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传奇移动刺杀源码

发布时间:2023-06-07 11:54:58

⑴ 谁有传奇的源代码啊

盛大客服端里就有传奇的源代码

⑵ 传奇SF 刺杀命令是什么啊 还有GM命令

每一行前有“@”符号的为输入的命令,X代表横坐标Y代表纵坐标 本文只例出中文汉化的命令,GM也可以自己进行汉化,打开Command.ini手工修改! 游戏命令 命令说明 @调级角色名等级 调整人物等级 @刷物品名称数量 制造指定类型数量物品 @级等级 调等级自己等级 @过来角色名 将指定人物召唤到身边 @管理 进入/退出管理模式 @观察 进入/退出隐身模式 @无敌 进入/退出超人模式 @高级传送地图代号 传送到指定地图随机坐标 @定点传送地图代号XY 传送到指定地图指定坐标 @信息角色名 查看人物属性信息 @地图信息 查看当前地图相关信息 @踢下线角色名 将指定人物踢下线 @禁言角色名 把指定角色禁言 @解除禁言角色名 解除指定角色禁言 @清理禁言列表 清理禁言列表内容 @强行攻击角色名 强行攻击人物 @怪怪物名称数量 放置指定类型数量怪物 @刷NPCXY 放置一个NPC @重读行会 重新读取服务器中的行会信息 @重读公告 重新加载滚动公告设置 @重读文字过滤 重新加载文字过滤设置 @洗白角色名 清除指定人物的PK值 @查PK角色名 查看指定人物的PK值 @加PK角色名 增加指定人物的PK值 @调整技能角色名技能名称等级 @栓除技能角色名技能名称等级 @转职角色名 更改指定人物的职业 @开始争霸 @结束争霸 @干掉角色名或怪物名 将指定人物或怪物杀死 @减钱角色名金币数 删除指定人物的金币 @加钱角色名金币数 增加指定人物的金币 @重读GM 重新加载管理员设置 @重读商人 重新加载NPC脚本 @重读登陆 重新加载登录脚本 @重读爆率 重新加载怪物爆率物品设置 @ReloadDiary 重新加载任务说明 @重读物品 重新加载物品数据库 @重读技能 重新加载技能数据库 @重读怪物 重新加载怪物数据库 @复活角色名 复活指定人物 @加行会行会名行会老大名新建一个行会 @减行会行会名 删除一个行会 @改变城主行会名 更改沙城所属行会 @攻城 强行开始攻城战 @Who 查看服务器当前人数 @调整能量角色名 能量数调整角色能量(注意空格) @后台管理 进入后台管理 @调整元宝角色名 元宝数调整角色元宝数量(注意空格) @调整声望角色名 声望数调整角色声望数量(注意空格)

⑶ 传奇合击移动刺杀挂 加速挂

举荐楼主用烈日传奇辅助免费版:攻击不卡,一键读取配置,快捷键空刺杀,一键锁定,等功能。支持目前所有的主流登录器!

⑷ 传奇隔位 移动刺杀 手操方法 懂的来

写是不好写的。就是用鼠标点怪的前面就可以打出隔位刺杀。 移动刺杀是按着SHIFT,然后鼠标点怪,走一步安一下SHIFT,就可以移动刺杀。

⑸ 谁能告诉我传奇源码是多少

传奇源码分析-序言
简述:
最近对高性能的服务器比较感兴趣,读过了DELPHI的Socker源码WebService及RemObject之后,高性能的服务器感兴趣。
你可能需要的以下知识才能更好的读懂一个商业源码:
1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。
2).面向对象技术的熟悉掌握。
3).Socket的API掌握。
4).多线程技术等。
5).一门熟悉的开发工具掌握,和多种语言的源码阅读能力。

我下的源码 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七个工程文件。传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。
我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎风源码不做分析, 另外下载了乐都WIL编辑器和乐都MPA地图编辑器这些工具.

传奇源码分析-客户端(WindHorn简述和传奇文件格式分析)

DirectX类库分析(WindHorn):

1. RegHandler.cpp 注册表访问(读写)。
2. CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注册和创建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后再调用CreateDXG()来初始化DirectX。
3. WHDefProcess.cpp在构造函数中获得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函数中调用在后台缓存上进行绘图操作,换页至屏幕。
ShowStatus函数,显示状态信息。
DefMainWndProc函数,调用CWHDXGraphicWindow->MainWndProcDXG消息处理。
4. WHImage.cpp图象处理。加载位图,位图转换。优化处理。
5. WHSurface.cpp 主页面处理。
6. WHWilTexture.cpp 材质渲染。
WILTextureContainer: WIL容器类。m_pNext指向下一个WILTextureContainer,单链表。
7. WHWilImage.cpp 从Data目录中加载Wix文件(内存映射)。
8. WHDXGraphic.cpp 处理DirectX效果。

文件类型格式探讨:
Wix文件:索引文件,根据索引查找到相应数据地址(数据文件)。
// WIX 文件头格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO
{
CHAR szTmp[40]; // 库文件标题 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件头
INT nIndexCount; // 图片数量
INT* pnPosition; // 位置
}WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;

我们下载一个Hedit编辑器打开一个Wil文件,分析一下。我们发现Wix文件中,0x23地址(含该地址)以前的内容是都相同的,即为:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc.
Ofs44 0x2C的地方:存放着0B 00 00 00,高低位转换后为:0xB转换十进制数为11(图片数量)Ofs48 0x30的地方:存放着38 04 00 00,高低位转换后为:0x438 = 1080, 这个就是图象数据的开始位置。

我们用Wil编辑打开对应的Wil文件,发现,果然有11张图片。另外我们发现,在Ofs = 44 -47之间的数据总是38 04 00 00,终于明白,所有的图片起始位置是相同的。

Wil文件: 数据文件。
前面我们说了图象数据的开始位置为0x438 = 1080, 1080中有文件开头的44字节都是相同的。所以,就是说有另外的1036字节是另有用途。1036中有1024是一个256色的调色板。
我们看到图片位置数据为: 20 03 58 02, 转化为十六进制: 0x320, 0x258 刚好就是800*600大小的图片。07 00 D4 FF。图片起始位置为:
Ofs 1088: 0x440 图片大小为480000
起始位置:0x440 1088 终止位置:0x7573F 481087 为了验证数据是否正确,我们通过Wil工具,把第一幅图片导出来,然后用Hedit编辑器打开,经过对比,我们发现,数据一致。大小一致。
第二张BMP图片(图片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF
刚好大小。第二张Wil起始位置:Ofs:481096 0x75748
知道了图片格式,我们可以写一个抓图片格式的程序了。

传奇源码分析-客户端(全局变量与总体执行流程)
客户端:
传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。

⑹ 传奇私服移动刺杀怎么按

必须要距离攻击目标有一个空位 同时按住shift点击空位就可以使出刺杀剑术来杀怪了(就是lz所站的位置 怪物在前面两格 空位就是中间的这一格) 或者有两个敌人站成一排 这样可以直接使出刺杀剑术 刺杀剑术 在学习后默认是开启状态

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