导航:首页 > 源码编译 > android本地编译后台数据接口错误

android本地编译后台数据接口错误

发布时间:2022-05-17 08:20:28

1. 在编译android内核的时候出现下面的错误,是怎么回事

解决方案:找到工程中Makefile文件,将其中 “-m64" 字符串删除即可。
原因:gcc 3.4 或者更高版本,已经将其去除了,所以会出现上面的错误!
去android源代码网站找楼主编译android版本的对应GCC,安装后重新编译

2. 编译android 报错.提示这个是怎么回事

别不了R.java文件,这个文件没有自动更新或生成。使用Eclipse创建Android项目一开始会出现加载不到R.java文件的错误,原因是Eclipse创建Android项目的过程中创建R.java文件是在检查项目文件之后,所以检查不到这个文件,但生成的项目实际上有这个文件。可以试试把项目关闭重新开启一次,或者在project--build Automatically取消自动编译,再project-clean清理后,重新编译一次就能识别出R.java文件。

3. Android编译出现诡异的错误,代码没有问题,本地编译每次都会出现,请大侠指点。

虽然看不到error:后面的完整信息,但是你自己可以试着直接找相应的error提示信息进行解决

4. android读取接口中的数据不成功

1、适配器中getItems方法写错了

returnitems.get(i)

2、new适配器不要网络请求中。new一次就可以了,然后在网络请求中刷新适配器。

5. Android源码编译完成之后,编译SDK过程中出现错误,编译了2次,都是的!求助!

同问,我也碰到这个问题了:
Package SDK: out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxxxx_linux-x86.zip
sdk/build/tools.atree:35: bad format: bin/sqlite3 strip tools/sqlite3
sdk/build/tools.atree:36: bad format: bin/dmtracemp strip tools/dmtracemp
sdk/build/tools.atree:37: bad format: bin/etc1tool strip tools/etc1tool
sdk/build/tools.atree:38: bad format: bin/hprof-conv strip tools/hprof-conv
sdk/build/tools.atree:39: bad format: bin/mksdcard strip tools/mksdcard
sdk/build/tools.atree:40: bad format: bin/zipalign strip tools/zipalign
sdk/build/tools.atree:43: bad format: bin/emulator strip tools/emulator
sdk/build/tools.atree:44: bad format: bin/emulator-x86 strip tools/emulator-x86
sdk/build/tools.atree:45: bad format: bin/emulator-arm strip tools/emulator-arm
sdk/build/tools.atree:51: bad format: lib/libOpenglRender${DLL_EXTENSION} strip tools/lib/libOpenglRender${DLL_EXTENSION}
sdk/build/tools.atree:52: bad format: lib/libGLES_CM_translator${DLL_EXTENSION} strip tools/lib/libGLES_CM_translator${DLL_EXTENSION}
sdk/build/tools.atree:53: bad format: lib/libGLES_V2_translator${DLL_EXTENSION} strip tools/lib/libGLES_V2_translator${DLL_EXTENSION}
sdk/build/tools.atree:54: bad format: lib/libEGL_translator${DLL_EXTENSION} strip tools/lib/libEGL_translator${DLL_EXTENSION}
make: *** [out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxxxxx_linux-x86.zip] Error

6. 新人求教,编译一个最简单的Android程序,提示下面的错误咋解决

1、32位系统下的编译

如果需要在32位系统中编译android系统,在编译前需要对部分makefile进行修改

首先修改build/core/main.mk,修改的内容如下所示:

-ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))

+ifneq
(i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

$(warning
************************************************************) $(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)

$(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)

其次修改如下四个文件:

external/clearsilver/cgi/Android.mk
external/clearsilver/java-jni/Android.mk
external/clearsilver/util/Android.mk
external/clearsilver/cs/Android.mk # This forces a 64-bit build for Java6
-LOCAL_CFLAGS += -m64
-LOCAL_LDFLAGS += -m64
+LOCAL_CFLAGS += -m32
+LOCAL_LDFLAGS += -m32即将LOCAL_CFLAGS和LOCAL_LDFLAGS由-m64改为-m32,从而指定使用32位系统进行编译如果使用 64bit 的操作系统编译,这些就都不用修改,但记得需要安装:For 64-bit servers the following extra packages may be needed:
"sudo apt-get install libc6-dev-i386" (libc6-dev-amd64 if AMD CPU)
"sudo apt-get install g++-multilib lib32ncurses5-dev lib32z1-dev"
还有 jdk64bit 的版本编译2 、build/core/base_rules.mk:128:*** frameworks/opt/emoji/jni:
.... libgl2jni already defined by framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/jni 停止

从编译规则上看:
# Make sure that this IS_HOST/CLASS/MODULE combination is unique.
mole_id := MODULE.$(if \
$(LOCAL_IS_HOST_MODULE),HOST,TARGET).$(LOCAL_MODULE_CLASS).$(LOCAL_MODULE)
ifdef $(mole_id)
$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif

在framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/下面定义的android.mk定义了:
LOCAL_MODULE := libgl2jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
导致生成的动态库重复,这是不对的,修改tests这个目录不参与编译即可,最直接的办法删除掉framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni这个文件夹

3、AIDL 编译报couldn't find import for class原因
“AIDL服务只支持有限的数据类型,因此,如果用AIDL服 务传递一些复杂的数据就需要做更一步处理。AIDL服务支持的数据类型如下:
Java的简单类 型(int、char、boolean等)。不需要导入(import)。String和 CharSequence。不需要导入(import)。
List和 Map。但要注意,List和Map对象的元素类型必须是AIDL服务支持的数据类型。不需要导入(import)。AIDL自动生成 的接口。需要导入(import)。
实现 android.os.Parcelable接口的类。需要导入(import)。
其中后两种数据类 型需要使用import进行导入,传递不需要 import的数据类型的值的方式相同。传递一个需要import的数据类型的值(例如,实现android.os.Parcelable 接口的类)的步 骤略显复杂。除了要建立一个实现android.os.Parcelable接口的类外,还需要为这个类单独建立一个aidl文件,并使用parcelable关键字进行定义。”
没有加LOCAL_AIDL_INCLUDES += xxx ,所以找不到我的parcelable aidl文件。

修改android源码根目录下的build/core/pathmap.mk把你的目录加进去,此时再make update-api

4、老是提示 @Override错误 方法未覆盖其父类的方法
使 用JDK1.6编译没有问题,使用JDK1.5编译,会报@Override方法未覆盖其父类的方法。实际上这个方法是类实现的接口中方法,
但是,这个语 法的jdk1.6的下面是可以通过的,也就是说jdk1.6认为类覆盖父类方法与实现接口方法都叫override,而jdk1.5不
是这样认为的,不知 道这是当初jdk1.5的bug,还是当初就是认为覆盖父类方法与实现接口方法是不一样的,不得而知。但是从
OO角度来看,覆盖父类方法与实现接口方法都 可以认为override,因为他们目的都是一样的,都是为了重用,都是多态的一种
表现方式。

更改jdk版本为1.6即可

5、编译alsa-lib库错误

android系统开发移植alsa-lib库的过程中编译的时候出现了如下的错误
/tmp/cckyaR40.s: Assembler messages:
/tmp/cckyaR40.s:2763: Error: selected processor does not support `mrs ip,cpsr'
/tmp/cckyaR40.s:2764: Error: unshifted register required -- `orr r2,ip,#128'
/tmp/cckyaR40.s:2765: Error: selected processor does not support `msr cpsr_c,r2
字面的意思报的是汇编错误,选择的处理器不支持mrs和msr指令。
原来的ARM指令有32位和16位两种指令模式,16位为thumb指令集,thumb指令集编译出的代码占用空间小,
而且效率也高,所以android的arm编译器默认用的是thumb模式编译,问题在于alsa的代码中有部分的内容
用到了32位的指令,所以才会报如下的错误,修改的方法也很简单,在Android.mk中加入如下内容即可:
LOCAL_ARM_MODE := arm
android的编译系统中LOCAL_ARM_MODE变量的取值为arm或者thumb,代表32位和16位两种arm指令集,默认为thumb
prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/../../../../arm-eabi/bin/ld: failed to set dynamic section sizes: Bad value

collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [out/target/proct/merlin/obj/SHARED_LIBRARIES/libasound_intermediates/LINKED/libasound.so] 错误 1
解决此问题将alsa-lib/include/config.h文件中的如下宏定义去掉即可:
#define VERSIONED_SYMBOLS

开发过程中碰到过很多错误,后续再一一总结记录下来,有些忘记了。。

在android.mk中编译:

include $(CLEAR_VARS)
$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

出现提示需要定义:LOCAL_MODULE_TAGS := optional 一般修改方法是:

build\core\definitions.mk 中的宏定义变量:

define include-prebuilt
include $$(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(1)
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := $(1)
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $$(suffix $(1))
LOCAL_MODULE := $$(basename $(1))
LOCAL_MODULE_CLASS := $(2)
include $$(BUILD_PREBUILT)
endef

在这里增加一个LOCAL_MODULE_TAGS := optional

但是这需要修改android源码,如果不是自已的android系统,这么做就麻烦了,所以必须想其它办法解决:

#include $(CLEAR_VARS)
#$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := libyfcdca.a
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := libyfcdca.a
LOCAL_MODULE_SUFFIX := lib
LOCAL_MODULE := yfcdca
LOCAL_MODULE_CLASS := STATIC_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_PREBUILT)

如此即可了。供你参考
1、32位系统下的编译

如果需要在32位系统中编译android系统,在编译前需要对部分makefile进行修改

首先修改build/core/main.mk,修改的内容如下所示:

-ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))

+ifneq
(i686,$(findstring i686,$(build_arch)))

$(warning
************************************************************) $(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)

$(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)

其次修改如下四个文件:

external/clearsilver/cgi/Android.mk
external/clearsilver/java-jni/Android.mk
external/clearsilver/util/Android.mk
external/clearsilver/cs/Android.mk # This forces a 64-bit build for Java6
-LOCAL_CFLAGS += -m64
-LOCAL_LDFLAGS += -m64
+LOCAL_CFLAGS += -m32
+LOCAL_LDFLAGS += -m32即将LOCAL_CFLAGS和LOCAL_LDFLAGS由-m64改为-m32,从而指定使用32位系统进行编译如果使用 64bit 的操作系统编译,这些就都不用修改,但记得需要安装:For 64-bit servers the following extra packages may be needed:
"sudo apt-get install libc6-dev-i386" (libc6-dev-amd64 if AMD CPU)
"sudo apt-get install g++-multilib lib32ncurses5-dev lib32z1-dev"
还有 jdk64bit 的版本编译2 、build/core/base_rules.mk:128:*** frameworks/opt/emoji/jni:
.... libgl2jni already defined by framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/jni 停止

从编译规则上看:
# Make sure that this IS_HOST/CLASS/MODULE combination is unique.
mole_id := MODULE.$(if \
$(LOCAL_IS_HOST_MODULE),HOST,TARGET).$(LOCAL_MODULE_CLASS).$(LOCAL_MODULE)
ifdef $(mole_id)
$(error $(LOCAL_PATH): $(mole_id) already defined by $($(mole_id)))
endif

在framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni/下面定义的android.mk定义了:
LOCAL_MODULE := libgl2jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
导致生成的动态库重复,这是不对的,修改tests这个目录不参与编译即可,最直接的办法删除掉framwworks/base/opengl/tests/gl2_jni这个文件夹

3、AIDL 编译报couldn't find import for class原因
“AIDL服务只支持有限的数据类型,因此,如果用AIDL服 务传递一些复杂的数据就需要做更一步处理。AIDL服务支持的数据类型如下:
Java的简单类 型(int、char、boolean等)。不需要导入(import)。String和 CharSequence。不需要导入(import)。
List和 Map。但要注意,List和Map对象的元素类型必须是AIDL服务支持的数据类型。不需要导入(import)。AIDL自动生成 的接口。需要导入(import)。
实现 android.os.Parcelable接口的类。需要导入(import)。
其中后两种数据类 型需要使用import进行导入,传递不需要 import的数据类型的值的方式相同。传递一个需要import的数据类型的值(例如,实现android.os.Parcelable 接口的类)的步 骤略显复杂。除了要建立一个实现android.os.Parcelable接口的类外,还需要为这个类单独建立一个aidl文件,并使用parcelable关键字进行定义。”
没有加LOCAL_AIDL_INCLUDES += xxx ,所以找不到我的parcelable aidl文件。

修改android源码根目录下的build/core/pathmap.mk把你的目录加进去,此时再make update-api

4、老是提示 @Override错误 方法未覆盖其父类的方法
使 用JDK1.6编译没有问题,使用JDK1.5编译,会报@Override方法未覆盖其父类的方法。实际上这个方法是类实现的接口中方法,
但是,这个语 法的jdk1.6的下面是可以通过的,也就是说jdk1.6认为类覆盖父类方法与实现接口方法都叫override,而jdk1.5不
是这样认为的,不知 道这是当初jdk1.5的bug,还是当初就是认为覆盖父类方法与实现接口方法是不一样的,不得而知。但是从
OO角度来看,覆盖父类方法与实现接口方法都 可以认为override,因为他们目的都是一样的,都是为了重用,都是多态的一种
表现方式。

更改jdk版本为1.6即可

5、编译alsa-lib库错误

android系统开发移植alsa-lib库的过程中编译的时候出现了如下的错误
/tmp/cckyaR40.s: Assembler messages:
/tmp/cckyaR40.s:2763: Error: selected processor does not support `mrs ip,cpsr'
/tmp/cckyaR40.s:2764: Error: unshifted register required -- `orr r2,ip,#128'
/tmp/cckyaR40.s:2765: Error: selected processor does not support `msr cpsr_c,r2
字面的意思报的是汇编错误,选择的处理器不支持mrs和msr指令。
原来的ARM指令有32位和16位两种指令模式,16位为thumb指令集,thumb指令集编译出的代码占用空间小,
而且效率也高,所以android的arm编译器默认用的是thumb模式编译,问题在于alsa的代码中有部分的内容
用到了32位的指令,所以才会报如下的错误,修改的方法也很简单,在Android.mk中加入如下内容即可:
LOCAL_ARM_MODE := arm
android的编译系统中LOCAL_ARM_MODE变量的取值为arm或者thumb,代表32位和16位两种arm指令集,默认为thumb
prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/../../../../arm-eabi/bin/ld: failed to set dynamic section sizes: Bad value

collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [out/target/proct/merlin/obj/SHARED_LIBRARIES/libasound_intermediates/LINKED/libasound.so] 错误 1
解决此问题将alsa-lib/include/config.h文件中的如下宏定义去掉即可:
#define VERSIONED_SYMBOLS

开发过程中碰到过很多错误,后续再一一总结记录下来,有些忘记了。。

在android.mk中编译:

include $(CLEAR_VARS)
$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

出现提示需要定义:LOCAL_MODULE_TAGS := optional 一般修改方法是:

build\core\definitions.mk 中的宏定义变量:

define include-prebuilt
include $$(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := $(1)
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := $(1)
LOCAL_MODULE_SUFFIX := $$(suffix $(1))
LOCAL_MODULE := $$(basename $(1))
LOCAL_MODULE_CLASS := $(2)
include $$(BUILD_PREBUILT)
endef

在这里增加一个LOCAL_MODULE_TAGS := optional

但是这需要修改android源码,如果不是自已的android系统,这么做就麻烦了,所以必须想其它办法解决:

#include $(CLEAR_VARS)
#$(call add-prebuilt-files, STATIC_LIBRARIES, libyfcdca.a)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES := libyfcdca.a
LOCAL_BUILT_MODULE_STEM := libyfcdca.a
LOCAL_MODULE_SUFFIX := lib
LOCAL_MODULE := yfcdca
LOCAL_MODULE_CLASS := STATIC_LIBRARIES
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_PREBUILT)

如此即可了。

7. Android请求服务器报错,请求的接口逻辑代码较多,是因为超时而报的错么当把请求的接口逻辑代码

1**:请求收到,继续处理
2**:操作成功收到,分析、接受
3**:完成此请求必须进一步处理
4**:请求包含一个错误语法或不能完成
5**:服务器执行一个完全有效请求失败

100——客户必须继续发出请求
101——客户要求服务器根据请求转换HTTP协议版本

200——交易成功
201——提示知道新文件的URL
202——接受和处理、但处理未完成
203——返回信息不确定或不完整
204——请求收到,但返回信息为空
205——服务器完成了请求,用户代理必须复位当前已经浏览过的文件
206——服务器已经完成了部分用户的GET请求

300——请求的资源可在多处得到
301——删除请求数据
302——在其他地址发现了请求数据
303——建议客户访问其他URL或访问方式
304——客户端已经执行了GET,但文件未变化
305——请求的资源必须从服务器指定的地址得到
306——前一版本HTTP中使用的代码,现行版本中不再使用
307——申明请求的资源临时性删除

400——错误请求,如语法错误
401——请求授权失败
402——保留有效ChargeTo头响应
403——请求不允许
404——没有发现文件、查询或URl
405——用户在Request-Line字段定义的方法不允许
406——根据用户发送的Accept拖,请求资源不可访问
407——类似401,用户必须首先在代理服务器上得到授权
408——客户端没有在用户指定的饿时间内完成请求
409——对当前资源状态,请求不能完成
410——服务器上不再有此资源且无进一步的参考地址
411——服务器拒绝用户定义的Content-Length属性请求
412——一个或多个请求头字段在当前请求中错误
413——请求的资源大于服务器允许的大小
414——请求的资源URL长于服务器允许的长度
415——请求资源不支持请求项目格式
416——请求中包含Range请求头字段,在当前请求资源范围内没有range指示值,请求
也不包含If-Range请求头字段
417——服务器不满足请求Expect头字段指定的期望值,如果是代理服务器,可能是下
一级服务器不能满足请求

500——服务器产生内部错误
501——服务器不支持请求的函数
502——服务器暂时不可用,有时是为了防止发生系统过载
503——服务器过载或暂停维修
504——关口过载,服务器使用另一个关口或服务来响应用户,等待时间设定值较长
505——服务器不支持或拒绝支请求头中指定的HTTP版本

8. VS 开发安卓 编译时报错 找不到android。jar API级别8。 我安装完了

建议:

  1. 检查android.jar是否存在,路径是否对;

  2. 建议使用管理员用户启动你的开发工具试一试.

  3. 如果还是不行,建议你使用eclipse开发andoid应用,或者用Android Studio工具试一试.


由于信息不充分,只能大致猜测是因为无法访问该路径造成的问题, 因为windows的这个目录其实是一个链接路径, 不是真正的实际目录.

9. 在进行安卓平台编译时,老是报错。

'XT_DSCP_MASK' undeclared
'XT_DSCP_MASK' 常量没有被声明啊。配置文件有问题么?

10. android开发怎么会出现数据库错误

1. 异常机制
1.1 异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。
1.2 传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混爹在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。
1.3 异常处理的流程
1.3.1 遇到错误,方法立即结束,并不返回一个值;同时,抛出一个异常对象
1.3.2 调用该方法的程序也不会继续执行下去,而是搜索一个可以处理该异常的异常处理器,并执行其中的代码
2 异常的分类
2.1 异常的分类
2.1.1 异常的继承结构:基类为Throwable,Error和Exception继承Throwable,RuntimeException和 IOException等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。
2.1.2 Error和RuntimeException及其子类成为未检查异常(unchecked),其它异常成为已检查异常(checked)。
2.2 每个类型的异常的特点
2.2.1 Error体系 Error类体系描述了Java运行系统中的内部错误以及资源耗尽的情形。应用程序不应该抛出这种类型的对象(一般是由虚拟机抛出)。如果出现这种错误,除了尽力使程序安全退出外,在其他方面是无能为力的。所以,在进行程序设计时,应该更关注Exception体系。
2.2.2 Exception体系 Exception体系包括RuntimeException体系和其他非RuntimeException的体系
2.2.2.1 RuntimeException RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。
2.2.2.2 其他(IOException等等)这类异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。
2.3 与C++异常分类的不同
2.3.1 其实,Java中RuntimeException这个类名起的并不恰当,因为任何异常都是运行时出现的。(在编译时出现的错误并不是异常,换句话说,异常就是为了解决程序运行时出现的的错误)。
2.3.2 C++中logic_error与Java中的RuntimeException是等价的,而runtime_error与Java中非RuntimeException类型的异常是等价的。

阅读全文

与android本地编译后台数据接口错误相关的资料

热点内容
光遇安卓怎么转ios教程小米 浏览:959
python儿童 浏览:42
程序员毕业半年后被辞退 浏览:641
开发板系统编译 浏览:390
pdf安装包下载 浏览:48
如何配置foxmail邮箱服务器 浏览:971
python解释器编译器源代码 浏览:113
服务器ip地址正确为什么连不上 浏览:82
飞天开放平台编程指南 浏览:114
文件夹向上一级 浏览:878
apachelinux配置域名 浏览:786
王者荣耀体验服服务器出错是什么意思 浏览:824
程序员对联意思 浏览:550
php追加txt 浏览:519
java验证码jsp 浏览:753
色铅笔画动漫pdf 浏览:260
a文件编译so 浏览:347
单片机power怎么改成接地 浏览:219
https是什么app 浏览:371
androidstudio优化设置 浏览:436