用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:
sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”
其中[email protected]为你自己的邮箱.
简要说明
android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.
源码下载
由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)
repo工具下载及安装
通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:
我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:
这里写图片描述
执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.
错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:
通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.
结束吧
到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.
② 求安卓内核编译详细教程。附带开发工具。
自己上Google Android页面看
③ 如何编译一个精简的Android系统
本次试验使用的android源码是4.2,编译的架构是mini-mips。
一、所做的工作
1、修改build/target/proct/mini.mk,去掉一些不必要的模块(例如Phone、DownloadManager等)
2、修改SystemServer.java,屏蔽一些service,让系统能够启动起来(例如,Location Manager、Telephony Registry)
3、修改dalvik/vm/native/dalvik_system_Zygote.cpp,注释掉因为检查不到外部存储而导致dalvik abort的地方 (这是googel的一个bug,在2013年1月份已解决,如果用这以后的代码不用修改此处)
4、修改WindowManagerService.java,把发送BOOT_TIMEOUT消息的时间改为0(之前为30秒)
二、系统优化后的效果(验证工作均在mips模拟器上进行)
1、节省运行内存,下面是全编译与mini编译的内存使用状态的对比
1)full build
MemTotal: 499360 kB
MemFree: 242064 kB
2)mini build
MemTotal: 499360 kB
MemFree: 395192 kB
2、缩短开机启动时间
在虚拟机上的启动时间
1)full build-29秒
2)mini build-14秒
3、只启动home程序,其余的应用程序均被移除
三、保留android的开发环境
1、adb,ddms,apkinstall等,都能正常工作
2、在eclipse中编写的android应用程序能够运行在该mini-android之上
四、开机自动启动指定应用程序
本次测试使用Gallery.apk应用程序,修改其源码后可以实现随系统的启动而自动启动的功能。
④ 如何自己编译android系统并制作刷机包
android系统制作刷机包方法:
【一】:下载安装最新版ROM助手(市场中有很多类似的制作工具,关键要求操作简单,功能强大),安装程序非常简单,只需在一只蘑菇首页内直接下载,并解压到自己的电脑安装即可。
【二】:如果已经下载了与机型匹配的ROM刷机包,那么现在可以直接打开ROM助手了,接下来绘制专属个性的完美刷机包就从这里开始吧。
【三】:打开软件后,它会自动升级到最新版本,另外打开主界面后,会直观简明的显示出它的所有功能,例如:性能优化,系统精简,预装APK,签名打包等等。提醒大家,不要贪心哦,要根据自己的需求点击需要操作的功能,如系统精简,然后进入操作界面,所有功能全部修改一遍也无妨,反正都是一键操作,省时省力。
⑤ 108的recovery怎么刷进入
使用【移动叔叔工具箱】软件,刷入【recovery】,步骤如下:
在已经成功获取root权限的手机上,下载安装【移动叔叔工具箱】软件,使用【移动叔叔工具箱】软件,刷入recovery模式的方法步骤:
1.在网上(推荐手机品牌官网、安卓网机锋论坛、网络网盘)搜索与个人手机品牌及机型信号相匹配一致的第三方recovery.img文件,将其复制粘贴在手机SD卡卡根(卡根:就是直接复制粘贴在SD卡里,不能将文件放在文件夹目录中)
2.成功获取手机安卓系统root权限
3.在已经成功root的手机上下载并安装【移动叔叔工具箱】(软件)
4.用【移动叔叔工具箱】的【recovery更新】功能→【导入SD卡上的recovery.img文件】→确定→重启→重启后,自动进入recovery模式→刷入完成。
进入recovery模式的方法:
方法一:如果手机是开机状态,请先关机,在关机情况下,同时按住电源(挂机键)+ 小房子(Home)键,直到出现Recovery界面为止。
方法二:如果以上方法无法进入,那么再开机,先按住音量+键不放,然后再长按电源开机键,知道出现Recovery界面为止。
⑥ 请问怎么编译安卓软件
呵呵,你学过java吧,基本功就有了,安卓软件是用java来写的~不过我觉得安卓软件是不用编译的,因为里面的主程序是格式化的xml文件,在软件成形的过程中只是把一些文件打包起来就行了,你可以试下把安卓软件的后缀名改成zip,就可以看见源程序和文件了~然后呢,你要想做安卓软件的话,先搭建一个安卓的开发环境,用到的东西有Myeclipse这个软件(你应该知道的),然后到网上下载安卓开发的SDK即开发字典~有一本叫安卓开发案例的书,可以看下,另外网上有很多的视频教程~PS:我自己之前只写过一个安卓的HELLO,WORLD!,由于大一事情比较多就没有继续研究了,如果你有问题可以CALL我哦,我们一起学~
⑦ 安卓系统(android)怎样才能成功编译安装‘make’命令
tar.gz(bz或bz2等) 一、安装1、打开一个SHELL,即终端2、用cd 命令进入源代码压缩包所在的目录3、根据压缩包类型解压缩文件(*代表压缩包名称) tar -zxvf ****.tar.gztar -jxvf ****.tar.bz(或bz2)4、用CD命令进入解压缩后的目录5、输入编译文件命令:./configure(有的压缩包已经 编译过,这一步可以省去) 6、然后是命令:make 7、再是安装文件命令:make install8、安装完毕如果安装了busybox命令就要这样用: busybox+空格+命令
⑧ eclipse编译时怎么选择安卓版本
eclipse编译时选择安卓版本:
操作步骤如下:
1、选择新建Android Project项目,点击Next按钮,进入如下界面:
该界面选择运行的AVD,将AVD前面的方框设置为选择状态。
⑨ android 中编译版本,最小版本,目标版本都有什么区别
SDK 最低版本
以最低版本设置值为标准,操作系统会拒绝将应用安装在系统版本低于标准的设备上。
SDK 目标版本
目标版本的设定值告知Android:应用是为哪个API级别设计的。大多数情况下,目标版本即最新发布的Android版本。
SDK 编译版本
SDK最低版本和目标版本会通知给操作系统,而SDK编译版本只是你和编译器之间的私有信息。
Android的特色功能是通过SDK中的类和方法展现的。在编译代码时, SDK编译版本(即编译目标) 指定具体要使用的系统版本。 Android Studio在寻找类包导入语句中的类和方法时,编译目标确定具体的基准系统版本。
⑩ Android编译和运行在手机上使用的系统源码版本各是什么版本
如果app是和android系统一起进行编译,如果想让app的源码保持一套,却能够同时在android4.1和android4.2下进行编译。如果app源码与android系统的版本无关,那么,不存在问题。
但,如果app的实现代码与所依赖的framework的版本强相关,譬如,Location相关的API,在android4.1和android4.2上的差异比较大。应用如果是采用4.2的API来实现的,在配合android4.1系统编译时就会报错。此时,可以采用在Android.mk文件中,根据PLATFORM_SDK_VERSION的值,在编译时决定要编入哪些Java文件,源码中同时保留针对android4.1和android4.2的特有实现。
源码目录为: