❶ WareZ基于发行内容
Orion是一个闻名遐迩的破解团体,以其在刻录软件Nero领域的技术实力而着称,同时他们也是0day(即零日漏洞)的活跃成员之一。在软件领域,0day通常意味着未公开的漏洞,使得这些软件在正式发布之前就被破解,开发者可能需要付出百万美元以上的代价来修复。
日常使用的软件,如果没有0day的存在,我们可能连了解的机会都没有。这体现了0day在软件破解中的重要性,它们不仅影响了软件的安全性,也影响了我们获取新软件的速度。
游戏方面,新鲜热门的如“极品飞车-热力追击2”和“FIFA2003”等,随着互联网带宽的提升,ISO版本游戏逐渐增多,反映出破解的便捷性。然而,RIP(原始安装盘)游戏的减少,可能与这种趋势有关。
对于电影,DivX 3.11和XviD是常见的编码格式,而DivX 4和5由于是商业软件,相对较少见。音频格式多为MP3和AC3,偶尔会见到Ogg和AAC,DTS则较少见。电影的发行通常基于DVD和SVCD,VHS版本则非常罕见,除非是供电影公司内部试片的SCREENER版本。
电影压缩遵循700MB光盘容量的原则,通常2小时左右的电影会被编码在两张700MB光盘上,既能充分利用空间,又能保持DVD画质。关于如何获取0day发行的软件,这并非本文讨论的内容,因为作者并非破解组织成员,只是希望公众理解,0day并非邪恶的象征,而是独立的破解组织以独特形式分享技术的体现。
在中国,尽管存在众多的破解组织,数量上可能少于海外,但它们的存在是不容忽视的。
WareZ是个无形的组织,号称“不以赢利为目的纯技术团体”。他们有自己的信念和约定俗成的行规,他们没有自己网站,不赚钱,破解的游戏只用FTP上传以供下载,并通过BBS交流信息。
❷ 字幕组的片源来源是哪里呢
字幕组的片源来源主要涉及网络上的非法交换资源,尤其是0day资源与Warz。0day资源指的是在官方发布软件或游戏后24小时内出现的破解版本,其名称源于“zero-day”,即零日,表示软件或游戏被发布的同时即被破解。现今的0day资源泛指软件、游戏或其他资源发布后短时间内出现的破解版本,经常与Warz概念相互关联,Warz是指在电脑领域非法交换的软件(盗版拷贝)。Scene是一个术语,用来描述一个地下社区,专注于非法分发盗版材料,包括电视、电影、音乐、游戏、应用程序、电子书和色情内容。成员们通过非法渠道制作、传播这些资源。Release Groups或简称rlz group是Scene内部的小组,负责收集、压缩和发布各种数据资源,如影视、音乐、游戏和软件。每个rlz group在发布作品时会提供一个NFO文件,其中包含发布组、作品和破解的相关信息。
在当前的信息环境中,rlz group的作品主要通过Topsite进行分发、存储和归档。Topsite是由release groups和couriers使用的私密高速FTP服务器,用于传播资源。成员之间通过私密的Irc进行交流,而FTP则用于发布资源。进入IRC需要严格的审查,包括技术、资源和个人品质等。进入FTP的限制更为严格,仅限于特定IP地址段内的用户。
每个Topsite通常包含多个release groups,每个group的核心领袖称为OP,他们是warez的直接制造者,最终将作品汇总到Topsite进行统一发布。在Topsite内部,有详细的分工,例如负责提供原始材料的supplier、负责抓取和压制的ripper、负责传输到Topsite的racer等。
某些Topsite的成员会将资源传播到自己所在的其他FTP(非Topsite)中,这种行为称为mp。从Topsite获取资源的FTP站点称为Dump站。在Topsite上,成员之间会进行竞赛,即race,比较哪个group发布的速度最快、作品质量最好。竞赛的主要原则是,对于同一资源,如果有一个group最先发布,除非被nuke(即官方禁止),否则其他group的发布将不再被允许。
在Topsite之外,还有一些小组选择通过其他渠道发布资源,如P2P Group和其他非Scene Group。国内比较流行的P2P网络包括PT、BT、电驴等。部分小组仅通过Usenet发布作品,其传播方式不同于P2P。
在高清影视领域,Scene Group和Internal Group(简称NT组)在作品品质和发布速度上表现出不同的侧重。Scene Group追求快速发布,而NT组则追求高质量的压制作品。然而,近年来一些NT组的PT站点为了增强竞争力,会提前发布资源,导致NT组的发布速度甚至超过了Scene Group。尽管NT组所发布的作品在画质上通常优于Scene Group,但Scene Group的作品仍然受到认可,尤其是那些通过着名PT站点如SceneHD发布的作品。
TOP组是一个概念,最初由NHD管理层提出,用于减少站内电影资源内容上的重复。该概念将发布组按照画质分级,并适用于相同分辨率标准的高清压制作品。顶级包括能发布在NexusHD上最终版本的组,如DON、CtrlHD、EbP等。此分级标准随后被其他PT站点引用,作为其重复资源(Dupe制度)的参考。在NexusHD标准中,顶级的几个组几乎都是HDB的NT组,这些组凭借其高品质的重编码作品及较高的入站门槛在PT社区享有良好口碑。
总的来说,字幕组的片源来源涉及非法交换的0day资源与Warz,通过Scene Group和NT组等组织在私密服务器、P2P网络以及特定的PT站点中进行分发、传播。在高清影视领域,Scene Group追求快速发布,而NT组则追求高质量的压制作品。部分NT组在竞争中展现出更高的发布速度和资源品质,尤其是在一些特定的PT站点。这些资源对高清发烧友而言,是值得考虑的收藏对象。
❸ ★高分悬赏★怎样压缩文件压缩的更小,内详!!★高分悬赏★
貌似他们都是用的7z这个软件,好像说的是这个压缩率还要高些
不过你的压缩大小跟你要压的内容有关,比如说你的那个30多MB大的文件,你把他解压开了,你自己再用winrar压,是不是还是30多MB
如果真的什么都可以压很小,那网上的那些电影为什么还是那么大呢,你弄个rmvb的电影,没有人可以在质量无损的前提下把它压小。
内容一般是不可以改的,本来那个文件的内容是什么就是什么
比如说一个程序,你把里面的内容改了那个程序都不完整了,那还能运行吗。
对于视频文件,如果你不是太在乎质量的话,你可以用那种视频压缩软件
网上那种游戏一般有很多开场动画过声动画那些,那些质量可能都有一定的降低,来减小文件大小。
其它的文件好像内容都是不可以更改的,改了就不能用了。
不知道你要压什么文件
至于他们是怎么压的,我想的话应该还是就是用普通的压缩方法,不过应该不是用图形界面,应该用的命令行,命令行可以设定的要求更丰富,可以有更好的压缩效果。
那些把15G大小的视频文件压到64K的,你说的是Warez制作的那个吧,我也看过,人家的那个技术你别指望,那个应该是靠显卡实时计算出来的。
别想什么都高压,那是不可能的,不然每个人配个几个G的硬盘就足够了,有的东西是再怎么压还是那么大。
ywjco说的UHA你可以试试,据说是压缩率相对要高些, 不过是相当的耗时。
不知道你对压缩的原理了解不,知道了压缩原理就知道为什么不可能什么都高压了。
你可以看下这个
http://k.pcauto.com.cn/question/290895.html
也许你看完后你就明白了。