发

9. ionic 和cordova的区别是什么

区别在于:
Ionic 底层打包使用 Cordova ( 和 Phonegap 一样 ) , Ionic 是一个全堆栈的混合应用开发框架,可以理解成 Ionic = Cordova + AngularJS + Ionic UI。

Ionic(ionicframework)一款开源的Html5移动App开发框架,是AngularJS移动端解决方案,Ionic以流行的跨平台移动app开发框架phoengap为蓝本,让开发者可以通过命令行工具快速生成android ios移动app应用。

Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。Cordova还提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。Cordova支持如下移动操作系统:iOS, Android,ubuntu phone os, Blackberry, Windows Phone, Palm WebOS, Bada 和 Symbian。

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