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图像处理与计算机视觉算法及应用第2版

发布时间:2022-06-07 07:21:12

① 图像处理、分析与机器视觉的目录

第1章 引言 1
1.1 动机 1
1.2 计算机视觉为什么是困难的 2
1.3 图像表达与图像分析的任务 4
1.4 总结 7
1.5 参考文献 7
第2章 图像及其表达与性质 8
2.1 图像表达若干概念 8
连续图像函数 8
2.2 图像数字化 10
2.2.1 采样 10
2.2.2 量化 11
2.3 数字图像性质 12
2.3.1 数字图像的度量和
拓扑性质 12
2.3.2 直方图 16
2.3.3 熵 17
2.3.4 图像的视觉感知 18
2.3.5 图像品质 20
2.3.6 图像中的噪声 20
2.4 彩色图像 22
2.4.1 色彩物理学 22
2.4.2 人所感知的色彩 23
2.4.3 彩色空间 26
2.4.4 调色板图像 28
2.4.5 颜色恒常性 28
2.5 摄像机概述 29
2.5.1 光敏传感器 29
2.5.2 黑白摄像机 30
2.5.3 彩色摄像机 32
2.6 总结 33
2.7 参考文献 34
第3章 图像及其数学与物理背景 35
3.1 概述 35
3.1.1 线性 35
3.1.2 狄拉克(Dirac)分布和
卷积 35
3.2 积分线性变换 37
3.2.1 作为线性系统的图像 37
3.2.2 积分线性变换引言 37
3.2.3 1D傅里叶变换 38
3.2.4 2 D傅里叶变换 41
3.2.5 采样与香农约束 43
3.2.6 离散余弦变换 46
3.2.7 小波变换 47
3.2.8 本征分析 51
3.2.9 奇异值分解 52
3.2.10 主分量分析 53
3.2.11 其他正交图像变换 54
3.3 作为随机过程的图像 55
3.4 图像形成物理 57
3.4.1 作为辐射测量的图像 57
3.4.2 图像获取与几何光学 57
3.4.3 镜头像差和径向畸变 60
3.4.4 从辐射学角度看图像获取 62
3.4.5 表面反射 64
3.5 总结 67
3.6 参考文献 67
第4章 图像分析的数据结构 69
4.1 图像数据表示的层次 69
4.2 传统图像数据结构 70
4.2.1 矩阵 70
4.2.2 链 72
4.2.3 拓扑数据结构 73
4.2.4 关系结构 73
4.3 分层数据结构 74
4.3.1 金字塔 74
4.3.2 四叉树 75
4.3.3 其他金字塔结构 76
4.4 总结 77
4.5 参考文献 78
第5章 图像预处理 79
5.1 像素亮度变换 79
5.1.1 位置相关的亮度校正 80
5.1.2 灰度级变换 80
5.2 几何变换 82
5.2.1 像素坐标变换 83
5.2.2 亮度插值 84
5.3 局部预处理 86
5.3.1 图像平滑 86
5.3.2 边缘检测算子 92
5.3.3 二阶导数过零点 96
5.3.4 图像处理中的尺度 98
5.3.5 Canny边缘提取 100
5.3.6 参数化边缘模型 102
5.3.7 多光谱图像中的边缘 103
5.3.8 频域的局部预处理 103
5.3.9 用局部预处理算子
作线检测 108
5.3.10 角点(兴趣点)检测 109
5.3.11 最大稳定极值区域检测 112
5.4 图像复原 114
5.4.1 容易复原的退化 114
5.4.2 逆滤波 115
5.4.3 维纳滤波 115
5.5 总结 117
5.6 参考文献 118
第6章 分割 I 124
6.1 阈值化 124
6.1.1 阈值检测方法 126
6.1.2 最优阈值化 127
6.1.3 多光谱阈值化 129
6.2 基于边缘的分割 130
6.2.1 边缘图像阈值化 131
6.2.2 边缘松弛法 133
6.2.3 边界跟踪 135
6.2.4 作为图搜索的边缘跟踪 139
6.2.5 作为动态规划的边缘跟踪 146
6.2.6 Hough变换 149
6.2.7 使用边界位置信息的
边界检测 155
6.2.8 从边界构造区域 156
6.3 基于区域的分割 157
6.3.1 区域归并 158
6.3.2 区域分裂 160
6.3.3 分裂与归并 161
6.3.4 分水岭分割 163
6.3.5 区域增长后处理 166
6.4 匹配 166
6.4.1 匹配标准 167
6.4.2 匹配的控制策略 168
6.5 分割的评测问题 169
6.5.1 监督式评测 169
6.5.2 非监督式评测 172
6.6 总结 172
6.7 参考文献 175
第7章 分割II 182
7.1 均值移位分割 182
7.2 活动轮廓模型——蛇行 187
7.2.1 经典蛇行和气球 188
7.2.2 扩展 191
7.2.3 梯度矢量流蛇 191
7.3 几何变形模型——水平集和
测地活动轮廓 194
7.4 模糊连接性 200
7.5 面向基于3D图的图像分割 204
7.5.1 边界对的同时检测 205
7.5.2 次优的表面检测 208
7.6 图割分割 209
7.7 最优单和多表面分割 214
7.8 总结 223
7.9 参考文献 224
第8章 形状表示与描述 232
8.1 区域标识 234
8.2 基于轮廓的形状表示与描述 236
8.2.1 链码 237
8.2.2 简单几何边界表示 237
8.2.3 边界的傅里叶变换 239
8.2.4 使用片段序列的边界描述 241
8.2.5 B样条表示 243
8.2.6 其他基于轮廓的形状
描述方法 245
8.2.7 形状不变量 245
8.3 基于区域的形状表示与描述 248
8.3.1 简单的标量区域描述 248
8.3.2 矩 251
8.3.3 凸包 253
8.3.4 基于区域骨架的图表示 257
8.3.5 区域分解 259
8.3.6 区域邻近图 260
8.4 形状类别 261
8.5 总结 261
8.6 参考文献 263
第9章 物体识别 270
9.1 知识表示 270
9.2 统计模式识别 274
9.2.1 分类原理 275
9.2.2 分类器设置 276
9.2.3 分类器学习 278
9.2.4 支持向量机 280
9.2.5 聚类分析 284
9.3 神经元网络 286
9.3.1 前馈网络 287
9.3.2 非监督学习 288
9.3.3 Hopfield神经元网络 289
9.4 句法模式识别 290
9.4.1 语法与语言 291
9.4.2 句法分析与句法分类器 293
9.4.3 句法分类器学习与
语法推导 294
9.5 作为图匹配的识别 295
9.5.1 图和子图的同构 296
9.5.2 图的相似度 298
9.6 识别中的优化技术 299
9.6.1 遗传算法 300
9.6.2 模拟退火 302
9.7 模糊系统 303
9.7.1 模糊集和模糊隶属函数 304
9.7.2 模糊集运算 305
9.7.3 模糊推理 306
9.7.4 模糊系统设计与训练 308
9.8 模式识别中的Boosting方法 309
9.9 总结 311
9.10 参考文献 314
第10章 图像理解 319
10.1 图像理解控制策略 320
10.1.1 并行和串行处理控制 320
10.1.2 分层控制 321
10.1.3 自底向上的控制 321
10.1.4 基于模型的控制 321
10.1.5 混合的控制策略 322
10.1.6 非分层控制 325
10.2 RANSAC:通过随机抽样一致
来拟合 326
10.3 点分布模型 329
10.4 活动表观模型 337
10.5 图像理解中的模式识别方法 344
10.5.1 基于分类的分割 344
10.5.2 上下文图像分类 346
10.6 Boosted层叠分类器用于快速
物体检测 349
10.7 场景标注和约束传播 352
10.7.1 离散松弛法 353
10.7.2 概率松弛法 355
10.7.3 搜索解释树 357
10.8 语义图像分割和理解 357
10.8.1 语义区域增长 358
10.8.2 遗传图像解释 360
10.9 隐马尔可夫模型 365
10.9.1 应用 369
10.9.2 耦合的HMM 370
10.9.3 贝叶斯信念网络 371
10.10 高斯混合模型和期望最大化 372
10.11 总结 378
10.12 参考文献 380
第11章 3D视觉和几何 389
11.1 3D视觉任务 389
11.1.1 Marr理论 391
11.1.2 其他视觉范畴:主动和
有目的的视觉 392
11.2 射影几何学基础 393
11.2.1 射影空间中的点和超平面 394
11.2.2 单应性 395
11.2.3 根据对应点估计单应性 397
11.3 单透视摄像机 400
11.3.1 摄像机模型 400
11.3.2 齐次坐标系中的投影和
反投影 402
11.3.3 从已知场景标定一个
摄像机 403
11.4 从多视图重建场景 403
11.4.1 三角测量 403
11.4.2 射影重建 404
11.4.3 匹配约束 405
11.4.4 光束平差法 406
11.4.5 升级射影重建和
自标定 407
11.5 双摄像机和立体感知 408
11.5.1 极线几何学——基本
矩阵 408
11.5.2 摄像机的相对运动
——本质矩阵 410
11.5.3 分解基本矩阵到
摄像机矩阵 411
11.5.4 从对应点估计基本矩阵 411
11.5.5 双摄像机矫正结构 412
11.5.6 矫正计算 414
11.6 三摄像机和三视张量 415
11.6.1 立体对应点算法 417
11.6.2 距离图像的主动获取 421
11.7 由辐射测量到3D信息 423
11.7.1 由阴影到形状 423
11.7.2 光度测量立体视觉 426
11.8 总结 427
11.9 参考文献 428
第12章 3D视觉的应用 433
12.1 由X到形状 433
12.1.1 由运动到形状 433
12.1.2 由纹理到形状 437
12.1.3 其他由X到形状
的技术 439
12.2 完全的3D物体 440
12.2.1 3D物体、模型以及
相关问题 440
12.2.2 线条标注 441
12.2.3 体积表示和直接测量 443
12.2.4 体积建模策略 444
12.2.5 表面建模策略 446
12.2.6 为获取完整3D模型的
面元标注与融合 447
12.3 基于3D模型的视觉 451
12.3.1 一般考虑 451
12.3.2 Goad算法 452
12.3.3 基于模型的亮度图像
曲面物体识别 455
12.3.4 基于模型的距离
图像识别 456
12.4 3D场景的2D视图表达 456
12.4.1 观察空间 456
12.4.2 多视图表达和示象图 457
12.4.3 作为2D视图结构化
表达的几何基元 457
12.4.4 利用存储的2D视图显示
3D真实世界场景 458
12.5 实例研究——由未组织的2D
视图集重建3D 460
12.6 总结 463
12.7 参考文献 464
第13章 数学形态学 470
13.1 形态学基本概念 470
13.2 形态学四原则 471
13.3 二值膨胀和腐蚀 472
13.3.1 膨胀 472
13.3.2 腐蚀 474
13.3.3 击中击不中变换 476
13.3.4 开运算和闭运算 476
13.4 灰度级膨胀和腐蚀 477
13.4.1 顶面、本影、灰度级
膨胀和腐蚀 477
13.4.2 本影同胚定理和膨胀、
腐蚀及开、闭运算的
性质 479
13.4.3 顶帽变换 480
13.5 骨架和物体标记 481
13.5.1 同伦变换 481
13.5.2 骨架和最大球 481
13.5.3 细化、粗化和同伦骨架 482
13.5.4 熄灭函数和最终腐蚀 485
13.5.5 最终腐蚀和距离函数 486
13.5.6 测地变换 487
13.5.7 形态学重构 488
13.6 粒度测定法 489
13.7 形态学分割与分水岭 491
13.7.1 粒子分割、标记和
分水岭 491
13.7.2 二值形态学分割 491
13.7.3 灰度级分割和分水岭 493
13.8 总结 494
13.9 参考文献 495
第14章 图像数据压缩 497
14.1 图像数据性质 498
14.2 图像数据压缩中的离散
图像变换 498
14.3 预测压缩方法 500
14.4 矢量量化 502
14.5 分层的和渐进的压缩方法 502
14.6 压缩方法比较 503
14.7 其他技术 504
14.8 编码 504
14.9 JPEG和MPEG图像压缩 505
14.9.1 JPEG——静态图像
压缩 505
14.9.2 JPEG-2000压缩 506
14.9.3 MPEG——全运动的
视频压缩 508
14.10 总结 509
14.11 参考文献 511
第15章 纹理 514
15.1 统计纹理描述 516
15.1.1 基于空间频率的方法 516
15.1.2 共生矩阵 517
15.1.3 边缘频率 519
15.1.4 基元长度(行程) 520
15.1.5 Laws纹理能量度量 521
15.1.6 分形纹理描述 521
15.1.7 多尺度纹理描述
——小波域方法 522
15.1.8 其他纹理描述的
统计方法 525
15.2 句法纹理描述方法 526
15.2.1 形状链语法 526
15.2.2 图语法 527
15.2.3 分层纹理中的
基元分组 528
15.3 混合的纹理描述方法 530
15.4 纹理识别方法的应用 531
15.5 总结 531
15.6 参考文献 532
第16章 运动分析 537
16.1 差分运动分析方法 539
16.2 光流 542
16.2.1 光流计算 542
16.2.2 全局和局部光流估计 544
16.2.3 局部和全局相结合的
光流估计 546
16.2.4 运动分析中的光流 546
16.3 基于兴趣点对应关系的分析 549
16.3.1 兴趣点的检测 549
16.3.2 兴趣点的对应关系 549
16.4 特定运动模式的检测 551
16.5 视频跟踪 554
16.5.1 背景建模 554
16.5.2 基于核函数的跟踪 558
16.5.3 目标路径分析 562
16.6 辅助跟踪的运动模型 566
16.6.1 卡尔曼滤波器 567
16.6.2 粒子滤波器 570
16.7 总结 573
16.8 参考文献 575
词汇 581

② 图像处理与计算机视觉算法及应用 原书第2版

我给你传的是英文版的。

希望能帮到你!

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③ 求讲数字图像处理算法的好书

冈萨雷斯 第二版 第三版 《 数字图像处理》

④ 图像处理与计算机视觉入门看什么书

图像处理与计算机视觉的书籍推荐photoshop及以下:
图像处理,分析与机器视觉 第三版Sonka等着 艾海舟等译
Image Processing, Analysis and Machine Vision
这本书是图像处理与计算机视觉里面比较全的一本书了,几乎涵盖了图像视觉领域的各个方面。中文版的个人感觉也还可以,值得一看。
数字图像处理 第三版 冈萨雷斯等着
Digital Image Processing
数字图像处理永远的经典,现在已经出到了第三版,相当给力。我的导师曾经说过,这本书写的很优美,对写英文论文也很有帮助,建议购买英文版的。
计算机视觉:理论与算法 RichardSzeliski着
Computer Vision: Theory and Algorithm
微软的Szeliski写的一本最新的计算机视觉着作。内容非常丰富,尤其包括了作者的研究兴趣,比如一般的书里面都没有的Image Stitching和Image Matting等。这也从另一个侧面说明这本书的通用性不如Sonka的那本。不过作者开放了这本书的电子版,可以有选择性的阅读。
Multiple View Geometry in Computer Vision 第二版Harley等着
引用达一万多次的经典书籍了。第二版到处都有电子版的。第一版曾出过中文版的,后来绝版了。网上也可以找到电子版。
计算机视觉:一种现代方法 DAForsyth等着
Computer Vision: A Modern Approach
MIT的经典教材。虽然已经过去十年了,还是值得一读。第二版已经在今年(2012年)出来了,在iask上可以找到非常清晰的版本,将近800页,补充了很多内容。期待影印版。
Machine vision: theory,algorithms, practicalities 第三版 Davies着
为数不多的英国人写的书,偏向于工业。
数字图像处理 第四版 Pratt着
Digital Image Processing

写作风格独树一帜,也是图像处理领域很不错的一本书。网上也可以找到非常清晰的电子版。

⑤ 图像处理和计算机视觉的区别是什么

图像处理,用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。计算机视觉是一门研究如何使机器“看”的科学。

计算机视觉应用于:视觉是各个应用领域,如制造业、检验、文档分析、医疗诊断,和军事等领域中各种智能/自主系统中不可分割的一部分。

具体的问题可以咨询容联。北京容联易通信息技术有限公司(简称容联),国家高新技术企业,专业的智能通讯云服务商。容联总部位于北京,在上海、广州、深圳、武汉、成都、杭州、贵阳、东京等地设有分支机构。目前拥有员工超过1000人。拥有专利申请数十项、软着数百件,通过软件CMMI5认证。

⑥ 图像处理和计算机视觉的区别

1、程度不同

图像处理,用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。

计算机视觉是一门研究如何使机器“看”的科学,更进一步的说,就是是指用摄影机和电脑代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等机器视觉,并进一步做图形处理,使电脑处理成为更适合人眼观察或传送给仪器检测的图像。

2、内容不同

图像处理技术一般包括图像压缩,增强和复原,匹配、描述和识别3个部分。

计算机视觉技术包括图像获取、预处理、特征提取、检测分割、高级处理。

3、应用程度不同

图像处理应用于:摄影及印刷、卫星图像处理、医学图像处理、面孔识别,特征识别、显微图像处理、汽车障碍识别

计算机视觉应用于:视觉是各个应用领域,如制造业、检验、文档分析、医疗诊断,和军事等领域中各种智能/自主系统中不可分割的一部分。由于它的重要性,一些先进国家,例如美国把对计算机视觉的研究列为对经济和科学有广泛影响的科学和工程中的重大基本问题,即所谓的重大挑战。

⑦ 《数字图像处理(第二版)》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《数字图像处理(第二版)》(Rafael C.Gonzalez)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:数字图像处理(第二版)

作者:Rafael C.Gonzalez

译者:阮秋琦

豆瓣评分:8.3

出版社:电子工业出版社

出版年份:2003-3-1

页数:668

内容简介:

本书是数字图像处理领域的一本新着,是1977年问世的《数字图像处理(第一版)》的重要修订与扩充。较上一版,啬了关于小波变换、图像形态学和彩色图像处理的章节,并新增了500多幅图像、200多幅图表。该书是近20年来此领域最权威的教材之一。全书共分12章,首先介绍了数字图像基础、空间域和频域的图像增强;然后讨论了图像复原、彩色图像处理、小波变换及多分辨率处理和图像压缩;最后讲述了形态学图像处理、图像分割、表示与描述和对象识别等。本书侧重于对数字图像处理基本概念和方法的介绍,并为本领域的进一步学习和研究奠定了坚实的基础。全书概念清楚、深入浅出、图文并茂,并且反映了近10年来数字图像处理领域的最新发展情况。

本书主要适用于信号与信息处理、计算机科学与技术、自动化、电子科学与技术、通信工程、地球物理、生物工程、物理、化学、医学、遥感等领域的大学教师、科技工作者、研究生、大学本科高年级学生以及工程技术人员。

作者简介:

Rafael C.Gonzalez于佛罗里达大学电气工程系获博士学位,田纳西大学电气和计算机工程系教授,田纳西大学图像和模式分析实验室、机器人和计算机视觉实验室的创始人及ieee会士。冈萨雷斯博士在模式识别、图像处理和机器人领域编写或与人合着了100多篇技术文章、两本书和4本教材,他的书已在世界500多所大学和研究所使用。

⑧ 数字图像处理、机器视觉

你哪的?我在东莞做系统集成的。

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