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u3d无sdk编译到手机

发布时间:2023-07-22 17:12:35

㈠ 如何配置unity3d的安卓手机开发环境

1.android运行环境的搭建

进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过程中要注意不要重复安装,应安装完毕后立即删除安装包,否则如果不小心再次点到安装包,该安装包会立刻删除所安装的程序并询问是否重新安装。在JDK的安装过程中,要注意开发工具,源代码,公共JRE三项都要选中,而且要安装到C盘默认目录下,同时将其附带的JRE同样安装到相同目录下,同时硬盘至少应该留有2G的空间。

选择好JDK的版本并进行安装后,我们的JAVA环境就安装好了,众所周知,安卓系统是由JAVA语言架构的,所以在搭建安卓运行环境之前必须要先安装JAVA环境。安装完JAVA环境之后,我们进行安卓开发环境的搭建。我们就要进行Android SDK版本的选择。我们这里选择android-sdk_r24.4.1-windows版本。这个版本是与安卓8.0同时发布的,同时它的发布时间也在我们的安卓测试机红米NOTE5A型号之后,可以完美兼容我们的安卓测试机所运行的安卓7.1.2版本。

以上就是安卓环境的安装和搭建,更多Unity开发方面的问题可以看下这个视频教程网页链接,希望我的回答能帮到你。

㈡ unity3d 怎样发布android程序

1、下载安卓的SDK包。

2、打开Unity3d,点击Edit里的Preferences,弹出如图所示数据框,点击第二项External Tools,将下边Android SDK location的路径指向下载的Android SDK。

3、在Unity3d中建好场景后点击File->Building settings,选择Android版本。

4、点击player settings,找到Identification,将其中的 com.compan.ProctName的compan随便做改动,比如去掉一个字母。

5、最后点击Building,将会生成Android。

㈢ 用Unity3D做好了自己的游戏项目,怎么导入到android手机上玩,是不是还需要调用android的SDK

u3d可以直接导出为android平台apk包的,不需要做对应的处理,使用u3d语言即可

㈣ 怎样将unity 3d的文件打包成android平台下的apk文件

1.首先呢。就是必要的一些软件工具了。 不用说unity3d这个是必要的(觉得这是不是废话)。然后就是。我们的一些运行的环境了。 Java(jdk). Android模拟器(sdk)[当然你有真机也可以]。这些你可以从网上下载。
在这里我给大家提供一个 Android模拟器(sdk)的下载地址 Java(jdk)就不提供了吧。度娘一下就出来了。Unity3d
就更不用说了吧(诶。还是有点废话)。呵呵。
2. 安装
一.Java的安装。
这个非常简单。打开你下载好的选择个路径安装就可以了。
在个就是环境配置。右击我的电脑-属性-高级-环境变量-新建三个路径(变量名有的话直接在上面操作就可以了)。
1.变量名JAVA_HOME
变量值C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03 (这个可能没有你必须新建。
注意:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03这是我的。你的可能是D:\......,,E:\......)
这是我的java路径

2.变量名CLASSPATH
变量值
.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;C:\Program
Files\Java\jdk1.7.0_03\jre\lib\ext\QTJava.zip

3.变量名Path 变量值C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_03\bin( 这个可能先前已经有了。这段路径你放在前后都无所谓。如果你放在后面C:\...前面要有个分号隔开。如果有了就不用了。)

注意。这上面都是我个人的。你要清楚你的java安装路径。
二.Android模拟器(sdk)的安装。
这个非常简单。你下载下来后。直接解压就可以了。解压以后就是这样的。
别忘了。这个也需要 环境设置。将你的模拟器platform-tools文件夹路径添加到上面讲的Path
变量值下。我的是G:\adt-bundle-windows-x86\platform-tools

可以点击sdk Manager.exe

里面已经有我下载安装好的Android版本,2.3.3 3.0 3.1.(所以你下载的才那么大600多M)。

如果你需要更高的版本。可以运行更新你想要的更多版本。
好。这个就先放这。让后点击AVD Manager.exe.

运行以后。出现这个界面。

划红线的是我已经新建好的不同的Android版本。别担心。一会你的也会有的。
你要做的是。点击右边的new按钮。
出现下面的界面。

填写好你的AVDname 这个可以任意。
再选择Device。这是设置屏幕大小的。你可以选择一个都可以。
在个就是。Target 点击下拉箭头。看到没有。;里面的内容就是你安装的各个Android版本。你可以选择自己需要的。
最后别忘了。SD Card选择大小。好了。点击OK。再ok.
看到没有。你的AVD界面。是不是已经有了一个Android版本了?你可以多建几个版本。
选择一个Android版本。点击右下角的Start接着继续点击Launch。等一会。
真机(虚拟机)就出来了。大功告成。哈哈哈哈。
好吧。现在环境已经配置完成了
3.发布apk

打开你的unity3d .至于你要发布什么。做的是什么。我们在这里就不说了吧。我们现在只讨论发布过程。

假如你应经做好了东西。准备发布。那就开始吧。
首先。设置一下你的模拟器路径。点击菜单栏中的Edit-Preferences

看Android SDK Location这个选项 浏览你的模拟器路径。

我的是

这个设置完成后。我们继续。
点击 File-Build Settings

然后再 点击Add Current 添加你的场景。再 点击Switch platform 确保你的那个unity小图标在Android一行, 再点击Play Settings....

要注意的是划红线的部分。如果你原先没设置。第一个红线出你的应该是com.Company.Proctname. 记住要把Company改成别的。只要不是Company就可以了。不让发布不了。
另外就是第二个划红线处。这是选择你要发布的apk文件的运行环境。也是最低环境。这里我们选择2.3 每一个unity版本都有一个发布最低版本的限制。我这个已经是最低限制了。
更高的unity版本发布的最低Android系统版本限制也就会越高。
特别要注意的是。你发布的Android版本如果你的模拟器里面没有这个版本的。那就会出现发布错误。还有就是假如说你发布了一个3.0的版本。你的模拟器里只有一个很高的4.0的版本。那也是会发布错误的。所以这一点要特别的注意。我原来就只在这里碰壁的。
好了。这个设置完就可以真的发布了。点击Build按钮。就可以发布出apk文件了。
最后教大家一下发布的apk文件怎么安装。
这个就简单了。
把你的apk文件放在D盘的根目录下(你也可以放在别的盘根目录下。因为我的除了C盘只有D盘了。郁闷啊)。
为什么要放在盘的根目录下呢?。这是为了安装方便。下面你就知道了。
然后打开:“命令提示符”
你也可以点击 开始-运行 输入cmd 也可以打开命令提示符。
你打开命令提示附后。 在上面输入 D:回车(这样就是在d根目录下找到你的apk文件。如果你放在更深的文件里。那就很麻烦了。)
然后在输入
adb install xxx.apk 回车(xxx是你apk文件的文件名)
你就会看到。 他正在安装。
注意的是。安装以前你的Android虚拟机要运行这。

㈤ unity3d与android交互的sdk怎么接

1、打开Android Studio——>configure——Android SDK。

注意事项:

SDK可能附带了使其不能在不兼容的许可证下开发软件的许可证。例如产品供应商提供一个专有的SDK可能与自由软件开发抵触。

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