⑵ 怎样阅读linux源代码
听我的就是,问那么多干嘛,我在你身边,你还走错路!跟着我!不能给你幸福是我的错,但谁让你不幸福,我TMD去砍了他 查看文章
如何阅读linux源代码2007-09-01 14:04着linux的逐步普及,现在有不少人对于Linux的安装及设置已经比较熟悉了。与Linux 的蓬勃发展相适应,想深入了解Linux的也越来越多。而要想深入了解Linux,就需要阅读和分析linux内核的源代码。
Linux的内核源代码可以从很多途径得到。一般来讲,在安装的linux系统下,/usr/src/linux目录下的东西就是内核源代码。另外还可以从互连网上下载,解压缩后文件一般也都位于linux目录下。内核源代码有很多版本,目前最新的稳定版是2.2.14。
许多人对于阅读Linux内核有一种恐惧感,其实大可不必。当然,象Linux内核这样大而复杂的系统代码,阅读起来确实有很多困难,但是也不象想象的那么高不可攀。只要有恒心,困难都是可以克服的。也不用担心水平不够的问题,事实上,有很多事情我们不都是从不会到会,边干边学的吗?
任何事情做起来都需要有方法和工具。正确的方法可以指导工作,良好的工具可以事半功倍。对于Linux 内核源代码的阅读也同样如此。下面我就把自己阅读内核源代码的一点经验介绍一下,最后介绍Window平台下的一种阅读工具。
对于源代码的阅读,要想比较顺利,事先最好对源代码的知识背景有一定的了解。对于linux内核源代码来讲,我认为,基本要求是:1、操作系统的基本知识;2、对C语言比较熟悉,最好要有汇编语言的知识和GNU C对标准C的扩展的知识的了解。另外在阅读之前,还应该知道Linux内核源代码的整体分布情况。我们知道现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序、网络等组成。看一下Linux内 核源代码就可看出,各个目录大致对应了这些方面。Linux内核源代码的组成如下(假设相对于linux目录):
arch 这个子目录包含了此核心源代码所支持的硬件体系结构相关的核心代码。如对于X86平台就是i386。
include 这个目录包括了核心的大多数include文件。另外对于每种支持的体系结构分别有一个子目录。
init 此目录包含核心启动代码。
mm 此目录包含了所有的内存管理代码。与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下,如对应于X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。
drivers 系统中所有的设备驱动都位于此目录中。它又进一步划分成几类设备驱动,每一种也有对应的子目录,如声卡的驱动对应于drivers/sound。
ipc 此目录包含了核心的进程间通讯代码。
moles 此目录包含已建好可动态加载的模块。
void function(e,t){for(var n=t.getElementsByTagName("img"),a=+new Date,i=[],o=function(){this.removeEventListener&&this.removeEventListener("load",o,!1),i.push({img:this,time:+new Date})},s=0;s< n.length;s++)!function(){var e=n[s];e.addEventListener?!e.complete&&e.addEventListener("load",o,!1):e.attachEvent&&e.attachEvent("onreadystatechange",function(){"complete"==e.readyState&&o.call(e,o)})}();alog("speed.set",{fsItems:i,fs:a})}(window,document);
fs Linux支持的文件系统代码。不同的文件系统有不同的子目录对应,如ext2文件系统对应的就是ext2子目录。
kernel 主要核心代码。同时与处理器结构相关代码都放在arch/*/kernel目录下。
net 核心的网络部分代码。里面的每个子目录对应于网络的一个方面。
lib 此目录包含了核心的库代码。与处理器结构相关库代码被放在arch/*/lib/目录下。
scripts此目录包含用于配置核心的脚本文件。
Documentation 此目录是一些文档,起参考作用。
清楚了源代码的结构组成后就可以着手阅读。对于阅读方法或者说顺序,有所谓的纵向与横向之分。所谓纵向就是顺着程序的执行顺序逐步进行;所谓横向,就是分模块进行。其实他们之间不是绝对的,而是经常结合在一起进行。对于Linux源代码来讲,启动的代码就可以顺着linux的启动顺序一步一步来,它的大致流程如下(以X86平台为例):
./larch/i386/boot/bootSect.S-->./larch/i386/boot/setup.S-->./larch/i386/kernel/head.S-->./init/main.c中的start_kernel()。而对于象内存管理等部分,则可以单独拿出来进行阅读分析。我的体会是:开始最好按顺序阅读启动代码,然后进行专题阅读,如进程部分,内存管理部分等。在每个功能函数内部应该一步步来。实际上这是一个反复的过程,不可能读一遍就理解。
俗话说:“工欲善其事,必先利其器”。 阅读象Linux核心代码这样的复杂程序令人望而生畏。它象一个越滚越大的雪球,阅读核心某个部分经常要用到好几个其他的相关文件,不久你将会忘记你原来在干什么。所以没有一个好的工具是不行的。由于大部分爱好者对于Window平台比较熟悉,并且还是常用Window系列平台,所以在此我介绍一个Window下的一个工具软件:Source Insight。这是一个有30天免费期的软件,可以从www.sourcedyn.com下载。安装非常简单,和别的安装一样,双击安装文件名,然后按提示进行就可以了。安装完成后,就可启动该程序。这个软件使用起来非常简单,是一个阅读源代码的好工具。它的使用简单介绍如下:先选择Project菜单下的new,新建一个工程,输入工程名,接着要求你把欲读的源代码加入(可以整个目录加)后,该软件就分析你所加的源代码。分析完后,就可以进行阅读了。对于打开的阅读文件,如果想看某一变量的定义,先把光标定位于该变量,然后点击工具条上的相应选项,该变量的定义就显示出来。对于函数的定义与实现也可以同样操作。别的功能在这里就不说了,有兴趣的朋友可以装一个Source Insight,那样你阅读源代码的效率会有很大提高的。怎么样,试试吧!
⑶ 拿到一个php源码怎么分析它用的是什么框架
如果是单一入口模式的在index.php里的都会有简介
/**
*
**/
如果是自己,或团队开发的自己框架,有的会注明
⑷ 如何学习sqlite源码
先来说说sqlite的资料.
首先sqlite的资料其实是不多不少的.
不少的原因是因为这些资料确实能够让你明白sqlite的设计原理.
说它不多的原因是也就让你明白其原理, 仅此而已.
sqlite的资料主要来自四个地方, 从简到深依次为:
1.<>, 这是一本介绍sqlite"基本原理"的小书, 只有80页左右, 介绍了sqlite的"后端"原理. 这本书在网络有下载, 纯英文版的, 链接:inside sqlite_网络知道. 在上面的github上, 我们项目的同伴对这本书做了翻译, 不过还没完成, 建议直接扫原版.
2.官方文档, 连接:SQLite Documentation. 但是里面的文档对于学习者来说也有轻重之分, 建议主要阅读 "SQLite Technical/Design Documentation" 这一栏的技术文档.
3.<<SQLite Database System: Design and Implementation>>. 这也是一本说sqlite的小书, 不到200页. 这本书的内容其实和<<inside sqlite>>有重叠, 甚至不少地方的段落是直接复制过来的... 不过这本书比<<inside sqlite>>详细很多, 也建议扫描一遍. 这本书我目前在做翻译, 做了3,4,5,6四章的翻译了. 不过是很粗翻译, 不建议直接看...
4.源码注释. sqlite的源码注释非常详细, 详细到比上面两本书说的还多... sqlite的每份.c代码内的注释差不多快比代码还多了, 而且除了将基本架构外, 很多上述资料没有提到的细节, 也在源码注释中被提了出来.
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接下来说一下本人推荐的学习方法~~
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下面是认真学习的方法, 如果想快速暴力的学习, 直接看下一段.
想要认真点学习的话.
应该先去看"Architecture of SQLite"这篇文档, 该文档详细的介绍了sqlite的7层结构, 总体被分为了"前段", "中层VM", "后端".
看完arch.html那文过后, 你就知道"前端"主要做的是语法分析, "后端"主要实现了数据库性质(ACID, 增删查改).
个人建议从后端开始学习, 毕竟学习sqlite是学习怎么实现数据库.
后端的tree, pager, os三层, 其实都不难(起码理解起来不难),
我建议OS->PAGER->TREE这样边学习, 边写demo.
简要说一下我在学习这三层过程中遇到的一些点, 希望能帮到楼主.
OS:
os是很薄的一层, 主要是为了提高可移植性而被设计出来的.
学习这一层的方法很粗暴:看"The OS Backend (VFS) To SQLite", 然后去看源码中的"test_demovfs.c".
主要搞清下面三个结构体.
sqlite3_vfs
sqlite3_io_methods
sqlite3_file
在我github中的demo1.1中, 有一个更简单的demo, 可以参考看下里面的os.c, os.h, unix_os.c三份代码.
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Pager:
Pager主要实现了三段功能: ACID, log, cache.
先说ACID:
ACID的这部分我只看了最最基本的方法, 然后选择跳过的, sqlite实现ACID的方法可以看"Atomic Commit In SQLite",
这里是我翻译的, 能看,
"how-to-implement-a-DB-like-sqlite/SQLite怎样实现原子性.md at master · qw4990/how-to-implement-a-DB-like-sqlite · GitHub".
除了这篇最基本的文档, 推荐看<<SQLite Database System: Design and Implementation>>的3章和4章, 看完能理解sqlite实现ACID的基本方法.
接着是cache, sqlite提供了插件式的cache结构, 所以你或许会惊讶为什么sqlite里面同时有pager.c, pcache.c, pcache1.c:
cache这个部分比较简单, <<inside sqlite>>第三章, <<SQLite Database System>>第五章都有详细的介绍, 主要讲解了pager实现cache的方法.
在我github中的demo1.1中, cache的功能也已经完成了, 1 可以参考看下里面的pager.h, pager.c, pcache.c, pcahce1这四份代码.
最后是log:
这部分我现在直接选择了忽视...
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Tree层:
sqlite的tree层就是用B+/B-树维护数据, 以达到快速"增删查改"的目的.
这一层在官方文档里没多少资料.
先是算法本身, 也就是B+/B-/B树, 没什么好说的, 很多算法书都有.
接下来重点是sqlite怎么将B树应用到自身的数据库中的.
这一点可以看<<inside sqlite>>的第5章, <<SQLite Database System>>的第6章, 都有很详细的介绍.
<<SQLite Database System>>讲得更为仔细, 除了说原理外, 还说了sqlite里btree大致被分为了几个结构体在工作.
以上就是我学习后端遇到的一些点吧.
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如果嫌弃上面的学习方法麻烦的话,
可以先扫一下"Architecture of SQLite",
接着再看一下"Atomic Commit In SQLite",
最后简单粗暴的把推荐的那两本书扫完,
也大致知道sqlite是怎么设计的了.
不过个人认为sqlite是一个"大师级的精致的工艺品", 光看完两本书就说自己学完了它, 未免有点"暴殄天物".
除了基本的数据库设计方法(也就是那两本书的内容), sqlite的源代码中所蕴含的编程技巧, 工程设计, 以及各种小考虑, 也是非常值得吸收学习的.
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最后总结一下
如果想简单粗暴快捷的学习, 直接扫arch.html, atomiccommit.html和那两本书, 就能明白sqlite是怎样被设计的了.
如果想深入学习, 建议从7层开始向前学, 边翻文档边看源码边写demo.
⑸ 如何快速看懂别人的代码
1.要养成一个习惯, 经常花时间阅读别人编写的高品质代码.
2.要有选择地阅读代码, 同时, 还要有自己的目标. 您是想学习新的模式|编码风格|还是满足某些需求的方法.
3.要注意并重视代码中特殊的非功能性需求, 这些需求也许会导致特殊的实现风格.
4.在现有的代码上工作时, 请与作者和维护人员进行必要的协调, 以避免重复劳动或产生厌恶情绪.
5.请将从开放源码软件中得到的益处看作是一项贷款, 尽可能地寻找各种方式来回报开放源码社团.
6.多数情况下, 如果您想要了解"别人会如何完成这个功能呢?", 除了阅读代码以外, 没有更好的方法.
7.在寻找bug时, 请从问题的表现形式到问题的根源来分析代码. 不要沿着不相关的路径(误入歧途).
8.我们要充分利用调试器|编译器给出的警告或输出的符号代码|系统调用跟踪器|数据库结构化查询语言的日志机制|包转储工具和Windows的消息侦查程序, 定出的bug的位置.
9.对于那些大型且组织良好的系统, 您只需要最低限度地了解它的全部功能, 就能够对它做出修改.
10.当向系统中增加新功能时, 首先的任务就是找到实现类似特性的代码, 将它作为待实现功能的模板.
11.从特性的功能描述到代码的实现, 可以按照字符串消息, 或使用关键词来搜索代码.
12.在移植代码或修改接口时, 您可以通过编译器直接定位出问题涉及的范围, 从而减少代码阅读的工作量.
13.进行重构时, 您从一个能够正常工作的系统开始做起, 希望确保结束时系统能够正常工作. 一套恰当的测试用例(test case)可以帮助您满足此项约束.
14.阅读代码寻找重构机会时, 先从系统的构架开始, 然后逐步细化, 能够获得最大的效益.
15.代码的可重用性是一个很诱人, 但难以理解与分离, 可以试着寻找粒度更大一些的包, 甚至其他代码.
16.在复查软件系统时, 要注意, 系统是由很多部分组成的, 不仅仅只是执行语句. 还要注意分析以下内容: 文件和目录结构|生成和配置过程|用户界面和系统的文档.
⑹ 你在阅读源代码或设计文档时,看到哪些惊艳的技巧
作为一个写Java c++的人,通过OOP进入骨头,我真的很佩服别人写的C代码。无论它是使用函数指针作为结构的参数来复制OOP,还是纯粹的程序化,都是书面的,所有函数都可以重入,它们不会相互影响,每次看到它们,你都会感到震惊。
上次偶然间看到的设计,本想和这位大神好好交流的,但是没有见到真人。最近在写一个RDB(Redis的mp文件)逆序列化的东西 看到一些作者节约存储空间的方式 比如 大多数情况下 key或value的长度都能维持在60左右 所以作者用来存储内容长度的字节默认只用6bit 另外2bit做标记 如果超出6bit能表达的长度 则用14bit表达 如果14bit表达不了 则索性用32bit表达 占用字节分别是 1、2、5(第一个字节用来标记接下来4个字节是实际长度) 根据内容的不同 存储的方式也不一样 比如普通的String类型 如果里面的字符全部都是数字 他会转换成整型去存 内容有一定长度后 进行lzf压缩 Redis的rdb还是相对简单的 没办法想象写mysql mp文件的逆序列化的人有多蛋疼。
⑺ 计算机二级C语言做题技巧
2017年计算机二级C语言做题技巧
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。下面是我整理的关于计算机二级C语言做题技巧,欢迎大家参考!
1. 把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。)
2. 看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;
3. 看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4. 不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;
5. 不要放过任何一个看上去很简单的我程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6. 会用Visual C++,并不说明你会C++;
7. 学class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8. 如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;
9. 看Visual C++的书,是学不了C++语言的;
10. 浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?
11. 浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
12. 浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;
13. 浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
14. 浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;
15. 浮躁的人分两种:a)只观望而不学的.人;b)只学而不坚持的人;
16. 把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
17. C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;
18. 学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;
19. 在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
20. 请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;
21. 看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
22. 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
23. 请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;
24. 不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;
25. 和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;
26. 请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;
27. 不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
28. C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;
29. 请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;
30. 读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;
31. 学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;
32. 请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》
《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;
33. 记住:面向对象技术不只是C++专有的;
34. 请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;
35. 把在书中看到的有意义的例子扩充;
36. 请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;
37. 经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;
38. 不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;
39. C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;
40. 既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;
41. 就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;
42. 当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43);
43. 别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;
44. 决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;(勿以善小而不为)
45. 每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
46. 记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
47. 请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX;
48. 保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;
49. 请不要做浮躁的人;
50. 请热爱C++! ;
⑻ 如何去阅读并学习一些优秀的开源框架的源码
对于开发者来说,社区里丰富的开源代码其实是笔极为宝贵的财富。如果能充分利用好开放源代码的资源,不仅可以掌握多种编程方法,提高实践能力,还能获得好的思想,激发编程灵感。开源代码怎么学以及怎样才能学好是大家经常关注的话题,日前,在问答网站知乎上,有人抛出了“如何更有效地学习开源项目的代码?”的话题,众技术好手各抒己见,CSDN软件研发频道对本文内容进行了整理,方便大家学习与参考。盛大创新研究院研究员 庄表伟:学习开源 尽可能在代码里找答案 庄表伟提供了以下9个建议:1.在下载源代码之后,首先要跑起来,编译通过、正常运行;2.在你觉得最有可能运行到的地方,设置断点或者抛出异常,这样,就能够找到一个项目在正常运行时的入口点;3.从入口点所在的那个源文件开始阅读,逐步把握整个项目是如何启动起来;4.随便改点代码,看看会不会报错,如果报错,会从哪里报错;5.试着把报错屏蔽、修复、或者绕开;6.尝试理解一个系统的内部结构,多少组成部分,主线模块是哪些?辅助模块是哪些?7.从实际需要出发,修改这个项目,满足自己的某一个小的需求。(注意在此之前,尽量不要在网络上找答案);8.看看相关的讨论与心得,是否与自己的理解相一致;9.提交bug fix或者某个新的功能代码。在学习开源的过程中,有几个方面会获得大量收获,1.架构与模式;2.开源社区常见的一些惯用法;3.相关领域的结构与算法。总结一点:学习开源,尽可能在代码里找答案,而不是在代码之外找答案,那些都是二手的,而且很可能不准确。互联网评论员 朱晓阳:从简单做起 理论联系实践朱晓阳对此发表了两点看法:首先,从简单做起。刚开始的时候学习一些领域内基础理论,然后找一些简单的东西去实现,不能一开始就去找开源项目。建议大家经常动手写一些小程序,如改进宿舍网络登录客户端等。积小成多,能显着提高自己的编程能力。其次,学习的知识一定要和自己生活或工作有联系,这样才会有乐趣或动力。互联网评论员孙竟:先构想一个想做的项目首先,构想一个想做的项目(比如论坛、博客、微博等);然后,思考需要什么功能,应该怎么去实现,尽可能包括各种细节,有必要时记录下来;最后,去找个类似的开源应用,看看它是怎么实现的,和你的想法有什么差异,有什么可以学习或需要改进的地方。互联网草根hqman:我的5个建议:1.反复地使用软件,熟释软件的组成文件和软件功能,注意IE地址栏内的地址变化;2.打开数据库文件或存放数据的XML文件,参照数据字典了解各个表和字段的数据含意;如果没有数据字典,就运行软件输入数据,参照所输入的数据,了解各个表和字段的数据含义;3.利用Visio进行反向工程,将类图抽出来;4.研究类之间的关系,注释各个类的属性和方法,弄清程序的整体框架;5.另开一个项目,按照软件开发的流程,将代码分段复制进新的项目,进行编译调试,关注一些实现细节,学习一些编程的技巧。在读研究生张伟:在校学生空闲时间多参加一下比赛张伟的建议是大家在空闲时间多参加一些比赛。一个完整的项目,不管再小,只要做完了,就会有收获。多看一些比较大的开源项目源代码,每次看完后都会受益匪浅。从网上成熟的开源代码里,可以学到很多的设计思想。他认为,从项目入手,以项目为驱动,可激励自己进步。当然,是否一定需要看开源代码,这将取决于个人的兴趣和需要。画出程序流程图 理解程序流程思想CSDN博客专家i_like_cpp:曾在CSDN分享了《如何将源代码学好》的博文,对此,他给出了四点建议:1. 画出整个程序的流程图,理解整个程序流程的思想。画流程图的方式更让人很直接的理解程序的整体流程,而不会被代码所干扰,让程序员总体上把握整个程序;2. 对流程各节点(函数或过程)的理解,流程的每一节点是构成整个流程的不可缺少的部份;3.再把流程和流程各节点串起来理解整个程序,可能的话最好写出读书笔记;4. 如果想深刻的学习到源代码的精髓所在,请写一个相近的程序进行操练。理解了这个程序并不表明掌握了这个程序,只有在操练一个相近的程序时,才知道你到底理解了多少,掌握了多少。编后语:源代码的学习是一个从整体到不断细化的过程,是一个极为繁琐的过程同时也是一个不断认清事物本源的过程。本文总结的源代码的学习经验,希望对您有所帮助。那么,CSDN的网友们,你们是如何对待开源项目源代码的呢?
⑼ 哪一个框架的源码适合拿来阅读学习
不要看框架源码,最好先打好基础,比如反射,代理等。因为很多框架的功能已经十分繁多,光是功能(英文)你都难以弄懂,更何况是参合了很多中间变量、逻辑功能的源码,越看越难以理解。即使要学习框架,也要先从javadoc注释,即API帮助文档开始,了解数据流的流入和流出。用源码反向猜测设计逻辑是吃力不讨好的事,一没完整注释,二不是本人,三反射的应用最伤脑细胞,你压根不知道在哪里被插了一脚。如果框架适合用来学习,那么改别人的代码也就不是个事了。问题来了,为何程序员都不喜欢改别人的代码bug?