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人物和怪物存在360度算法

发布时间:2023-02-12 22:04:59

① 天龙八部跑跑怎么算怪物的等级

是这样算的,首先全队等级之和除以队员数,如果是整即为当前等级,如果不为整且为0.33则省略为整数级,不为整且为0.66则等级上浮一级!

② 暗黑西游传奇手游怪物爆率算法

1、概率计算:根据怪物出现的频率和出现概率,通过计算,得出每个怪物每次出现的概率。

2、抽取算法:根据每个怪物的出现概率,设置不同的抽取范围,每次抽取时,随机抽取某个范围,落在该范围内的怪物即为出现的怪物。

3、爆率计算:根据抽取的结果,计算每个怪物的爆率,爆率越高,表示该怪物出现的频率越高。

③ 传奇SF怪物的算法哪个知道

怪物算法
Mon1~19.wil 所有的怪物图片。
方法和添加装备方法一样。
appr值: mon.?-1*10 这个是公式
具体说明一下
mon.* 这个*是MON后面是数字。
找个例子来说明一下吧。看看鸡。
用DBC 打开Monster.DB 找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10+1=17 用HH8-WIL32打开Mon17.wil 看见了什么?
这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。我们来看看它的APPR是多少?
用DBC 打开Monster.DB 找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
那就是160+1,这样你应该明白了吧。

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