‘壹’ 算法的流程图描述
a
>
b
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yes
no
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a-b>c
a,b对调(该步箭头指向左边,即从a-b>c继续)
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yes
no
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输出不能
a+b>c
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yes
no
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输出不能
输出能
‘贰’ 算法流程图怎么做
第一步解决算术的核心
‘叁’ 阅读如图所示的某一问题的算法的流程图,此流程图反映的算法功能是() A.求出a,b,c三个数中的
如图的流程图中是条件结构叠加,程序执行时需依次对“a>b?”、“a>c?”、…,都进行判断, 只有遇到能满足的条件才执行该条件对应的操作. 根据流程图可知当a>b时,取b,当b>c时取c可知求a,b,c三个数中最小的数. 故选B. |
‘肆’ 张力的代表论文
1. 张力,韦岗,闭环图像水印技术. 中国图象图形学报,2002,7(9),pp:968-974
2. 张力,韦岗,一种基于图像内容的小波域自适应鲁棒数字水印技术. 中国图象图形学报,2002,7(9), pp:975-979
3. 张 力,肖薇薇,张基宏,基于原始图像矩的仿射不变性水印算法. 深圳大学学报,2003,vol.20,no.2,pp:16-21
4. 张 力,韦岗 ,张基宏,一种小波域自适应鲁棒闭环数字盲水印技术. 电子学报,2003年10月: 1476-1480
5. 张力,肖薇薇,钱恭斌,纪震,基于Tchebichef不变矩的多比特抗几何攻击图像盲水印算法,信号处理
6. 张力,肖薇薇,钱恭斌,纪震,基于Krawtchouk不变矩的局部几何攻击不变水印算法,电子学报
7. 张力,肖薇薇,纪震,张基宏,智能水印检测器的设计及应用. 信号处理,2004,137-140
8. 张力,肖薇薇,纪震,基于秘密共享和高阶谱的仿射不变性水印算法,模式识别与人工智能
9. 张力,肖薇薇,纪震,张基宏,基于ICA的智能数字水印技术. 电子与信息学报. 2005年3期
10. 张力,钱恭斌,肖薇薇,纪震,基于双通道检测的多比特盲水印最优检测器的设计,电子与信息学报
11. 张力,韦岗,一种DCT域的图像闭环数字水印技术. 通信学报,2002,23(4):1-10
12. 张力,韦岗,张基宏,Tchebichef矩在图像数字水印技术中的应用. 通信学报,2003,24(9):10-18
13. 张力,钱恭斌,纪震,李霞,复倒谱域自适应音频盲水印技术,计算机工程,2007,04
‘伍’ des加密算法流程图
DES(Data Encryption Standard)满足了国家标准局欲达到的4个目的:提供高质量的数据保护,防止数据未经授权的泄露和未被察觉的修改;具有相当高的复杂性,使得破译的开销超过可能获得的利益,同时又要便于理解和掌握;
DES算法把64位的明文输入块变为64位的密文输出块,它所使用的密钥也是64位,首先,DES把输入的64位数据块按位重新组合,并把输出分为L0、R0两部分,每部分各长32位,并进行前后置换(输入的第58位换到第一位,第50位换到第2位,依此类推,最后一位是原来的第7位),最终由L0输出左32位,R0输出右32位,根据这个法则经过16次迭代运算后,得到L16、R16,将此作为输入,进行与初始置换相反的逆置换,即得到密文输出。
DES算法的入口参数有三个:Key、Data、Mode。其中Key为8个字节共64位,是DES算法的工作密钥;Data也为8个字节64位,是要被加密或被解密的数据;Mode为DES的工作方式,有两种:加密或解密,如果Mode为加密,则用Key去把数据Data进行加密,生成Data的密码形式作为DES的输出结果;如Mode为解密,则用Key去把密码形式的数据Data解密,还原为Data的明码形式作为DES的输出结果。在使用DES时,双方预先约定使用的”密码”即Key,然后用Key去加密数据;接收方得到密文后使用同样的Key解密得到原数据,这样便实现了安全性较高的数据传输。
‘陆’ 算法流程图怎么画
算法流程图绘制方法:
1、根据具体的步骤先画出流程图的形状,然后在里面填上事情的发展顺序;
2、在纸上的画法是一样的,先根据事情的发展顺序画出具体的图案,然后在里面填上事情的发展顺序;
3、在电脑上操作比较简单,数据也比较清晰,在纸上画电脑的流程图的时候先将具体的数据分析清楚之后在按照步骤画出来。
流程在画的时候非常的考验人的数字总结能力,需要有清晰的逻辑将事物的发展过程叙述清楚,再将整个事件总结成几个主要的过程,根据过程的条数在电脑上面画出具体的发展流程。
一般在电脑上的流程图画起来比较方便,因为在电脑上操作的时候一些数据可以直接从上面计算。先总结出开始和结尾的具体过程,总结好之后在电脑上面画出具体的流程图图标,将事情的发展经过填到图标里面,流程图在做的时候还要有很好的思维发散能力,根据具体发生的某一件事,做出事情的原因,经过,预测的结果。
手绘流程图过程和电脑上一样,都是需要思考过事情的起因,经过,结果,将发展过程画在纸上就可以,画的时候注意事情的发展顺序不要出现错误。
(6)抗几何攻击的算法流程图扩展阅读:
算法流程图的基本结构:
1、顺序结构
顺序结构是最简单的一种基本结构。
2、选择结构
根据给定的条件p是否成立而选择执行A和B。p条件可以是“x>0”或“x>y”等。注意,无论p条件是否成立,只能执行A或B之一,不可能既执行A又执行B。无论走哪一条路径,在执行完A或B之后将脱离选择结构。A或B两个框中可以有一个是空的,即不执行任何操作。
3、循环结构
又称重复结构,即反复执行某一部分的操作。有两类循环结构:
当型(While):当给定的条件p成立时,执行A框操作,然后再判断p条件是否成立。如果仍然成立,再执行A框,如此反复直到p条件不成立为止。此时不执行A框而脱离循环结构。
直到型(Until):先执行A框,然后判断给定的p条件是否成立。如果p条件不成立,则再执行A,然后再对p条件作判断。如此反复直到给定的p条件成立为止。此时脱离本循环结构。
‘柒’ 如图是一个算法流程图,则输出S的值是______
S的初值为0,n的初值为1,满足进行循环的条件,
经过第一次循环得到的结果为S=1,n=3,满足进行循环的条件,
经过第二次循环得到的结果为S=4,n=5,满足进行循环的条件,
经过第三次循环得到的结果为S=9,n=7,满足进行循环的条件,
经过第四次循环得到的结果为S=16,n=9,满足进行循环的条件,
经过第五次循环得到的结果为S=25,n=11,不满足进行循环的条件,
退出循环,故输出的S值为25
故答案为:25
‘捌’ Dijkstra算法流程图
定义G=(V,E),定义集合S存放已经找到最短路径的顶点,集合T存放当前还未找到最短路径的顶点,即有T=V-S
Dijkstra算法描述如下:
(1) 假设用带权的邻接矩阵edges来表示带权有向图,edges[i][j]表示弧<Vi, Vj>上的权值。若<Vi, Vj>不存在则置edges[i][j]=∞(计算机上用一个允许的最大值代替)。S为已经找到的从Vs出发的最短路径的终点集合,它初始化为空集。那么,从Vs出发到图上其余各顶点(终点)Vi可能达到的最短路径长度的初值为:D[i]=deges[s][i] Vi∈V
(2) 选择Vj,使得D[j]=Min{D[i]|Vi∈V-S},Vj就是当前求得的一条从Vs出发的最短路径的终点。令S=S∪{Vj}
(3) 修改从Vs出发到集合V-S上任一顶点Vk可达的最短路径长度。如果D[j]+edges[j][k]<D[k]则修改D[k]为D[k]=D[j]+edges[j][k]
重复操作(2)(3)共n-1次。由此求得从Vs到图上其余各顶点的最短路径。
‘玖’ C语言算法流程图
开始->定义3个变量->输入3个数->判断3个数的大小->输出中间数
‘拾’ 算法的流程图都有什么功能
算法的流程图其实和算法作用一样,把完成一件事情的步骤一步一步的列出来,每步骤的语句相对算法来说比较精简.他们都是思考的过程,一种方法的体现,以图形方式有条理地表达工作流程
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