❶ Python编译器推荐
1、CPython
是Python语言规范的参考实现,能够优先获得Python语言的最新、最强的功能,CPython是由C语言编写而成,不但可以从Python代码中调用C代码的函数,还可以直接在Python中使用大量现有的C代码库。
2、Brython
Brython可用于在浏览器中运行包含了Python 3脚本的Web应用。
3、PyPy Python
虽然第一个推荐的是在Python中使用最广泛的编译器,但却不是最快的,PyPy采用的是即时的编译概念,在代码执行前,就直接编译为机器代码,因此其执行速度提高了近4倍。
4、Jython或JPython
使用率第二高,Jython最初被称为JPython,是通过Python语言来实现java虚拟机的,开发者既可以将现有的Java包和代码库,导入自己的Python程序中,还可以在Java程序中嵌入Python脚本。
5、Cython
Cython与CPython不同,更像是一个超集,允许开发者在代码中结合C和Python,从而生成C语言代码类型的输出,以供任何一种C/C++编译器进行后续编译。
6、Skulpt
流行的速度非常快,主要目的是提供一种良好的在线式Python编译器,也可以通过让Web应用引擎包含Skulpt,以方便开发者编写出被用于前端的Python脚本。
7、PyJS
是另一款完全用Python去开发Web应用的编译工具,在后台,PyJS会在使用内置的Ajax框架之前,将Python代码编译为JavaScript。
8、WinPython
是Python的"即用型"发行版,也就意味着用户无需安装,即可在Windows
PC上运行,作为另一种Python的实现,WinPython编译器不仅带来了Python执行环境,而且还包含了诸如:Scipy、Numpy、以及Pandas等各种Python库。
❷ 汇编语言嵌入c语言在codeblocks编译器下应该怎么写
你要是在vc中写内联汇编 格式应该是:
_asm
{
MOV AL, 2
MOV DX, 0xD007
OUT AL, DX
}
或者:
_asm MOV AL, 2
_asm MOV DX, 0xD007
_asm OUT AL, DX
另外你想在acm题中嵌入汇编 那要看它测试的linux服务器(我听一参加acm的同学说acm用的是solaris的环境)上的编译器是否支持内联汇编。codeblocks那个编译器不太了解,反正gcc是支持的。但你不能用intel的指令集了,要用摩托罗拉的,比如MOV要写为MOVL,eax要写为%eax 等等。
所以在不了解他使用的平台和linux下汇编的用法时建议最好不要在程序中嵌入汇编代码。
error: 'asm' was not declared in this scope
就是这个编译器不支持你这么嵌汇编。就没有asm这个关键字。
刚才在codeblocks的官网查了下发现人家说的很明白:
Imports MSVC projects and workspaces (NOTE: assembly code not supported yet) 支持VC工程导入但注意:汇编代码现在还不支持
(详见http://www.codeblocks.org/features)
所以你不要再试了,人家压根就不支持汇编
❸ 如何在C语言中嵌入汇编
在 Visual C++ 中使用内联汇编- -
使用内联汇编可以在 C/C++ 代码中嵌入汇编语言指令,而且不需要额外的汇编和连接步骤。在 Visual C++ 中,内联汇编是内置的编译器,因此不需要配置诸如 MASM 一类的独立汇编工具。这里,我们就以 Visual Studio .NET 2003 为背景,介绍在 Visual C++ 中使用内联汇的相关知识(如果是早期的版本,可能会有些许出入)。
内联汇编代码可以使用 C/C++ 变量和函数,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代码中。它能做一些对于单独使用 C/C++ 来说非常笨重或不可能完成的任务。
一、 优点
使用内联汇编可以在 C/C++ 代码中嵌入汇编语言指令,而且不需要额外的汇编和连接步骤。在 Visual C++ 中,内联汇编是内置的编译器,因此不需要配置诸如 MASM 一类的独立汇编工具。这里,我们就以 Visual Studio .NET 2003 为背景,介绍在 Visual C++ 中使用内联汇的相关知识(如果是早期的版本,可能会有些许出入)。
内联汇编代码可以使用 C/C++ 变量和函数,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代码中。它能做一些对于单独使用 C/C++ 来说非常笨重或不可能完成的任务。
内联汇编的用途包括:
使用汇编语言编写特定的函数;
编写对速度要求非常较高的代码;
在设备驱动程序中直接访问硬件;
编写 naked 函数的初始化和结束代码。
二、 关键字
使用内联汇编要用到 __asm 关键字,它可以出现在任何允许 C/C++ 语句出现的地方。我们来看一些例子:
简单的 __asm 块:
__asm
{
MOV AL, 2
MOV DX, 0xD007
OUT AL, DX
}
在每条汇编指令之前加 __asm 关键字:
__asm MOV AL, 2
__asm MOV DX, 0xD007
__asm OUT AL, DX
因为 __asm 关键字是语句分隔符,所以可以把多条汇编指令放在同一行:
__asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0xD007 __asm OUT AL, DX
显然,第一种方法与 C/C++ 的风格很一致,并且把汇编代码和 C/C++ 代码清楚地分开,还避免了重复输入 __asm 关键字,因此推荐使用第一种方法。
不像在 C/C++ 中的"{ }",__asm 块的"{ }"不会影响 C/C++ 变量的作用范围。同时,__asm 块可以嵌套,而且嵌套也不会影响变量的作用范围。
为了与低版本的 Visual C++ 兼容,_asm 和 __asm 具有相同的意义。另外,Visual C++ 支持标准 C++ 的 asm 关键字,但是它不会生成任何指令,它的作用仅限于使编译器不会出现编译错误。要使用内联汇编,必须使用 __asm 而不是 asm 关键字。
三、 汇编语言
1. 指令集
内联汇编支持 Intel Pentium 4 和 AMD Athlon 的所有指令。更多其它处理器的指令可以通过 _EMIT 伪指令来创建(_EMIT 伪指令说明见下文)。
2. MASM 表达式
在内联汇编代码中,可以使用所有的 MASM 表达式(MASM 表达式是指用来计算一个数值或一个地址的操作符和操作数的组合)。
3. 数据指示符和操作符
虽然 __asm 块中允许使用 C/C++ 的数据类型和对象,但它不能使用 MASM 指示符和操作符来定义数据对象。这里特别指出,__asm 块中不允许 MASM 中的定义指示符(DB、DW、DD、DQ、DT 和 DF),也不允许使用 DUP 和 THIS 操作符。MASM 中的结构和记录也不再有效,内联汇编不接受 STRUC、RECORD、WIDTH 或者 MASK。
4. EVEN 和 ALIGN 指示符
尽管内联汇编不支持大多数 MASM 指示符,但它支持 EVEN 和 ALIGN。当需要的时候,这些指示符在汇编代码里面加入 NOP 指令(空操作)使标号对齐到特定边界。这样可以使某些处理器取指令时具有更高的效率。
5. MASM 宏指示符
内联汇编不是宏汇编,不能使用 MASM 宏指示符(MACRO、REPT、IRC、IRP 和 ENDM)和宏操作符(<>、!、&、% 和 .TYPE)。
6. 段
必须使用寄存器而不是名称来指明段(段名称"_TEXT"是无效的)。并且,段跨越必须显式地说明,如 ES:[EBX]。
7. 类型和变量大小
在内联汇编中,可以用 LENGTH、SIZE 和 TYPE 来获取 C/C++ 变量和类型的大大小。
* LENGTH 操作符用来取得 C/C++ 中数组的元素个数(如果不是一个数组,则结果为 1)。
* SIZE 操作符可以获取 C/C++ 变量的大小(一个变量的大小是 LENGTH 和 TYPE 的乘积)。
* TYPE 操作符可以返回 C/C++ 类型和变量的大小(如果变量是一个数组,它得到的是数组中单个元素的大小)。
例如,程序中定义了一个 8 维的整数型变量:
int iArray[8];
下面是 C 和汇编表达式中得到的 iArray 及其元素的相关值:
__asm C Size
LENGTH iArray sizeof(iArray)/sizeof(iArray[0]) 8
SIZE iArray sizeof(iArray) 32
TYPE iArray sizeof(iArray[0]) 4
8. 注释
内联汇编中可以使用汇编语言的注释,即";"。例如:
__asm MOV EAX, OFFSET pbBuff ; Load address of pbBuff
因为 C/C++ 宏将会展开到一个逻辑行中,为了避免在宏中使用汇编语言注释带来的混乱,内联汇编也允许使用 C/C++ 风格的注释。
9. _EMIT 伪指令
_EMIT 伪指令相当于 MASM 中的 DB,但是 _EMIT 一次只能在当前代码段(.text 段)中定义一个字节。例如:
__asm
{
JMP _CodeLabel
_EMIT 0x00 ; 定义混合在代码段的数据
_EMIT 0x01
_CodeLabel: ; 这里是代码
_EMIT 0x90 ; NOP指令
}
10. 寄存器使用
一般来说,不能假定某个寄存器在 __asm 块开始的时候有已知的值。寄存器的值将不能保证会从 __asm 块保留到另外一个 __asm 块中。
如果一个函数声明为 __fastcall 调用方式,则其参数将通过寄存器而不是堆栈来传递。这将会使 __asm 块产生问题,因为函数无法被告知哪个参数在哪个寄存器中。如果函数接收了 EAX 中的参数并立即储存一个值到 EAX 中的话,原来的参数将丢失掉。另外,在所有声明为 __fastcall 的函数中,ECX 寄存器是必须一直保留的。为了避免以上的冲突,包含 __asm 块的函数不要声明为 __fastcall 调用方式。
提示:如果使用 EAX、EBX、ECX、EDX、ESI 和 EDI 寄存器,你不需要保存它。但如果你用到了 DS、SS、SP、BP 和标志寄存器,那就应该用 PUSH 保存这些寄存器。
提示:如果程序中改变了用于 STD 和 CLD 的方向标志,必须将其恢复到原来的值。
四、 使用 C/C++ 元素
1. 可用的 C/C++ 元素
C/C++ 与汇编语言可以混合使用,在内联汇编中可以使用 C/C++ 变量以及很多其它的 C/C++ 元素,包括:
符号,包括标号、变量和函数名;
常量,包括符号常量和枚举型成员;
宏定义和预处理指示符;
注释,包括"/**/"和"//";
类型名,包括所有 MASM 中合法的类型;
typedef 名称,通常使用 PTR 和 TYPE 操作符,或者使用指定的的结构或枚举成员。
在内联汇编中,可以使用 C/C++ 或汇编语言的基数计数法。例如,0x100 和 100H 是相等的。
2. 操作符使用
内联汇编中不能使用诸如"<<"一类的 C/C++ 操作符。但是,C/C++ 和 MASM 共有的操作符(比如"*"和"[]"操作符),都被认为是汇编语言的操作符,是可以使用的。举个例子:
int iArray[10];
__asm MOV iArray[6], BX ; Store BX at iArray + 6 (Not scaled)
iArray[6] = 0; // Store 0 at iArray+12 (Scaled)
提示:在内联汇编中,可以使用 TYPE 操作符使其与 C/C++ 一致。比如,下面两条语句是一样的:
__asm MOV iArray[6 * TYPE int], 0 ; Store 0 at iArray + 12
iArray[6] = 0; // Store 0 at iArray + 12
3. C/C++ 符号使用
在 __asm 块中可以引用所有在作用范围内的 C/C++ 符号,包括变量名称、函数名称和标号。但是不能访问 C++ 类的成员函数。
下面是在内联汇编中使用 C/C++ 符号的一些限制:
每条汇编语句只能包含一个 C/C++ 符号。在一条汇编指令中,多个符号只能出现在 LENGTH、TYPE 或 SIZE 表达式中。
在 __asm 块中引用函数必须先声明。否则,编译器将不能区别 __asm 块中的函数名和标号。
在 __asm 块中不能使用对于 MASM 来说是保留字的 C/C++ 符号(不区分大小写)。MASM 保留字包含指令名称(如 PUSH)和寄存器名称(如 ESI)等。
在 __asm 块中不能识别结构和联合标签。
4. 访问 C/C++ 中的数据
内联汇编的一个非常大的方便之处是它可以使用名称来引用 C/C++ 变量。例如,如果 C/C++ 变量 iVar 在作用范围内:
__asm MOV EAX, iVar ; Stores the value of iVar in EAX
如果 C/C++ 中的类、结构或者枚举成员具有唯一的名称,则在 __asm 块中可以只通过成员名称来访问(省略"."操作符之前的变量名或 typedef 名称)。然而,如果成员不是唯一的,你必须在"."操作符之前加上变量名或 typedef 名称。例如,下面的两个结构都具有 SameName 这个成员变量:
struct FIRST_TYPE
{
char *pszWeasel;
int SameName;
};
struct SECOND_TYPE
{
int iWonton;
long SameName;
};
如果按下面方式声明变量:
struct FIRST_TYPE ftTest;
struct SECOND_TYPE stTemp;
那么,所有引用 SameName 成员的地方都必须使用变量名,因为 SameName 不是唯一的。另外,由于上面的 pszWeasel 变量具有唯一的名称,你可以仅仅使用它的成员名称来引用它:
__asm
{
MOV EBX, OFFSET ftTest
MOV ECX, [EBX]ftTest.SameName ; 必须使用"ftTest"
MOV ESI, [EBX]. pszWeasel ; 可以省略"ftTest"
}
提示:省略变量名仅仅是为了书写代码方便,生成的汇编指令还是一样的。
5. 用内联汇编写函数
如果用内联汇编写函数的话,要传递参数和返回一个值都是非常容易的。看下面的例子,比较一下用独立汇编和内联汇编写的函数:
; PowerAsm.asm
; Compute the power of an integer
PUBLIC GetPowerAsm
_TEXT SEGMENT WORD PUBLIC 'CODE'
GetPowerAsm PROC
PUSH EBP ; Save EBP
MOV EBP, ESP ; Move ESP into EBP so we can refer
; to arguments on the stack
MOV EAX, [EBP+4] ; Get first argument
MOV ECX, [EBP+6] ; Get second argument
SHL EAX, CL ; EAX = EAX * (2 ^ CL)
POP EBP ; Restore EBP
RET ; Return with sum in EAX
GetPowerAsm ENDP
_TEXT ENDS
END
C/C++ 函数一般用堆栈来传递参数,所以上面的函数中需要通过堆栈位置来访问它的参数(在 MASM 或其它一些汇编工具中,也允许通过名称来访问堆栈参数和局部堆栈变量)。
下面的程序是使用内联汇编写的:
// PowerC.c
#include
int GetPowerC(int iNum, int iPower);
int main()
{
printf("3 times 2 to the power of 5 is %d\n", GetPowerC( 3, 5));
}
int GetPowerC(int iNum, int iPower)
{
__asm
{
MOV EAX, iNum ; Get first argument
MOV ECX, iPower ; Get second argument
SHL EAX, CL ; EAX = EAX * (2 to the power of CL)
}
// Return with result in EAX
}
使用内联汇编写的 GetPowerC 函数可以通过参数名称来引用它的参数。由于 GetPowerC 函数没有执行 C 的 return 语句,所以编译器会给出一个警告信息,我们可以通过 #pragma warning 禁止生成这个警告。
内联汇编的其中一个用途是编写 naked 函数的初始化和结束代码。对于一般的函数,编译器会自动帮我们生成函数的初始化(构建参数指针和分配局部变量等)和结束代码(平衡堆栈和返回一个值等)。使用内联汇编,我们可以自己编写干干净净的函数。当然,此时我们必须自己动手做一些有关函数初始化和扫尾的工作。例如:
void __declspec(naked) MyNakedFunction()
{
// Naked functions must provide their own prolog.
__asm
{
PUSH EBP
MOV ESP, EBP
SUB ESP, __LOCAL_SIZE
}
.
.
.
// And we must provide epilog.
__asm
{
POP EBP
RET
}
}
6. 调用 C/C++ 函数
内联汇编中调用声明为 __cdecl 方式(默认)的 C/C++ 函数必须由调用者清除参数堆栈,下面是一个调用 C/C++ 函数例子:
#include
char szFormat[] = "%s %s\n";
char szHello[] = "Hello";
char szWorld[] = " world";
void main()
{
__asm
{
MOV EAX, OFFSET szWorld
PUSH EAX
MOV EAX, OFFSET szHello
PUSH EAX
MOV EAX, OFFSET szFormat
PUSH EAX
CALL printf
// 压入了 3 个参数在堆栈中,调用函数之后要调整堆栈
ADD ESP, 12
}
}
提示:参数是按从右往左的顺序压入堆栈的。
如果调用 __stdcall 方式的函数,则不需要自己清除堆栈。因为这种函数的返回指令是 RET n,会自动清除堆栈。大多数 Windows API 函数均为 __stdcall 调用方式(仅除 wsprintf 等几个之外),下面是一个调用 MessageBox 函数的例子:
#include
TCHAR g_tszAppName[] = TEXT("API Test");
void main()
{
TCHAR tszHello[] = TEXT("Hello, world!");
__asm
{
PUSH MB_OK OR MB_ICONINFORMATION
PUSH OFFSET g_tszAppName ; 全局变量用 OFFSET
LEA EAX, tszHello ; 局部变量用 LEA
PUSH EAX
PUSH 0
CALL DWORD PTR [MessageBox] ; 注意这里不是 CALL MessageBox,而是调用重定位过的函数地址
}
}
提示:可以不受限制地访问 C++ 成员变量,但是不能访问 C++ 的成员函数。
7. 定义 __asm 块为 C/C++ 宏
使用 C/C++ 宏可以方便地把汇编代码插入到源代码中。但是这其中需要额外地注意,因为宏将会扩展到一个逻辑行中。
为了不会出现问题,请按以下规则编写宏:
使用花括号把 __asm 块包围住;
把 __asm 关键字放在每条汇编指令之前;
使用经典 C 风格的注释("/* comment */"),不要使用汇编风格的注释("; comment")或单行的 C/C++ 注释("// comment");
举个例子,下面定义了一个简单的宏:
#define PORTIO __asm \
/* Port output */ \
{ \
__asm MOV AL, 2 \
__asm MOV DX, 0xD007 \
__asm OUT DX, AL \
}
乍一看来,后面的三个 __asm 关键字好像是多余的。其实它们是需要的,因为宏将被扩展到一个单行中:
__asm /* Port output */ { __asm MOV AL, 2 __asm MOV DX, 0xD007 __asm OUT DX, AL }
从扩展后的代码中可以看出,第三个和第四个 __asm 关键字是必须的(作为语句分隔符)。在 __asm 块中,只有 __asm 关键字和换行符会被认为是语句分隔符,又因为定义为宏的一个语句块会被认为是一个逻辑行,所以必须在每条指令之前使用 __asm 关键字。
括号也是需要的,如果省略了它,编译器将不知道汇编代码在哪里结束,__asm 块后面的 C/C++ 语句看起来会被认为是汇编指令。
同样是由于宏展开的原因,汇编风格的注释("; comment")和单行的 C/C++ 注释("// commen")也可能会出现错误。为了避免这些错误,在定义 __asm 块为宏时请使用经典 C 风格的注释("/* comment */")。
和 C/C++ 宏一样 __asm 块写的宏也可以拥有参数。和 C/C++ 宏不一样的是,__asm 宏不能返回一个值,因此,不能使用这种宏作为 C/C++ 表达式。
不要不加选择地调用这种类型的宏。比如,在声明为 __fastcall 的函数中调用汇编语言宏可能会导致不可预料的结果(请参看前文的说明)。
8. 转跳
可以在 C/C++ 里面使用 goto 转跳到 __asm 块中的标号处,也可以在 __asm 块中转跳到 __asm 块里面或外面的标号处。__asm 块内的标号是不区分大小写的(指令、指示符等也是不区分大小写的)。例如:
void MyFunction()
{
goto C_Dest; /* 正确 */
goto c_dest; /* 错误 */
goto A_Dest; /* 正确 */
goto a_dest; /* 正确 */
__asm
{
JMP C_Dest ; 正确
JMP c_dest ; 错误
JMP A_Dest ; 正确
JMP a_dest ; 正确
a_dest: ; __asm 标号
}
C_Dest: /* C/C++ 标号 */
return;
}
不要使用函数名称当作标号,否则将转跳到函数中执行,而不是标号处。例如,由于 exit 是 C/C++ 的函数,下面的转跳将不会到 exit 标号处:
; 错误:使用函数名作为标号
JNE exit
.
.
.
exit:
.
.
.
美元符号"$"用于指定当前指令位置,常用于条件跳转中,例如:
JNE $+5 ; 下面这条指令的长度是 5 个字节
JMP _Label
NOP ; $+5,转跳到了这里
.
.
.
_Label:
.
.
.
五、在 Visual C++ 工程中使用独立汇编
内联汇编代码不易于移植,如果你的程序打算在不同类型的机器(比如 x86 和 Alpha)上运行,你可能需要在不同的模块中使用特定的机器代码。这时候你可以使用 MASM(Microsoft Macro Assembler),因为 MASM 支持更多方便的宏指令和数据指示符。
这里简单介绍一下在 Visual Studio .NET 2003 中调用 MASM 编译独立汇编文件的步骤。
在 Visual C++ 工程中,添加按 MASM 的要求编写的 .asm 文件。在解决方案资源管理器中,右击这个文件,选择"属性"菜单项,在属性对话框中,点击"自定义生成步骤",设置如下项目:
命令行:ML.exe /nologo /c /coff "-Fo$(IntDir)\$(InputName).obj" "$(InputPath)"
输出:$(IntDir)\$(InputName).obj
如果要生成调试信息,可以在命令行中加入"/Zi"参数,还可以根据需要生成 .lst 和 .sbr 文件。
如果要在汇编文件中调用 Windows API,可以从网上下载 MASM32 包(包含了 MASM 汇编工具、非常完整的 Windows API 头文件/库文件、实用宏以及大量的 Win32 汇编例子等)。相应地,应该在命令行中加入"/I X:\MASM32\INCLUDE"参数指定 Windows API 汇编头文件(.inc)的路径。MASM32 的主页是:http://www.masm32.com,里面可以下载最新版本的 MASM32 包。
❹ C#中可以嵌入js编译器吗这样我就好在.net中用js来写代码了
可以
解决方案资源管理器窗口 -> 右击引用 -> 选择COM中的Mircosoft Script Control -> 确定。这样会将程序集MSScriptControl添加在引用中
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
MSScriptControl.ScriptControlClasssc=newMSScriptControl.ScriptControlClass();
sc.Language="javascript";
//Eval参数传JS代码
sc.Eval("functionadd(a,b){returna+b;}");
objectresult=sc.Run("add",newobject[]{1,2});
MessageBox.Show(result.ToString());
}
❺ 在嵌入式LINUX中,可以直接编译并运行程序吗
当然可以。理论上,你只需要在平台中有一个可以跑的编译器(准确说环境比较合适吧。。),可以把你的代码翻译成平台可以运行的格式,那么就行了。。理论上,你甚至自己可以做一个
“编译器”,如何在嵌入式系统中,把你的某个代码,比如:“主函数**打印
¥我爱XXX¥退出”翻译成你的平台可以执行的格式,然后运行。。。^_^,起码我是这样理解的。但是MS还没有人这样做。原因可能主要是几个:1.嵌入式平台的资源有限。2.目前MS在里面搭一个合适的开发环境,无疑是很痛苦的事情。
❻ C语言编译器有哪些各有什么特点
C语言编译器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比较经典的VC++,微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索。
dev-C++是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高量,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。
C-Free是一款支持多种编译器的专业化C/C++集成开发环境(IDE)。利用C-Free,使用者可以轻松地编辑、编译、连接、运行、调试C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的产品,在dos界面下编译运行,小巧、灵活,但是不能使用鼠标。
win-TC:在tc2.0的基础上加上了界面,能够使用鼠标,具有语法高量,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。
编译器,简单讲,就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。
❼ 如何把汇编程序嵌入到C语言中
不同编译器嵌入汇编的方式不一样,具体如下:
一、Turbo
C ,
也就是所说的TC。
1、使用预处理程序的伪指令#asm和#endasm,#asm用来开始一个汇编程序块,而#endasm指令用于该块的结束。
参考代码:
int mul(int a, int b)
{
/*汇编开始*/
#asm
mov ax,word ptr 8[bp]
imul ax word ptr 10[bp]
#endasm
/*汇编结束。*/
}
2、使用asm语句:
格式:asm<汇编语句>
参考代码:
int mul(int a, int b)
{
asm mov ax,word ptr 8[bp]
asm imul ax word ptr 10[bp]
/*
每个asm对应一句汇编
注意结尾不需要分号
*/
}
二、VC++/VS
格式:
__asm
汇编指令
[
;
]
__asm
{
汇编指令
}
[
;
]
asm前面是两条下划线,后面的方括号内容表示分号可有可无。
使用方法:
1、一条一条地用:
__asm mov al, 2
__asm mov dx, 0xD007
__asm out dx, al
每行一条汇编,
可以有分号,也可以没有。
2、组成一块地用:
__asm {
mov al, 2
mov dx, 0xD007
out dx, al
}
整体作为一个汇编代码块。
3、也可以将多条汇编写在一行:
__asm mov al, 2 __asm mov dx, 0xD007 __asm out dx, al
三、GNU
GCC
GCC对汇编的支持是最丰富的,简单介绍如下:
1、
用到的关键字:
“__asm__”
表示后面的代码为内嵌汇编,“asm”是“__asm__”的别名。
“__volatile__” 表示编译器不要优化代码,后面的指令保留原样,“volatile”是它的别名。
括号里面是汇编指令。
内嵌汇编语法如下:
__asm__(
汇编语句模板:
输出部分:
输入部分:
破坏描述部分)
一个简单的汇编模板:
int a=10,b;
asm("movl %1, %%eax;
movl %%eax, %0;"
:"=r"(b) /*输出部*/
:"r"(a) /*输入部*/
:"%eax" /*毁坏部*/
);
表示C语言里的“b=a;”。
里边r表示使用任意寄存器,%0、%1表示使用两个寄存器,一般只能%0~%9共十个操作数,按输入输出部变量出现顺序进行映射。
寄存器用两个百分号,是因为使用了%0%1这些数字使百分号有了特殊意义,所以在操作数出现的寄存器必须用双百分表示。
毁坏部里边的%eax表示eax寄存器在汇编代码块执行过程中会被改写,在执行前要保护好,这是提交给编译器决定的。
❽ 你们谁用过c++中嵌入vbscript代码的
C++是编译语言,VBScript是解释型的脚本语言。常见的C++编译器可以编译内嵌在C++源代码里的汇编指令,却没有带VB这样的脚本语言的解释器。所以或者你把VBScript做成内嵌的字符串,然后你自己实现一个解释器去执行它,或者输出给外部的解释器。否则别无他法。
❾ 在c语言(C++或G++)中如何嵌入汇编
今天有点时间,重新改下了下,为避免因编译器和平台实现而出现的问题,我写了三个版本,分别是windows下vc6.0,windows下mingw和cygwin和linux下的gcc/g++。
vc6.0:
#include <stdio.h>
const char* input = "%d";
const char* output = "%d\n";
int n;
int main()
{
__asm
{
lea eax, n
push eax
push input
loopx:
call scanf
cmp eax, 1
jne end
mov ecx, n
jecxz end
dec ecx
push ecx
push output
call printf
add esp, 8
jmp loopx
end:
add esp, 8
}
return 0;
}
mingw/cygwin:
#include <stdio.h>
const char* input = "%d";
const char* output = "%d\n";
int n;
int main()
{
__asm__
(
"loop: \n"
"pushl $_n \n"
"pushl _input \n"
"call _scanf \n"
"addl $8, %esp \n"
"cmpl $1, %eax \n"
"jne end \n"
"movl _n, %ecx \n"
"jecxz end \n"
"decl %ecx \n"
"pushl %ecx \n"
"pushl _output \n"
"call _printf \n"
"addl $8, %esp \n"
"jmp loop \n"
"end:"
);
return 0;
}
linux gcc/g++:
#include <stdio.h>
const char* input = "%d";
const char* output = "%d\n";
int n;
int main()
{
__asm__
(
"pushl $n \n"
"pushl input \n"
"loop: \n"
"call scanf \n"
"cmp $1, %eax \n"
"jne end \n"
"movl n, %ecx \n"
"jecxz end \n"
"decl %ecx \n"
"pushl %ecx \n"
"pushl output \n"
"call printf \n"
"addl $8, %esp \n"
"jmp loop \n"
"end: \n"
"addl $8, %esp \n");
return 0;
}
❿ arm在C里嵌入汇编语言
__asm 2个 _
然后 mov ax,0 要有豆号
比如
void CMainWindow::Fuck()
{
__asm{
push ebp
mov ebp,esp
sub esp,08h
mov byte ptr[ebp-08h],63h
mov byte ptr[ebp-07h],61h
mov byte ptr[ebp-06h],6ch
mov byte ptr[ebp-05],63h
mov byte ptr[ebp-04h],0h
mov byte ptr[ebp-03h],0h
mov byte ptr[ebp-02h],0h
mov byte ptr[ebp-01h],0h
lea eax,[ebp-08h]
push 0
push eax
mov eax,WinExec
call eax
add esp,08h
mov esp,ebp
pop ebp
}
}