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石器unity源码

发布时间:2022-09-10 16:41:49

㈠ 求用C#开发的unity3D游戏源码

m2h 5 个源码
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=1229
并且这个论坛里面还有其他的源码和资源,插件 可以看看

㈡ 如何防止Unity3D代码被反编译

加密原理(无需Unity源码):
1. IDA Pro打开libmono.so, 修改mono_image_open_from_data_with_name为
mono_image_open_from_data_with_name_0,
2. 替换实现mono_image_open_from_data_with_name,
extern mono_image_open_from_data_with_name_0(...);
mono_image_open_from_data_with_name(...) {
MonoImage *img = mono_image_open_from_data_with_name_0(...);
//发现数据文件头不是DLL前缀则解密 img->raw_data, 相应修改img->raw_data_len
return img;
}
3. 重新打包libmono.so; 替换Unity3D中的android下的版本.
4. 另外写个加密的工具,植入构建环境(MonoDeveloper或VS,添加一个打包后Build Phase来加密DLL); (IOS下禁用JIT固采用AOT编译,DLL中没有逻辑代码,所以无需操心);
从AndroidManifest.xml中可以看出,腾讯的改造应该是修改并替换了入口的classes.dex,把以前的入口 UnityPlayerProxyActivity替换为com.tencent.tauth.AuthActivity. 然后去加载了自定义的几个so: libNativeRQD.so. 周全考虑,为了防止第三方委托libmono去做解密而做了防护措施. 具体实现我还没做深入分析, 应该也是老套路.
libmono.so中的mono_image_open_from_data_with_name也被替换成了mono_image_open_from_data_with_name_0.
解密(android):
方法一: ROOT android系统(最好是一部手机,别搞模拟器,慢死), 挂载LD_PRELOAD的API hook来实现.
方法二: 内存特征码提取,简单高效无敌; 机器能读,你就能读;

㈢ unity游戏项目的源码如果是用低版本制作的我用高版本的unity打开会出问题吗

应该是的,
像以前可以用rightbody.AddForce,但现在要GetCompent<RightBody>().AddForce。
不过现在unity在打开一个项目时会编译代码,如果有低版本的代码它会弹出一个对话框,这时你点"I made up.Go Ahead!"unity就会帮你自动改代码了。

㈣ 现在石器时代有很多用UNITY重制的私服,可以手机电脑网页一起跑,请问魔力宝贝是否有类似的私服

魔力宝贝私服肯定有。但是不如公服好玩。
官服是易玩通代理,虽然被玩家喷。但是公正公平还是可以做得到。导致私服没有运营的好的。

㈤ unity3d游戏源码怎么学习

编程语言C#和JS,可以网上分享或开源的游戏源码进行自学,如果想要系统性的学习可以参加培训。

㈥ Unity3D这款游戏引擎软件的源码是开源的吗

Unity3D是不开源的。

相关介绍:

Unity类似于Director、Blender game engine、Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。

开放源码软件通常是有right的,它的许可证可能包含这样一些限制: 蓄意的保护它的开放源码状态,着者身份的公告,或者开发的控制。“开放源码”正在被公众利益软件组织注册为认证标记,这也是创立正式的开放源码定义的一种手段。

(6)石器unity源码扩展阅读

开放源码软件主要被散布在全世界的编程者队伍所开发,但是同时一些大学,政府机构承包商,协会和商业公司也开发它。源代码开放是信息技术发展引发网络革命所带来的面向未来以开放创新、共同创新为特点的、以人为本的创新2.0模式在软件行业的典型体现和生动注解。

共享软件。允许他人自由拷贝并收取合理注册费用。使用者可在软件规定的试用期限内免费试用,再决定注册购买与否。大部分共享版软件都有功能和时间限制,试用期通常分为7天、21天、30天不等。而有的共享软件还限制用户只能安装一次,若删除后重新安装将会失效。像Winzip、ACDSee等软件就是共享软件。

㈦ unity3d 源码文件在哪个文件夹

查看源码的步骤:对着源码所在的文件夹右键,然后选择Show in Explorer。如图

㈧ 怎么看unity3d的引擎源码

花钱买。跟Unity公司买。一般出自几百上千万,会给你的。但是你要有保密协议,不能外传。

㈨ unity源代码怎么导入

将源代码导入Assets目录后,
unity引擎会出现以下报错:

解决办法:
在 unity项目Assets目录中创建smcs.rsp文件,内容为-unsafe,其作用为可编译不安全代码。

㈩ unity2d游戏源码怎么打开

我认为用Unity开发2D游戏最大的优势是,Unity作为一款游戏引擎已经提供了比较完善的底层基础游戏功能模块,例如碰撞检测和物理模拟,而要用到这些功能是必须用“方法1”的,Unity目前内建的二维渲染机制(无论是GUITexture还是UnityGUI)都不能享受到上述福利。而且最关键的是,使用Unity做三维渲染的效率比二维渲染快多了(同等二维画面复杂程度)。
为了享受游戏引擎的丰富功能以及更快更好的渲染效果,请用方法1。Unity到目前为止,GUI就是鸡肋中的鸡肋,所以很多二维界面效果反而不得不动用三维渲染,期待3.5版更新吧。

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