① yc是什么意思
yc在饭圈的意思指的是原创,因为原创的拼音首字母是YC。理解网络上的流行用语的时候,就像做阅读理解一样要结合上下文联系,YC从拼音首字母来看的话,可以是很多意思,但是在饭圈中经常用到的应该就是作品“原创”的意思。很多网友会有yc来形容这个是不是原创或者是非原创的意思。
原创是独立完成的创作。
原创不属于歪曲、篡改他人创作或者抄袭、剽窃他人创作而产生的作品,亦不属于改编、翻译、注释、整理他人已有创作而产生的作品。特指自己写的、非抄袭或转载的博文。这个含义本不恰当,因网络上已普遍流行,根据“约定俗成”的规则,应予认可。但在这个意义上应该慎用或少用,避免造成误解。
原创是对既定参照物的怀疑与否定,是在刷新固有的经典界面之后呈现出破土而出的生命气息,是在展现某种被忽视的体验,并预设着新的可能性;原创是可经过、可停留、可发展的新的存在,是新的经典的原型,具有集体共识的社会价值。
原创不是对既定状态的完善与提升,也不是对已有的存在的另类注解;注解可以发展原创,但不产生原创。原创也不是形式的突围表演,不是先锋理念的夸张与变异;反叛的行为具有对既定秩序与价值的否定,但不指向原创。
yc是YC浏览器的简称。
YC(Yang C++,简称YC)浏览器——国内首款全新浏览器内核,YC浏览器内核(暂命名Ycweb)的研发始于2001年底,历时十年。
几十万行的代码,没有借用任何开源的代码,做到了真正独立自主开发,是继世界主流四款浏览器内核之后的又一款全新浏览器内核。
YC浏览器支持第三方应用扩展,为厂商开发提供接口,它内置一款YC++编译器,YC++编译器是一款拥有强大功能,具有实时编译功能。可在浏览器中直接开发插件、应用软件、定制独特的功能以及各种各样的产品和服务,并将其应用在各种智能终端设备上等。
YC浏览器的功能:
1、全新内核:
国内首款全新浏览器内核,几十万行的代码,没有借用任何开源的代码,做到了真正独立自主开发,是继世界主流四款浏览器内核之后的又一款全新内核。
2、扩展性强:
内置一款YC++编译器,它具有功能强大、实时编译,为开发厂商提供接口。在浏览器中直接开发插件、应用软件、定制独特的功能等,并将其应用在各种智能终端设备上。
3、兼容:
能够兼容现有四款内核的浏览器;Ycweb核心引擎,性能全面提升;支持最新的网络技术:如符合W3C标准、WebM、HTML5、CSS3、SVG、Canvas、ECMAScript5和javaScript等。
4、安全、稳定:
支持256位加密,抵御恶意代码攻击,有效阻止未经许可而弹出的窗口,限制网络自动下载,对个人隐私完全控制。
② 电脑里mp4文件无法播放请问是怎么回事
遇到电脑里mp4文件无法播放的问题时,可以尝试通过格式转换工具来解决。以下是一些推荐的格式转换工具,以及它们的特点。
首先推荐的是专业音视频处理工具,这款软件支持1000+格式一键转换。它不仅能处理加密格式如MOV、MKV、AVI、FLV等,还能保持无损转换,确保高清画质,同时支持批量转换,操作简单,适合新手。
另一款推荐的在线转换器是Zamzar,它免费且界面简洁,支持多种格式转换,包括FLV、MOB、VOB、WMA、WMV、FLAC、OGG、MP3、M4A、MP4、MP2、3GP等。转换速度快,无需下载软件,直接在网页上操作即可。
Convertio扩展程序是一款文件格式转换器扩展插件,支持在线转换文件格式,操作简单,无需下载,云端执行,不占用电脑资源。但一次只能转换两个文件,对于批量处理的需求稍显不足。
Aconvert除了提供文档、电子书、图像、图标、视频、音频和归档文件的转换外,还支持网页转换为PDF、JPG或PNG。在线视频转换功能强大,包括AVI转MP4、MOV转MP4、WMV转MP4、WEBM转MP4、MP4转MKV或MP4转GIF等。网站提供合并、切割、旋转等功能,完全免费,但包含少量广告。
最后是小丸工具箱,专注于高质量的H264+AAC视频压制及音频转换,适合需要对视频参数进行调整的用户。下载并安装工具箱后,可以用来压制视频,降低帧率等,避免上传时被二次压缩。
使用以上任何一款工具,都可以轻松解决mp4文件无法播放的问题。希望这些建议能帮助到您。
③ 请问有谁知道如何翻录效果较好的视频以及自己制作的视频如何加密,打捆在哪里可以学到这方法谢谢!
1 画质和音质都非常好的翻录是用采集器来进行的,用手机录屏也要可以,但是大部分手机APP无法内录音频,所以最终是音频效果差,因为是外放再由手机麦克风拾取的.电脑的更好用.
2 视频加密是用加密大师之类的软件来做的,有个前提,到底让不让看,让看用1的方法就可以抓下来.所以不太好办.除非你自己私藏.没有什么用途.网络上好多收费视频是用屏幕录像专家来加密的.
3 打捆,应该叫打包.这个你可以打包成多种格式,比如MKV,MP4,webm,甚至EXE格式.前几个用视频转换软件就搞定,后者要用专用软件完成.如果加密,自动打包的.
4 从哪里学,当然在风络上学,无需花钱的.
④ google为什么要开源webrtc
google开源了WebRTC项目,网址是:http://code.google.com/p/webrtc/。
WebRTC实现了基于网页的视频会议,标准是WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯(Real-Time Communications (RTC))能力。
通过对源码的粗略分析,WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android。
WebRTC的视频处理分析(windows平台)
WebRTC的视频部分,包含采集、编解码(I420/VP8)、加密、媒体文件、图像处理、显示、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。
视频采集---video_capture
源代码在webrtc\moles\video_capture\main目录下,包含接口和各个平台的源代码。
在windows平台上,WebRTC采用的是dshow技术,来实现枚举视频的设备信息和视频数据的采集,这意味着可以支持大多数的视频采集设备;对那些需要单独驱动程序的视频采集卡(比如海康高清卡)就无能为力了。
视频采集支持多种媒体类型,比如I420、YUY2、RGB、UYUY等,并可以进行帧大小和帧率控制。
视频编解码---video_coding
源代码在webrtc\moles\video_coding目录下。
WebRTC采用I420/VP8编解码技术。VP8是google收购ON2后的开源实现,并且也用在WebM项目中。VP8能以更少的数据提供更高质量的视频,特别适合视频会议这样的需求。
视频加密--video_engine_encryption
视频加密是WebRTC的video_engine一部分,相当于视频应用层面的功能,给点对点的视频双方提供了数据上的安全保证,可以防止在Web上视频数据的泄漏。
视频加密在发送端和接收端进行加解密视频数据,密钥由视频双方协商,代价是会影响视频数据处理的性能;也可以不使用视频加密功能,这样在性能上会好些。
视频加密的数据源可能是原始的数据流,也可能是编码后的数据流。估计是编码后的数据流,这样加密代价会小一些,需要进一步研究。
视频媒体文件--media_file
源代码在webrtc\moles\media_file目录下。
该功能是可以用本地文件作为视频源,有点类似虚拟摄像头的功能;支持的格式有Avi。
另外,WebRTC还可以录制音视频到本地文件,比较实用的功能。
视频图像处理--video_processing
源代码在webrtc\moles\video_processing目录下。
视频图像处理针对每一帧的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。
视频显示--video_render
源代码在webrtc\moles\video_render目录下。
在windows平台,WebRTC采用direct3d9和directdraw的方式来显示视频,只能这样,必须这样。
网络传输与流控
对于网络视频来讲,数据的传输与控制是核心价值。WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。
WebRTC的音频处理分析(windows平台)
WebRTC的音频部分,包含设备、编解码(iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT、NetEQ)、加密、声音文件、声音处理、声音输出、音量控制、音视频同步、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。
音频设备---audio_device
源代码在webrtc\moles\audio_device\main目录下,包含接口和各个平台的源代码。
在windows平台上,WebRTC采用的是Windows Core Audio和Windows Wave技术来管理音频设备,还提供了一个混音管理器。
利用音频设备,可以实现声音输出,音量控制等功能。
音频编解码---audio_coding
源代码在webrtc\moles\audio_coding目录下。
WebRTC采用iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT编解码技术。
WebRTC还提供NetEQ功能---抖动缓冲器及丢包补偿模块,能够提高音质,并把延迟减至最小。
另外一个核心功能是基于语音会议的混音处理。
声音加密--voice_engine_encryption
和视频一样,WebRTC也提供声音加密功能。
声音文件
该功能是可以用本地文件作为音频源,支持的格式有Pcm和Wav。
同样,WebRTC也可以录制音频到本地文件。
声音处理--audio_processing
源代码在webrtc\moles\audio_processing目录下。
声音处理针对音频数据进行处理,包括回声消除(AEC)、AECM、自动增益(AGC)、降噪处理等功能,用来提升声音质量。
网络传输与流控
和视频一样,WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。
WebRTC的官网是http://www.webrtc.org/,其中的FAQ解答了很多大家关心的问题。有这么几点可以关注:
1.license
采用BSD licenses,可以用于商业软件;即使你修改了源代码,也不必公开你修改的部分。
2.为什么WebRTC要免费
音视频针对目前的互联网应用,还是至关重要的。google这样做的目的,无非是吸引大量的开发者在chrome平台上开发音视频相关应用,和当年微软windows集成IE是一个道理。
3.下载和编译
a).下载google的源码工具depot_tools:
svn co http://src.chromium.org/svn/trunk/tools/depot_tools
并把depot_tools添加到系统的环境变量PATH里;
b).下载git工具:并把git添加到系统的环境变量PATH里;
c).创建webrtc工作目录,并在该目录下运行:
gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk
gclient sync --force
sync命令也会产生基于本地环境(Linux:make, OSX: XCode, Windows: Visual Studio)的build文件。
也可以用命令:
gclient runhooks --force
对windows平台,在trunk目录下,已经有针对Visual Studio的工程文件:
webrtc.sln
好了,打开它,这就可以编译了。
注:webrtc默认使用了C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses。我的机器上只有v7.0的sdk,于是构造了一个v7.1的目录,仅包含Samples\multimedia\directshow\baseclasses。