1、gcc
t
文件名.c
-o
文件名
2、直接运行
o
后面的文件名即可
gcc(选项)(参数)
选项:
-o:指定生成的输出文件;
-E:仅执行编译预处理;
-S:将C代码转换为汇编代码;
-wall:显示警告信息;
-c:仅执行编译操作,不进行连接操作。
示例:
->gcc
test.c
-o
test
->test
B. 请问linux下,gcc编译程序的过程(从读取源文件到制作可执行程序中间所有过程,越详细越好)
gcc -S *.c 预处理+反汇编
C. 在linux中,怎么用gcc编译文件
在终端中输入 gcc 文件名 -o 目标文件名
然后 ./目标文件名 就行了,没有目标文件名,自动存为 a
执行 ./a 就行了。
在使用Gcc编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。GCC编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。
GCC最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。
-c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。
-g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。
-O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。
-O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。
-Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶
A)#include <myinc.h>
B)#include “myinc.h”
其中,A类使用尖括号(< >),B类使用双引号(“ ”)。对于A类,预处理程序cpp在系统预设包含文件目录(如/usr/include)中搜寻相应的文件,而B类,预处理程序在目标文件的文件夹内搜索相应文件。
GCC执行过程示例
示例代码 a.c:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello\n");
}
预编译过程:
这个过程处理宏定义和include,并做语法检查。
可以看到预编译后,代码从5行扩展到了910行。
gcc -E a.c -o a.i
cat a.c | wc -l
5
cat a.i | wc -l
910
编译过程:
这个阶段,生成汇编代码。
gcc -S a.i -o a.s
cat a.s | wc -l
59
汇编过程:
这个阶段,生成目标代码。
此过程生成ELF格式的目标代码。
gcc -c a.s -o a.o
file a.o
a.o: ELF 64-bit LSB relocatable, AMD x86-64, version 1 (SYSV), not stripped
链接过程:
链接过程。生成可执行代码。链接分为两种,一种是静态链接,另外一种是动态链接。使用静态链接的好处是,依赖的动态链接库较少,对动态链接库的版本不会很敏感,具有较好的兼容性;缺点是生成的程序比较大。使用动态链接的好处是,生成的程序比较小,占用较少的内存。
gcc a.o -o a
程序运行:
./a
hello
编辑本段
GCC编译简单例子
编写如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello,world!\n");
}
执行情况如下:
gcc -E hello.c -o hello.i
gcc -S hello.i -o hello.s
gcc -c hello.s -o hello.o
gcc hello.c -o hello
./hello
hello,world!
D. 怎么在linux系统下的gcc编译器中用c语言写一个直角坐标系作为输出!
#include "Conio.h"
#include "graphics.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; registerbgidriver(EGAVGA_driver); /* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(&gd, &gm, "");
}
void DrawCoord();
void Drawstg();
void Drawcurve();
int main(void)
{
initgr(); /* BGI初始化 */
DrawCoord();
Drawstg();
Drawcurve();
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
return 0;
}
void DrawCoord() /*画坐标系*/
{
line(50,40,50,400); /*y轴*/
line(50,400,600,400); /*x轴*/
line(50,40,45,50); /*箭头*/
line(50,40,55,50);
line(600,400,590,395);
line(600,400,590,405);
outtextxy(35,45,"y");
outtextxy(590,410,"x");
outtextxy(40,410,"O");
}
void Drawstg() /*画标尺*/
{
int x,y,i;
x=50,y=400;
for(i=0;i<17;i++)
{
line(x+5,y,x,y);
y-=20;
}
x=50,y=400;
for(i=0;i<26;i++)
{
line(x,y-5,x,y);
x+=20;
}
}
void Drawcurve()
{
line(50,400,500,400-250);
}
代码不敢保没错。太难了,如果想单纯用C语言写出图形,C最大的悲剧就是没可视化界面。上面的还是在winDOS下调用到底层图形接口文件,做出个坐标系。在linux下,GCC只是linux下的一个普通c编译器,做不做的出图形与它无关。linux本来这个系统就没有图形化界面,只是不同linux商自己开发出了图形桌面。想单纯在终端下用C做出图形,要很了解linux底层的接口文件,驱动等。你可以选择一些图形化工具,linux下QT就是个不错的图形化工具,图形自己画,图形代码工具给你生成,你自己只要添加核心的代码就行
E. linux中如何用gcc编译用vi写的c文件
方法/步骤
1、进入linux系统,创建C文件“vim test.c”同时进入vim编辑界面也可以利用指令“touch test.c”创建后,然后“vim test.c”进入vim编辑界面。
F. linux用gcc编译
运行结果我不给了,自己看:
直接编译:
gcc main.c compute.c input.c -o power
运行程序
./power
makefile 最简单,直观的的编写方法:
power:main.o compute.o input.o
cc main.o compute.o input.o -o power
main.o:main.c main.h compute.h input.h
cc -c main.c
compute.o:compute.c compute.h
cc -c compute.c
input.o:input.c input.h
cc -c input.c
.PHONY : clean
clean :
rm -f *.o power
保存后成makefile或Makefile推荐使用后者:
make
想重新编译前运行:
make clean
make
运行程序:
./power
特别说明:cc,rm命令行前有一个tab符,别搞错了。cc 在linux上是指向gcc的软符号链接,为了兼容其他系统,我们写的cc。
makefile有更简写但不简单的写法,不给出来。你提问这个说明你不会编写makefile,给出的是最基本用法。有兴趣自己看,一天能学完。
G. Linux下使用gcc编译及运行C程序的方法
gcc main.c max.c -o 程序名
或者先编译成obj:
gcc main.c -c -o main.o
gcc max.c -c -o max.o
gcc max.o main.o -o 程序名
H. 如何用GCC在linux下编译C语言程序
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器,假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux
");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了