A. 如何查看电脑上安装的visual studio 2010的编译器的配置是32位还是64位的
指针大小为4就是32位的,为8就是64位的。
工程属性里面可以选择:
B. net framework区分32位还是64位吗
.NET框架本身并不区分32位和64位操作系统,它旨在提供一种统一的编程环境,支持两种架构的程序运行。
在64位平台上,.NET框架内含64位的JIT(Just-In-Time)编译器。当程序在64位系统上运行时,.NET会将中间语言(IL)代码即时转换成64位的本地机器代码,从而提高执行效率。
一个典型的C#程序需要经历两次编译过程。首先,通过C#编译器将源代码转化为.exe格式的中间代码。其次,当程序运行时,CLR(Common Language Runtime)会进一步将这些中间代码编译成适合当前平台(无论是32位还是64位)的本地机器代码。
值得注意的是,为了确保兼容性,开发人员在编译程序时需要指定目标平台(32位或64位),并且编译器和运行时环境会根据这一设定进行相应的代码转换。
在开发过程中,选择正确的平台可以避免不必要的性能损失。例如,如果应用程序主要在32位系统上运行,则无需为64位系统生成额外的本地代码,从而节省资源。
此外,开发人员还需要考虑一些特定的依赖项和库是否支持64位版本。确保所有组件都适配目标平台是实现高效运行的关键。
总之,.NET框架通过其灵活的编译和运行机制,使得开发者能够轻松地为不同架构的系统编写和部署应用程序。
C. vc判断是32位编译还是64位编译判断是debug编译还是release编译
1.判断是debug编译还是release编译。
如果_DEBUG定义了表示是debug编译,否则是release编译。
2.判断是32位编译还是64位编译。
在 Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义。在 x64 配置下,两者都有定义。即在 VC 下,_WIN32 一定有定义。
因此,WIN32/_WIN32 可以用来判断是否 Windows 系统(对于跨平台程序),而 _WIN64 用来判断编译环境是 x86 还是 x64。附一个表:
常量\定义 预定义选项 Windows.h VC编译器
WIN32 Win32 √(minwindef.h) ×
_WIN32 × × √
_WIN64 × × x64
最后附上根据相应编译情况,进行有条件的链接相应静态库的示例代码,其实就是一些宏定义语句的使用:
[cpp] view plain在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include "json/json.h"
#ifdef _DEBUG
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mtd.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mtd_x64.lib")
#endif
#else
#ifndef _WIN64
#pragma comment(lib,"json/json_mt.lib")
#else
#pragma comment(lib,"json/json_mt_x64.lib")
#endif
#endif
using namespace Json;